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12-Gauge-Slugs Overpowered?

Mit den 12-Gauge-Slugs hat man ja ein Crosshair und praktisch unendliche Range.....
Overpowered???

YouTube - ‪Bad Company 2 montage, SPAS-12 with long range slugs (Remember The Name)‬‏

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  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    Ja... im Vergleich zu anderen Waffen sehr op, aber zum Glück ist das den Meisten noch nicht aufgefallen...
    Und das Runtersetzten der unscope-accuracy hats auch nicht wirklich gebracht.

    Und wenn man dann auch noch immer so gut treffen würde, wie in dem Video, wärs noch schlimmer. ;)
  • freaky_phil1 freaky_phil1 OP vor 1 Jahrzehnt
    jap........
    ...trotzdem...ich mein schau dir des crosshair an wenn du anvisierst 100% Accuracy....
  • corka149 corka149 vor 1 Jahrzehnt
    also ich finde die waffe nich so op. gut, bei einer gewissenreichweite, wo 1 schuß noch tödlich ist, mag sie op wirken. da drüber hinaus wird man meist nur killhelfer. und auf dustanz muss man echt adleraugen haben für einkopfschuss mit crosshair.
    gruß ein schrott-liebhaber

    p.s.: ich zieh schrott aber den 12-gauge-slugs vor
  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    Remington+Slugs war meine erste oder zweite Platinwaffe... selbst entfernte Gegner in Bewegung waren nicht schwer zu erwischen. Heute ist das Ganze eher Glückssache... ;)
    Und auf HC (Ich denke, dass einige Videoszenen da entstanden sind) ist das ja noch schlimmer, da werden auch die Semi-Flinten zu Teufelswerkzeugen. Da gibts als Sniper schonmal 200+ Punkte Headderbonus. :D
    Schrot (-t) nehme ich nurnoch selten... einfach, weil das die verbuggtesten Waffen von allen sind. Da nehm ich lieber die Erbsenpistole als Zweitwaffe. ;)
  • freaky_phil1 freaky_phil1 OP vor 1 Jahrzehnt
    Also ich bin bald lvl 16 dann werde ich mal die flugs auf meiner lieblingswaffe testen...
    Schauen wir mal ob die SAIGA mit Slums wirklich so tödlich ist...

    Das nächste wird dann sein die SPAS...mit oder ohne flugs wird sich noch herausstellen... ;)
  • q77 machete q77 machete vor 1 Jahrzehnt
    Ich find die schrot-kniften alle ziemlich ähnlich... Und die dinger sind mit slugs op. Vorallem als recon mit motion mines:) bringt aber bock;)
  • corka149 corka149 vor 1 Jahrzehnt
    @esturias. meinst du den bug-mist: 1on1 man schießt gleichzeitig aufeinander, hört den schuß von der pump, stirbt trotzdem aber und der andere hüpft mit 100% davon (alles im nahbereich)? - das nervt...

    pro runde sind das bestimmt 1-3 kills pro rund :-(((
  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    Ja... bei solchen "Ein-Schuss-Waffen" hat man im Nahkampf ganz schnell die A*karte gezogen...
    Mit viel Glück schafft mans noch, zur Pistole zu switchen, aber meistens hat man verloren, wenn im Nahkampf die Hitreg versagt. Auf weitere Distanzen ists aber auchnoch nervig genug, Vorteil ist nur, dass man nicht gleich stirbt. ;)

    1-3 Kills wären ja noch schön... manchmal habe ich ganze "Bug-Streaks", die dann mal eben 5 Tode hintereinander verursachen. :/
    Spätestens dann kommt ein Waffen- und Spielstilwechsel, oder man bricht das Spiel mal wieder nach 10 Minuten ab...
  • Bengtbangt Bengtbangt vor 1 Jahrzehnt
    Ich dachte schon ich werd verrückt, aber da scheint ja echt was drann zu sein, dass man mit den Dingern manchmal im Nahkampf nichts killt, ob wohl da ganze Blutfontainen aus dem Männchen rausspritzen.

    OnTopic:
    Finde sie auch nicht op, hab mal ne Sniperrifle mit nem Reddot ausprobiert, war quasi das gleiche oder M14 sind auch nur zwei schnelle schüsse hintereinander mit dem Unterschied, dass man anvisieren kann und sogar im Nahkampf einigermaßen brauchbar ist.

    Alles auf den HC Modus bezogen.

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