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Von dig1digger in Battlefield 4 patch update
vor 1 Jahrzehnt

Fix den Netcode petition!

Hey,

spiele BF am PC seit ein paar Jahren,aber so eine schlechte Qualität zum Release habe ich noch nicht erlebt.
Über 100€(inkl.Premium) zahlen und dann sowas.

Als erstes die andauernden Crashes BF4.exe funktioniert nicht mehr .....oder Server Crashes.
Und wenn es läuft,spielt sich das Game komisch.

Keine Hit-Marker,Sofortod ohne Gegner gesehen zuhaben,Sterben hinter Deckung und vieles mehr.
Alles in allem total komisches Spielgefühl und immer wieder alberne Momente.
Nicht das es nonstop so sei,jedoch so oft in einer Runde,dass man sich ärgert vorbestellt zu haben und als Dankeschön wird das Problem totgeschwiegen und findet keine Erwähnung in den Patch Notes der Battlelog patch news.

Der Netcode von BF3 war schon nicht der Beste verglichen mit anderen Online FPS-Games.
Aber nach den Ankündigungen"besserer Netcode in BF4" ist das Gebotene ein Witz.
Imo mindestens 2-3 so schlecht wie in BF3.

Interview eines Dice Mitarbeiters der behauptet BF4 Netcode sei verbessert worden.
Lüge

Was meint ihr dazu,irgendwelche Erfahrungen diesbezüglich.
Serversided oder Clientsides?Was bevorzugt ihr bzw. was meint ihr macht mehr Sinn?
Ne coole Erklärung dazu

Mein ihr es ist möglich das DICE den netcode nachträglich fixt?

(ist mein erster Post,hoffe der ist hier richtig) :04:
mfg
digger
Beitrag erstellt in Battlefield 4

  • Flame-Haze Flame-Haze vor 1 Jahrzehnt
    Aber er schreibt ja selber noch dazu:

    The video wasn't created to prove there is an advantage either way. If you aren't moving and a high ping player comes around the corner, he will see you first. If you come around the corner, you will see him first. I tested both ways, times were identical. 
  • darkgrey darkgrey vor 1 Jahrzehnt
    Natürlich funktioniert es beide Wege. Aber, wenn einer mit hohem (höherem) Ping richtig spielt, dann kann er davon enorm profitieren.
    Das ist der Grund wieso halb Osteuropa und neu Skandinavien auf den deutschen Servern spielt.

    Das Video zeigt einfach auf, was ich seit BF3 schreibe. Aber ich bin ja der Noob und das Crybaby (demnächst im Kino).
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Bleibt die Frage wann die Hitregistierung eigentlich greift. Wenn es nämlich so ist:

    A läuft um die Ecke und beginnt zu schießen. 300ms später sieht B das und erst dann greift die HitReg hat dadurch A keinen Vorteil, er sieht ihn einfach nur etwas länger und kann dann etwas "besser" zielen, weil er "mehr" Zeit dazu hatte.
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    @Diox

    Das würde bedeuten das einige Schüsse oder je nachdem wann man anfängt zu Schießen das ganze Magazin ins leere geht!
  • darkgrey darkgrey vor 1 Jahrzehnt
    Ich denke auch dass viele Treffer hinter Wänden einfach die sehr langsame und verzögerte Anzeige ist. Getroffen wurde man vor der Deckung, der Server vergisst das anzuzeigen und liefert es dann erst plötzlich nach.
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von P@InKiLLeR / 140508
    @Diox

    Das würde bedeuten das [...] das ganze Magazin ins leere geht!

    Tritt nicht bei dir manchmal genau das auf?!
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Diox / 140525
    Tritt nicht bei dir manchmal genau das auf?!


    Ja deswegen :shifty:
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Dann hast du doch jetzt eine plausible Erklärung von mir. :ugly: Oder sehe ich das irgendwie falsch?
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Das wusste ich auch schon vorher Diox :shifty:

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Battlefield 4

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Spiel Informationen
Battlefield 4
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 29.10.2013
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One
Beschreibung Bekannt für seine "Levolution"-Events, die Karten dynamisch verändern, und die Einführung von Seekriegsführung.
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