Bad Company 2: Fertigkeitsstufe?
Was sind und wie bkekommt man die so genannten Fertigkeitstufe? wenn man auf freunde und vergleichen geht, steht dieser wert bei mir noch auf 0 und bei anderen schon vllt auf 120, was haben diese punkte zu bedeuten?
hier gab es schon ein paar threads zu dem thema...also wenn du mich fragst ist das Skill Rating total für den lalalilaluuuu.
mal wird man hoch, mal runtergestuft, ohne einen ersichtlichen grund. weiß jetzt grad niocht wo meiner liegt, aber ich hab runden, da lauf ich amok, mäh alles nieder, jage mcoms hoch, heile repariere usw. und werd beim nächsten spiel errinert, das ich aufgrund meiner leistung degradiert wurde, häääääää????
dann spiel ich wie auf valium, treff nicht mal nen scheunentor und werde beglückwunscht zu meiner außerordentlichen leistung....
ich glaub das läuft alles noch etwas roulette technisch ab.
Wenn du z.b auf "Mit freunden spielen" gehst, und der deine stats aktualisiert, kommt son bildschirm, der dir sagt, dass du deine Fähigkeitsstufe verbessert bzw verschlechterst hast.
Ich glaube das hat auch was mit dem zu tun, gegen was für Ränge du spielst....leute die unter dir sind--->Du wirst runtergestuft
Leute die dir ebenbürtig oder höher sind--->Du wirst hochgestuft
Soweit meine theorie o.O
Sorry aber wo soll das denn stehen, In BC2 Hauptmenü? Hab ich noch nie gesehen.
Ääääähm, sonst irgendwo anders draufklicken...also ich kann nun leider nur für uns konsoleros sprechen...aber mal irgendwo auf multiplayer drücken sollte auch helfen, halt sobald deine stats aktualisiert wurden, kommt dieses fenster...auf konsole. Sorry ^^
vll könnte ja mal ein Admin mit guten Draht mal vorsichtig bei dice Anfragen wie das funzt????
Sagen wir mal Du bist Level 30 und haust den ganzen Abend Level 0-30 Leute um, das erfordert weniger Skill und könnte durchaus zur Abwertung des Skills führen.
Haust Du mehr Leute um, die >= Deinem Level sind, steigt Dein Skill. Das wäre aus meiner Sicht logisch.
Ich kenne das Rangsystem noch nicht so gut aber ich schätze mal, das es bestimmte Bereiche geben wird und nicht der komplette Levelunterschied zählt, sonst hätten Lvl50er ja kaum Chancen den Wert zu erhöhen. Abstufungen alle 5 Level oder sowas wäre denkbar.
Hab mal eben geschaut, weiß ja net was das höchste is was man an Skill erreichen kann, aber deins ist bei 293.
Naja, wenn man uns vergelicht, ist meins bei 343 :D Aber das tut ja nix zur Sache, ich bleibe bei der behauptung dass es mit einfließt wie hoch deine getöteten Gegner waren...
Sagen wir mal Du bist Level 30 und haust den ganzen Abend Level 0-30 Leute um, das erfordert weniger Skill und könnte durchaus zur Abwertung des Skills führen.
Haust Du mehr Leute um, die >= Deinem Level sind, steigt Dein Skill. Das wäre aus meiner Sicht logisch.
Ich kenne das Rangsystem noch nicht so gut aber ich schätze mal, das es bestimmte Bereiche geben wird und nicht der komplette Levelunterschied zählt, sonst hätten Lvl50er ja kaum Chancen den Wert zu erhöhen. Abstufungen alle 5 Level oder sowas wäre denkbar.
Ich würde eher sagen es bezieht sich auf den Skill des Erschossenen, nicht den Level. Sonst müssten ja alle Level 50er einen sehr schlechten Skill haben, da sie höchstwahrscheinlich nur auf niedrigere Levels treffen. Und bei den niedrigen Levelern müsste es ja umgekehrt sein. (Auch mit den Abstufungen)
Daher kam mir die Idee ja mit den Abstufungen, dass nicht der Levelunterschied zählt, sondern bestimmte Levelbereiche (0-5, 6-10, ...) zusammengefaßt werden. Wenn man sich die Level50er mal anschaut sind das meist nur noch geringe Unterschiede im 2-stelligen Bereich. Bei mir schwankt das schonmal im 3-stelligen Bereich.
Was ich in meinem ersten Post aber wirklich nicht bedacht habe ist, dass es natürlich auch etwas ausmachen wird von wem man gekillt wird. Hab mir neulich auch ein 2. Loch gefreut, als ich einen Level50 gemessert hab und meinen ersten goldenen Dogtag bekommen habe.
Aber man kann ja viel Spekulieren, mit fast 100%er Bestimmtheit kann es nur der Entwickler sagen.