Fix den Netcode petition!
Hey,
spiele BF am PC seit ein paar Jahren,aber so eine schlechte Qualität zum Release habe ich noch nicht erlebt.
Über 100€(inkl.Premium) zahlen und dann sowas.
Als erstes die andauernden Crashes BF4.exe funktioniert nicht mehr .....oder Server Crashes.
Und wenn es läuft,spielt sich das Game komisch.
Keine Hit-Marker,Sofortod ohne Gegner gesehen zuhaben,Sterben hinter Deckung und vieles mehr.
Alles in allem total komisches Spielgefühl und immer wieder alberne Momente.
Nicht das es nonstop so sei,jedoch so oft in einer Runde,dass man sich ärgert vorbestellt zu haben und als Dankeschön wird das Problem totgeschwiegen und findet keine Erwähnung in den Patch Notes der Battlelog patch news.
Der Netcode von BF3 war schon nicht der Beste verglichen mit anderen Online FPS-Games.
Aber nach den Ankündigungen"besserer Netcode in BF4" ist das Gebotene ein Witz.
Imo mindestens 2-3 so schlecht wie in BF3.
Interview eines Dice Mitarbeiters der behauptet BF4 Netcode sei verbessert worden.
Lüge
Was meint ihr dazu,irgendwelche Erfahrungen diesbezüglich.
Serversided oder Clientsides?Was bevorzugt ihr bzw. was meint ihr macht mehr Sinn?
Ne coole Erklärung dazu
Mein ihr es ist möglich das DICE den netcode nachträglich fixt?
(ist mein erster Post,hoffe der ist hier richtig) :04:
mfg
digger
spiele BF am PC seit ein paar Jahren,aber so eine schlechte Qualität zum Release habe ich noch nicht erlebt.
Über 100€(inkl.Premium) zahlen und dann sowas.
Als erstes die andauernden Crashes BF4.exe funktioniert nicht mehr .....oder Server Crashes.
Und wenn es läuft,spielt sich das Game komisch.
Keine Hit-Marker,Sofortod ohne Gegner gesehen zuhaben,Sterben hinter Deckung und vieles mehr.
Alles in allem total komisches Spielgefühl und immer wieder alberne Momente.
Nicht das es nonstop so sei,jedoch so oft in einer Runde,dass man sich ärgert vorbestellt zu haben und als Dankeschön wird das Problem totgeschwiegen und findet keine Erwähnung in den Patch Notes der Battlelog patch news.
Der Netcode von BF3 war schon nicht der Beste verglichen mit anderen Online FPS-Games.
Aber nach den Ankündigungen"besserer Netcode in BF4" ist das Gebotene ein Witz.
Imo mindestens 2-3 so schlecht wie in BF3.
Interview eines Dice Mitarbeiters der behauptet BF4 Netcode sei verbessert worden.
Lüge
Was meint ihr dazu,irgendwelche Erfahrungen diesbezüglich.
Serversided oder Clientsides?Was bevorzugt ihr bzw. was meint ihr macht mehr Sinn?
Ne coole Erklärung dazu
Mein ihr es ist möglich das DICE den netcode nachträglich fixt?
(ist mein erster Post,hoffe der ist hier richtig) :04:
mfg
digger
Beitrag erstellt in
Battlefield 4
Das ist der Grund wieso halb Osteuropa und neu Skandinavien auf den deutschen Servern spielt.
Das Video zeigt einfach auf, was ich seit BF3 schreibe. Aber ich bin ja der Noob und das Crybaby (demnächst im Kino).
A läuft um die Ecke und beginnt zu schießen. 300ms später sieht B das und erst dann greift die HitReg hat dadurch A keinen Vorteil, er sieht ihn einfach nur etwas länger und kann dann etwas "besser" zielen, weil er "mehr" Zeit dazu hatte.
Das würde bedeuten das einige Schüsse oder je nachdem wann man anfängt zu Schießen das ganze Magazin ins leere geht!
Das würde bedeuten das [...] das ganze Magazin ins leere geht!
Tritt nicht bei dir manchmal genau das auf?!
Ja deswegen :shifty: