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Bad Company 2: Smokelauncher

Hi Freunde!

Ich hab da mal ne Frage zu dem Smokelauncher Perk des Assaults: Wie spielt ihr damit? Wann nutzt ihr das Perk? Auf welchen Maps? Eher wenn ihr gegen Infanterie vorgeht oder gegen Fahrzeuge? Welche Taktik beim Rush als Angreifer und welche als Verteidiger? Oder bei Conquest, SquadDM? Die eigene Position verschleiern oder den Gegner damit eindecken?

syig, Mike

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  • MinimalKind MinimalKind vor 2 Jahrzehnten
    Ich benutz den Smokelauncher genrell eigentlich nur um Scharfschützen (oder "4x-optischen-assault-Möchtegern-aufdemhausdachsitz-snipern") das Leben so schwer wie möglich zu machen. Ich spiel selber Sniper am meisten und muss sagen es gibt nichts nervenderes als ein paar schön ungeschütze Ziele zu sichten -> Kopfzielen -> sich freuen -> bam! alles voller rauch, nichts zu sehn, ziele sind weg, toll :29: Daher benutzt ich Smokelauncher auch eigentlich nur um Squadmitglieder, mcom-stations, gruppen von leuten, oder mir selber sniperschutz zu bieten. Funktioniert auch ganz gut solang man die anderen nicht so einnebelt, dass die selber kein plan mehr haben wos hingeht :ph34r::04:
  • dark_rebel dark_rebel vor 2 Jahrzehnten
    Hab neulich auf Isla Innocentes fünf unserer Angriffs Campsniper eingenebelt. Das war ein riesenspaß.

    Mit der F-2000 benutz ich den Smokelauncher auch, um näher an den Feind ranzukommen. Ist einfach nicht sinnvoll auf 100m mit der Waffe ein Feuergefecht anzufangen... smoke raus und mal eben 75 m näher ran --> und schon hat meine Waffe den Idealen Gefechtsabstand :12:
  • esturias esturias vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von dark_rebel / 51115
    Hab neulich auf Isla Innocentes fünf unserer Angriffs Campsniper eingenebelt. Das war ein riesenspaß.

    Das is auch eins meiner liebsten Hobbys, ich packe dann aber auch den Tracer mit ein. ;)
    Werde dann zwar immer schön geTK'd und blöd angetrollt, aber manchmal klappts. Die TK'er baller ich im Gegenzug dann schön auf ~10%HP runter...
    Das lächerlichste sind aber die Typen, die mich dann killen, weil ich die dämlichen Camper ärger... o.O
  • MinimalKind MinimalKind vor 2 Jahrzehnten
    smoke raus und mal eben 75 m näher ran --> und schon hat meine Waffe den Idealen Gefechtsabstand
    Meine Rede ;)

    Das lächerlichste sind aber die Typen, die mich dann killen, weil ich die dämlichen Camper ärger... o.O
    Ich verstehs auch nicht. Entweder man hasst sie oder man ist selber einer aber keiner zu sein und sie dann noch zu verteidigen ? Soldaten gibts... :ugly:
  • HG Bischoff HG Bischoff vor 2 Jahrzehnten
    Ich weiß nicht so recht, was ich mit dem Teil anfangen soll. Die Sachen, die hier aufgezählt wurden, ergeben natürlich Sinn, aber wirklich notwendig hab ich den Smoke-Launcher bisher noch nicht empfunden. Auf die Gefahr hin, nun als Noob beschimpft zu werden, nehm ich lieber den GL oder die Schrot mit ... als Backup, falls das aktuelle Magazin doch nicht gereicht hat (ich lade uprigens sehr oft nach, aber bei vielen Feinden an der Front kommt man ja nicht ganz so oft zum Nachladen). Naja bisher wurde ich auch noch nicht als GL-Noob bezeichnet, scheint also eine anerkannte Methode zu sein.

    Oft sehe ich den Smoke-Launcher auf dem Feld uprigens nicht ... Hm ...
  • dark_rebel dark_rebel vor 2 Jahrzehnten
    @HG Bischoff: Wahrscheinlich weil es da draußen noch mehr *nuhuubs* wie dich gibt :04: Nein, ernsthaft: Ich denke es liegt daran, dass es ein sehr taktisches Gadget ist, dass viele der MW2 boons einfach nicht verstehen ("was, ich kann mit dem Teil keine Kills machen?!"). Die greifen dann eher zu den anderen perks. Wer allerdings einmal eine völlig ungeschützte M-Com dank Rauchgranate scharfgemacht und verteidigt hat, der wird das immer wieder tun wollen :ugly:
  • Reisser Reisser vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von DavyCrockett / 50165
    allerdings ist es beim Rush auf Isla Inocentes letzte Base äußerst praktisch als Verteidiger da kann man gut den Hügel einnebeln und den Snipern damit die Sicht nehmen :D


    Word!
  • esturias esturias vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von HG Bischoff / 51153
    Ich weiß nicht so recht, was ich mit dem Teil anfangen soll. Die Sachen, die hier aufgezählt wurden, ergeben natürlich Sinn, aber wirklich notwendig hab ich den Smoke-Launcher bisher noch nicht empfunden. Auf die Gefahr hin, nun als Noob beschimpft zu werden, nehm ich lieber den GL oder die Schrot mit ... als Backup, falls das aktuelle Magazin doch nicht gereicht hat (ich lade uprigens sehr oft nach, aber bei vielen Feinden an der Front kommt man ja nicht ganz so oft zum Nachladen). Naja bisher wurde ich auch noch nicht als GL-Noob bezeichnet, scheint also eine anerkannte Methode zu sein.

    Oft sehe ich den Smoke-Launcher auf dem Feld uprigens nicht ... Hm ...


    Ich habe auch manchmal so Phasen, wo ich eher zwanghaft die Schrottube mitnehme, aber wenn ich 10 min damit rumlaufe, ohne es zu nutzen, steige ich immer wieder auf den Smoker um. ;)
    Und besonders, wenn man das Teil nich dabei hat, merkt man, wie praktisch es doch gerade wäre. Das Ding wird einfach nur unterschätzt...

    Als weiteres Bsp. nenne ich jetz mal Arica Rush:
    Es reicht schon, wenn man den gegnerischen Tanks für einen Schuss die Sicht nimmt.... Entweder können die Ally-Tanks dann die Posi wechseln und sich richtig ausrichen, oder eben kurz den Rückzug antreten.

    Mittlerweile kann ich auch auf Distanz recht gut treffen (ohne Fadenkreuz), da merkt man schon, dass man damit recht nervig sein kann... :P

    btw: Es gibt außerdem nix cooleres, als aus der letzten Isla-Base heraus den Berg komplett einzunebeln (mit 3 Assaults) und alles was durchkommt wegzuholzen (am besten mit 2 gut besetzten Flanken)... :D
  • rob||_rob rob||_rob vor 2 Jahrzehnten
    Und: Man KANN mit dem Gerät auch töten. Musst eben nur genau treffen. Ich spiel nicht gerne Assault, aber als Gag mal ne Runde nur mit dem Raucher rumlaufen schockt doch mal ab und zu. Hatte mal 14 Kills damit in nur einer Runde xD
  • esturias esturias vor 2 Jahrzehnten
    Bevor ich HC angefangen hab, hatte ich mit dem Teil mehr Kills als mit Schrot und Noobtube. ;)
    Jeder 2. Treffer war zwar verbuggt und ich bin dann idR verreckt, aber diese "WTF? Cheater!!!"-Momente waren es wert. :D
  • Eternal-IceFire Eternal-IceFire vor 1 Jahrzehnt
    Hey, hab heute aus versehen nen test gemacht, hab da nen feindlichen panzer gespottet und wollte daneben mit der smoke nen feind killen, super panzer getroffen, er war sofort unspottet... hab mich schön generft xD

    was ich aber nicht gefunden habe, bekommt man für den smoke nun sterne oder nicht? sonst hab ich das wohl übersehen

    lg phil
  • Headhunter Headhunter vor 1 Jahrzehnt
    Hat zwar jetz nix mit dem Smokelauncher zu tun aber ist mir am Wochenende auch mal aufgefallen,ein Panzer wurde gespottet und dann hat er Fahrzeugrauch ausgelöst und weg war der Spot,hatte ich gar nicht gewusst das das geht.Verschwindet da auch der Tracer wenn man als Fahrzeuggadget den Rauch mitnimmt?Geht Rauch eigentlich auch beim Hubschrauber?
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 1 Jahrzehnt
    Rauch löst Tracer ab ja, auch im Helikopter
  • HG Bischoff HG Bischoff vor 1 Jahrzehnt
    Der Tracer verschwindet sowohl beim Panzer als auch beim Heli. Beim Heli ist das aber nicht direkt Rauch, sondern eher Flares. Hier sollte man aber beachten: wenn die Rakete einmal gelockt und unterwegs ist, helfen die Flares nicht mehr. Ich weiß jetzt aber nicht, wie das beim Panzer ausschaut.
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 1 Jahrzehnt
    Also beim Helikopter weiß ich nicht genau ob die Leuchtkörper noch helfen :/
    Bei BF2 gings jedenfalls noch
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