Nur zwei Tage nach dem Start von Season 8 reagiert Embark Studios mit einem ersten Hotfix auf unvorhergesehene Probleme. Die wohl grösste Änderung: Der neu entdeckte "Super-Sprung" der leichten Klasse wurde entfernt. Zudem wird eine problematische Animations-Änderung vorerst zurückgenommen.

The Finals: Hotfix entfernt Super-Sprung der leichten Klasse nach nur 2 Tagen
 

Hotfix für Season 8: Embark entfernt den "Super-Sprung" und rudert bei Animations-Änderung zurück

Der Launch von Season 8 für The Finals verlief nicht ganz ohne Turbulenzen. Wie bei grossen Updates üblich, haben sich einige unvorhergesehene Fehler ins Spiel geschlichen. Embark Studios hat jedoch schnell reagiert und am heutigen 12. September 2025 einen Hotfix veröffentlicht, der sich den dringendsten Problemen annimmt. Im Fokus stehen dabei die Mobilität der leichten Klasse und eine technische Änderung, die weitreichende Nebeneffekte hatte.

Bye-Bye Super-Sprung: Evasive Dash generft

Spieler der leichten Klasse hatten kurz nach dem Update eine neue, extrem starke Bewegungstechnik entdeckt. Durch eine exakte Kombination der Spezialisierung "Evasive Dash" mit einem Sprung war es möglich, eine Art "Super-Sprung" auszulösen, der den Charakter deutlich weiter als vorgesehen durch die Arena katapultierte.

Dieser unbeabsichtigte Nebeneffekt, der die Balance der Mobilität empfindlich störte, gehört nun der Vergangenheit an. Der Hotfix korrigiert dieses Verhalten, sodass die Reichweite des Dashes wieder dem von den Entwicklern vorgesehenen Mass entspricht.

Dematerializer-Änderung vorerst zurückgenommen

Eine weitere signifikante Anpassung betrifft eine technische Änderung aus dem Haupt-Patch, die eigentlich die Zuverlässigkeit des Dematerializers verbessern sollte. Diese Korrektur führte jedoch zu unerwünschten Nebeneffekten, die sich auf die Animations-Abbrüche anderer Aktionen, wie zum Beispiel das Werfen von Granaten, auswirkten.

 

Embark hat sich entschieden, diese Änderung komplett zurückzunehmen, um die grundlegende Funktionsweise anderer Aktionen wiederherzustellen. Das hat jedoch eine direkte Konsequenz, wie die Entwickler im Detail erklären:

"Leider hatte dieser Fix einige unbeabsichtigte Auswirkungen, weshalb wir diese Änderung rückgängig gemacht haben. Das bedeutet, dass das alte Dematerializer-Problem wieder da sein wird, bis wir einen anderen Ansatz finden."

Das ursprüngliche Problem, bei dem die erste Eingabe zur Dematerialisierung einer Oberfläche manchmal nicht korrekt registriert wurde, ist somit vorübergehend wieder im Spiel.

Weitere Fehlerbehebungen im Detail

Darüber hinaus adressiert der Hotfix eine Reihe kleinerer, aber dennoch relevanter Fehler. So wurde der Kopfschuss-Bonus für das Gewehr Pike-556 korrigiert, der nun den korrekten 1,5-fachen Schaden verursacht. Sound-Probleme bei den Sekundärangriffen von Dolch und Schwert wurden ebenfalls behoben.

 

Beim H+ Infuser wurde ein Fehler korrigiert, durch den dessen Projektile fälschlicherweise von befreundeten Kuppelschilden blockiert werden konnten. Abschliessend wurden auch einige kosmetische Fehler bei visuellen Effekten und Masken aus der Welt geschafft.