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Von St1rb in Battlefield: Bad Company 2
vor 2 Jahrzehnten

Destruction 2.0

mit der jetzigen Destruction 2.0 fallen alle Gebäude gleich, ob es Destruction 2.1 oder ähnliches geben wird, und die Gebäuden können anders einstürzen?
  • Lordex Lordex vor 2 Jahrzehnten
    Könnte durchaus möglich sein das es kommt aber ganz ehrlich, es reicht doch das die zusammenbrechen und ich steh nich davor und guck mir das an wenn es passiert, vond aher is es mir wayne ob die gleich zusammenbrechen oder verschieden^^
  • AWYN AWYN vor 2 Jahrzehnten
    seh ich wie lordex... man versucht bei dem knarrenden hässlichen geräusch nur deckung unter freiem himmel zu finden und dann kommt schon wieder der erste gegner um die ecke. wenn das bei dir nich so is, bist du bestimmt einer von diesen sniper-pussies aufm berg, die sich das bei nem käffchen durchs fernrohr anschauen :04:
  • Turk_SeSo Turk_SeSo vor 2 Jahrzehnten
    Jetzt seid mal nicht so gemein zu ihm.
    Er hat mit dieser Meinung ja nicht unrecht. Es ist nicht toll, wenn alle Häuser gleich einstürzen aber HEY, das ist das erste mal so in einem BF auf dem PC. Also ist das für uns ja zu verkraften!
    In BF3 werden die Häuser dann eventuell sogar je nach Beschädigung nach links oder rechts umkippen... wer weiß.
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 2 Jahrzehnten
    Und Beleidigungen haben wir hier auch nicht gerne.
  • AWYN AWYN vor 2 Jahrzehnten
    tut mir leid, war nicht böse gemeint. ich versuch grad an jeder ecke meinem unmut über diese ganzen "I'm a sniper" - idioten luft zu machen...

    diese engine hat jedenfalls soviel potential dass wir uns keine sorgen um solche kleinigkeiten machen müssen. im nächsten teil gibts neben noch mehr Destruction vielleicht sogar feuer ala FarCry 2... stellt euch das nur mal vor... hm, yeah baby, flammenwerfer für den Ing!!!
  • KarlHungus KarlHungus vor 2 Jahrzehnten
    steh doch einfach drüber. wenn du dich unnötig aufregst, werden die trotzdem nicht damit aufhören.
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von interpol / 21844
    steh doch einfach drüber. wenn du dich unnötig aufregst, werden die trotzdem nicht damit aufhören.


    Richtig, ist leider so, ist vom Spiel so eingebaut und wird sich niemals ändern, auch wenn ichs selber verabscheue :rolleyes:
  • Freakyjoe Freakyjoe vor 2 Jahrzehnten
    Wenn man sich mit der Materie auskennt, dann erkennt man das beim zusammen brechen. Das Haus in einen anderen Frame springt sehr wahrscheinlich zur „Zusammenbruch Animation“ deswegen sind die Animationen alle gleich. Sicherlich hätte man 3 – 4 alternativ Animationen einbeziehen können. Das ein Haus seitlich weg kippt. Aber ich denke mal das das noch der Anfang ist von solchen Spezial Animationen.
  • meistermichi meistermichi vor 2 Jahrzehnten
    Jop so ises Joe, poppt einfach in die Animation is mir auch auf gefallen.

    Jetzt noch Zwischenwände wegballern können und teilweises Einstürzen der Häuser und natürlich ALLE Häuser komplett zerstörbar das wärs :05:

    Am besten dann noch mit ner Map in ner fetten Stadt mit Wolkenkratzern, das wär so EPIC wennste einen zum Einsturz bringst^^
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 2 Jahrzehnten
    Da sag ich dann nur: Rechenleistung ohne Ende vonnöten :-D
    aber epic wäre es schon, wobei das in Amerika sicher absolut verboten wäre...
  • paul3sexy paul3sexy vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von MorpheusX(AUT) / 21885
    aber epic wäre es schon, wobei das in Amerika sicher absolut verboten wäre...

    ehehehe.

    Ich muss ehrlich sagen, dass ich ein wenig enttäuscht vom hochgelobten bahnbrechenden Destruction 2.0 bin. War nicht mal die Rede von 90% zerstörbarer Umgebung?=°

    Man kann nicht mit "normalen" Waffen Bäume umschießen oder Wänden saures geben.. es kommt mir einfach so vorgefertigt vor ala. "so, da habt ihr euren Zaun und euer Gitter und für den Rest braucht ihr Explosivwaffen".

    Schlecht isses natürlich nicht, aber ich hätte mir doch ein wenig mehr davon erwartet ;) (was das Spiel für mich um nichts schlechter macht)
  • Delta-Oz Delta-Oz vor 2 Jahrzehnten
    also i find dafür das die D2.0 grad startet und sich entwickeln muss, recht gut. problem ist ja auch, wenn du jetzt alles kaputt zimmern kannst und nachher nur noch ne flache wüste da ist, würden die meissten auch schimpfen, da du dann gegen ne gute panzer amada chancenlos bist. so bleibt das verhältnis von mann vs mann und schweres geschütz vs irgendwas ausgeglichen. machste alles kaputt kannste net mal mehr 2 meter laufen ohne umzukippen.
    zu den bäumen. die kannste nun mal in real auch net mitm g36 umschiessen. schon selber ausprobiert ;) a bissl dran schnitzen ja... aber ganz fällen... nope ^^
  • meistermichi meistermichi vor 2 Jahrzehnten
    Schade is das man mit dem Repair Tool net mehr wie im ersten Teile Hauswände kaputt machen kann, bei den Betonwänden funktionierts ja auch tadellos.
  • Plugie Plugie vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Delta-Oz / 21902

    die kannste nun mal in real auch net mitm g36 umschiessen. schon selber ausprobiert ;) a bissl dran schnitzen ja... aber ganz fällen... nope ^^


    Och, mit genug Muni, Zeit und Ersatzläufen geht das sicher auch irgendwann auch wenns dann vieleicht nur am Gewicht der unzähligen Kugeln liegt :31:

    Etwas komisch ist allerdings, das ich mitm M24 und Co. eine auf One Shot Waldarbeiter machen kann, wogegen der gepflegte Sturmgewehrträger gegen einen Baum verliert
  • KarlHungus KarlHungus vor 2 Jahrzehnten
    hängt wohl mit dem schaden der einzelnen kugeln zusammen, da die bäume glaubich keinen healthbar haben....da gilt dann entweder "fällt um"(1) oder "fällt nicht um"(0)
Seite 1 von 2

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Destruction 2.0
Battlefield: Bad Company 2
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Der Treffpunkt für alle Liebhaber des Gold-suchenden B-Squads. Hier dreht sich alles um die Zerstörung, den Humor und die unvergessliche Kampagne von Battlefield: Bad Company 2.

Spiel Informationen
Battlefield: Bad Company 2
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 02.03.2010
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Fokussiert auf eine humorvolle Kampagne und eine klassenführende Zerstörungsmechanik dank der Frostbite-Engine.
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