Hi,
ich machs kurz und bündig, ich finde den Medic overpowered. Läuft mit seinem M60 durch die Gegend, mehr Rüstung, besseres Zielen und holzt alles um. Ich weiss nicht was ich noch machen soll ... mir nehmen die Medics den Spass am spiel ...
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Der Treffpunkt für alle Liebhaber des Gold-suchenden B-Squads. Hier dreht sich alles um die Zerstörung, den Humor und die unvergessliche Kampagne von Battlefield: Bad Company 2.
Bestes Beispiel: Ich gegen Tyay0 und Freunde.
Ich: Assault
Sie: Medic
Fazit: Ich habe 4Kills gemacht aber im Endeffekt haben sie mich aufgehalten also 1Ticket weniger also gewonnen.
Wie soll ich das jetzt auffassen? Neg. oder Pos.? ^^ DAs der Medic stark ist, wurde ja mehrmals erläutert. Aber ein Granatwerfer stoppt jeden Medic.
Gibts nur mehrere Magazine ?
Egal, nachladen dauert ja nicht so lange :)
LG Pascal
der Radius der handgranate ist groß genug. Der Noobtub sollten finde ich abgeschwächt werden, das ding iste cht ne waffe gegen alles,ich benutze das ding auch, aber vorwiegend um die leute aus den häusern zuholen, die meisten rennen mit dem ding im anschlag rum - richtig erbärmlich.
Zu den Medic waffen: Wenn man die Schadensliste von den Waffen anguckt ((hier) siehst man eindeutig, dass das M60 eifnach sehr sehr stark ist. es macht mehr schaden als jedes Sturmgewehr, das ist ja wohl fail.
Ich finde man sollte das so machen, also die Klassen damit keine overpowerd ist:
Assault: Sturmgewehr mit Noobtube, 2 Handgranten, Pistole (wenn du Shotgun oder G3/M14 nimmst C4 statt NT)
Recon: Scharfschützengewehr, Bewegungsmelder (Pokeball!), 1 Handgrante, Pistole
Pionier: MPi mit schalldämpfer, Rak.Werfer, 1 Handgranate, Pistole
Medic: Sturmgweher (ohne Noobtube), Pistole, 1 Handgranate, Medikit, Defi
Versorgungsoldat: lMG (Schaden darf nicht höher als das vom StG sein), Munikiste, Pistole, 1 Handgrante
Dann wäre es, aus meiner sicht besser, da sich die assualt spieler nicht andauernd aufmunitionieren können und somit nicht ständig tuben können.
mfg vM
Recon mehr RECON -> Spott sollte effektiver Sein, also das is schon en bisschen Dumm, wieviele Feinde nicht gespottet werden, können und bei dem Aufklärer
solle das Spot besser und länger gehen.
ein Fernglas das eine Fläche scannt und alle Feinde spottet :> wäre im Team nützlich -> TS "Leucht uns mal das haus Durch :D"
Assault: wer sich für die Noobtube schämt, hat so gut wie keinen grund mehr assault zu spielen
Assault sollte seinem Namen alle ehre machen und in beweglichkeit und/oder rüstung einen bonus bekommen, da er das Frontschwein ist und alles dann einsteckt
Versorgungssoldat: meiner meinung nach, ein MG das wie (denke mal du kennst ja Enemy Territory) SEHR verzieht in der hand, aber SEHR SEHR Effektiv ist, wenn es an einem Fenster/Mauer per Bipod angelegt werden kann (das is das problem mit dem liegen...)
Dann würde das schöne MG3 endlich seinen zweck des Deckungsfeuers(richtige bezeichnung ja?)..geben? ^^
MG3- Deckungsfeuer Video - Soldier85 - MyVideo
Zum anderen sollte man sich sowieso, an befestigten Dingen ducken können, is schon Assi wenn man dann unter beschuss gerät...
Beim Medic sollte wie Wiederauferständerung ^^ seines Kameraden länger dauern, d.h. die Abklingzeit des Defibrillator und die Bereitschaft des Kameraden sollte länger dauern, wer steht nach einem Glücklichen versuch auf zieht die waffe und schießt gleich einen ab^^
Ein Pionier sollte auf jedenfall 1 Rauchgranate haben!!! Wenn man gegen ein Panzer mit besetzem MG, antreten muss, und die nach dem ersten schuss GENAU wissen wo du bist, hast du nur ne chance wenn du das weite suchst und wieder den panzer flankierst, um das zu erleichtern wär ne rauchgranate echt cool, weil auf karten, wo es dann dummerweise nahezu flachland gibt und du dich hinter dem kleinsten hügelchen versteckst und hoffst.. naja wie auch immer
grüsse D! ^^
Die idee mit der längeren CD zeit für den Medic finde ich auch gut.
Aber ich bin trotzdem noch der Meinung das der Dmg der Granaten zu low ist. Wirf mal eine in eine Gruppe von 4Leuten rein die ziemlich nah nebeneinander sind. Da gehen aller höchstens 2 drauf, durchschnittlich 1 und manchmal sogar gar keiner.^^
is für mich meistens: Gegner ist angeschossen von mir (und ich ebenfalls:D)und versteckt sich hinter seiner ecke
ich schmeiss eine granate an die ecke an die er wieder raus kommt bzw zu ihm hinter wenn möglich :>
wumms kill :>
habe gestern die an94 freigeschaltet, wo jeder meint dass sie so gut ist aber ich komme mit ihrem 2 round burst irgendwie garnicht klar. ein 3 round burst (wie die m16a2 einen hat) ist finde ich viel effektiver, und im hardcore modus (den ich jetzt oefters spiele) killt er fast immer, im gegensatz zum 2 round burst, einen gegner mitden 3 kugeln.
trotzdem denke ich dass ich bin an mein lebensende mit der steyr aug rumlaufen werde da ich mich als oesterreicher irgendwie dazu verflichtet fuehle :D
und die rauchgranate fuer den engineer waere wirklich eine gute idee :D
in welche richtung sich das bei den beiden ersten kandidaten bewegt, sollte klar sein. hervorragend!
dann wird man sehen wie sich der medic dadurch verändert.