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Von TYay0 in Battlefield: Bad Company 2 patch bad company 2
vor 1 Jahrzehnt (aktualisiert vor 1 Jahrzehnt)

Bad Company 2: PC-Patch R9 zum Freitag

teaser_22_bc2.jpg


Völlig unerwartet wird der Patch für die PC-Version von Battlefield: Bad Company 2 bereits morgen veröffentlicht. Dabei ist die Veröffentlichung des Patches gegen Ende der Woche ziemlich ungewöhnlich. Eigentlich sollten Patches nur noch Montag oder Dienstag verteilt werden, um bei Problemen schnell reagieren zu können. So scheint DICE sich mit dieser Version des Patches ziemlich sicher zu sein und lässt am Freitag, den 29. Oktober 2010, den Patch auf die Clients los.


Der Patch R9 im Detail

Die Grösse des Patches beträgt 900 MB, welcher zahlreiche Änderungen enthält, die zudem durch Anregungen aus den Reihen der Community umgesetzt wurden.

Download Quellen für ein manuelles Update:



Changelog:


  • Einer der Insignias erforderte einen Bronze-Star für den Peil-Sender, welcher aber nicht erreicht werden konnte - Anforderung wurde entfernt
  • Die MoH Trefferregistrierung wird nun auch in BC2 verwendet. Die Hitboxen wurden geändert, was die Genauigkeit der Waffen erhöht. Das Messer bleibt von den Änderungen weitgehend unberührt
  • Das blaue Kästchen hinter dem Chat-Fenster wurde entfernt
  • Der Spawn-Schutz wurde überarbeitet. Der Spawn-Schutz von 2 Sekunden wird sofort aufgehoben, sobald der Spieler sich bewegt. Umsehen hebt den Spawn-Schutz jedoch nicht auf
  • 3D Vision optimiert
  • Slugs: Das Fadenkreuz ist nun etwas näher, um die Zielgenauigkeit zu erhöhen
  • Verringerte Genauigkeit der Slug-Shotungs beim Schiessen aus der Hüfte. Anlegen ist nun für eine höhere Genauigkeit auf Entfernung notwendig
  • Es wurde ein Bug bei der G3 behoben, welcher für weniger Schaden sorgte
  • Veränderte Geschwindigkeit, Rückstoß und Schaden bei der VADS um sie der ZSU23 anzupassen
  • Bug fix: Die Gegenmaßnahmen haben den Tracer bei hohen Geschwindigkeiten nicht entfernt
  • Nachladezeit der Gegenmaßnahmen wurde reduziert
  • Erhöhter Schaden und Geschwindigkeit der AT4. Auch wird weiterhin der Explosionsschaden gegen Infanterie gestärkt
  • Reduzierter Explosionsschaden der Carl Gustav um sie mit anderen Waffen gleichzusetzen. Dennoch besitzt die Carl Gustav weiterhin den grössten Schaden der AT-Waffen.
  • One-shot-kill-Distanz der M95 wurde erhöht. Die hohe Ladezeit soll damit ausgeglichen werden
  • Bugfix: SVU machte zu viel Schaden auf kurze Distanz
  • Schaden aller Waffen auf MCOM wurde halbiert
  • Bugfix: C4 an einer der MCOM's auf Atacama Desert brachte diese zum explodieren
  • Bugfix: FoV (Sichtwinkel) bei M1911 verändert
  • Schaden der AN94 auf kurze Distanz wurde reduziert
  • Genauigkeit der F2000 wurde erhöht
  • Schaden der Shotguns auf kurze Entfernung wurde erhöht. Hierbei wird lediglich der Buckshot erhöht, sprich, ohne Slugs
  • Schaden der M60 reduziert um die Balance im Vergleich zu den anderen MGs zu verbessern
  • Schaden des MG3 im Ausgleich zur Feurrate wurde verringert
  • Schaden des UH60 wurde erhöht

Quelle:
Battlefield Blog

Mehr Community Themen

  • Ursus_fry Ursus_fry vor 1 Jahrzehnt
    Klasse Serverupdate gemach,jetzt ist der Server nicht mehr in der Liste zu finden:bad:
  • ]HH[ Insider1976 ]HH[ Insider1976 vor 1 Jahrzehnt
    Also ich weiß nicht wirklich was ihr da alle so gut findet??
    Ich bin kein Pro-Gamer und ich finde man hat das M-60 doch schon mal entschärft.
    Und nun noch mal und dann das MG-3 HALLO es hatte doch sowieso schon weniger Schadensrate.
    Der Ausgleich war dazu die hohe Schussrate nun wurde der Schaden noch mal verringert ich könnte kotzen warum sollte ich jetzt noch zum MG-3 greifen.

    Alles wurde angeglichen und ballert jetzt fast identisch oder wie soll ich das verstehen.
    Ich spiele irgendwie immer weniger BC2 weil es mich nicht mehr so reizt und der Patch machts für mich nicht reizvoller.:/:
  • juhannson juhannson vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von iCuE / 57508
    Du sollst den Tag nicht vor dem Abend loben. Also Füße still halten, Tee trinken und abwarten. Im nachhinein ist das Geschrei dann immer groß.Das ist doch nicht deren Ernst oder? Sind hier noch andere MoH Spieler außer mir? Na des kann ja was werden.


    zock zwar auf konsole, daher betrifft der patch mich (noch) nicht aber ich weiß was du meinst!
    man steht gefühlte 10 meter hinter nem felsen und wird immer noch getroffen. die hitbox is ein grund warum ich
    moh wieder in den schrank gelegt hab.
  • Akios Akios vor 1 Jahrzehnt
    - Bug fix: Die Gegenmaßnahmen haben den Tracer bei hohen Geschwindigkeiten nicht entfernt
    - Nachladezeit der Gegenmaßnahmen wurde reduziert
    - Schaden des UH60 wurde erhöht

    Yeah, da freut sich ja mein Piloten Herz ^^. Besonders die Gegenmaßnahmen (Flares) hatten bei mir immer die blöde Angewohnheit manchmal nicht zu funktionieren oO.
  • o0loulou0o o0loulou0o vor 1 Jahrzehnt
    Wenn die D3-Vision passt, dann kann ich meine D3-Brille auspacken.:ugly:
    Aber hammer genau zu den Ferien :punk:
  • Metzger2000 Metzger2000 vor 1 Jahrzehnt
    Schaden der M60 reduziert um die Balance im Vergleich zu den anderen MGs zu verbessern

    na da bin ich gespannt hoffe das hört jetzt mal auf mit den m60 *** :D

    Was immer noch fehlt das sich die Mini Gun schneller dreht das stresst
  • YellowAnt YellowAnt vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Metzger2000 / 57574
    Schaden der M60 reduziert um die Balance im Vergleich zu den anderen MGs zu verbessern

    na da bin ich gespannt hoffe das hört jetzt mal auf mit den m60 *** :D

    Was immer noch fehlt das sich die Mini Gun schneller dreht das stresst


    Stell einfach deine DPI an der Maus höher in dem Augenblick wo du in ein Fahrzeug einsteigst. Dann dreht der Turm sowie die MiniGuns um einiges schneller
  • Metzger2000 Metzger2000 vor 1 Jahrzehnt
    ja weiß schon das das auch so geht, aber wieso machen die nicht mal eine extra Geschwindigkeit für Fahrzeuge. so viele Patch sind scho raus aber nein das ändern die nicht.:44:
  • Paul Paul vor 1 Jahrzehnt
    puhh ist die ladezeit bei euch eig auch so lang? läd ez schon knappe 2 std und hab grad ma 50% war beim patch davor bei mir auch schon is das normal?
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 1 Jahrzehnt
    870MB hat das Ding. Kann sein das die Server ausgelastet sind momentan...
    Ich habs heut in der Uni in ca 5 Minuten gezogen :):
  • Wrecker321 Wrecker321 vor 1 Jahrzehnt
    Bei mir hat es eben in der hälfte des downloads einen Abbruch gegeben:(:. Angeblich ist der Downloadserver überlastet....
  • HG Bischoff HG Bischoff vor 1 Jahrzehnt
    5min Patch ist da, jetzt wirds mal ausprobiert.
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 1 Jahrzehnt
    Ich würde den Patch manuell downloaden, nicht den Updater nehmen. Mit guten Downloadprogrammen (zb. FreeDownloadManager), kann man den in mehreren Stücken runterladen :):

    BTW: ich merke nicht sonderlich viel von den neuen Hitboxen, aber die Remington nervt mich jetzt schon noch mehr als zuvor :10:
  • miki1980 miki1980 vor 1 Jahrzehnt
    Hmm habe die 2 Badges für alle Bronze Waffen immer noch nicht bekommen... Dafür habe ich die 40mm shotgun auf Platinum obwohl ich die nur auf 8fach gold hatte mit 800 irgendwas Abschüssen. :15:
  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    Oh mann... ich hatte mich ja schon irgendwie auf den Patch gefreut, aber gebracht hat der mal wieder kaum was. Klar, es wurden auch wichtige Sachen gefixt (zumindest stehen die in der Liste, hab ich noch nich überprüft), aber das Hauptproblem - die miserable Hitreg/Hitbox - ist nach wie vor grausam, wenn nicht sogar schlimmer. Hab zwar subjektiv weniger Bugtreffer (Blut aber kein Schaden), dafür aber um so mehr "Hätte treffen müssen"-Fehlschüsse, was am Ende auf das gleiche rausläuft...

    Das 870'er mit Slugs ist nun entweder so extrem ungenau gebastelt worden, dass man auch auf wenige Meter noch zielen (zoomen) muss, oder ist extrem bug-behaftet. Das "neue" Fadenkreuz is dafür aber sehr hilfreich.
    Hitboxen ziehen immernoch nach.

    Verbesserte Treffgenauigkeit hab ich noch nich festgestellt...
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