Hey,
spiele BF am PC seit ein paar Jahren,aber so eine schlechte Qualität zum Release habe ich noch nicht erlebt.
Über 100€(inkl.Premium) zahlen und dann sowas.
Als erstes die andauernden Crashes BF4.exe funktioniert nicht mehr .....oder Server Crashes.
Und wenn es läuft,spielt sich das Game komisch.
Keine Hit-Marker,Sofortod ohne Gegner gesehen zuhaben,Sterben hinter Deckung und vieles mehr.
Alles in allem total komisches Spielgefühl und immer wieder alberne Momente.
Nicht das es nonstop so sei,jedoch so oft in einer Runde,dass man sich ärgert vorbestellt zu haben und als Dankeschön wird das Problem totgeschwiegen und findet keine Erwähnung in den Patch Notes der Battlelog patch news.
Der Netcode von BF3 war schon nicht der Beste verglichen mit anderen Online FPS-Games.
Aber nach den Ankündigungen"besserer Netcode in BF4" ist das Gebotene ein Witz.
Imo mindestens 2-3 so schlecht wie in BF3.
Interview eines Dice Mitarbeiters der behauptet BF4 Netcode sei verbessert worden.
Lüge
Was meint ihr dazu,irgendwelche Erfahrungen diesbezüglich.
Serversided oder Clientsides?Was bevorzugt ihr bzw. was meint ihr macht mehr Sinn?
Ne coole Erklärung dazu
Mein ihr es ist möglich das DICE den netcode nachträglich fixt?
(ist mein erster Post,hoffe der ist hier richtig) :04:
mfg
digger
aber Battlefield 4 fühlt sich seit langem Endlich wieder wie ein vernünftiges Battlefield an!
Ich denk mal der NetCode läuft deshalb noch nicht Richtig
weil es zwischen Server und Clienten nicht zu 100% Fehlerfrei läuft!
Mir macht es Spaß zu zocken und das obwohl sehr oft nur mit 30Frames
über die Map Gurke in der Hoffnung das es keinen Freeze gibt :shifty:
Was mir sehr oft passiert ist der MoH-Effekt. :ugly: Den nenn ich so, weil mir der in MoH vor BF 3 als 1. aufgefallen ist.
Gegner killt mich während ich ihn kille...das ist wirklich das einzige was mir auffällt was sogar noch schlimmer als in BF 3 ist. :rolleyes:
Und ja, um die Ecke rennen und doch noch getroffen werden schieb ich auf meinen Ping, da der immer zwischen 40-70 ist.
Sehe ich auch so. mit Close Q bzw.Nahkampfkandidaten nicht vergleichbar.
Aber was ist mit Arma3,Planetside2,ggfs.RisingStorm zeigen die Games nicht das Netcodes funktionieren können?
Das Schlimmste ist doch:du haust ein ganzes Magazin auf den Feind raus und bekommst nur vereinzelt Treffermarkierungen,der dreht sich dann um und killt dich mit einem Schuss.Ist zwar nich immer so,aber sowas kommt einfach zu oft vor.Auch zu meinem Vorteil.
Und wenn man bedenkt das es der Hauptaspekt des Spiels ist,der darunter leidet dann...?
Habe eine
Online Petition
erstellt bekommen.Bitte nicht auf meinem besch. English festnageln:05:Hoah, Mate! :21:
Zum Thema,
ich denke das man Battlefield im Allgemeinen schlecht mit anderen Spielen vergleichen kann. Selbst das so hochgelobte Arma bzw. OF (Operation Flashpoint) ist lange nicht "perfekt".
Video-Sammlung
zeigt wie besch. BF4 netcode ist.
Soviel zu das beste BF seit Langem LOLz :clap: .
(nebenbei erwähnt:witzig find ich,wenn man im battlelog konstruktive Kritik postet und aufeinmal alle fanboys aus ihren löchern kommen,hehe)
nein so unterschiedlich wie pong und ut :):
imo kann man sehr wohl die Games vergleichen...
Gemeinsamkeiten:Multiplayer-FPS,Beide Highend-Grafik,Beide Games bieten mehr als 64 Player Matches,vergleichbare Modi
Unterschiede:Map-Größe und zudem ist BF als Arcade Game ausgelegt was auch nice ist und A3 als Simulation,wobei A3 modbar ist,also alles möglich.
Beide setzen einen funktionierenden
Netzcode
,für den Hauptaspekt des Spieles voraus der lautet.Digitale Feuergefechte,sei es mit Fahrzeugen oder mit Gewehren umzusetzen(lol).Ab und an zock ich ne Runde Arma und da gibts so einen schlechten netcode nicht,zumal die nonstop patches dropen und mit der community in Verbindung stehen im Gegensatz zu Dice.
Aber ich bin Fan von BF und wenn ich sehe wie schlecht der support für mein Game ist(keine Reaktion-> Netcode-Problem),für das man im Vorfeld mehr als 100€ ausgibt oder es total verbugt releast nur um COD G einen Schritt voraus zu sein,dann ist das langsam peinlich und nur Verarsche uns gegenüber.
Bitte checkt das Interview oben:21:
Man kann nur hoffen das Dice zur Besinnung kommt und Probleme löst,anstatt DLCs zu dropen.
is jetzt noch nicht so wie bei BF.3 aber besser als zum Release :shifty:
Allerdings fand ich die beta durchaus Spielbarer,dann kurz vor dem ende der
beta gabs nochmal nen Patch und dann ging bei mir garnix mehr :rolleyes:
Aber solange Admins denken jaj Pings bis 200 sind voll ok wirds immer schwierig sein.
Es ist auffallend wie immer mehr Leute mit Pings 70+ unterwegs sind und praktisch immer in den Top 3 sind mit KDR ab 3/4...
Die schwierigsten Gegner sind für mich die mit Ping 45-80, darüber ist es e nur noch ne Lotterie, aber wenigstens idR zu meinen Gunsten.
und nen Ping jenseits von 200 gehabt und trotzdem gute Runden gespielt :shifty:
Vielleicht bist Du einfach ein Glückskind. Oder hast bei BF2 nur im Tank gesessen was weiss ich.
An mein Pech in Shootern kommt echt keiner ran. Würde FRAPS nicht so riesen Dateien produzieren würde ich mal paar Runden online stellen.
Es liegt teilweise am schlechten Netcode,da hilft auch kein guter Ping :03:
Wenn Du vor jemanden stehst und ein ganzes Magazin reindrückst aber der
Server die Infos das Du grad am schießen bist erst viel später bekommt :rolleyes:
Ich finde aber atm die Abstürze/Freeze´s viel schlimmer :ugly:
Die Minifreezes die auch manchen Servern/Maps auftauchen nerven, Abstürze habe ich so gut wie nie.
Je schlechter der Netcode, desto eher lässt sich mit einem 50-80er Ping Vorteile erschleichen.