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Von TYay0 in Battlefield: Bad Company 2 patch bad company 2
vor 1 Jahrzehnt (aktualisiert vor 1 Jahrzehnt)

Bad Company 2: PC-Patch R9 zum Freitag

teaser_22_bc2.jpg


Völlig unerwartet wird der Patch für die PC-Version von Battlefield: Bad Company 2 bereits morgen veröffentlicht. Dabei ist die Veröffentlichung des Patches gegen Ende der Woche ziemlich ungewöhnlich. Eigentlich sollten Patches nur noch Montag oder Dienstag verteilt werden, um bei Problemen schnell reagieren zu können. So scheint DICE sich mit dieser Version des Patches ziemlich sicher zu sein und lässt am Freitag, den 29. Oktober 2010, den Patch auf die Clients los.


Der Patch R9 im Detail

Die Grösse des Patches beträgt 900 MB, welcher zahlreiche Änderungen enthält, die zudem durch Anregungen aus den Reihen der Community umgesetzt wurden.

Download Quellen für ein manuelles Update:



Changelog:


  • Einer der Insignias erforderte einen Bronze-Star für den Peil-Sender, welcher aber nicht erreicht werden konnte - Anforderung wurde entfernt
  • Die MoH Trefferregistrierung wird nun auch in BC2 verwendet. Die Hitboxen wurden geändert, was die Genauigkeit der Waffen erhöht. Das Messer bleibt von den Änderungen weitgehend unberührt
  • Das blaue Kästchen hinter dem Chat-Fenster wurde entfernt
  • Der Spawn-Schutz wurde überarbeitet. Der Spawn-Schutz von 2 Sekunden wird sofort aufgehoben, sobald der Spieler sich bewegt. Umsehen hebt den Spawn-Schutz jedoch nicht auf
  • 3D Vision optimiert
  • Slugs: Das Fadenkreuz ist nun etwas näher, um die Zielgenauigkeit zu erhöhen
  • Verringerte Genauigkeit der Slug-Shotungs beim Schiessen aus der Hüfte. Anlegen ist nun für eine höhere Genauigkeit auf Entfernung notwendig
  • Es wurde ein Bug bei der G3 behoben, welcher für weniger Schaden sorgte
  • Veränderte Geschwindigkeit, Rückstoß und Schaden bei der VADS um sie der ZSU23 anzupassen
  • Bug fix: Die Gegenmaßnahmen haben den Tracer bei hohen Geschwindigkeiten nicht entfernt
  • Nachladezeit der Gegenmaßnahmen wurde reduziert
  • Erhöhter Schaden und Geschwindigkeit der AT4. Auch wird weiterhin der Explosionsschaden gegen Infanterie gestärkt
  • Reduzierter Explosionsschaden der Carl Gustav um sie mit anderen Waffen gleichzusetzen. Dennoch besitzt die Carl Gustav weiterhin den grössten Schaden der AT-Waffen.
  • One-shot-kill-Distanz der M95 wurde erhöht. Die hohe Ladezeit soll damit ausgeglichen werden
  • Bugfix: SVU machte zu viel Schaden auf kurze Distanz
  • Schaden aller Waffen auf MCOM wurde halbiert
  • Bugfix: C4 an einer der MCOM's auf Atacama Desert brachte diese zum explodieren
  • Bugfix: FoV (Sichtwinkel) bei M1911 verändert
  • Schaden der AN94 auf kurze Distanz wurde reduziert
  • Genauigkeit der F2000 wurde erhöht
  • Schaden der Shotguns auf kurze Entfernung wurde erhöht. Hierbei wird lediglich der Buckshot erhöht, sprich, ohne Slugs
  • Schaden der M60 reduziert um die Balance im Vergleich zu den anderen MGs zu verbessern
  • Schaden des MG3 im Ausgleich zur Feurrate wurde verringert
  • Schaden des UH60 wurde erhöht

Quelle:
Battlefield Blog

Mehr Community Themen

  • harano harano vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Killerhase / 57671
    Lies mal bitte genau :)
    Der Radius wurde verkleinert und nicht vergrößert ^^

    Der "Blast" Radius wurde von 8m auf 7m verringert, das stimmt. Dafür wurde der Kill Radius von 1.8m auf 2.4m erhöht.
    Vorher:
    https://img502.imageshack.us/img502/2629/boomd.png
    Nachher:
    https://img209.imageshack.us/img209/222/boomk.png

    Und die Quellen:
    Weapon damage updated - Electronic Arts UK Community
    Bad Company 2 | DenKirson on Xanga
  • Killerhase Killerhase vor 1 Jahrzehnt
    Also insgesamt wurde CG verschlechtert meiner Meinung nach und die anderen Verbessert. Ist doch alles in Ordnung dann.
  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    Langsam wirds echt Zeit für nen "Was wurde kaputtgepatched?"-Thread... o.O

    Und momentan muss ich immer wieder mal auf nen leeren Platz in meinem Regal schauen... da müsste ich mal irgendwas reinstellen. Am besten irgendwas um die 19x13x1cm.
  • TYay0 TYay0 OP vor 1 Jahrzehnt
    Dann mach doch einen auf. Dann gibts ne Zusammenfassung und der Community-Manager zh1nt0 wird der glückliche Empfänger der Liste sein. :03:

    Mal anderes Thema. Ich würde mich, abgesehen von BFBC2 Vietnam, über ein umfangreiches Map-Pack freuen. Natürlich nicht für lau, davon gehe ich nicht aus. Aber die derzeitigen Maps in Bad Company 2 haben nicht den "Charakter" wie die Map Strike at Karkand in BF2 oder Camp Gibraltar in BF2142. Die "Burner-Map" fehlt in BC2 total... Man sieht sich zu schnell satt. :(:
  • Killerhase Killerhase vor 1 Jahrzehnt
    Also das entfinde ich zb nicht so.Ich könnte den ganzen Tag Port Valdez spielen. Finde die Map einfach genial. Der rest naja macht Spaß aber nicht wirklich so gut wie Port Valdez. Aber ich denke das sollte jeder für sich entscheiden
  • roman roman vor 1 Jahrzehnt
    das ist doch mal freundlich ^^:shuriken:
  • harano harano vor 1 Jahrzehnt
    Btw mal nen gutes Beispielvideo der neuen Hitboxen:

    Kein wunder das ich nixmehr treffe, wenn man jetzt immer daneben schießen muss...
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    @harano

    dafür treffen jetzt die Noobs was die sich die ganze Zeit aufgeregt haben das sie nix treffen,
    und deshalb haben wir jetzt den patch an der Backe :rolleyes:
  • pavelporn0 pavelporn0 vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von harano / 57702
    Btw mal nen gutes Beispielvideo der neuen Hitboxen:
    Kein wunder das ich nixmehr treffe, wenn man jetzt immer daneben schießen muss...


    Die Hitboxen sind nicht einmal ansatzweise so schlecht wie in dem Video zu sehen, wahrscheinlich hatte der Gegner 'nen Ping jenseits der 500, einzige Erklärung für so einen ulkigen "Hit".

    Ich persönlich hab atm kein Problem mit dem Patch, immerhin bin ich nach "Chopper-Buff" jetzt im siebten Himmel. Alle 10 Sekunden Flares (kein Flare-Bug mehr) und dann noch die gegenwärtig total overpowered Minigun <3
    Da muss man sich schon ziemlich anstellen keine KPD über 10 zu haben :07:
  • Hr.Kempa Hr.Kempa vor 1 Jahrzehnt
    Wie gesagt... Ich stand vor einem Gegner und habe durch ihn durch geschossen... Die Hitboxen sind verschoben..Kann mir keiner was anderes erzählen...
    Es kann ja sein,das das auch mit diesen komischen neuen Pings zusammen hängt..Aber trotzdem ist das Spiel seid dem Patch versaut worden...
    Warum muss man immer so am nem Spiel rumschrauben ???
  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    Rumschraubbedarf bestand ja schon... aber, dass man Kacke zu Scheiße patched, is irgendwie nicht nachvollziehbar.

    @pavelporn0: Verstehe ich nicht... genauso, wie die Leute, die noch keine Bugs bemerkt haben wollen. Habt ihr nen Glücksschwein im Wohnzimmer, das euch von dem ganzen Rotz verschont, oder spielt ihr nen anderes Spiel? ;)

    Die Hitboxen sind jedenfalls Müll, ich hatte schon einige "WTHF?!"-Momente... aber noch nich so extrem, wie in dem Video.
    Die Durchschüsse passieren übrigens auch, wenn man Panzer mit Raketen beschießt...


    btw: Die Heli-Flares sind jetzt extrem imba... als einzelner Pio hat man kaum noch Chancen, nen Heli runter zu holen. Hab jetzt nurnoch den AT4 dabei...
    Minigun muss ich jetz aber auch mal ausprobieren... hab bisher nur gemerkt, dass ich öfters getroffen werde.
  • harano harano vor 1 Jahrzehnt
    Ja so schlimm wie im Video habe ich es natürlich auch nicht. Aber für mich ist es viel schlimmer geworden, hatte es vor dem Patch eigentlich nur selten das z.B. Blut spritzt aber kein Hitmarker kommt. Und jetzt seit dem Patch habe ich es fast nurnoch. Jedenfalls ist es im Nahkampf extrem geworden, auf weiter Entfernung oder ziele die sich nicht bewegen treffe ich meistens, wobei da teilweise auch nichts passiert. Ich habe aber im EA UK Forum gelesen, das man wohl nen paar Tage abwarten soll, da es dadurch das die ganzen Server am updaten sind etc. es zu laggs kommt, und die Hitreg wohl mit drunter leidet. Das soll sich wohl nach ein paar Tagen wieder einpendeln. Naja ich werds nachher nochmal probieren wie es dann läuft.
  • Killerhase Killerhase vor 1 Jahrzehnt
    Also ich habe auch keine Problem mit den neuen Hitboxen. Ich finde sie viel besser als früher und auch Helis hole ich genauso schnell runter wie früher .Ich finde den Patch klasse!
  • Butti Butti vor 1 Jahrzehnt
    Es gibt schon das ein oder andere Problem. Am meisten stören mich die nicht sichtbaren Projektile.
    Fehler bei der Hitbox sind denke ich auch nicht weg zu diskutieren.
    Wurde die VADS auch gepatcht? Ich wurde seit dem neuen Patch 2mal mit dem Heli innerhalb von 2 sek. vom Himmel geholt. Ich mein, die VADS war imho auch vorher schon overpowerd gegen Helis aber irgendwie kommt es mir jetzt noch schlimmer vor. Einmal im Visier hat man Null Chance.
    Ich versteh nicht, wie man bei Dice einen Patch rausgeben kann der verbuggt ist. Es gab ja keinen Grund dazu. Es war kein Datum bekannt. Zeitdruck kann es also nicht gewesen sein. Da schließe ich mal daraus, dass die von dem Patch überzeugt sind. Diese Politik scheint mir sehr abstrus. Hoffen wir mal auf ein Update in den nächsten Tagen.
  • HARDANGEL HARDANGEL vor 1 Jahrzehnt
    Ich downloade gerade mal gucken wies dann is
Seite 5 von 7

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