Diskussion: Was sagt uns die K/D?
Moin zusammen. :):
Ich will zu dieser frühen Stunde mal ne kleine Diskussionsrunde eröffnen und mal schauen, was ihr zu dem Thema zu sagen habt...
Also, es geht um die K/D der Spieler... kann der Wert - besonders ein hoher - dahinter irgendwas über den Spieler aussagen? Insbesondere über Verhalten, Teamplay, etc.
Ich hab mich jetzt mal durch einige andere Foren geklickt und immerwieder Leute gesehen, die mit ihrer K/D einen auf dicke Hose machen wollen, aber was steckt dahinter?
Ich bin ja der Meinung, dass alles jenseits der 2, oder wegen mir auch 2,5 zumindest "verdächtig" ist... (Nein, es geht nich um Cheating.:03:)
Sind das einfach nur Spieler, die nichts für das Team tun und irgendwo Rumcampen und das ewige Geblinke der Coms/Flaggen ignorieren? Oder haben dies "einfach nur drauf"?
Ich will damit niemanden diskriminieren oder schlechtmachen, aber das is einfach der Eindruck, den ich bis jetzt habe.
Ich schließe zwar auch mal Runden mit 2++ ab (17 war auch schon drin), aber wenn man wirklich vorne mitmischt und sich mit so Sachen wie der gemeingefährlichen Com-Entschärfung/Scharfmachung beschäftigt, muss sich das doch irgendwo bemerkbar machen, d.h. ich sterbe nach einem Killstreak auch 3 mal hintereinander...
Wenn ich so falsch liege, möge man mich aufklären. :):
Ich will zu dieser frühen Stunde mal ne kleine Diskussionsrunde eröffnen und mal schauen, was ihr zu dem Thema zu sagen habt...
Also, es geht um die K/D der Spieler... kann der Wert - besonders ein hoher - dahinter irgendwas über den Spieler aussagen? Insbesondere über Verhalten, Teamplay, etc.
Ich hab mich jetzt mal durch einige andere Foren geklickt und immerwieder Leute gesehen, die mit ihrer K/D einen auf dicke Hose machen wollen, aber was steckt dahinter?
Ich bin ja der Meinung, dass alles jenseits der 2, oder wegen mir auch 2,5 zumindest "verdächtig" ist... (Nein, es geht nich um Cheating.:03:)
Sind das einfach nur Spieler, die nichts für das Team tun und irgendwo Rumcampen und das ewige Geblinke der Coms/Flaggen ignorieren? Oder haben dies "einfach nur drauf"?
Ich will damit niemanden diskriminieren oder schlechtmachen, aber das is einfach der Eindruck, den ich bis jetzt habe.
Ich schließe zwar auch mal Runden mit 2++ ab (17 war auch schon drin), aber wenn man wirklich vorne mitmischt und sich mit so Sachen wie der gemeingefährlichen Com-Entschärfung/Scharfmachung beschäftigt, muss sich das doch irgendwo bemerkbar machen, d.h. ich sterbe nach einem Killstreak auch 3 mal hintereinander...
Wenn ich so falsch liege, möge man mich aufklären. :):
Beitrag erstellt in
Battlefield: Bad Company 2
Tot zu sein hat mindestens zwei Nachteile: Es kostet Tickets, es kostet Zeit. Wer das mit Teamplay ausgleichen kann, zeigt skill. Alle anderen sind nur möchtegern-skiller. Genau dasselbe gilt für K/D: Wer mit einer guten K/D nichts zum Teamplay/Missionsziel beiträgt, hat genauso wenig skill.
Ist doch Schwachsinn jemanden nach seinen Stats zu beurteilen... Das ist Puplic,da machen die meisten eh was sie wollen.
Die Leute die auf ihre Stats achten,die tauschen sogar kurz vor nem Lost das Team.
K/D ist genauso nen Blödsinn..
Diese ganzen Stats sind nur Augenwischerei... Und die Fördern sogar dieses gecampe usw.. Die müssen weg...
(ich zähl mich heutzutage einfach mal zu den wahren BFlern, obwohl ich auch erst als casual gamer bei BF2 eingestiegen bin. ich hab das spiel schnell gecheckt, lieben gelernt und ein paar erfolgreiche wars auf LAN mitgemacht. ich kann also behaupten alle kriterien für einen guten teamorientierten BFler mit offenen augen zu erfüllen und bin ernsthaft mit dem herz bei der sache. es ist einfach MEIN spiel geworden.)
ich seh diese kill-jäger jedenfalls als beste möglichkeit ein bisschen style zu beweisen. eigentlich das, was ich so an BF liebe. einfach mal was cooles mit den gadgets machen, anstatt mit der stärksten wumme draufzuhalten. oder nen möchtegernsniper aus 100m mit der M1 weghauen. ach wie schön... wie auch immer, der nerdfaktor ist gesunken, deswegen mehr FPS pimps. wir können es nicht ändern. K/D hin oder her, der wichtigste faktor, der leider nich berechnet wird ist immernoch:
F/T Ratio = Fun / Teamplay Ratio :03:
und der sollte konstant bei 1 liegen.
Der Punkt ist auch, dass die Stats von so vielen "unbekannten Größen" abhängig sind, sodass der "Skill", den man aus den vielen Zahlen herausinterpretiert, einfach nie stimmt. Der "Skill" fließt zwar zu einem gewissen Teil auch mit ein, aber ein großer Teil wird auch durch "Fremdeinwirkung bestimmt...
[...]
Genau so siehts aus... ich versuche auch, meinem Team zu helfen wo ich kann, aber - übertrieben ausgedrückt - ein 1vs16 zu spielen ist einfach unmöglich. ;)
Spieler nach einer K/D zu bewerten halte ich für gewagt, es gibt Teamspieler, die über eine 2 verfügen und Egoisten, die 0,75 haben. Allerdings stimmt es schon, tendenziell sind Spieler mit einer hohen K/D eher auf sich selbst fixiert.
Das find ich ja grad so spannend. ;)
Die K/D is ja nunmal die prestigeträchtigste Zahl in den Stats, aber auf der anderen Seite wiederum so nichtssagend...
F/T Ratio = Fun / Teamplay Ratio :03:
und der sollte konstant bei 1 liegen.
:12: Jawoll, weise Worte.
Aber mal im Ernst, es gibt bspw. Leute, die gern und oft Medics spielen und sich so ihr K/D versauen - ich zum Beispiel. Ist mir aber Banane, da ich am Ende der Runde trotzdem oft genug gewinne und / oder unter den ersten 3 bin, auch mit schlimmstenfalls negativer K/D! Mir ist es wichtig, dass mein Team gut performt, bestenfalls gewinnt und sich nicht demütigen lässt. Und das liegt an jedem Einzelnen. Also in erster Linie an mir.
Das sowas dann auch das Spieverhalten prägen kann, ist jedenfalls nicht weiter verwunderlich, bedenkt man wie viele schlechte Verlierer es gibt!
Jeder versucht halt der beste zu sein, so gut wie er kann.
In Americas Army 3 war man mit dem neuen Konzept, z.B. mit Medics und Gefangennahmen von Gegnern bekammen viel mehr Punkte als fürs Killen, auf einem guten Wege. Das töten von Verwundeten kostete sogar Minuspunkte, so das daß Fraggen in den Hintergrund trat. Egal, daß Spiel ist Geschichte!
Zurück zum Thema, um die K/D oder W/L Tatio wieder zurück zu drängen wäre nur eins richtig hilfreich, nämlich eine bessere Punkteverteilung hin zum Teamspiel, wo man wirklich nur dann viele Punkte bekommt, wenn man Flaggen verteidigt, M-Coms ein nimmt und als Team zusammmen bleibt und sich unterstützt.
ps. was mich ja doch ein wenig verwundert, sind die ganzen Banner bei denen, deren Stats ja achso egal sind.
außerdem sei jedem die narzistische einstellung gegönnt, so wie er es für nötig hält. wenn die eingebildete Diva dann trotzdem ins feuer rennt um die MCOM zu entschärfen, kann man sich eigentlich jeglichen kommentar sparen.
also nochmal. meine stats sind mir in keinster weise vollkommen egal. ich verfolge gern meine fortschritte und klicke mich gern durch meine awards. das mach ich allerdings nur wenn pause is. wenn ich im spiel bin, gehts um das, was hier jeder (egal ob banner oder nich) für das wichtigste hält - spaß und teamplay.
Ein Grund, warum ich im Moment wieder mehr TF2 spiele. Keine K/D - Punkte für alles mögliche, im Zuge für den "Endsieg" ;)
also ich geb auch mal mein senf dazu.
ich achte auf meine K/D, weil sie mir wichtig ist.....
Ich bin aber nicht so ein typischer K/D spieler der nur hinten sitz und einen nach den andren ummäht, sondern einer der vorrennt und fast alles ummäht was mir in die quere kommt^^.
--.-- tolles argument ... in der signatur kann man das aber selber angeben. da kannst es auch blau, pink oder gelb machen ;)
aber nicht auf der statsseite!!! da siticht dir immer das Rot ins auge ! :D
naja ich bin eig nicht K/D fixiert aber es schafft irgendwie ein art tolles gefühl wenn du mehr kills hast als tode :) ich will eig nur eine K/D pro klasse von 1.20 erreichen dann isses mir wurscht aber ich arbeite auch nicht geiehlt darauf hin ;) es kommt auf mich zu ;D
Deswegen mag ich die K/D ja auch nicht. Ich selber versuche auch nicht so schlecht zu spielen das meine K/D abhaut ins negative.
Bei CoD war mir das Latte..Da sieht das keiner )))
Ich sage ja,das (Mich eingeschlossen) bei den Meisten das so ist,das sie doch auf ihre K/D achten,anstatt weiter so zu kämpfen auch wenn es schlecht läuft.
Die Stats sagen und allem voran die K/D nur aus, wer in gewissen Situationen besser zurechtkommt. Ein Typ kann im Nahkampf die beste K/D haben. Ob er dann im Fernkampf genauso abschneidet ist eine andere Sache. Anders herum gilt natürlich genau das Selbe.
Ein Spieler, der Nah- und Fernkampf führt, wird mit Sicherheit keine 2er oder gar 5er K/D haben. Dann kommen noch Irgendwelche unvorhergesehenen Sachen und man ist mal wieder Tot.
Es gibt Tage, an denen verliert man und es gibt Tage an denen gewinnen die Anderen :03:
Es gibt aber auch diese Buschwachteln welche da sitzen und vom Berg in 5km entfernung schießen, weil sie angst haben vor der lauten und harten Front, in der die coolen Spieler sich bekriegen :P
Soo...
Mir ist die K/d nun nicht umbedingt wichtig...bin ja auch "nur" irgendwo bei 1.
Im spiel an sich helfe ich meinem team, lege sprengsätze an MCOMS bzw beschütze diese und das Haus in dem sie vllt sind, fahre panzer, fliege schützen in Heli´s durch die gegend, die hoffentlich treffsicher den tot auf den feind herabregnen lassen usw.
Klar ärger ich mich wenn am ende des matches da ein 15/20 oder so steht, aber das ist doch kein weltuntergang o.O
Ich muss mich tablettenfux auf der ersten page hier anschließen, als er die K/D leute so ein buisschen eingegrenz hat.
1 sind für gewöhnlich die frontschweine (so wie ich xD), 2+ sind die camperidioten und alles darunter ist nicht so richtig zu definieren.
Aaaber, hier ist ja diese tolle Sig von Awyn und da steht z.b auch drin wie deine W/LK ist, und dieser Squadplay stat...das sagt finde ich auch was...lifetime sollte auch ne rolle spielen in kombi mit der K/D.
Wenn derjenige ne auffallend positive K/D hat, und dazu lange lebt, dann is da was faul.
Ich bin bei knapp 1.20 in K/d aber lebe nur 64sec...und squadplay..113 glaube ich, also passt das hahahahaha
Oh ja..und ich habe durchscnittlich sehr viele Ace Nadeln...aber ich lege es NIE auf so eine an...hab ja fast 100 Goldsquad nadeln mehr, also guter teamplayer :)
greetz
Soul
Selbst als Medic hab ich ne K/D von 1,89 - bei 3,5k Kills und 2k revives...
Ich sag nur: Augen auf im Straßenverkehr, dann lebt man meistens länger! :12:
Statistiken sind ne nette Sache um den eigenen Fortschritt zu beobachten und zum gelegentlichen just4fun Vergleich mit anderen... aber um wirklich was über nen Spieler sagen zu können muss man ihn idR ingame gesehen haben... (wobei es auch sehr eindeutige Fälle gibt, wo wirklich die ganze Statistik einfach nur "Buschhocker!" schreit^^)