Sniper+Magnummunition bringt das was?
yo hey wie der titel schon sagt
bringt es was wen ich als aufklärer magnummuniton nehme?
bringt es was wen ich als aufklärer magnummuniton nehme?
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Battlefield: Bad Company 2
Aber wenn du mit der M95 oder so auf weite Distanzen snipst, muss Magnum Ammo nicht immer sinnvoll sein. 1-Shot kills kriegst du sowieso nur auf die Nähe hin... Aber du machst natürlich mehr schaden, was helfen kann, wenn der Soldat schon von einem anderen leicht angeschossen wurde.
Ich wechsle je nach Gefühl, hab sie aber meistens schon drin, weil mir ne sinnvolle Alternative fehlt.
Auf langer Distanz bringt dir Magnum Ammo nichts, oder kaum was, weil ja auch mit der Range der Bonus immer mehr abnimmt. Auf mittlerer bis kurzer Distanz bringts schon eher was, wenn du mal nicht den Kopf triffst.
@Davy: Das gilt aber nur, wenn der andere Körperpanzerung hat, oder? Ansonsten ziehen alle Repetiergewehre auf unter 10m volle HP ab.
Kommt auf deinen Spielstil an ;)
Wenn du MgN. dabei hast, kannst du bis zu 15m (?) weit einen Oneshot verteilen.
Auf Entfernung nimmt der Bonus natürlich ab.
Für mich:
Ganz klar, ich brauch es.
Wenn ich Sniper(Recon,Scharfschütze, Heckenschützer, Wookie, Buschmensch,...) spiele, dann bin ich meist an der Front.
Ab und zu kommt dann ein Schuss auf knappe 10-15m .. und da muss der Typ einfach umfallen ... wenn nich hab ich ein Problem ^^
Als Sniper vergrößert sich die "Todeszone" von 10 auf 14m und die Pistole wird auch stärker. Aber man braucht trotzdem noch 2 Körpertreffer für einen Kill...
Wenn man eher im Hintergrund agiert (Deffer), kann man aber auch beim Sniper mal verb. Sprengstoff mitnehmen, dann kann man mit Mortarstrike und C4-Sprengfallen auch ne große Gefahr für Panzer darstellen...
btw: @ Sprengfallen: Ich hab da echt n paar gute Plätze für gefunden... aber die eigenen Teammenschen werfen ja manchmal SO achtlos mit Granaten um sich... :|
@Topic
Ich hab auch immer MGN Muni dabei mehr Schaden ist nieeeeee verkehrt, da ich mit C4 spiele als Recon reichen sowieso immer 2 Spengsätze für jeden Panzertyp
Ich beziehe mich außerdem nur auf die Repetierwaffen, bei den Halbautomatischen bin ich mir selbst unschlüssig.
Der ungefähre DMG den alle Repetierwaffen (mit einigen Abweichungen) machen:
Kopf - 100%
Brust - 80%
Unterleib - 70-80%
Gliedmaßen - 50%
(Diese Werte entsprechen meiner Ehrfahrung, nicht derer genauen irgendeiner Statisk-Seite, welche jener, bei Interesse nachgeschaut werden können. Was für ein Satz :P)
Da man meistens, wenn man schon nicht den Kopf trifft, immerhin die Brust erwischt, richtet man ca. 80% Schaden an (bei vollem Leben des Ziels)
Nehmen wir an, Magnummunition richtet bei einem Brusttreffer 90% Schaden an, so ist das Ziel immernoch nicht ausgeschaltet (bei vollem Leben des Ziels).
Da die meisten anderen Waffen genug DMG machen, sodass Ziele die bereits angeschossen wurden, meistens mit weniger als 80% HP rumrennen, lohnen sich die 10% mehr Schaden der Magnummunition nicht.
Ich empfehle als Scharfschütze eher den verbesserten Sprengstoff, vor allem in Kombination mit den Mörsern.
Schwere Geburt sag ich euch, besonders direkt nach dem Aufstehen ;)
Edit: Ich entschuldige mich für das Ausgraben eines etwas älteren Threads, habe nicht auf das Datum geachtet!
Ein Sniper soll zwar immer den Kopf treffen, das ist aber bei bewegnden Zielen schwer ergo eher unwlalalalalaeinlich, dass man den Kopf trifft dafür mit höher Wlalalalalaeinlichkeit ne kurze Zeit nichtmehr. Somit macht man dann mit 2 Körpertreffern den Gegner auch dann noch platt wenn er sein Leben schonwieder regeneriert, ohne Magnum müsste man ihn dann bereits ein 3. mal Treffen.
Die Rechnung ist ganz einfach:
Ohne Mgnm = 10 m
Mit Mgnm = 14-15 m
Das ist bei Leuten (wie mir) die auch mit Repetiergewehren an die Front gehen und M-Coms scharfmachen überlebenswichtig (es kommt manchmal eben doch auf jeden Zentimeter an). Man in solchen Fällen nicht die Zeit, auf den Kopf zu zielen! Da muss ein Schuss den Ofen aus machen, sonst wirds eng. Mal ganz abgesehen von dem dmg, den die Zweitwaffe mit dem Perk macht.
Da ich flexibel sein möchte und nicht eine ganze Runde lang die Action auf Abstand verfolgen will, ist dieses Perk m.E. sinnvoller als jede Alternative (ausser man will wirklich Mörserkills machen).
Das ist extrem wichtig wenn man vorne an der Front ist - finde ich ..
ich hasse es nämlich nur auf die Brust zu schiessen und der Typ stirbt nicht am ... Bin zu faul meine Seitentase der Maus zu nutzen, um meine Pistol zu ziehen :B ^^
LG, Pascal
Jetz müsst ich nurnoch wissen wie sich das Schrotgewehr da verhält...
aber ich finds echt assozial dass man um die ecke kommt und zack man fällt um, (ist mir letzens erst passiert mit einer GOL ich dacht mich sticht der hafer)
aber selber braucht man mindestens 0,4 Sekunden bis der gegner stirbt
falls das sniper gewehr etwas mehr oneshotkill reichreite hätte anstatt einer M870 / Spas / NS2000
könnte man wie gesagt so ~ Mittlere reichweite ^^ naja so n Mittelding halt, für die entfernung eines Sturmgewehres das aber noch doch Oneshots verteilt ohne nen krassen zoom dabei zuhaben oder überhaupt keinen wies bei den schrotgewehren is.
Beispiel... Arica Harbour Letzer Akt, Doppel-inhöhe-gestapelter Grüner Container neben der Baustelle mit den 2 M-Com
ich finde durch diese ganze verdeckungen verliert man den durchblick, mit nem Sniper is man zu nah für n Schrot schon wieder zu
weit weg, durch den zoom könnte man evtl auch noch Körperteile sehen und das Entschärfen verhindern.
Nelson Bay (oder so xD) wenn man so im Gebüsch sitzt und es rennt n Soldat auf der anderen Straßenseite und kann ihm nen
schönen onehit mitgeben wär das auch cool^^
es kommt halt drauf an wie weit der oneshotkill gehen würde, ob sich das lohnt im nahkampf ineffizienter zu werden dafür im fernkampf effizienter
Bad Company 2 | DenKirson on Xanga
Der One-Shot-Kill-Radius ist 10m. Mit Magnumammo 14m. Und das M95 hat seit dem vorletzten Patch einen noch größeren, schätze mal so um die 12-14m, mit Magnumammo entsprechend 4m mehr.
Ich werd ja immer mal doof angetrollt, weil ich bei einigen Repetierern nur knapp 50% Headshotrate hab... DAS ist der Grund dafür. ;)
10-Schuss-Repetierer (Alzheimer lässt grüßen...) + Red Dot geht jedenfalls ab... bzw ging. Treffe als Sniper kaum noch was...
Und M95 + Red Dot is noch gefährlicher... ;)
Die Kombination hat sich bei mir bis jetzt immer bewährt und da meine GOL wie von Geisterhand Köpfe magisch anzieht hab ich keine wirklichen Probleme damit :)