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Von Swat-M in Battlefield: Bad Company 2
vor 2 Jahrzehnten

Was in BC2 Beta gegenüber früheren BF's fehlt

Hallo zusammen,

dieser Tread soll wie oben genannt über fehlendes/ vermisstes in BC2 - Beta gehen.


Was mir fehlt?

  • Päckchen vom Sani/Sturmsoldat Anzeige balken, ob man auflädt und wie viel % man hat (wie in BF2)
  • CommanderFunktion mit UAV (wie in BF2)
  • Lebensanzeige in % vllt?
  • Erläuterungen ingame: Wie steuere ich den kleinen Heli also außer hoch/runter?; Allgemeine Beschreibung der Funktionen
  • Pinganzeige ingame neben den Punkten der Spieler

Es gibt sicher noch vieles.. Jedoch sind das die mir am meisten auffallenden Punkte bis jetzt.
Grüße und hoffen wir das unsere Wünsche in den nechten Patches berücksichtigt werden.

Sehn un's auf dem Battlefield!
Beitrag erstellt in Battlefield: Bad Company 2

  • rob||_rob rob||_rob vor 2 Jahrzehnten
    Ich finde es bei CoD sogar nervig und vorallem völlig deplaziert. Bekommst ja nichts dafür.
  • paul3sexy paul3sexy vor 2 Jahrzehnten
    Ich weiß nicht was hier einige haben.. immer nur am Aufregen und total übertreiben.

    Auch sehe ich BC2 als normalen Battlefield-Teil an und nicht als "Konsolen-Ballerspiel" oder sonstiges und JA, ich vergleiche es mit den älteren Teilen, weil es für mich auch ein Nachfolger ist.

    Ich sehe genauso COD:MW2 als COD-Teil an, wieso sollte dann BF:BC2 dann kein BF-Teil sein? Einfach schwachsinn..
  • TYay0 TYay0 vor 2 Jahrzehnten
    Nimmt man den theatralische Beigeschmack aus dem Beitrag von tangolesson (wobei mir das sehr gefällt und mich in seine Ansichten eintauchen liess),muss ihm in vielen Punkten recht gegeben werden. Wobei ich dieses Empfinden auf die Map zurückführe. Sie ist schlichtweg ungeeignet für uns Anfänger. Für uns ist die Dynamik des Spiels völlig fremd, da BF2 / BF2142 einen völlig statischen Content bieten, wenn wir uns primär auf die Destruction konzentrieren. Die Map bietet sicherlich das nötige Potential für Taktiken, jedoch errinnert es mich etwas an Camp-Gibraltar und PAC, die als Angreifer eine ähnliche Situation erleben. Durch die unzähligen Mortar-Strikes der gegnerischen Sniper, ist ein Vordringen mit Inf und Fahrzeugen sehr schwierig. Stehen 2 - 3 Sniper ebenfalls für Mortar-Strikes aus dem eigenen Team bereit, fehlt diese Power an kritischen Frontlinien. Die Balance stimmt noch nicht und auch die Sound-Umgebung ist zu massiv mit Fremdtönen überflutet. Wenn kein Soldat schiesst, knallt es dennoch, es gibt keine ruhige Sekunde, was die Orientierung auf feindliches Feuer massiv erschwert, da nicht mehr zwischen "Fake" und "Real" unterschieden werden kann. Nennen wir es Soundsalat.

    Um die Casuals und Hardcore-Gamer zu befriedigen, ist BC2 sicher ein guter Schritt. Jedoch zerstört die "Spass-Geilheit" das Spiel. Jeder will kontrollieren, Waffen anderer Klassen haben und soviel Schnick-Schnack wie es nur geht. Bezüglich der Spass-Geilheit ist zum Beispiel der Mortar-Strike ein wichtiger Kandidat. Kein Commander mehr, der die Artillery gekonnt kontrolliert und ein "Arty-Spam" eigentlich nicht möglich ist. Da nun jeder ab einem gewissen Level das Teil benutzen kann, regnet es quasi nur noch Scheisse vom Himmel. Die Vermischung der Klassen sehe ich als sehr effektiv an, jedoch ist die Medic-Klasse fast nicht zu gebrauchen. Dadurch gibt es kaum noch Medics auf dem Schlachtfeld, wodurch das reviven fast bedeutungslos geworden ist. Durch das "Squad-Hopping" kannst du innert Sekunden bei dem Spieler einsteigen, wo es dir grad passt.

    Auch wenn Bad Company 2 kein Nachfolger von Battlefield 2 und Battlefield 2142 ich, sollten auch für BC2 gewisse Grundsätze gelten. Ranked ist noch chaotischer, als je zuvor. Für mich ist das kein Problem, ich liebe Chaos, aber gerade Clans werden ihre Ranked Server vermutlich nur noch im HC-Modus laufen lassen und mit Kicks und Bans sich wieder auf ein total sinnloses Regelwerk berufen.
  • Lordex Lordex vor 2 Jahrzehnten
    LOL? CoD MW2 is ja auch ein CoD Teil. Aber BC2 hat ausser der Bezeichnung "Battlefield" eben nich viel mit BF2 und Kosorten gemeinsam! Es ist KEIN Nachfolger!
  • MadbeX MadbeX vor 2 Jahrzehnten
    doch es ist ein Nachfolger von Bad Company ;) ansonsten haste aber Recht
  • Lordex Lordex vor 2 Jahrzehnten
    Richtig lieber Madbex von BAD COMPANY und nicht vom REINEN Battlefield:) Es is eben ein ganz anderes Spiel mit anderen Schwerpunkten also hört bitte auf zu heulen was alles in BC2 fehlt es aber in BF gab!
  • zscfcz zscfcz vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von MadbeX / 18787
    doch es ist ein Nachfolger von Bad Company ;) ansonsten haste aber Recht

    Wusste ich nicht ;)
  • tangolesson tangolesson vor 2 Jahrzehnten
    du hast meinen beitrag nicht verstanden ....
  • TYay0 TYay0 vor 2 Jahrzehnten
    Meinst du mich? Wenn ja, was habe ich nicht verstanden? :):
  • MrBrown MrBrown vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von TYay0 / 18764
    Durch das "Squad-Hopping" kannst du innert Sekunden bei dem Spieler einsteigen, wo es dir grad passt.
    Immerhin ist es diesmal ein offizielles Feature und kein Bug, von dem erst mal irgendwann in einem Interview behauptet wurde, man hätte ihn mehr oder weniger absichtlich drin gelassen nachdem man ihn im Betatest bemerkt hatte, und der über ein Jahr nach dem Release dann doch noch gepatcht wurde.

    Trotzdem hätte ich mir gewünscht, daß man nur beim Squadleader spawnen kann, und daß man diesmal eben von Anfang an nicht das Squad wechseln kann, während man tot ist. Ich denke diese freie Auswahl, ständig bei irgendwem im eigenen Squad spawnen zu können, trägt einen großen Teil zum empfundenen Chaos bei. Denn nun, da man es ohne Squad leave/join Orgien machen kann, machen es auch Noobs und Casuals ganz selbstverständlich.

    Allein, daß man in BF2 überhaupt beim Squadleader spawnen kann, geift schon tief in die Spielmechanik des Conquest Modus ein, wie man ihn noch von BF1942 kannte. Das Squadhopping oder nun in BC2 die freie Wahl bei irgendwem im Squad zu spawnen treiben das ganze auf die Spitze. Die Fahne hat kaum noch strategischen Wert als Vorteil für den Verteidiger, sondern dient quasi nur noch als Eroberungsobjekt.

    In BF2 kommt noch erschwerend hinzu, daß Angreifer bis Patch V1.5 (also über 4 Jahre lang) durch einen spontanen Bauchfletscher schlagartig mit der gleichen hohen Genauigkeit schießen konnten wie jemand, der sich als Verteidiger in Vorbereitung auf den Angriff auf die Lauer gelegt hat (und wer jetzt "Camper" ruft, soll bitte weiter CounterStrike spielen gehen! :04:). Und nicht nur, daß er die gleiche hohe Genauigkeit hat, nein, außerdem rotiert er aus Sicht des Verteidigers noch wild durch die Luft, während beim Angreifer nichts rotiert, so daß er bequem auf den stationären Verteidiger schießen kann.
  • paul3sexy paul3sexy vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von =AoW=Lordex / 18826
    Es is eben ein ganz anderes Spiel mit anderen Schwerpunkten also hört bitte auf zu heulen


    Nein, ich sehe das überhaupt nicht so. "ganz anderes Spiel" .. also bitte. Abgesehen von Destruction 2.0 ist BC2 nicht weiter von BF2 entfernt als 2142!
    Überlegt mal was sich von BF2 zu 2142 geändert hat.. es ist auch ein ganz anderes Spiel, alleine schon, dass es in der Zukunft spielt und es Titanen gibt. Hallo?
    Wieso sollte man dann 2142 als Nachfolger ansehen und BC2 nicht? Wegen dem Namen?
  • MadbeX MadbeX vor 2 Jahrzehnten
    Also für mich war bf Vietnam auch nur eine Art Mod für 1942 genauso verhält es sich für mich mit bf2 und 2142.
  • GeR^Kieselstein GeR^Kieselstein vor 2 Jahrzehnten
    Wieso sollte man dann 2142 als Nachfolger ansehen und BC2 nicht? Wegen dem Namen?
    lol xDD es ist so als würde man sagen das GTA IV the Ballad of Gay toni nicht der nachfolger von GTA IV The lost and Damned wäre ^^

    Bad Company würde vielleicht extra so gemacht , weil es sich von den anderen Battlefield teile unterscheiden soll :D
  • Fessy Fessy vor 2 Jahrzehnten
    Ich kann einfach nur paul3sexy recht geben!

    Ich finde einfach durch viele Änderungen leidet einfach das Teamplay - Strategie darunter (z.b man sitzt im Panzer und man kann keine Reperatur anfordern, Verstärkung, usw.) jeder trampelt neben einen her keiner ist motiviert einen zu heilen/aufzumagazinieren man kann sich auch nicht bedanken keiner kommt zur Verstärkung das finde ich einfach schlecht - genau aus diesen Gründen spiel ich nicht Call of Duty sondern die Battelfield Teile. Aber anscheinend will Dice und EA auch was von dem Call of Duty Kuchen ab haben. Ausserdem finde ich sehr öde und schlecht wie ich schon vorher erwähnt habe das ich in 8 Std auf Level 11bin. Auf Level 22 habe ich alle Waffen freigeschaltet das heist schlimmsten Fall 20 Stunden.
    Die Frage ist mal ganz ehrlich ob es das Game wert ist für 20 Stunden 45 Euro zu zahlen.
    Da sollte in der Vollversion auf jeden Fall noch einiges verändert werden weil sonst meiner Meinung viele Kunden verloren gehn!
    Aber das ist mal meine Meinung :)
  • Lordex Lordex vor 2 Jahrzehnten
    Öh Fessy, meinst du nich das die Punkte fürs Freischalten in der Final weiter auseinander sind? Desweiteren hallo? Hahaha mal abgesehen davon das es bei BF2 mal wirklich kaum was freizuschalten gibt( die paar Lumpigen Waffen) ist es da auch nach der ca Mitte der erreichten Ränge schluß mit Freischaltungen! Auch da geht es denn nur noch um Punkte, Dienstränge, Orden und Badges. Komisch das kritisiert niemand! Is also NIX anderes von der herangehensweise! Denk ma drüber nach! Es is halt nen anderes Game^^

    Bis auf 1 oder 2 Runden kann ich deine Erlebnisse nich nachvollziehen^^
  • meistermichi meistermichi vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Fessy / 19028
    Die Frage ist mal ganz ehrlich ob es das Game wert ist für 20 Stunden 45 Euro zu zahlen.


    Das Spiel hat auch einen ausgewachsenen Single Player Modus, net vergessen min Jung :03:
    Ausserdem sollte man des Spaßes wegen spielen und net nur weils was zum freischalten gibt. Und dann können aus den 20 auch schon mal +500 Stunden werden.
  • GeR^Kieselstein GeR^Kieselstein vor 2 Jahrzehnten
    richtig Mistermichi ^^

    ein computerspiel soll nur spaß machen :D
  • realsoldier realsoldier vor 2 Jahrzehnten
    Also ich weiss nicht wie ihr das so findet, aber ich werde mir BC2 sicher NICHT kaufen. Denn ich finde bei BC2 mangelt es einfach an Spielspaß, wie bei allen anderen Battliefield nachfolgern nach BF2. Hab schon den Fehler gemacht mir BF2142 zu kaufen. War ja auch ein Riesen Flop für mich.

    Ich finde es nur all zu lustig, das die Macher von Battlefield seid BF2 immer neue Battlefield-Teile mit viele neue features und super Hammer grafische Erneuerungen sowie Soundeffekte und beeindruckender Engine aufstellen, aber es einfach nicht hinbekommen, in ein neues BATTLEFIELD-Spiel soviel Spielspaß einzupacken wie bei BF2.

    Jetzt werdet Ihr euch wahrscheinlich fragen, "warum nur? Sind die Macher von BC2 nicht in der Lage?" Also das würde ich definitiv nicht behaupten. Ich denke mal es geht wie bei alles auch um was? Na, denkt denkt... na komm, da kommst du schon drauf... Natürlich es geht wieder mal um GELD. Viele werden jetzt sagen, das ist doch verrückt, zu denken das die Hersteller mit Absicht ein Spiel mit weniger Spielspass aber dafür volle Kanne Engine anbieten um mehr Geld zu verdienen damit die Spieler innerhalb nach maximal einem Jahr kein Lust mehr auf das Spiel haben. Aber warum denn nicht? Das passt doch voll ins Geschäftsmodell. Außerdem fällt mir das Wort "Augenwischereich" dazu ein.

    Da möchte ich euch mal ein Beispiel nennen: als ich Zirka 10 Jahre alt war, habe ich FIFA-Fußball geliebt wie ein Kind. Nun ich glaub es hat mit FIFA 97 oder so angefangen bei mir und bis Zirka FIFA 2004 war tatsächlich der Meinung das immer die jeweils darauf Folgende Version von FIFA wirklich absolut der Hammer wird. Aber dem war es nicht so. Das war immer eine Illusion.
    Ich finde das mit FIFA ist ein absolut passendes Beispiel dafür. Denn ich finde, dass es bei Battlefield ähnlich sein wird und die jedes Jahr eine neue Battlefield-Folge bringen werden, die nur anders heißen.

    Ihr könnt mich hier zu Sau machen wenn Ihr wollt, weil ich meine Meinung so offen äußere. Allerdings werde ICH keinen Cent für dieses Spiel ausgeben und weiterhin wie gehabt Battlefield 2 Spielen und mir nicht den Spaß verderben lassen.

    Nicht einmal ein Commander-Modus hat BC2. Das mit der Drone finde ich lächerlich. HAHA als Drohenführer wird man vom Gegner einfach von hinten drangenommen. (Also nur mitm Messer :D ). Außerdem kann man die Drone nicht selber reparieren. Naja ich habs zumindest nicht hinbekommen, weil sich die Drone sofort zerstört hat wenn ich die Führerkabine verlassen hab. Ja und wenn man mit der Drone vor einem Pionier vorfliegt dann guckt er erstmal dumm statt es zu reparieren und wirft eine Granate drauf und die Drone wird zerstört und der selbe Spieler kommt und wartet dann auf die Drone um selber Dronenführer zu werden. Außerdem wird die Drone von jedem schützen abgeschossen. Also wirklich jeder kriegt die Drone runter. Das sag ich, weil sogar ich mehrmals eine abgeschossen hab. Außerdem habe ich das Gefühl das die Augen es wirklich nicht mitmachen wenn man mal längere Zeit als Dronenführer fungiert. Naja da würde ich euch raten die Helligkeit für eure eigene Gesundheit drastisch zu reduzieren weil es wirklich viel zu hell ist, wobei das speziell bei dieser Map so ist wegen Schnee. Aber auf jeden fall ist es viel zu hell bei der UAV-Modus. (soll ja auch keine Kritik sein nur ein Hinweis)

    Dann das Riesen Thema "Hinlegen": Ich frage mich schon vom ersten Beta-Test-Tag an, wie zur Hölle kann man das Hinlegen bei Battlefield abschaffen? Es ist doch ein Kriegsspiel dachte ich... und Krieg ohne sich Hinzulegen... wie soll das Funktionieren? Es sei denn man möchte gerne sich abknallen lassen. Dazu könnte Ich noch ein Thread öffnen, aber lass ma.

    Zum Punktesystem sag ich mal nicht viel. Allerdings bringt mich das schon zum nachdenken, wie man es schaffen soll die 10000000000000000000000000019000000 Punkte zu sammeln :D. Soviel sind es nicht aber genauer gesagt, sind es so wie ich es gelesen habe HUNDERTMILLIONENNEUNZEHNTAUSEND Punkte um an die höheren Rangstufen zu kommen. Da habe ich erstmal etwas gebraucht um diese Summe lesen zu können. Obwohl ich türkischer Herkunft bin versteht sich. Naja hat wohl damit zu tun, das in der Türkei die Nullen abgeschafft worden. Kleiner Joke am Rande. Obwohl ich die 19000 Punkte die an die 100000000 drangehängt wurden auch für ein Witz halte.

    Mir fällt noch ein, gibt es Switchmodus für Automaik/Einzelschuss? naja will jetzt nicht nachsauen.

    Aber Bitte Leute... Denkt nicht das ich dieses Spiel schlecht machen möchte. Aufkeinenfall! Denn ich finde eigentlich dieses Spiel super, außer das ich keinen Spaß daran habe.

    Beispielsweise finde ich das Spielengine (das mit der Zerstörung von Gebäuden usw.) ist GENIAL. Dann die Soundeffekte... da bekommt man Gänsehaut. Dann Model-Grafik und Grafik-Details einfach Perfekt. Aber diese sind für mich die zweitrangigen Spielkriterien, wenn ich Geld für ein Spiel ausgeben möchte. Da kann ich mir ja das Spiel einfach bei Youtube anschauen und reg mich nicht so viel über das Gameplay auf und kann gleichzeitig Chips futtern und es mir gemütlich machen.

    Ich vermute, das die Hersteller von BC2 super programmierer sind aber selber nicht Zocken. Das ist sowas wie, wenn ich der gründer von McDonalds bin aber selber keine Mcdonalds Produkte esse. Genau das muss sich ändern wenn die Hersteller mein Geld wollen!

    Danke fürs lesen und MFG
  • rob||_rob rob||_rob vor 2 Jahrzehnten
    Das mit den Punkten ist dazu, dass du in der Beta nicht alles freispielen kannst. In der Verkaufsversion ist das nicht so.
  • realsoldier realsoldier vor 2 Jahrzehnten
    Achsooo... Ich hätte jetzt gedacht, das es bei den 100.019.000 Punkten bleibt.
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Battlefield: Bad Company 2

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Der Treffpunkt für alle Liebhaber des Gold-suchenden B-Squads. Hier dreht sich alles um die Zerstörung, den Humor und die unvergessliche Kampagne von Battlefield: Bad Company 2.

Spiel Informationen
Battlefield: Bad Company 2
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 02.03.2010
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Fokussiert auf eine humorvolle Kampagne und eine klassenführende Zerstörungsmechanik dank der Frostbite-Engine.
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