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Von Swat-M in Battlefield: Bad Company 2
vor 2 Jahrzehnten

BC2: Bugs/Fehler/unangenehmes/... was ingame stört

Hallo zusammen,

dieses Thread soll zu Auflistung von Bugs... wie oben beschrieben dienen.



Was mir bis jetzt aufgefallen ist:

  • es laggt sehr stark gegenüber bf2 oder älter (in manchen in Fahrzeugen platzierten MG's laggt es sehr)
  • Helikoptersteuerung ist komisch, sie muss sensibler werden und etwas in die Richtung von BF2 gehen. (Steuerung)
  • Alle MG's in Häusern haben ein Brett vorm Kopf!!:15:
  • Genauigkeit der Waffen in Ferne und Nähe muss überarbeitet werden
  • nach dem sterben zuckt das Bild abundzu wild umeinander (laggt?!)

Soo diese Punkte vielen mir jetzt ein... es sind sehr viele mehr! Deswegen sollten wir alle diese hier aufschreiben. Damit sie in den folgenden Patches und bis zum März getilgt werden können.

Freundliche Grüße und viel Spaß auf dem Battlefield!
Beitrag erstellt in Battlefield: Bad Company 2
  • KarlHungus KarlHungus vor 2 Jahrzehnten
    ich hoffe wirklich sehr, dass die genauigkeit der waffen so bleibt, wie sie jetzt ist, damit spray-and-pray nicht zum allheilmittel wird.
  • TYay0 TYay0 vor 2 Jahrzehnten
    Naja. Das MG des Medics kannste kicken. Das ist ein völliger Witz.
  • I-IeI_I_FirE I-IeI_I_FirE vor 2 Jahrzehnten
    Hin und wieder wenn man spawnt kommt SIe wurden wiederbelebt von? Und es verschwindet auch nicht mehr bis man wieder gestorben ist.
  • TYay0 TYay0 vor 2 Jahrzehnten
    Jap, kann ich bestätigen.
  • forbett forbett vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von I-IeI_I_FirE / 16887
    Hin und wieder wenn man spawnt kommt SIe wurden wiederbelebt von? Und es verschwindet auch nicht mehr bis man wieder gestorben ist.


    Manchmal passiert das auch mit Reload ! Dann aber nicht beim Spawn sondern im Gefecht! Ping Anzeige im Scoreboard nicht vorhanden!
  • KarlHungus KarlHungus vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von TYay0 / 16885
    Naja. Das MG des Medics kannste kicken. Das ist ein völliger Witz.


    naja ich denke, dass mehr accuracy beim medic für ne ziemliche imbalance sorgen könnte, aufgrund der durchschlagskraft und magazingröße.

    BTT:
    meiner meinung nach, ist die angreifbarkeit der crates durch c4 komplett übertrieben. zerstört den rush mode für mich :/
  • Swat-M Swat-M OP vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von I-IeI_I_FirE / 16887
    Hin und wieder wenn man spawnt kommt SIe wurden wiederbelebt von? Und es verschwindet auch nicht mehr bis man wieder gestorben ist.


    Dies kann ich ebenfalls bestätigen... ist schon lästig wenn man die ganze Zeit sone Meldung in der Mitte stehen hat.
  • Swat-M Swat-M OP vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von interpol / 16882
    ich hoffe wirklich sehr, dass die genauigkeit der waffen so bleibt, wie sie jetzt ist, damit spray-and-pray nicht zum allheilmittel wird.


    Hi interpol,
    ich meine zb.: die Sniper ist auf 10-50m komisch ungenau und bei 100 etwa gut aber bei 200m schon wieder sehr streuend. Naja ist auch nur beim ersten Gewehr so bei den besseren viel mir das noch nicht auf, da ich grade Medic spiele.

    Grüße Swat-M
  • MeFirst MeFirst vor 2 Jahrzehnten
    Sodele....

    Genauigkeit der Waffen.
    Die meisten Waffen sind meiner Meinung nach viel zu ungenau. Von den Maschinengewehren will ich eigentlich garnicht erst sprechen. Wenn man es werfen könnte, würde es wohl mehr schaden machen und wesentlich genauer sein. Aber auch andere Waffen glänzen nicht unbedingt durch Zielgenauigkeit..

    Schaden.
    Die Soldaten verpacken meiner Meinung nach zu viel Blei. Es kommt immer wieder sogar zu Situationen wo man sich an jemanden von Hinten angreift oder flankiert, ein halbes Magazin in den anderen Spieler ballert, man übrigens auch wirklich trifft und dieser nicht stirbt, noch Zeit hat sich umzudrehen und einen mit nem Granatwerfer umzupusten oder sogar zu messern. Allgemein sollte das Element gestärkt werden das der oder die Spieler die den Gegner zuerst sehen und sich in die bessere Position gebracht haben auch einen klaren Vorteil im Kampf haben und vorausgesetzt sie treffen auch, den Kampf gewinnen. Alles andere fällt eher in die Kategorie Unreal Tournament.

    Rush Crate und C4.
    Wurde bereits angesprochen. Meiner Meinung nach sollte die Möglichkeit die Crates mit C4 zu zerstören rausgenommen werden. Da mit den Unlocks spätestens ab lvl 3 auch eine Klasse von der Stärke des Assault mit C4 rumlaufen kann, hebt das den Sinn das Spielmodis einfach auf.

    Scopes.
    Sollte der komische Effekt bei den späteren Unlockscopes wegfallen kann man das hier ignorieren. Ansonsten sehe ich keinen wirklichen Sinn diesen auf LSD Effekt bei den RPG und Sniperscopes beizubehalten. Es stört einfach nur beim spielen, wobei es oft ja nicht wirklich die Kampfkraft des Snipers einschränkt. Es stört einfach nur unnötig.

    Buggys.
    Steuern sich doch irgendwie schwammiger als sie eigentlich müssten.


    Kommen wir jetzt zu Sachen die nicht direkt was mit dem Gameplay zu tun haben.

    Serverbrowser.

    Wie angesprochen sollte die Anzeige für den Ping funktionieren. Ansonsten müssen die Filter funktionieren und die Möglichkeit die Serverliste nach Namen, Spieleranzahl etc sortieren zu können ist auch eigentlich ne ziemlich wichtige. Sache.

    Friend List.
    Wäre schön wenn sie auch richtig funktioniert. Ebenfalls wäre es gut wenn man auch Friendrequests ingame annehmen könnte.

    Chat.
    Ich bin mir nicht 100% sicher ob es nicht am Lag liegen könnte, aber oft drückt man auf die Chat Keys und nichts passiert. Ebenfalls wäre es ganz gut wenn man chatten kann wenn man tot ist und auf den Respawn wartet. Dadurch geht einfach etwas Spielkultur verloren.

    Lags.
    Müssen verschwinden, sollte wohl nicht zur Debatte stehen.

    Optionsmenü.
    Oft werden Einstellungen z.b beim Sound einfach nicht übernommen. Wieso kann man AA eigentlich nur auf 1x setzen und nicht ausschalten? Wieso kann man den sehr übersteuerten Bloom effekt nur in der setting Datei ausschalten? Dazu kommt noch das wenn ich Ingame in das Optionsmenü springe um z.b eine Taste zu ändern oft erst das Menü anfängt zu ruckeln und danach auch das komplette Spiel.

    Maustasten.
    Sowohl ich und andere Leute mit Razer Mäusen berichten das sie mehrere Maustasten nicht mit Funktionen belegen können. Nervt auch etwas-


    Das war es erstmal....


    Erstmal!:05:



    PS: Ich möchte doch noch zum Abschluss eine Fuktion loben. Ich würde sie mal Squad Join nennen. Wenn Leute man Leuten aus der Friendlist hinterher joined, versucht BF diese in das selbe Team und Squad zu packen. Das hat bis jetzt ziemlich gut funktioniert. Obwohl das ja progammiertechnisch eine simple Abfrage ist, fällt mir jetzt kein Spiel ein was das wirklich gemacht hat bis jetzt.
  • Darkelite Darkelite vor 2 Jahrzehnten
    wenn man erst diesen soldaten mit ner waffe mit zielfernroht ausrüstet und dann techniker nimt hat er das zielfernrohr auch
  • meistermichi meistermichi vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von MeFirst / 16917
    Rush Crate und C4.
    Wurde bereits angesprochen. Meiner Meinung nach sollte die Möglichkeit die Crates mit C4 zu zerstören rausgenommen werden. Da mit den Unlocks spätestens ab lvl 3 auch eine Klasse von der Stärke des Assault mit C4 rumlaufen kann, hebt das den Sinn das Spielmodis einfach auf.


    na eben nicht. Sinn ist es für die einen die Kisten zu schrotten und die anderen sie zu verteidigen, und wenn die Verteidiger nicht aufpassen und nen Sniper mit dem C4 zur Kiste lassen, legen und sprengen dann haben sie es eben verdient. So sind sie gezwungen net nur drauf zu achten ob jez ne Bombenmeldung kommt um dann alle wie verrückt drauf los zu stürmen sondern immer auf die Kisten zu achten.

    Da kannste ja auch gleich die Destruction 2.0 verbieten weil es den Sinn des Modis widerspricht wenn man das Haus über der Kiste zum Einsturz bringt.

    Also ernsthaft das Argument ist gelinde gesagt doof.
  • Tarntyp Tarntyp vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Swat-M / 16908
    Hi interpol,
    ich meine zb.: die Sniper ist auf 10-50m komisch ungenau und bei 100 etwa gut aber bei 200m schon wieder sehr streuend. Naja ist auch nur beim ersten Gewehr so bei den besseren viel mir das noch nicht auf, da ich grade Medic spiele.

    Grüße Swat-M


    Ja das is so ne Sache .. an sich echt geil .. auf entfernung musste höher zielen.. logisch =Physikalisch. Leider ist des nit wirklich ausgereift.
    Meiner Erfahrung nach richtet sich das verziehen nicht nach Entfernung sondern nach dem Höhenunterschied.
  • BUll3TCATCH3R BUll3TCATCH3R vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von MeFirst / 16917
    Sodele....


    Optionsmenü.
    Oft werden Einstellungen z.b beim Sound einfach nicht übernommen. Wieso kann man AA eigentlich nur auf 1x setzen und nicht ausschalten? Wieso kann man den sehr übersteuerten Bloom effekt nur in der setting Datei ausschalten? Dazu kommt noch das wenn ich Ingame in das Optionsmenü springe um z.b eine Taste zu ändern oft erst das Menü anfängt zu ruckeln und danach auch das komplette Spiel.


    Wenn du im Spiel AA auf x1 setzt , ist es in der Config auf 0.
    Der Sound wurde bei mir automatisch auf LOW gesetzt, völlig unverständlich bei meiner Soundkarte.

    Was mich richtig nervt, ist das spotten von Gegnern und deren Fahrzeugen. Manchmal muß ich zehn mal auf die Q-Taste hacken, bis er markiert wird, obwohl ich ihn ganz genau im Fadenkreuz habe. Dadurch konzentriert man sich zu stark auf diesen Vorgang und wird leicht angreifbar.


    EDIT: Mir fällt gerade noch ein, wenn man im Serverbrowser ist, kann man nicht nach Servernamen, Anzahl der Spieler etc. sortieren lassen. Das macht es sehr schwer einen server zu finden, den man von nem Kollegen gesagt bekommt. Ich fände diese Suchzeile aus Battlefield 2 ganz gut, in der man nur einen Teil des Servernamens eintippen muß und dann die Ergebnisse bekommt.
  • Smoothie Smoothie vor 2 Jahrzehnten
    Gute Idee, hier mal ne Liste was mir ein wenig negativ ins Auge fällt.

    - Stationäre MG's haben einen vertikalen Balken vorm Kopf der erst weggeschossen werden muss --> unnötig
    - You got revieved by ? --> meist fehlt dort der Name deines Retters
    - Chateingabe hat große Verzögerung, meist dauerts 2-3 Sek. bis überhaupt das Chateingabefenster aufgeht
    - Laggs (wobei das schon vieeeel besser geworden ist)
    - Ducken sollte nur einmal gedrückt werden und ein zweites mal wenn man wieder aufstehen will --> so wie's jetzt ist holt man sich nen Krampf
    - Auswahlmenü zum Munition und Medic anfordern --> will in der Hitze des Gefechtes nicht immer einen Medic/Assault suchen und ihn mit "Q" anvisieren
    - Schadensradius der Sekundärwaffe der Light Tanks muss erhöht werden --> kann ja nicht sein, dass wenn ich 10 cm neben einem laufenden Soldaten ne Salve hinknalle, dass der gar nix abkriegt
    - Schadensradius der Hauptwaffe der Light Tanks muss erhöht werden --> ein Gebäude voll Feinde, ich schieß dort mit der Hauptwaffe rein, die Wände des Gebäudes werden zu Staub doch drinnen hampeln meine Gegner fröhlich weiter, kann auch net sein
    - Eine Zeitsperre für Squadwechsel --> wenn das in der Final so ist, dass man immer und überall das Squad wechseln kann wird das extreme taktische Ausmaße annehmen, da kann man geschickt mit 3 zusätzlichen Mann vorne für Verstärkung sorgen obwohls der eigene Squad grad vergeigt hat, find ich nicht soo pralle
    - Der Red Dot Aufsatz leuchtet zu sehr in diesem Neonrot, bisschen mehr Kontrast wäre schön
    - Ab und An Grafikflackern (schwarzes Bild) nach dem Tod --> nur ein Neustart des Games schafft da Abhilfe
    - Ingame Kill/Death und Pinganzeige --> hab zwar eine G15 aber nicht jeder kann eine solche sein Eigen nennen, da darf das also schonmal Ingame vorhanden sein

    So, das waren die Punkte, die mir spontan einfallen, ansonsten aber wahnsinns Game - für ne Beta spielt es sich imo auch schon verdammt gut :)
  • MeFirst MeFirst vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von meistermichi / 16922
    na eben nicht. Sinn ist es für die einen die Kisten zu schrotten und die anderen sie zu verteidigen, und wenn die Verteidiger nicht aufpassen und nen Sniper mit dem C4 zur Kiste lassen, legen und sprengen dann haben sie es eben verdient. So sind sie gezwungen net nur drauf zu achten ob jez ne Bombenmeldung kommt um dann alle wie verrückt drauf los zu stürmen sondern immer auf die Kisten zu achten.

    Da kannste ja auch gleich die Destruction 2.0 verbieten weil es den Sinn des Modis widerspricht wenn man das Haus über der Kiste zum Einsturz bringt.

    Also ernsthaft das Argument ist gelinde gesagt doof.



    Sehe ich anders. Es handelt sich hier ja auch um ein Teamspiel. Es ist ziemlich lahm, wenn ein einzelner Spieler durchschlüpfen kann, was bei dem Chaos nicht unbedignt schwer ist und in einem Schlag die Kiste zerstört. Das Gegnerteam hat da keine Möglichkeit mehr zu reagieren. Wenn man sich dann noch die Allgemeinen Unlocks für alle Klassen anguckt ist das einfach ne spur zu heftig. Der Sniper an sich hat es ja von der Kampfkraft nicht unbedingt leicht zur Kiste zu kommen. Wenn er allerdings dann mit Sturmgewehren oder Auto Shotguns rumrennt ist das was anderes. Das versaut einem einfach etwas die Balance.

    Meiner Meinung nach sollte also entweder die Anzahl der benötigten Satchels erhöhrt werden so das ca 3. Spieler mit C4 das im Team machen müssen.
    Oder man nimmt diese Möglichkeit komplett raus.
  • Toni-Montana Toni-Montana vor 2 Jahrzehnten
    BC2 Bugs!!! Update 2

    Hi hier mal eine kleine Liste meiner festgestellen BUGS!!
    Und wäre gut wenn den Thread auch für die anderen dazu genutzt wird, zwecks übersichtlichkeit.


    Bugs

    - Friendslist funktioniert nicht richtig. Mal ist sie da dann wieder nicht!!
    Online Freunde werden nicht angezeigt. Server auf dennen die Freunde zocken werden net angezeigt!
    Wenn man ne Freundesanfrage annimmt wird die Liste nicht aktualisiert.
    Wenn 2 anfragen hat (oder mehr) und man nimmt eine an dann sind die anderen weg!!

    - Soundoptionen wenn man die umstellt. Neustart oder neuen Server und einstellungen sind weg.
    Allgemeine erklärung Soundopt wäre gut!

    - Serverfilter wenn man Filteroptionen anwählt muss man erst Serverlist refreshen!
    Und nach neustart oder serverwechsel sind die gesetzten filter weg!!

    INGAME:

    - Hit-Indikator manchmal bekomme ich Hits angezeigt (fast permanente trefferanzeiger) obwohl ich garnet schiesse.

    - Nach respawn, steht in der anzeige "du wurden reanimiert von ???"
    Und das steht dann die ganze zeit da.

    - Zerstörte Fahrzeuge haben noch motorsounds. Auch nach 3 min noch Motorsounds!!:15:

    - Tote Kameraden verschwinden von der map obwohl sie noch reanimierbar sind!! Aber Obwohl sie nicht mehr sichtbar sind, sind sie reanimierbar!!!

    - Spotten funktioniert sehr schlecht. Auf nah und mid. distanz geht fast garnet. Leute/ fahrzeuge sind gut sichtbar aber lassen sich net spotten!

    - Unbenutze fahrzeuge die zerstört werden!! Fahrzeugteile schweben dann in der luft!!

    - Soldaten die gerade an der Com am planten/defusen waren und erschossen werden. verbleiben in genau der position.
    d.h. es sieht so aus (obwohl der tot ist) als ob er noch lebt und halt plantet/defused

    - Bei Messern wenn zwei oder drei gemessert hat bekommt man erst nach respawn die dogtags dafür.

    - Wenn man ans UAV geht und es gleich wieder verlässt. Geht das UAV down obwohl man noch garnet gestartet ist.

    - Bei low grafik, letzter spawn defender der Blackhawk da sind bei mir die Gattlings Blau/grün

    - manchmal Flackerne Texturen wenn man in fahrzeugen am MG ist.

    Das wars erstmal, auf die schnelle.

    Update

    - in dem Gebäude auf der Baustelle (das mit der TOW und dem MG drinne) das problem das ich durch die Treppe durchlaufe
    - Im Squadmenu die Ränge switchen ganz schnell durch
    - Die eingestellten Kits werden nicht gespeichert. selbst nach rundenneustart muss man das kit anpassen
    - Bei Teamkill OFF. Wird man von der textur des fahrzeuges verschlungen und hinten wieder ausgespuckt.
    - Wenn Iron Sight auf der Assault waffe ist und man zum GL wechselt ist der Iron Sight nicht mehr drauf!
    -Wenn eine Klasse mit IRON/ Fernrohr^^ ausgerüstet wird und man die klasse wechsel hat die neue das auch das selbe visier!
    - Stationäre MG's in Häusern haben einen vertikalen Balken vorm Kopf der erst weggeschossen werden muss
    -Chat man kann nur schreiben wenn man Tot ist!:18::18:
    - Man kann immer und so oft wie man will das Squad wechseln
    - Man kann nur einmal die Team wechseln. Und das solange man auf dem Server ist!!:15::15:
    - Manchmal nach Respawn dauerfeuer obwohl Keine linke maustaste gedrückt wird!:15:
    - Bei 3. Spawn (der mit dem Heli) in den zwei großen Gastanks kann man in die Textur!

    Thx an die anderen Aufmerksamen
  • MadbeX MadbeX vor 2 Jahrzehnten
    ich kann nur alle punkte bestätigen, ab und zu hab ich in dem Gebäude auf der Baustelle (das mit der TOW und dem MG drinne) das problem das ich durch die Treppe durchlaufe
  • Gen_Xraider Gen_Xraider vor 2 Jahrzehnten
    die sache mit dem heli ist echt komisch!!! steuert sich sehr träge!!! würde ich mir auch wünschen das es bf2 näher kommt
  • MadbeX MadbeX vor 2 Jahrzehnten
    ich hab grade eben erschrocken festellen müssen dass das angreifer team in weniger als 5min gewonnen hat bevor die ersten gegner den berg runterkamen flogen schon in den ersten 2 basen die sprengsätze in die luft und als ich das 2. mal spawnte war ich schon oben beim black hawk.... das ist irgentein trick mit dem c4 weiß jemand genaueres ?
  • meistermichi meistermichi vor 2 Jahrzehnten
    hmmm, naja könnte an jede Kiste ein Sniper mit C4 hin sein und das Gadget für mehr Sprengstoff dabei gehabt haben. Dann kann man alleine auch die Kiste weg bolzen. So hab ich das auch einmal gemacht. Letztens hab ich auch gesehen wie einer mit nem C4-Quad zur B Kiste der ersten Basis gefahren ist und sich selbst mit der Kiste in die Luft gejagt hat
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Battlefield: Bad Company 2

Spiele, Actionspiele

Der Treffpunkt für alle Liebhaber des Gold-suchenden B-Squads. Hier dreht sich alles um die Zerstörung, den Humor und die unvergessliche Kampagne von Battlefield: Bad Company 2.

Spiel Informationen
Battlefield: Bad Company 2
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 02.03.2010
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Fokussiert auf eine humorvolle Kampagne und eine klassenführende Zerstörungsmechanik dank der Frostbite-Engine.

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