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Der Panzer Guide

Nun da ich selbst sehrgut Panzer fahren kann und hier keine Guides vorhanden sind will ich meinen Guide mal posten.
[IMG]https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Datei:TZ_PZ.svg&filetimestamp=20061207004038[/IMG]
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Vor

wort:


Sehr wichtig, wer einen Panzer fährt um ernsthaft zu Kämpfen der sollte Mechaniker sein oder wenigstens einen dabei haben.

1. Upgrades




-„Verbesserte Panzerung“ bedeutet in der Praxis dass ein schwerer Panzer erst nach 6 statt 4 Frontreffern kaputt geht und einen Seiten/Hecktreffer mehr aushält, lohnt sich auf Atacama Desert um den nervigen Helis besser standzuhalten.


-„Verbesserte Sprengköpfe“ meiner meinung nach das beste Upgrade, mit diesem Upgrade kann ein gegnerischer Panzer bereits nach 3 statt 4 Fronttreffern abgeschossen werden und nach 2 Seiten/Hecktreffern eine deutlicher „Overkill“ erzielt werden sodass die besatzung nicht fliehen kann.


-„Verbesserte Munitionsständer“ 1 Sekunde weniger nachladezeit für die Kanone eines Schweren Panzers in einem normalen Panzerduell kann sich das lohnen, so kommt ein Panzer mit diesem Upgrade dem Gegner ohne dieses immer ein paar Sekunden zuvor.


-„Alternativ Waffe“ lohnt sich eig nur für Leichte Panzer die dann einen TOW werfer haben für einen Schweren Panzer überflüssig, man hat ja einen Schützen am MG und wenn man gut ist kann man den Gegner auch mit dem Hauptrohr umlegen.


-„Elektronische Kriegsführung“ wirkt wie ein Bewegungsmelder, sehr empfehlenswert auf Karten wie Panama Kanal oder Arica Harbour oder auch anderen Karten wenn keine Infantrie in der nähe ist.

-„Hochleistungoptik“ Ist praktisch ein „Zielfernrohr“ für den Tank gut auf Arica Harbour bei den ersten beidem M-COMS da hier die Entfernungen sehr groß sind, auf Atacama Desert könnte das Upgrade auch nützlich sein.


-„Rauch-Gegenmaßnahmen“ beim auslösen der Nebelwand wird jeder angebrachte Peilsender unnütz gemacht, im schutz der enstandenen Nebelwand kann man bei bedarf den Panzer unbemerkt reparieren.

2. Der Kampf



Sehr wichtig ist, dass ihr eurem Gegenüber immer die Front zeigt sonst kann es schnell vorbei sein, auch wenn ihr grad mit dem Heck zum gegner steht Immer umdrehen dem Gegner die Front bieten. Wenn ihr in einer guten Position seit muss euch klar sein wer euer Gegner ist, ob jemand dagegenrepariert.

Beispielsweise das Königsduell Schwerer Panzer gegen Schwerer Panzer, normalerweise gewinnt hier der, der den ersten Treffer setzt doch mit den richtigen Upgrades kann man das gefecht nach einem unerwarteten Treffer noch drehen,

z.B. ihr mit „Verbesserten Munitionsständern“, ihr könnt euren anfänglichen Nachteil ausgleichen und den gegner sogar überholen da eure Kanone 1 Sekunde schneller nachlädt. Dieses Upgrade verzeiht auch Fehlschüsse.

z.B. mit „Verbesserten Sprengköpfen“ dadurch wird die Kanone um ¼ ihres Grundwertes stärker was einen riesigen Vorteil bietet so fügt man man dem Gegner nach 2 Schüssen schon den Schaden von 2½ „normalen“ Schüssen zu, nach 3 Treffern in die Front des Gegners ist der gegnerische Panzer -vorausgesetzt niemand repariert ihn- schon Abgeschossen (mit normaler Munition erst nach 4 Treffern).

z.B. mit „Verbesserter Panzerung“ so könnt ihr wie oben beschrieben viel mehr einstecken als der Gegner oder die Vorteile die ein Gegner mit „Verbesserten Sprengköpfen“ hat ausgleichen

Nun es ist auch wichtig immer zu versuchen dem Gegner in die Seite oder ins Heck zu schiessen aber trotzdem ihm die Front zu zeigen, versucht also euch anzuschleichen, wenn es zu einem „Frontalduell“ kommt sucht die möglichkeit seine Seite zu treffen, wenn euch das gelingt solltet ihr das duell gewinnen.

Sinnvoll ist es auch den Gegner zu Spotten um seine verbleibende Lebensenergie zu sehen, und seine Bewegungen durch den entstehenden Rauch hindurch zu sehen

3. Leichte Panzer:



diese Panzer sind nicht dazu gebaut Gegnerische Panzer auszuschalten, sondern Infantrie aber wer sie fährt und einem Schweren Panzer begegnet sollte wissen wie er reagieren muss:


Beispielsweise ihr in einem Bradley gegen einen T-90, nun diese situation ist zwar prekär aber nicht aussichtslos, eine Chance gegen den T-90 habt ihr aber nur wenn ihr es schaft ihm die TOW in die Seite oder ins Heck zu schiessen und ihr im die Front zeigen könnt nun sollte der T-90 stark angeschlagen sein (ungefähr 80% schaden) den Rest gebt ihr ihm mit der normalen Kanone, sollte eure TOW nur in seine Front einschlagen werdet ihr mit hoher Wlalalalalaeinlichkeit abgeschossen. Bei dem duell Leich gegen Leicht gibt es nur eins zu beachten und zwar dass der BMD-3 (russischer leichter Tank) allgemein etwas schlechter gepanzert ist.

Achja was noch wichtig ist: gebt einen beschädigten Tank nie auf, fahrt ihn lieber zurück in eure Homebase oder zu einer eurer Flaggen die nicht angegriffen wird auch wenn der Panzer nurnoch 10 „Leben“ hat, wenn nötig zerstört ihn, den ein aufgegebener Tank ist ein Beutepanzer fürs gegnerische Team (hab bestimmt schon 100 gegnerische Panzer erbeutet, Repariert und weiterverwendet, der hat ihnen dann in der Verteidigung gefehlt

Kommentare, Kritik und vor allem Verbesserungsvorschläge sind erwünscht

Special Thanks to:
shadowde
GfmHellmann
Toastbrottoaster

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  • Tommy gun Tommy gun OP vor 2 Jahrzehnten
    warum funktioniert der BBCode bei mir nicht :(:
  • CandyMan-KT CandyMan-KT vor 2 Jahrzehnten
    Klasse Guide. Was mich jetzt noch interessieren würde, sind die Hitboxen der Tanks!
    Bei BF2 gabs dochmal sowas, wo man sehn konnte, welcher Treffer genau was für einen Schaden verursacht. Als Kettentreffer machten mehr Schaden als ein Fronttreffer u.s.w. Die Fahrzeugunterseite zu treffen, wenn Tank über nen Hügel kam, war dann der Todesstoß schlechthin.

    So jedenfalls hab ich das mal damals gelesen.

    Gibts sowas zu BC2 schon?
  • JohnyWalker666 JohnyWalker666 vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von CandyMan-KT / 37471
    Klasse Guide. Was mich jetzt noch interessieren würde, sind die Hitboxen der Tanks!
    Bei BF2 gabs dochmal sowas, wo man sehn konnte, welcher Treffer genau was für einen Schaden verursacht. Als Kettentreffer machten mehr Schaden als ein Fronttreffer u.s.w. Die Fahrzeugunterseite zu treffen, wenn Tank über nen Hügel kam, war dann der Todesstoß schlechthin.

    So jedenfalls hab ich das mal damals gelesen.


    Gibts sowas zu BC2 schon?



    wurde doch scho gepostet: Bad Company 2 Guide - German-Fun-Fighter
  • CandyMan-KT CandyMan-KT vor 2 Jahrzehnten
    oha, das kannte ich noch net, danke für den Link
  • wardoc wardoc vor 2 Jahrzehnten
    Schöner Guide
  • JohnyWalker666 JohnyWalker666 vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von CandyMan-KT / 37514
    oha, das kannte ich noch net, danke für den Link


    no problem ;-)
  • Hansaplast Hansaplast vor 2 Jahrzehnten
    Wenn man mit seinem Tank direkt einem gegnerischen Tank gegegübersteht und man merkt das der andere gewinnen wird:
    Kurz vor dem Kollaps aussteigen und im Rauch des eigenen Schrotthaufens links und rechts davon eine Mine legen.
    (Eine pro Seite reicht aus um dem geschwächten Gegner den Rest zu geben, wenn er an unserem Wrack vorbeifährt.)
  • Soulman999 Soulman999 vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Hansaplast / 46579
    Wenn man mit seinem Tank direkt einem gegnerischen Tank gegegübersteht und man merkt das der andere gewinnen wird:
    Kurz vor dem Kollaps aussteigen und im Rauch des eigenen Schrotthaufens links und rechts davon eine Mine legen.
    (Eine pro Seite reicht aus um dem geschwächten Gegner den Rest zu geben, wenn er an unserem Wrack vorbeifährt.)

    Wenn du dann dazu kommst....weil die meisten setzen nochma nach wenn sie nicht direkt den kill erzielen, und panzermine+panzergranate=Bäm
  • Tommy gun Tommy gun OP vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Hansaplast / 46579
    Wenn man mit seinem Tank direkt einem gegnerischen Tank gegegübersteht und man merkt das der andere gewinnen wird:
    Kurz vor dem Kollaps aussteigen und im Rauch des eigenen Schrotthaufens links und rechts davon eine Mine legen.
    (Eine pro Seite reicht aus um dem geschwächten Gegner den Rest zu geben, wenn er an unserem Wrack vorbeifährt.)

    naja eigentlich funktioniert dass nur bei n00bs oder unerfahrenen weil man eigentlich immer guckt und die granate schnell bemerkt
  • gnarr gnarr vor 2 Jahrzehnten
    Also, was ich in so einer Situation mache, ist, besonders wenn ich sehe, dass ich zwar die Punkte für den gekillten Tank, aber keine Punkte für die Insassen bekomme, folgendes: Rückwärtsgang rein, und volle Suppe drauf halten. Wenn mein Gegner dann ein paar Minen fallen lässt, sprengst er sich nur selbst in die Luft. Da mein Gegner offenkundig ausgestiegen ist, muss er sich auch noch in der Nähe befinden. Die Wahrscheinlichkeit ihn mit einem ungezielten Schuss, allein durch den Splashdamage zu killen ist entsprechend hoch. Was man allerdings machen kann ist, und das mache ich ganz gerne: Mit dem Tank schießen, aussteigen und mit RPG, CG, oder AT-4 auf den Gegner draufhalten, wieder einsteigen und mit dem Tank den Rest geben. Anschließend kann man sich zurückziehen und den Tank reparieren. Steigt man hingegen erst aus, wenn der eigene Tank schon das zeitliche gesegnet hat, ist man anschließend zu Fuß unterwegs.
    Mit meiner Taktik kann ích mich eigentlich immer retten.
    Wenn man gerade gehörig den lalalalala versohlt bekommt hilft es auch sich in der Explosion des eigenen Panzers zu verstecken und aus dem Rauch blind auf den vorher gespotteten Panzer zu schießen, oder einfach nur den Gegner zu spotten und selbst den Kopf unten zu halten, damit ein Teammate den Panzer aufs Korn nehmen kann und man selbst auch noch überlebt.

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