Von TYay0
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Battlefield: Bad Company 2
bad company 2
vor 2 Jahrzehnten (aktualisiert vor 2 Jahrzehnten)
vor 2 Jahrzehnten (aktualisiert vor 2 Jahrzehnten)
Bad Company 2: PC-Spieler melden sich zurück
Die Verbindungsprobleme im Hause "Bad Company 2" nehmen langsam ab und die Jagd nach Unlocks läuft nach und nach reibungslos. Auch die Veteranen gewöhnen sich an das neue Battlefield und ausser die Balance der Waffen kommt im BFcom Forum kaum Kritik auf. Die aufschäumende Wut über die vielen Verbindungsprobleme, die vom Donnerstag bis Samstag Programm waren, scheint vergessen. Seit gestern wissen wir den wahren Grund der Verbindungsprobleme und wird wohl DICE und EA noch lange Zeit in Erinnerung bleiben. Fakt ist, die PC-Plattform meldet sich zurück und scheint das Backend des Master-Servers kurzzeitig ins Nirvana befördert zu haben!
Lange Zeit glaubte man, dass der PC als Spiele-Plattform keine Bedeutung mehr habe. Scheinbar muss zumindestens DICE/EA in diesem Punkt nochmals die Strategien überdenken. Wie DICE im EA UK Forum mitteilt, zocken zur Zeit mehr PC-Spieler Bad Company 2 online, als die Spieler der X360 oder der PS3-Version. Leider werden keine Zahlen genannt, aber das der Master-Server unter der Last zusammenbricht, spricht für sich. Auch läuft BC2 den Klassiker BF2 den Rang ab und so können mehr Spieler verzeichnet werden, die online am rushen sind, als es bei BF2 der Fall ist.
Quelle:
EA UK
BFcom Forum
Thread: Verbindungsprobleme / Login-Fehler
Lange Zeit glaubte man, dass der PC als Spiele-Plattform keine Bedeutung mehr habe. Scheinbar muss zumindestens DICE/EA in diesem Punkt nochmals die Strategien überdenken. Wie DICE im EA UK Forum mitteilt, zocken zur Zeit mehr PC-Spieler Bad Company 2 online, als die Spieler der X360 oder der PS3-Version. Leider werden keine Zahlen genannt, aber das der Master-Server unter der Last zusammenbricht, spricht für sich. Auch läuft BC2 den Klassiker BF2 den Rang ab und so können mehr Spieler verzeichnet werden, die online am rushen sind, als es bei BF2 der Fall ist.
Quelle:
EA UK
BFcom Forum
Thread: Verbindungsprobleme / Login-Fehler
Beitrag erstellt in
Battlefield: Bad Company 2
Danke für die news Maik ;)
Heisst das jetzt also, dass die Verbindungsprobleme (fast) Geschichte sind, oder gibts immernoch solche Probs ?
LG Pascal
ab und zu gibt es Verbindungsabrüche aber die leigen meistens am MasterServer selbst,
PB Probleme habe ich auch keine mehr seit dem update :03:
yeah baby :D so muss das sein... zeigt den konsolen wo der hammer hängt!!!!1111elf
Schade. Naja, trotzdem Platz 1 für den PC :D
Übrigens habe ich auch erstmals den Bug mit den Comments, über die News kann ich nur zwei Kommentare sehen, im Forum wird alles richtig angezeigt.
PC: 40 % Marktanteil.
Gefällt.
Ich finde PC ist sowiso die beste Variante.
Auf PC gibzs halt die besten Möglichkeiten und Mods und und und...
Ich weiss garnicht warum PC User eigentlich so oft benachteiligt werden.
Jetzt komm mir aber ien Vermutung auf, dass EA auch nocj ein Store für PC machen will.
Wäre logisch ,da würde sie mehr GEld machen.
Ich hoffe aber ,dass alles für PC weiterhin fei bleibt.
mfG
Spjs95ger
1. Traten seit gestern Abend wieder vermehrt Probleme mit dem Login-Server auf, man wurde stellenweise aus dem Spiel geworfen und konnte sich über Stunden über nicht mehr einloggen. Die Probleme haben also noch kein ende
2. Wrid das DICE/EA schon im Voraus bewusst gewesen sein, dass der PC einen größeren Marktanteil hat, als die beiden Konsolen zusammen. Die fallen mit sowas nicht einfach ins kalte Wasser ;)
Den PC durch Konsolen zu ersetzen hat weniger mit der Anzahl der Spieler zu tun, denn der PC stellt immer noch den führenden Absatzmarkt für Videospiele. Es ist viel mehr ein Wunsch der Spieleentwickler, denn dies würde ihre Arbeit um ein vieles erleichtern. Sie müssten ihre Spiele nur noch für 1-2 Plattformen entwickeln und müssten nicht auf unterschiedliche Hardware-Voraussetzungen achten. Auch ist der Raubkopie-Anteil bei Konsolen um ein deutliches geringer als beim PC.
1. Die Probleme sind noch nicht behoben und sicher werden Aktualisierungen eingespielt, die das Problem nur temporär beheben.
2. siehe oben.
Ich sehe das genau so mit Cod<->BC2, aber in deiner News steht ja nichts davon. Dort hast du auf PC vs. Konsole aufgebaut und die Rede war von "der PC schlägt zurück". Genau darauf hab ich mich ja in meinem Kommentar bezogen. Und da ist es nun mal so, dass der PC der Konsole absatztechnisch immer noch überlegen ist, aber warum die Entwickler am liebsten die Konsole auf dem ersten Platz haben wollen, hat ganz andere Gründe ;)
2. Wrid das DICE/EA schon im Voraus bewusst gewesen sein, dass der PC einen größeren Marktanteil hat, als die beiden Konsolen zusammen. Die fallen mit sowas nicht einfach ins kalte Wasser ;)
Selbst wenn man weiß wo das Problem liegt bedeutet das noch lange nicht das man eine Universallösung aus dem Ärmel schütteln kann.
denn bei der beta hat nur ein teil gespielt weil nicht jeder nen key hatte!
Das sollte man immer vor augen haben :03: