Völlig unerwartet wird der Patch für die PC-Version von Battlefield: Bad Company 2 bereits morgen veröffentlicht. Dabei ist die Veröffentlichung des Patches gegen Ende der Woche ziemlich ungewöhnlich. Eigentlich sollten Patches nur noch Montag oder Dienstag verteilt werden, um bei Problemen schnell reagieren zu können. So scheint DICE sich mit dieser Version des Patches ziemlich sicher zu sein und lässt am Freitag, den 29. Oktober 2010, den Patch auf die Clients los.
Der Patch R9 im Detail
Die Grösse des Patches beträgt 900 MB, welcher zahlreiche Änderungen enthält, die zudem durch Anregungen aus den Reihen der Community umgesetzt wurden.Download Quellen für ein manuelles Update:
- https://static.cdn.ea.com/dice/u/f/bfbc2/Static/BFBC2_PC_Client_R9_589035_Patch.exe
- https://www.ausgamers.com/files/details/html/55504
- https://www.fileplay.net/file/10821/battlefield-bad-company-2-pc-client-r9-patch
Changelog:
- Einer der Insignias erforderte einen Bronze-Star für den Peil-Sender, welcher aber nicht erreicht werden konnte - Anforderung wurde entfernt
- Die MoH Trefferregistrierung wird nun auch in BC2 verwendet. Die Hitboxen wurden geändert, was die Genauigkeit der Waffen erhöht. Das Messer bleibt von den Änderungen weitgehend unberührt
- Das blaue Kästchen hinter dem Chat-Fenster wurde entfernt
- Der Spawn-Schutz wurde überarbeitet. Der Spawn-Schutz von 2 Sekunden wird sofort aufgehoben, sobald der Spieler sich bewegt. Umsehen hebt den Spawn-Schutz jedoch nicht auf
- 3D Vision optimiert
- Slugs: Das Fadenkreuz ist nun etwas näher, um die Zielgenauigkeit zu erhöhen
- Verringerte Genauigkeit der Slug-Shotungs beim Schiessen aus der Hüfte. Anlegen ist nun für eine höhere Genauigkeit auf Entfernung notwendig
- Es wurde ein Bug bei der G3 behoben, welcher für weniger Schaden sorgte
- Veränderte Geschwindigkeit, Rückstoß und Schaden bei der VADS um sie der ZSU23 anzupassen
- Bug fix: Die Gegenmaßnahmen haben den Tracer bei hohen Geschwindigkeiten nicht entfernt
- Nachladezeit der Gegenmaßnahmen wurde reduziert
- Erhöhter Schaden und Geschwindigkeit der AT4. Auch wird weiterhin der Explosionsschaden gegen Infanterie gestärkt
- Reduzierter Explosionsschaden der Carl Gustav um sie mit anderen Waffen gleichzusetzen. Dennoch besitzt die Carl Gustav weiterhin den grössten Schaden der AT-Waffen.
- One-shot-kill-Distanz der M95 wurde erhöht. Die hohe Ladezeit soll damit ausgeglichen werden
- Bugfix: SVU machte zu viel Schaden auf kurze Distanz
- Schaden aller Waffen auf MCOM wurde halbiert
- Bugfix: C4 an einer der MCOM's auf Atacama Desert brachte diese zum explodieren
- Bugfix: FoV (Sichtwinkel) bei M1911 verändert
- Schaden der AN94 auf kurze Distanz wurde reduziert
- Genauigkeit der F2000 wurde erhöht
- Schaden der Shotguns auf kurze Entfernung wurde erhöht. Hierbei wird lediglich der Buckshot erhöht, sprich, ohne Slugs
- Schaden der M60 reduziert um die Balance im Vergleich zu den anderen MGs zu verbessern
- Schaden des MG3 im Ausgleich zur Feurrate wurde verringert
- Schaden des UH60 wurde erhöht
Quelle:
Battlefield Blog
Meine K/D war heute echt toll mal was neues ^^ 12/31 etc. könnte kotzen und dann das mit dem extreme Ping,.,.
was für ein patch...
Die hitbox von moh... na super...das ganze aiming ist im moment absolut schrott.
teilweise schiess man durch gegener durch wenn man vor ihnen steht.
absolut laggy und einige haben nen mörder ping...
die abakan wurde drastisch entschärft.(ich spiele die eh eigentlich nicht,aber das ist to mutch finde ich)
die hitboxen sind meiner meinung nach total verschoben.
mal gehts,mal wieder nicht.
die pumpen sind jetzt noch begehrter habe ich das gefühl, und nehmen noch mehr überhand.
ich kann dem patch nicht abgewöhnen...
wie kann man in einem spiel das vom aimin eigendlich sehr gut war, komplett andere ghitboxen geben?? auch noch von moh ??? das immer noch nicht grade super läuft???
und das alles zum we ?!?!?!
dieser patch ist im moment noch absolut FAIL !!!
aber ich hoffe auf besserung und ansonsten gibt es ja bald cod7 ^^
Mich kotzt es nur an, dass immer noch nicht die 2 Auszeichnungen bekommen habe:helpsmilie:
scheis FANBOYS. langsam nervt des echt total. ihr habt an allem rum zumeckern. mit niux kann man euch zufriedenstellen.:44:
scheis FANBOYS. langsam nervt des echt total. ihr habt an allem rum zumeckern. mit niux kann man euch zufriedenstellen.:44:
Krieg dich mal wieder ein. Das Problem ist einfach, dass es hier um BC2 geht und nicht um MoH. So ähnlich sich beide Spiele in verschiedenen Punkten auch sein mögen, so kann man nicht leugnen, dass die Hitboxes im Moment keine verbesserung darstellen, sondern den Spieler zwingen, sich an neuen Dreck zu gewöhnen. Wenn damals die Trefferabfragenoch im Ansatz nachzuvollziehen war, heute gehen die Schüße einfach durch. Gibt nichtmal ne Trefferanimation. Hinter des Kumpels Kopf staubt es aber.
Und ich sag es nochmal, dass hat nichts mit MoH zu tun. Beide Spiele benutzen jetzt halt die selbe Technologie.
scheis FANBOYS. langsam nervt des echt total. ihr habt an allem rum zumeckern. mit niux kann man euch zufriedenstellen.:44:
Aha... Hast Informationen über mich eingeholt oder was???
ich habe das Game leider !!! und es ist wieder deinstalliert...Weil es SCHROTT ist.. Und nun zwingen die uns diesen Schrott auch bei BF BC2 zu spielen.
Edit: Ich fand das Aiming vorher super und wüsste nicht,warum man das ändern sollte ?!?!!?
was für ein patch...
Die hitbox von moh... na super...das ganze aiming ist im moment absolut schrott.
teilweise schiess man durch gegener durch wenn man vor ihnen steht.
absolut laggy und einige haben nen mörder ping...
die abakan wurde drastisch entschärft.(ich spiele die eh eigentlich nicht,aber das ist to mutch finde ich)
die hitboxen sind meiner meinung nach total verschoben.
mal gehts,mal wieder nicht.
die pumpen sind jetzt noch begehrter habe ich das gefühl, und nehmen noch mehr überhand.
ich kann dem patch nicht abgewöhnen...
wie kann man in einem spiel das vom aimin eigendlich sehr gut war, komplett andere ghitboxen geben?? auch noch von moh ??? das immer noch nicht grade super läuft???
und das alles zum we ?!?!?!
dieser patch ist im moment noch absolut FAIL !!!
aber ich hoffe auf besserung und ansonsten gibt es ja bald cod7 ^^
Jupp das mit dem Ping merken einige ich auch,.,.sonst alle im Schnitt ne 50-100 jetzt 150 - 200 obwohl nix an den Einstellungen geändert,.,.
Ich kann das echt nicht nachvollziehen was das soll...
Aber naja.. vielleicht wird es ja noch mal irgendwann besser;)
Lies mal bitte genau :)
Der Radius wurde verkleinert und nicht vergrößert ^^