Softcore, oder doch lieber Hardcore?
Wie bereits in diesem Thread hier gewünscht starte ich mal eine Umfrage, welchen Spieltyp ihr bevorzugt.
Stimmt fleißig ab :03:
Stimmt fleißig ab :03:
Beitrag erstellt in
Battlefield: Bad Company 2
Blümchen schlafen doch nicht miteinander....jedes Kind weiss,dass die Bienen die perverse Show abziehen ;-)
Ich habe oft und viel HC gespielt aber nachdem ich jedesmal entweder als gelangweilter Sniper mehrfache 8-er Reihen hatte oder von in Büschen sitzenden Sniper erlegt wurde machte die ganze Sache keinen Spass mehr....
Was soll eigentlich diese sinnlose Behauptung,dass man im SC nicht so leicht stirbt oder killt?
Im SC kann man immer noch schnell sterben......
Was soll eigentlich diese sinnlose Behauptung,dass man im SC nicht so leicht stirbt oder killt?
Fakt.:rolleyes:
zT Wird man beim SC sogar schneller erwischt denn da, man höre und staune!, greift der Gegner tatsächlich an (!!!) und sitzt nicht im eigenen Obstgarten nur um von dort auf 4 km Entfernung einen Headshot ins Knie zu erzielen! (Mit der Flugbahn mitgerechnet ist der Angreifende Gegner folglich schneller )
Ps: Ich weiss,dass man beim HC nur die Hälfte des Lebens hat,aber wenn einer mit dem M60 rumläuft braucht er trotzdem nur drei Schuss (Man kann keine 1,5 Schuss Salven mit dem M60 abgeben)
ja klar weis ich was ein Vorteil ist aber für mich hört sich das alles so Ironisch an. oder sarkastisch , tjaa wenn ich wüsste was das heißt. bin kein deutscher soryy ;)
und deswegen dacht ich wegen ironie bist du einer von SC und regst dich auf das man teamkill hat ^.-
srry :) :13:
--- Update ---
eig is des auch scheis egal. soll jeder spielen wie er will. hat beides vor und nachteile. hab ich recht jungs?
... gehört halt alles dazu^^
Zuerst sehen + zuerst schießen + zuerst treffen = gewonnen
Das im normalen Modus leider nicht immer der Fall da jemand einfach "bessere Waffen" und Perks haben kann, das trifft besonders neue Spieler ziemlich hart. Bis die sich ihre ersten Unlocks erarbeitet haben bekommen die im normalen Modus sehr sehr viel auf die Rübe. Im Hardcoremodus kann man dagegen auch mit den Anfängerwaffen was erreichen wenn oben genannte Formel zutrifft.
Ausserdem sind die Waffen die man am Ende hat auch nicht besser als die am Anfang.Man hat dann nur mehr Auswahlmöglichkeiten (Will man schnell ballern F2000,Will man präzise schiessen M16 oder will man den Gegner mit 2 Schüssen aus der An94 umnieten?). Der einzige Vorteil den ehrfarene Spieler haben ist Mgmunition und selbst gegen die kann man als Anfänger bestehen,solange man sich von hinten anschleicht^^
Ausserdem sind die Waffen die man am Ende hat auch nicht besser als die am Anfang.Man hat dann nur mehr Auswahlmöglichkeiten (Will man schnell ballern F2000,Will man präzise schiessen M16 oder will man den Gegner mit 2 Schüssen aus der An94 umnieten?). Der einzige Vorteil den ehrfarene Spieler haben ist Mgmunition und selbst gegen die kann man als Anfänger bestehen,solange man sich von hinten anschleicht^^
Da geht es aber schon wieder los, wenn ein Schuss reichen würde wäre es anders. Es kann durchaus passieren das ein Spieler auf den Kopf ziel, schießt und trifft und der andere Spieler wenig verzögert auf den Körper schießt, aber weil er eine bessere Waffe mit z.b Magnum Ammp hat gewinnt. Das hat dann mit Können nur nicht viel tu tun. Das Unlocksystem ist nunmalso aufgebaut das spätere Waffen grundsätzlich stärker werden und nicht wie z.b Team Fortress 2 nur weitere Spielmöglichkeiten bieten. :rolleyes:
Eben nicht. Wenn du schon mal mit alle Waffen gespielt hättest, würdest du merken, dass jede ihre eigenen Vor- und Nachteile hat. Die später freischaltbaren sind nicht die Besten.
Es geht hier um nen direkten vergleich und da hat MeFist schon recht...
Man schaue sich dazu auch einfach mal die Anzahl der "Kill-Patts" (gleichzeitiges Ableben von BEIDEN Soldaten) an, die liegt im SC bedeutend höher (25%?). Auch ein Grund, warum ich SC hasse...
Überlegene Waffen gibts eig nur wenige, die sind dafür aber oft im Spiel. Nennen brauch ich die glaub nich... ;)
Die Spielmechanik ist einfach unausgereift, wenn das anders wäre, wurde der Skill auch nen viel größeren Einfluss haben.
Killpatts entstehen ausserdem leichter bei HC,denn dort kannst du eins erreichen indem du einfach auf den Gegner schiesst und da es HC ist wird er derart erschreckt sein das er sofort tot umfällt aber bei SC braucht man dann allerdings ganze ,omg!, 5 (!!!!) Schüsse bis der andere stirbt (Ist so ca der Durchschnitt).
=> Killpatt nur möglich wenn der andere miserabel schiesst
(Das mit dem Herzinfakt bei HC war ein Scherz,wenn man den Gegner sehen könnte würde es auch nicht CampingSniperRush heissen^^)
Das Unlocksysem ist ausserdem sehr gut aufgebaut MeFirst,denn man hat immer eine Chance den anderen zu killen,selbst wenn der eine M60+MGmun hat kann man ihn trotzdem mit einer PKM ohne irgendwas umnieten
Also ich mag mein m24;)
Allgemein ist halt jede Waffe für eine Situation gemacht, so hat mal der eine, mal der andere Vorteile.. Würde es nur darauf ankommen wer zuerst schiesst, könnte man ja auch alle Waffen bis auf eine weglassen, um es überspitzt auszudrücken;)
Die erste Engie Waffe macht den gleichen Schaden wie das m60, hat nur statt 100 20 Schuss. Das du da meinst ein Noob im Sinne von Anfänger hätte von Haus aus weniger Chancen.
HC macht mir absolut 0 Spaß, in SC denken sich die medics schon sie müssten sich nicht um die Verletzten und Toten kümmern, in HC gibt es dann nochnichteinmal ein HUD. Die Map in Großansicht anstatt einer Minimap ist für mich nur ein Kompromiss, wenn ich nicht davon ausgehen muss das aus dem nächsten stein ein m60 springt. Von CQ und HC mal garnicht anzufangen.
SC ist für den Sturmsoldaten ein schönes Leben die restlichen Klassen gehn mir mit egal welchem Perk an Munitionsmangel ein. Da es aber Softcore ist, kann man es auch im Alleingang schaffen einen Rush zu gewinnen.
Ein Spiel im Alleingang zu gewinnen ist echt schwer wenn der Gegner dich mit einem einzigen Glückstreff killen kann...sowas kannst du vielleicht bei Halo machen wo man 4 gleichzeitig fertigmacht,aber bei BC2 klappt das nur selten
Ich bin jetzt Rang 48 und habe es bisher gerade mal 2 mal geschafft 8 gleichzeitig zu bekämpfen und zu siegen (ohne das sfhshs CG),aber bei Halo kam das zT in einem Spiel gleich 2 mal vor.....schmacht die guten alten Zeiten......
8 Gegner auf einmal geht nur wenn du sie zuerst siehst und ein lmg hast am besten die Säge.
Wenns so einfach währe, dann bräuchte man kein Glück. Auf einem 32 Slot Server ist es als einzelne Wurst unmöglich, einen Rush zu gewinnen. Klar kann man alle M-Coms scharf machen, aber wenn das Team nicht mitspielt, dann wars das auch. Und selbst ein unglaublich gutes Squad verliert, wenn das gegnerische Team im allgemeinen besser ist als das eigene.
Teamplay
und
Courage
sind alles, egal welches Setup
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