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Von riote in Battlefield: Bad Company 2
vor 2 Jahrzehnten

Medic FAQ

Wieso habe ich kein Medi Pack und keinen Defibrilator?
Am Anfang besitzt der Medic nur ein MG, eine Handfeuerwaffe und seine Granaten. Der Rest muss freigespielt werden. Als erstes bekommt man das Medi Pack und als zweites den Defibrilator. Wieviel Punkte du noch bis zum nächsten Item benötigst, kannst du beim Mapwechsel im "Unlock Progression" (Feature-Fortschritt) Menü sehen.

Na toll. Aber ich wollte doch Medic spielen. Also Leute heilen und wiederbeleben. Geht das am Anfang wirklich nicht?
Doch es geht. Dazu musst du einfach die Klasse eines im Kampf gefallenen Medics übernehmen, der die Gadgets schon frei gespielt hat. Es ist dabei völlig uninteressant, welche Klasse du spielst. Dies empfiehlt sich auch, da du viele Punkte bekommst und deine Gadgets schnell frei spielst.

Manchmal werde ich wiederbelebt und habe auf einmal eine ganz andere Klasse. Ist das ein Bug?
Nein, dass ist kein Bug, sondern einfach nur ein guter Spieler an deiner Seite. Denn dann hat dieser Spieler deine Klasse übernommen und dich wiederbelebt. Da nun seine Klasse auf dem Boden liegt, nimmst du automatisch seine Klasse auf.
Beispiel: Du bist mit einem Assault aus deinem Squad an der Front. Ein Gegner kommt zu eurer Deckung und bevor der Assault den Gegener ausschalten kann, wirst du abgeschossen. Jetzt übernimmt der Assault deine Klasse und belebt dich wieder. Dann bist du automatisch der Assault.
Wenn ihr wieder zurückwechseln wollt, dann braucht ihr jetzt ein zusätzliches Kit auf dem Boden. Hier wäre es das Kit des Gegners. Du nimmst es auf, der Assault nimmt dann sein Kit auf und legt somit dein Medic Kit wieder auf den Boden, welches du aufnehmen kannst.




Wer weiteres hat, einfach posten. Ich füge es hinzu.

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  • Wrecker321 Wrecker321 vor 2 Jahrzehnten
    Ganz fein erklärt, vorallem Punkt 3! Daumen Hoch ;)
  • Pro Pro vor 2 Jahrzehnten
    Hmm für ein FAQ sind das schon wenig Punkte...
    Schreib doch mal was über die vorgehensweise.
  • OiOiSmartAlex OiOiSmartAlex vor 2 Jahrzehnten
    ich empfehle immer gut die mini-map im auge zu behalten, dort kann man gut sehen wer medi-pack oder defi braucht. und bei einem heftigen feuergefecht, nicht alles gleich wiederbeleben. die chance ist gross dass ihr selber draufgeht und dann ist niemandem geholfen. schlimmer noch, ihr belebt einen wieder, ihr geht drauf und der wiederbelebte auch gleich.. ich spiele als medic immer in der zweiten oder dritten reihe, also nicht an vordester front, ist ja auch support klasse. als ausrüstung empfehle ich wenn möglich, die grössere reichweite und schnellere heilung (es wird nicht schneller aufgeladen, es heilt schneller!) für medi-packs zu nehmen. und die tracerdart ist auch immer gut. und immer beim squad bleiben!
    so,das war mein senf dazu..cheers!
  • shadowde shadowde vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von OiOiSmartAlex / 32526
    ich empfehle immer gut die mini-map im auge zu behalten, dort kann man gut sehen wer medi-pack oder defi braucht. und bei einem heftigen feuergefecht, nicht alles gleich wiederbeleben. die chance ist gross dass ihr selber draufgeht und dann ist niemandem geholfen. schlimmer noch, ihr belebt einen wieder, ihr geht drauf und der wiederbelebte auch gleich.. ich spiele als medic immer in der zweiten oder dritten reihe, also nicht an vordester front, ist ja auch support klasse. als ausrüstung empfehle ich wenn möglich, die grössere reichweite und schnellere heilung (es wird nicht schneller aufgeladen, es heilt schneller!) für medi-packs zu nehmen. und die tracerdart ist auch immer gut. und immer beim squad bleiben!
    so,das war mein senf dazu..cheers!



    Da der Medic aus BC2 eine Kombination aus dem LMG und dem Medic aus BF2 ist, sollte er schon mindestens in der 2. Reihe ballern, da er ein guter DamageDealer ist und ihr im Squad eigentlich nie ohne 2 Medics rumlaufen solltet kann man diese auch aggressiver spielen. Wenn ich Medic spiele dann sind Doublekills oder gar Quadkills keine Seltenheit (und nein nicht nur mit der M60) da man sehr gut die Gegner mit dem LMG auseinander nehmen kann. Dabei unterscheide ich die Attacker und die Defender Seite. Wenn ich angreife, dann spiel ich mit Magnumammo und Red-Dot. Als Defender kann man Wahlweise mit MG36 spielen (da integrieter Red-Dot) und den Perks für größere Reichweite und Healrate oder man spielt auf ein LMG mit hoher Schussrate alá MG3 oder Saw249 die man auch ohne Red-Dot spielen kann oder eben mit und dann mit Rüstung oder Healreichweite, wobei die meiner Meinung nach nicht allzu wichtig sind.
  • rob||_rob rob||_rob vor 2 Jahrzehnten
    Also mit zweifach verbesserter Kiste (also +R und +H) ist man SEEEEHR viel effektiver mit der Kiste. Das danken dir deine Kameraden, aber auch deiun Punktekonto wird sich freuen. So sind 7000 Punkte pro Runde (ohne Awards wohlgemerkt) zu machen.

    Wenn man dann noch den Defi heiß lassen werden kann, dann es sich aber richtig.

    Wenn ihr mit dem Squad an ner Flagge steht, gebt da nen Befehl hin, so bekommt ihr 30 (!!!) Punkte (20 für Squadheilung und 10 für den ausgeführten Befehl) für Heilungen. Da man davon idR nie nur einmal Punkte bekommt, siondern ne ganze Kette, spielt sich der Kram hoch. Meine Beste war 900 Punkte, nur Heilungen. Mit den zwei Kills dazu waren das mal eben 1000. Der Fraggeile Assault-spacken bei den Gegnern, ich nenne ihn mal Tuber, war 3000 Punkte hinter mir. Dazu hat er noch verloren, da wir eben nicht frag-/punktegeil gespielt haben.

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