red-dot sniper fragen
mein red-dot sniper sieht momentan so aus:
sniper rifle:
SV98 nehme ich wegen 10 schuss maga und weil sie relativ schnell d.h nachladen etc.
M95 nehme ich auf eher grössere entfernung weil sie power hat d.h ich kann gegner gut mit 1 schuss killen
Pistole:
die grach weil sie 17 schuss im maga hat
die 1911 weil sie genau und stark ist
ich nehme immer die magnummuni und eben das red-dot
habt ihr verbesserungs vorschläge und wie sieht euer nahkampf sniper aus (ohne vollaut. gewehre)
sniper rifle:
SV98 nehme ich wegen 10 schuss maga und weil sie relativ schnell d.h nachladen etc.
M95 nehme ich auf eher grössere entfernung weil sie power hat d.h ich kann gegner gut mit 1 schuss killen
Pistole:
die grach weil sie 17 schuss im maga hat
die 1911 weil sie genau und stark ist
ich nehme immer die magnummuni und eben das red-dot
habt ihr verbesserungs vorschläge und wie sieht euer nahkampf sniper aus (ohne vollaut. gewehre)
Beitrag erstellt in
Battlefield: Bad Company 2
Pistole immer unterschiedlich.
Jo das wars, funktioniert super.
Wenn ich Sniper im Nahkampf spiele nimm ich SV98 + Grenadepack + Amor also Keramikplatten finde ich persönlich besser als dann 4m mehr range zu haben , wenn du jemand auf mittlere Distanz begengnest und der erste Schuss nur sitz der Gegner aber noch lebt sollte man genug Zeit haben seine Pistole rauszuholen.
Aber es ist halt jeden das seine ^^
MFG Stone
M24, DynPak(also mehr Sprengstoff), C4, MgnMun
stark im Nahkampf auch gut auf mittlere Distanz mit MgnMun mehr Power(is ja klar), mit mehr C4 kann man gut Fallen legen bei conquest oder kleine gegnerhorden auf reiben (reinrenen-werfen-zünden.... naja Taliban-Style halt)
Geht mWn sogar auch ohne Magnumammo auf alle Distanzen mit ner Sniper
hab kürzlich das SVU für mich entdeckt ... hauptgrund hierfür ist, dass es schallgedämpft ist, und mehr schaden macht als das SVV.
da rennen die gegner schonmal an einem vorbei, wenn man sie beschießt :03:
geht auch ganz gut aus der hüffte, falls es mal eng wird ... naja. so oder so ähnlich.
Die VSS ist in ca. vergleichbar mit der AN-94 Abakan des Soldaten allerdings ist die VSS stärker zudem hat sie noch ein 20 schuss magazin und 40 schuss noch mit dabei das geile drann ist dass die vollautomatisch ist und im nahkampf echt geil und auch auf mittlere entfernung hammer ^^
Auf jeden mal ausprobieren!
joa aber viele gegner spielen doch als solder also fals mal kein eigener da is schnapp ich mir einfach das kit vom gegner leg n kisterl und switche zurück so komm ich auch ohne squad in nem A-loch Team gut zurecht :) aber wenn du gut zielst mit "einzelschuss" machst mit einem magazin locker 4 gegner weg also n ganzes squad und da is sicher ein soldier dabei
mfg v3g4
mfg V3G4
wenn euch mal wieder der lautlose Tod wiederfahren ist, dann schaut nach ob nicht vieleicht Rumbuddel dahinter gesteckt hat. Da mir Vernkampf nicht liegt und mir auch zu langweilig und ineffizient ist, statte ich meinen Aufklärer wie folgt aus:
Rex-Revolver
VSS
C4
Magnummuni
Leichte Ausrüstung
Als Aufklärer kann man so wunderbar durch die gegnerischen Reihen wirbeln, für Verwirrung sorgen und relativ unentdeckt seine Kills machen. Zu einem großen Anteil auch mit dem Messer. Die Denke ist ja oft folgende: "Oh ein Sniper, der muss ja bei uns im Team sein..." und dann: "Warum und vor allem wie hat der den jetzt geteamkilled? Ich dachte das geht mit dem Messer nicht..." . Im SQDM habe ich sogar mal auf Arica 15 von 21 Kills mit dieser nicht rostenden Retrowaffe geschafft. Problem der VSS ist die geringe Menge an Munition bzw der hohe Verbrauch. Man sollte also in regelmäßigen Abständen einen Assault ummachen um so dann aufzufüllen.
Probiert das mal aus. Ist eine etwas andere Spielweise aber sie macht laune.
Zu Lasten der Tickets meines Team geht es, wenn ich öfter sterbe als ich andere wegnehme, daher werde ich meine Spielweise als Rush-Sniper sofort überdenken, wenn ich keine deutlich positiven Stats mehr habe. Sonst kommt diese Spielweise meinem Team wohl zu gute, da ich in CQ und Rush versuche so auch Objektives zu verfolgen, was die Camper-Pros mit der Gol und SV ja nicht gerade machen. Alternativ wechsel ich auf Rush auch gerne auf den Assault wegen der Smoke-Granaten, die sind ja manchmal das beste Mittel. Ich spiele meist mit 3-4 Leuten zusammen BC2, die haben sich bei mir eher selten wegen einer nicht teamorientierten Spielweise beschwert. Wir versuchen halt als Squad mit Assault, Sani und co die Ziele zu erreichen. Ganz normal. Nichts mit purem Ego-Trip, den mache ich nur im Deathmatch, aber da erreicht man alleine auch mehr als wenn man zu viert in nem Haus campt und auf die CG wartet.
Deine Anmerkung war aber sinnvoll. Man muss schon drauf achten ob es was bringt oder ob nicht.
Zu Lasten der Tickets meines Team geht es, wenn ich öfter sterbe als ich andere wegnehme, daher werde ich meine Spielweise als Rush-Sniper sofort überdenken, wenn ich keine deutlich positiven Stats mehr habe. Sonst kommt diese Spielweise meinem Team wohl zu gute, da ich in CQ und Rush versuche so auch Objektives zu verfolgen, was die Camper-Pros mit der Gol und SV ja nicht gerade machen. Alternativ wechsel ich auf Rush auch gerne auf den Assault wegen der Smoke-Granaten, die sind ja manchmal das beste Mittel. Ich spiele meist mit 3-4 Leuten zusammen BC2, die haben sich bei mir eher selten wegen einer nicht teamorientierten Spielweise beschwert. Wir versuchen halt als Squad mit Assault, Sani und co die Ziele zu erreichen. Ganz normal. Nichts mit purem Ego-Trip, den mache ich nur im Deathmatch, aber da erreicht man alleine auch mehr als wenn man zu viert in nem Haus campt und auf die CG wartet.
Deine Anmerkung war aber sinnvoll. Man muss schon drauf achten ob es was bringt oder ob nicht.
Jo dann passt ja, so wie du es beschreibst ;) *daumen hoch*