Von TYay0
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Battlefield: Bad Company 2
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bad company 2
vor 2 Jahrzehnten (aktualisiert vor 2 Jahrzehnten)
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Bad Company 2: PC-Patch R9 zum Freitag
Völlig unerwartet wird der Patch für die PC-Version von Battlefield: Bad Company 2 bereits morgen veröffentlicht. Dabei ist die Veröffentlichung des Patches gegen Ende der Woche ziemlich ungewöhnlich. Eigentlich sollten Patches nur noch Montag oder Dienstag verteilt werden, um bei Problemen schnell reagieren zu können. So scheint DICE sich mit dieser Version des Patches ziemlich sicher zu sein und lässt am Freitag, den 29. Oktober 2010, den Patch auf die Clients los.
Der Patch R9 im Detail
Die Grösse des Patches beträgt 900 MB, welcher zahlreiche Änderungen enthält, die zudem durch Anregungen aus den Reihen der Community umgesetzt wurden.Download Quellen für ein manuelles Update:
- https://static.cdn.ea.com/dice/u/f/bfbc2/Static/BFBC2_PC_Client_R9_589035_Patch.exe
- https://www.ausgamers.com/files/details/html/55504
- https://www.fileplay.net/file/10821/battlefield-bad-company-2-pc-client-r9-patch
Changelog:
- Einer der Insignias erforderte einen Bronze-Star für den Peil-Sender, welcher aber nicht erreicht werden konnte - Anforderung wurde entfernt
- Die MoH Trefferregistrierung wird nun auch in BC2 verwendet. Die Hitboxen wurden geändert, was die Genauigkeit der Waffen erhöht. Das Messer bleibt von den Änderungen weitgehend unberührt
- Das blaue Kästchen hinter dem Chat-Fenster wurde entfernt
- Der Spawn-Schutz wurde überarbeitet. Der Spawn-Schutz von 2 Sekunden wird sofort aufgehoben, sobald der Spieler sich bewegt. Umsehen hebt den Spawn-Schutz jedoch nicht auf
- 3D Vision optimiert
- Slugs: Das Fadenkreuz ist nun etwas näher, um die Zielgenauigkeit zu erhöhen
- Verringerte Genauigkeit der Slug-Shotungs beim Schiessen aus der Hüfte. Anlegen ist nun für eine höhere Genauigkeit auf Entfernung notwendig
- Es wurde ein Bug bei der G3 behoben, welcher für weniger Schaden sorgte
- Veränderte Geschwindigkeit, Rückstoß und Schaden bei der VADS um sie der ZSU23 anzupassen
- Bug fix: Die Gegenmaßnahmen haben den Tracer bei hohen Geschwindigkeiten nicht entfernt
- Nachladezeit der Gegenmaßnahmen wurde reduziert
- Erhöhter Schaden und Geschwindigkeit der AT4. Auch wird weiterhin der Explosionsschaden gegen Infanterie gestärkt
- Reduzierter Explosionsschaden der Carl Gustav um sie mit anderen Waffen gleichzusetzen. Dennoch besitzt die Carl Gustav weiterhin den grössten Schaden der AT-Waffen.
- One-shot-kill-Distanz der M95 wurde erhöht. Die hohe Ladezeit soll damit ausgeglichen werden
- Bugfix: SVU machte zu viel Schaden auf kurze Distanz
- Schaden aller Waffen auf MCOM wurde halbiert
- Bugfix: C4 an einer der MCOM's auf Atacama Desert brachte diese zum explodieren
- Bugfix: FoV (Sichtwinkel) bei M1911 verändert
- Schaden der AN94 auf kurze Distanz wurde reduziert
- Genauigkeit der F2000 wurde erhöht
- Schaden der Shotguns auf kurze Entfernung wurde erhöht. Hierbei wird lediglich der Buckshot erhöht, sprich, ohne Slugs
- Schaden der M60 reduziert um die Balance im Vergleich zu den anderen MGs zu verbessern
- Schaden des MG3 im Ausgleich zur Feurrate wurde verringert
- Schaden des UH60 wurde erhöht
Quelle:
Battlefield Blog
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Battlefield: Bad Company 2
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- Blaues Kästchen hinter chatbox weg
- UH-60 stärker
- Alle Waffen auf Bronze Stern endlich möglich :):
- Verkürzte Ladezeiten
Negative Eindrücke :
- HITBOX !!!! Ich sehe genau den Kopf des gegners, schieße 5 mal drauf, bei jedem schuss spritzt blut, er dreht sich um und killt mich !?!?!?!?!?! Frechheit !!! Die Hitboxen ziehen jetzt auch extrem nach -.-
- Messer -.-
- Laggs -.-
OOOo vergessen, HBox ist bei mir spürbar besser geworden, bedenkt das die meisten problemme nicht bei angriff gegeben hat, sondern bei verteitigung, heisst so gut wie, wenn man sich versteckte hinter bne wand, die kugeln hatten einen immer noch gekriegt, seit patch nicht der fall, kann jetzt ducken in vollen zügen ausnutzen, ist irgend wie ungewohnt ))))) sich zu ducken und das wirkt))))
Gibt es keine Rechtschreiberweiterung für das Board?
Damit es kein OT wird:
Wenn ich bei Waffen mit Korn (also ohne Zoom oder Red-Dot) die rechte Maustaste drücke habe ich manchmal einen leichten Zoom, der sich nach 1 Sekunde wieder zurück stellt. War bei mir mit der M14 so.
Gibt es keine Rechtschreiberweiterung für das Board?
Solche Kommentare sind nicht förderlich und auch nicht erwünscht.
Gibt es keine Rechtschreiberweiterung für das Board?
Wenn überhaupt, kannst du in einer normalen Art und Weise darauf hinweisen. Im übrigen, wer im Glashaus sitzt... gelle?
Mehr zu dem Thema, nur per PN!
Also gestern war es etwas spielbarer.
Aber: Habe noch immer probleme mit der hitbox... aber nur im nahkampf..auf entfernung geht es.
Da ich aber eher ein rusher bin, ist das für meine spielweise sehr schlecht...
Das hatten wir jetzt schon einige Male.
Warum immer diese Extreme? Gibt es denn kein Mittelweg? [...]
Dem "Chopper-overpowered" kann ich nur beipflichten. Mein Clan-Mate und ich sind absolute Chopper-Süchtlinge, haben uns also enorm über die Veränderungen gefreut, leider Gottes können "wir" bzw. ich seit dem Patch nahezu keine Runde mehr zu Ende spielen ... Alleine gestern sage und schreibe 5x gebannt wurden. Reason: Hackz / Bots, das volle Programm. Tatsächlich ist es aber nun einmal so, dass nach dem Patch die Flares alle ~10 Sekunden verfügbar sind und die Gatling nur knappe zwei Hitmarker braucht eh der Gegner am Boden liegt!
Hier mal eines der vielen unzähligen Beispiele:
[URL="https://img5.imagebanana.com/img/r8ezm6x8/bc2_ban.png"][Klick mich][/URL] (sorry für die crap qualität)
Tragic Story ;)
Ping ist bei mir im übrigen nach dem Patch unverändert um die ~150, trotz 100Mbit-Leitung.
Im übrigen ist bei mir der "Alle Bronze-Sterne"-Award immer noch nicht möglich...
Hier mal eines der vielen unzähligen Beispiele:
[URL="https://img5.imagebanana.com/img/r8ezm6x8/bc2_ban.png"][Klick mich][/URL] (sorry für die crap qualität)
Tragic Story ;)
Ping ist bei mir im übrigen nach dem Patch unverändert um die ~150, trotz 100Mbit-Leitung.
Im übrigen ist bei mir der "Alle Bronze-Sterne"-Award immer noch nicht möglich...
Danke - genau diese Bestätigung habe ich gebraucht. Ich dachte schon, dass wir zu blöde sind....
Mist aber auch :(
Achja die VADS ist jetzt total imba. Ich muss jetzt meine Maus runterschalten wenn ich in die Einsteige. Ich könnte mich in 1sek um 360 Grad drehen und dabei dauerfeuer machen... ein bissal zu schnell ...^^
Achja die VADS ist jetzt total imba. Ich muss jetzt meine Maus runterschalten wenn ich in die Einsteige. Ich könnte mich in 1sek um 360 Grad drehen und dabei dauerfeuer machen... ein bissal zu schnell ...^^
Klar - drehen ist super. Das kann ich aber noch besser auf der Kirmes^^
Aber schießen bzw. zielen kannst mit dem Ding nicht mehr vernünfig seit dem Patch (Sand im Getriebe?)
Ich rede auch nicht von Piloten die mittelmäßig fliegen. Ich rede von guten Piloten. Die machen mit einem Schützen locker mal 30-50 Kills.
So schnell kannst du auch mit einer AT4 nicht mehr spawen.
Abgesehen davon, dass der Server so schnell leer wird und dann die Mitstreiter ausgehen.
Wie gesagt - warum immer diese Extreme?
Wir werden wohl die Maps reduzieren bis das wieder angeglichen wurde.
Ha
Problem hatten meine Clan-Kollegen aber auch. Schade drum...
Problem hatten meine Clan-Kollegen aber auch. Schade drum...
Right - man könnte fast meinen, dass der Software-Patch virtuellen Sand ins Getriebe der VADS gebracht hat :)
Was die meisten waffensettings angeht wird es wohl nur eine frage der zeit sein bis man sich da wieder dran gewöhnt hat. Genau wie beim den patches davor. Wobei die Hitboxen auch für mich etwas seltsam geworden sind.Als ich einen gegner aus nächster nähe traff und tötete erschien nach gefühlten 3-5 sekunden später ein große Blutspritzer ieffekt an dieser stelle in der luft was doch etwas verwirrend war.
Desweiteren werde ich einfach mal spielen, spielen und spielen um ein noch besseren überblick der changes zu haben.
Hahaha...