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Von sebu in Battlefield: Bad Company 2
vor 2 Jahrzehnten

red-dot sniper fragen

mein red-dot sniper sieht momentan so aus:

sniper rifle:
SV98 nehme ich wegen 10 schuss maga und weil sie relativ schnell d.h nachladen etc.
M95 nehme ich auf eher grössere entfernung weil sie power hat d.h ich kann gegner gut mit 1 schuss killen

Pistole:
die grach weil sie 17 schuss im maga hat
die 1911 weil sie genau und stark ist
ich nehme immer die magnummuni und eben das red-dot

habt ihr verbesserungs vorschläge und wie sieht euer nahkampf sniper aus (ohne vollaut. gewehre)
Beitrag erstellt in Battlefield: Bad Company 2
  • Shit_happens Shit_happens vor 2 Jahrzehnten
    M24 + Lightweight + Magnummuni
    Pistole immer unterschiedlich.
    Jo das wars, funktioniert super.
  • sebu sebu OP vor 2 Jahrzehnten
    welche vorteile hat den die m24 im nahkampf?
  • Stone Stone vor 2 Jahrzehnten
    keine vorteile die SV98 ist erste wahl im Nahkampf 10 Schuss & das schnelle nachladen sprechen für sich in Endeffeckt ist es doch so ohne Magnum muni bis auf 10m tödlich und mit halt 14m wenn ich mich nicht irre , alles andre ist irrelevant auf normal Modus weil nur Kopftreffer tödlich sind.

    Wenn ich Sniper im Nahkampf spiele nimm ich SV98 + Grenadepack + Amor also Keramikplatten finde ich persönlich besser als dann 4m mehr range zu haben , wenn du jemand auf mittlere Distanz begengnest und der erste Schuss nur sitz der Gegner aber noch lebt sollte man genug Zeit haben seine Pistole rauszuholen.

    Aber es ist halt jeden das seine ^^

    MFG Stone
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 2 Jahrzehnten
    Meins sieht so aus:
    M24, DynPak(also mehr Sprengstoff), C4, MgnMun
    stark im Nahkampf auch gut auf mittlere Distanz mit MgnMun mehr Power(is ja klar), mit mehr C4 kann man gut Fallen legen bei conquest oder kleine gegnerhorden auf reiben (reinrenen-werfen-zünden.... naja Taliban-Style halt)
  • sebu sebu OP vor 2 Jahrzehnten
    in hardcore servern mit magnummuni, wie wieviele meter hat man 1 schuss = 1 kill
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 2 Jahrzehnten
    Hardcoreserver + Magnumammo + Sniperrifle = One shot, one kill, no matter how far...
    Geht mWn sogar auch ohne Magnumammo auf alle Distanzen mit ner Sniper
  • NOUS123one NOUS123one vor 2 Jahrzehnten
    im Hardcore nehm ich die M95 mit red dot und Magnum Muni. Da bleibt nix stehen 8)
  • HG Bischoff HG Bischoff vor 2 Jahrzehnten
    ... Oo

    hab kürzlich das SVU für mich entdeckt ... hauptgrund hierfür ist, dass es schallgedämpft ist, und mehr schaden macht als das SVV.
    da rennen die gegner schonmal an einem vorbei, wenn man sie beschießt :03:
    geht auch ganz gut aus der hüffte, falls es mal eng wird ... naja. so oder so ähnlich.
  • DonFale DonFale vor 2 Jahrzehnten
    Wenn du mal mit dem Sniper im nahkampf bist solltes du auf jeden fall mal die VSS + Rotpunkt + Magnummunition ausprobieren!!!

    Die VSS ist in ca. vergleichbar mit der AN-94 Abakan des Soldaten allerdings ist die VSS stärker zudem hat sie noch ein 20 schuss magazin und 40 schuss noch mit dabei das geile drann ist dass die vollautomatisch ist und im nahkampf echt geil und auch auf mittlere entfernung hammer ^^

    Auf jeden mal ausprobieren!
  • Google Google vor 2 Jahrzehnten
    ja vss ist cool, aber wenn du keinen soldaten in deiner nähe hast stehst du schnell ohne munition da^^
  • DonFale DonFale vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Google / 44578
    ja vss ist cool, aber wenn du keinen soldaten in deiner nähe hast stehst du schnell ohne munition da^^


    joa aber viele gegner spielen doch als solder also fals mal kein eigener da is schnapp ich mir einfach das kit vom gegner leg n kisterl und switche zurück so komm ich auch ohne squad in nem A-loch Team gut zurecht :) aber wenn du gut zielst mit "einzelschuss" machst mit einem magazin locker 4 gegner weg also n ganzes squad und da is sicher ein soldier dabei
  • sebu sebu OP vor 2 Jahrzehnten
    ok werd ich sicher ausprobieren. danke
  • V3G4 -GER- V3G4 -GER- vor 2 Jahrzehnten
    Wenn hier soviele VSS-User unterwegs sind, dann gebt mir mal nen Tip wie das Ding genauer schiesst auf mittlere Entfernung. Also im Nahkampf macht man damit echt alles nieder. Aber auf mittlere Entfernung hab ich damit echt Probleme. Vielleicht liegts auch dran das ich mich zusehr an die M416 gewöhnt. Aber iwie hab ich das gefühl die VSS is um einiges ungenauer als die M416. Selbst wenn ich einzelschüsse abgeb hab ich das Gefühl das die VSS verzieht. Gegen nen LMG im Zweikampf zieh ich immer den kürzeren, wenn die Gegner ca.10 bis 15m weg sind von mir.

    mfg v3g4
  • DonFale DonFale vor 2 Jahrzehnten
    hmm das ist komisch ich spiele zwar auf der Xbox aber ich komm mit der VSS auf gut 80 - 100m sehr gut zurecht und verziehen tut sie sich im einzelschuss auch net so stark finde ich zumindest
  • V3G4 -GER- V3G4 -GER- vor 2 Jahrzehnten
    Naja, ich vergleich iwie immer automatisch mit nem Sturmgewehr, vielleicht zock ich auch zuviel Assault. :X

    mfg V3G4
  • HG Bischoff HG Bischoff vor 2 Jahrzehnten
    ich hab aber auch irgendwie das selbe festgestellt ... find das SVV jetzt nich so präzise und die munition is auch ewig schnell verschossen. deswegen benutz ich lieber das SVU ... halbautomatisch, schallgedämpft, stark und sogar auf weite entfernungen einigermaßen präzise. muss man halt eher aus dem hinterhalt angreifen :shuriken: ... aber ist kein problem. benutzt man eben den motion-sensor mehr (wovon ja alle was haben) :ph34r:
  • Rumbuddel Rumbuddel vor 2 Jahrzehnten
    Moin,

    wenn euch mal wieder der lautlose Tod wiederfahren ist, dann schaut nach ob nicht vieleicht Rumbuddel dahinter gesteckt hat. Da mir Vernkampf nicht liegt und mir auch zu langweilig und ineffizient ist, statte ich meinen Aufklärer wie folgt aus:

    Rex-Revolver
    VSS
    C4
    Magnummuni
    Leichte Ausrüstung

    Als Aufklärer kann man so wunderbar durch die gegnerischen Reihen wirbeln, für Verwirrung sorgen und relativ unentdeckt seine Kills machen. Zu einem großen Anteil auch mit dem Messer. Die Denke ist ja oft folgende: "Oh ein Sniper, der muss ja bei uns im Team sein..." und dann: "Warum und vor allem wie hat der den jetzt geteamkilled? Ich dachte das geht mit dem Messer nicht..." . Im SQDM habe ich sogar mal auf Arica 15 von 21 Kills mit dieser nicht rostenden Retrowaffe geschafft. Problem der VSS ist die geringe Menge an Munition bzw der hohe Verbrauch. Man sollte also in regelmäßigen Abständen einen Assault ummachen um so dann aufzufüllen.
    Probiert das mal aus. Ist eine etwas andere Spielweise aber sie macht laune.
  • Soulman999 Soulman999 vor 2 Jahrzehnten
    Also kollege buddel...net böse gemeint, aber jeder anfänger sieht wer in welchem team ist.....leichte ausrüstung ist ein kaum spürbarer unterschied, das hier ist kein mw2...man würde dich so oder so noch locker aus den latschen pusten, das ist ne sehr riskante spielweise, auf kosten der tickets deines teams...
  • Rumbuddel Rumbuddel vor 2 Jahrzehnten
    Du hast vollkommen recht, die Wirkung der leichten Ausrüstung ist zwar spürbar aber kaum effektiv. MW habe ich im Übrigen nicht gespielt, aber ich würde eine Verstärkung dieses Features begrüßen. Da ich bei der VSS nicht unbedingt das Red-Dot brauche, kann ich mir aber eine andere Spezialisierung wählen und außer der zusätzlichen Mun, was durch das regelmäßige Aufspüren von Ammo-Boxen ersetzbar ist, halte ich kein Feature für sinnvoll. Gerne hätte ich die bessere Schutzweste, aber die ist im Baum mit der Magnummuni und auf die will ich auf normalen Servern nicht verzichten.

    Zu Lasten der Tickets meines Team geht es, wenn ich öfter sterbe als ich andere wegnehme, daher werde ich meine Spielweise als Rush-Sniper sofort überdenken, wenn ich keine deutlich positiven Stats mehr habe. Sonst kommt diese Spielweise meinem Team wohl zu gute, da ich in CQ und Rush versuche so auch Objektives zu verfolgen, was die Camper-Pros mit der Gol und SV ja nicht gerade machen. Alternativ wechsel ich auf Rush auch gerne auf den Assault wegen der Smoke-Granaten, die sind ja manchmal das beste Mittel. Ich spiele meist mit 3-4 Leuten zusammen BC2, die haben sich bei mir eher selten wegen einer nicht teamorientierten Spielweise beschwert. Wir versuchen halt als Squad mit Assault, Sani und co die Ziele zu erreichen. Ganz normal. Nichts mit purem Ego-Trip, den mache ich nur im Deathmatch, aber da erreicht man alleine auch mehr als wenn man zu viert in nem Haus campt und auf die CG wartet.

    Deine Anmerkung war aber sinnvoll. Man muss schon drauf achten ob es was bringt oder ob nicht.
  • Soulman999 Soulman999 vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Rumbuddel / 44841
    Du hast vollkommen recht, die Wirkung der leichten Ausrüstung ist zwar spürbar aber kaum effektiv. MW habe ich im Übrigen nicht gespielt, aber ich würde eine Verstärkung dieses Features begrüßen. Da ich bei der VSS nicht unbedingt das Red-Dot brauche, kann ich mir aber eine andere Spezialisierung wählen und außer der zusätzlichen Mun, was durch das regelmäßige Aufspüren von Ammo-Boxen ersetzbar ist, halte ich kein Feature für sinnvoll. Gerne hätte ich die bessere Schutzweste, aber die ist im Baum mit der Magnummuni und auf die will ich auf normalen Servern nicht verzichten.

    Zu Lasten der Tickets meines Team geht es, wenn ich öfter sterbe als ich andere wegnehme, daher werde ich meine Spielweise als Rush-Sniper sofort überdenken, wenn ich keine deutlich positiven Stats mehr habe. Sonst kommt diese Spielweise meinem Team wohl zu gute, da ich in CQ und Rush versuche so auch Objektives zu verfolgen, was die Camper-Pros mit der Gol und SV ja nicht gerade machen. Alternativ wechsel ich auf Rush auch gerne auf den Assault wegen der Smoke-Granaten, die sind ja manchmal das beste Mittel. Ich spiele meist mit 3-4 Leuten zusammen BC2, die haben sich bei mir eher selten wegen einer nicht teamorientierten Spielweise beschwert. Wir versuchen halt als Squad mit Assault, Sani und co die Ziele zu erreichen. Ganz normal. Nichts mit purem Ego-Trip, den mache ich nur im Deathmatch, aber da erreicht man alleine auch mehr als wenn man zu viert in nem Haus campt und auf die CG wartet.

    Deine Anmerkung war aber sinnvoll. Man muss schon drauf achten ob es was bringt oder ob nicht.


    Jo dann passt ja, so wie du es beschreibst ;) *daumen hoch*

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Battlefield: Bad Company 2

Spiele, Actionspiele

Der Treffpunkt für alle Liebhaber des Gold-suchenden B-Squads. Hier dreht sich alles um die Zerstörung, den Humor und die unvergessliche Kampagne von Battlefield: Bad Company 2.

Spiel Informationen
Battlefield: Bad Company 2
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 02.03.2010
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Fokussiert auf eine humorvolle Kampagne und eine klassenführende Zerstörungsmechanik dank der Frostbite-Engine.

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