Seit gestern klagen viele Spieler über ständige Verbindungsprobleme in Bad Company 2. Teilweise findet kein Verbindungsaufbau mit einem gewählten Server statt oder nach knapp 5 Minuten erfolgt ein Kick ohne erkennbaren Grund. EA/DICE sind mittlerweile über die Problematik informiert und arbeiten an einer Lösung. Wie Barrie Tingle im EA UK Forum mitteilt, werden die meisten Verbindungsprobleme nicht vom Client ausgelöst.
We know most of the connection issues arent client end and we have people at EA and DICE on finding the cause and creating a solution to the problem.
Leaderboard
Auf der offiziellen Bad Company 2 Website waren gestern kurzzeitig die Stats der Spieler einsehbar. Aktuell ist das Leaderboard sowie die Anzeige der Spielerstatistiken von der Website gänzlich verschwunden. Grund sind ebenfalls Probleme, die für den Ausfall verantwortlich sind. Scheinbar sorgen die Statistik-Aktualisierungen für massive Serverlast, die DICE zur Deaktivierung des Services gezwungen haben. Wie DICE mitteilt, stehen die Verbindungsprobleme nicht mit den Problemen der Statistik-Website in Zusammenhangd.
Quelle:
BFcom Forum - Bad Company 2: Verbindungsprobleme
EA UK
Battlefield Blog
Aber solche Spieler gibt es wohl überall..
naja denke das mit den punkte und Abzeichen ist schon sehr interessant , ist eine gute Erfindung hat man noch so ein klein anreiz "wenn der Serven nicht ständig down geht " g"
muss es neues Abzeichen geben 24 std kein Server absturz" grins" aber ob das Abbzeichen je vergeben wird steht auf anderen Blatt
AMI-Bots wirds immer geben und Punktbuster arbeitet ja auch daran. Leute habt einfach ein wenig Geduld. Es lohnt sich!! O.ki? ;o)
edit: B2T Laut Twitter haben die ja wirklich etwas mit den Mainservern. Spielen etwas auf einen anderen Server rüber oder machen anderweitig Wartungsarbeiten. Ich verstehe nur nicht wieso auf einem WE
Auch in dem Thread der leider nicht unter "News" fällt:
Ich kopiere:
Da ich "leider" vom Fach bin glaube ich, dass die beste Arbeit liefern als mancher "low-engine"-Gameproducer.
Habt ein wenig Geduld. Sowas stimmt mich zwar traurig und enttäuscht aber ich habe hauptberuflich vor Jahren nur knapp 20.000 Leuten Informationen übermittelt und es war ein "Rund-um-die-Uhr-Job".
Sicherlich hätte EA vorbeugen müssen aber zwischen leisten und geben stehen Dimensionen.
Ich denke mal, dass es der geilste Shooter aller Zeiten wird und das obwohl ich auch andere kenne mit noch genialster Grafik die nicht ansatzweise die Möglichkeiten liefern wie EA. Gebt den Zeit damit zu wachsen wie deren Produkt. Die Sehensweise ist um einiges realistischer. *schmunzel*
______Copie-Ende!
;o)
Hab Geduld bitte. ;o)
Twitter / David Goldfarb: Working on outage now!!
Und selbst wenn dies der Fall wäre, wo ist das Problem?
Da die ersten 90 Plätze eh von Cheater belegt werden wäre es doch eine reelle Chance für jeden da unser Release ja auch 52 Stunden brauchte.
Legt erstmal darauf wert, dass euer Spiel läuft. Danach sollte erst alles weiter laufen oder wollt Ihr den gleichen Scheiß wie bei BF2??? - Glaub ich nicht. Diese Phase ist für EA die wichtigste und bestimmt darüber auf Bestehen oder Nichtbestehen der Firma Frostbite & Co. Ihr bewegt Euch in der Zukunft des Onlinegamings. Was erwartet Ihr? Cheater wirds immer geben und die wenigsten wissen, dass rund 90 Leute versuchen ca 2.000.000 Gamern ein faires Onlinegame zu liefern. Beruhigt Euch doch einfach... alles wird gut nur Perfektion hat niemand und viele kaufen heute noch Windows vista oder Windows 7. ;o)))
Das wird alles schon. *schmunzel*
Falls du aber Linux meinst: ja ist besser als JEDES WIn ... würde ich wenn man damit Ordentlich Gamen könnte nur noch benutzen...
Paar Games gehen mit Wine aber lagt nur trotz Super Rechners...
Und warum sollten die 90 besten alle Cheaten? Glaub ich nicht so ganz
Falls du aber Linux meinst: ja ist besser als JEDES WIn ... würde ich wenn man damit Ordentlich Gamen könnte nur noch benutzen...
Paar Games gehen mit Wine aber lagt nur trotz Super Rechners...
Und warum sollten die 90 besten alle Cheaten? Glaub ich nicht so ganz
Nun, es sind recht wenig zugegeben den zu Unreal-Tournament-Zeiten waren es knapp 900. Schau Dir einfach Ihre Zeiten, Skills und Erfahrungenschaften an und Du wirst feststellen, dass sowas kein Mensch schaffen kann aber darum geht es hier auch nicht. Dafür solltest Du ein neues Thema eröffnen denn auch ich kenne solche Scripte. Sie gelten für mich persönlich als Test. Andere verlängern damit ihren "Schwanz". Aber die Geschichte des Cheatens geht noch weiter.
Nur bitte nicht in diesen Kommentaren. ;o))