M24 vs M95
Hallo allerseits,
wollte nur mal fragen, was eigentlich noch für das m24 spricht, wenn man erstmal das m95 freigeschaltet hat.
bin erst rang 3 glaube ich, aber habe einmal ein m95 aufgenommen und soweit ich sagen kann sind beide gewehre bolt action mit 5 schuss/magazin und sind gleich mobil. allerdings macht das m95 viel mehr schaden, also wieso sollte jemand mit dem m24 spielen, wenn man das m95 haben kann?
oder ist das eben so in battlefield, dass die früheren waffen einfach schlechter sind als die, die man später bekommt?
noch was, hat jemand mal einen spürbaren unterschied in punkto präzision bei snipern bemerkt? ich kann mir irgendwie nicht vorstellen, dass die genauigkeit da verschieden sein soll...
danke,
SB
wollte nur mal fragen, was eigentlich noch für das m24 spricht, wenn man erstmal das m95 freigeschaltet hat.
bin erst rang 3 glaube ich, aber habe einmal ein m95 aufgenommen und soweit ich sagen kann sind beide gewehre bolt action mit 5 schuss/magazin und sind gleich mobil. allerdings macht das m95 viel mehr schaden, also wieso sollte jemand mit dem m24 spielen, wenn man das m95 haben kann?
oder ist das eben so in battlefield, dass die früheren waffen einfach schlechter sind als die, die man später bekommt?
noch was, hat jemand mal einen spürbaren unterschied in punkto präzision bei snipern bemerkt? ich kann mir irgendwie nicht vorstellen, dass die genauigkeit da verschieden sein soll...
danke,
SB
Beitrag erstellt in
Battlefield: Bad Company 2
Erbsenpistole? Die M93R Burst?
Geht mir auch so. wenn ich "Snipen" nehm ich meistens die Gol. Ist schön ausgeglichen finde ich.
Die SV98 mit 4x zoom, ist eine super alternative zu shotgun recons. Da biste in deiner Squad mit dabei, kannst im nahkampf was reisen (durch den aufsatz legt man schnell an, falls der feind überlebt pistole), dazu kann man etwas verstecktere gegner sehr gut ausschalten was der sq hilft da sie schneller vorrankommt. Und die lautsärke ist der riesen Bonus wie ich finde. Am besten mal mit ner Ts squad testen, wenn gegner da sind die einen nicht sehen sollen machen nämlich alle außer sniper und Engi nichts, das ist ein unglaublich geiler bonus im SqDM, SqRush und Conquest modus.
Muss zugeben ich hab die gespielt, bis ich hier gelesen hab wie gut die Gol ist ;D
Wenn man etwas Dragshots und Quikskpes beherschen, kennenlernen oder üben will, ist das denke ein super einstieg^^
Grüße
Mal eine dumme Frage
Ihr spricht vom langsamen zoomen aber wenn ich das 12 zoom auswähle kann ich dann noch weiter ran zoomen als einmal rechte maustaste???
LG Pascal
Meine Weapon of Choice is auch die Gol weil se meiner Meinung nach der beste Kompromiss aus Nachladezeit und Bulletdrop is. Die M24 werd ich mir aber auch nochmal vornehmen. Mit den halbautomatischen kann ich ehrlich nix anfangen. Nur mit der VSS +Reddot oder 4fach Zoom komm ich als Rush Recon noch recht gut klar, obwohl ich da die Schrotflinte bevorzuge.
Naja, dafür brauchste aber nicht zwingend die M95. Und so oft hat man auch wieder nicht die chance mit der M95 dem Heli die letzten paar % abzuziehen
darum gehts nicht glaub ich. es geht nix darüber, den piloten bei isla innocentes als defender ausm cockpit zu bratzen. der heli geht dadurch nicht kaputt. nur der pilot ist halt geschichte. und meistens reagieren die anderen im heli nich schnell genug, um den platz zu besetzen. dann haben sie n rotorboot :)
Sonst hab ich eigentlich keine Favoriten Waffe unter den Scharfschützengewehren. Ich spiel eigentlich mit allen aber hab sehr lange mit der M24 gespielt obwohl mit der M24 der Bulletdrop doch schon sehr extrem ist. Die M95 ist auch nicht zu verachten obwohl sie wirklich lange zum nachladen braucht und man wirklich die Aufmerksamkeit auf sich zieht.
Seit dem Patch ist eigentlich auch der Nutzen des M95 irgendwie sone Sache, Headshot muss eh sein, also GOL. Auf Shortrange killt eigentlich jedes Bolt-Action-Sniper mit 1 Schuss, oder?
SB
was mich aber an der gol stört dass da keine striche sind auf den achsen
und wenn man den bulletdrop bei der m24 drin hat sind auch kills in den lauf auf +400meter kein problem
Ich sitz hinter meinen Steinchen und warte darauf das ein Opfer stehen bleibt und dann PENG ;D
Ich bevorzuge Atm die M95 wegen
1) Stylisch
2) Das Ding hört sich nach Tod und Verderben an
3) Mir kommts so vor als würde das Projektil schneller fliegen ? ^^
4) Im Nahkampf mit Mag Muni Onehitwonder
Das Einzige was mich jetzt stören würde ist das sie etwas Langsam Zoomed aber sonst find ich die Knarre Super :)
Vielleicht weiß den noch jemand. Auf bewegliche Ziele tu ich mich auch schwer...
Ansonsten ist das M24 meine 2. Wahl. Mit dem GOL bin ich zwar auch klar gekommen aber durch die fehlenden Markierungen im Skope hab ich auf weite Entfernungen damit so meine Probleme.
Die anderen finde ich relativ Bescheiden: SV98 ist mir zu schwammig, VSS zu schwach und die beiden semiautomatischen gehen halt auf mittleren Distanzen.
Also wenn ich in den Nahkampf geh bin ich auch einer der ne Schrott/-Flinte nimmt.
ist ideal um so camperidioten aufzuspüren um ihnen das Messer in den rücken zu rammen -.-
Im moment spiele ich auf Maps wie Isla und Arica habour mit der M95,weil sie halt irgentwie besser für die Ferne ist.
Sonst auf etwas kleineren Maps mit der M24,weil ich ein Gefühl für Non scop schüsse mit der Waffe entwickelt habe ;)