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Von dig1digger in Battlefield 4 patch update
vor 1 Jahrzehnt

Fix den Netcode petition!

Hey,

spiele BF am PC seit ein paar Jahren,aber so eine schlechte Qualität zum Release habe ich noch nicht erlebt.
Über 100€(inkl.Premium) zahlen und dann sowas.

Als erstes die andauernden Crashes BF4.exe funktioniert nicht mehr .....oder Server Crashes.
Und wenn es läuft,spielt sich das Game komisch.

Keine Hit-Marker,Sofortod ohne Gegner gesehen zuhaben,Sterben hinter Deckung und vieles mehr.
Alles in allem total komisches Spielgefühl und immer wieder alberne Momente.
Nicht das es nonstop so sei,jedoch so oft in einer Runde,dass man sich ärgert vorbestellt zu haben und als Dankeschön wird das Problem totgeschwiegen und findet keine Erwähnung in den Patch Notes der Battlelog patch news.

Der Netcode von BF3 war schon nicht der Beste verglichen mit anderen Online FPS-Games.
Aber nach den Ankündigungen"besserer Netcode in BF4" ist das Gebotene ein Witz.
Imo mindestens 2-3 so schlecht wie in BF3.

Interview eines Dice Mitarbeiters der behauptet BF4 Netcode sei verbessert worden.
Lüge

Was meint ihr dazu,irgendwelche Erfahrungen diesbezüglich.
Serversided oder Clientsides?Was bevorzugt ihr bzw. was meint ihr macht mehr Sinn?
Ne coole Erklärung dazu

Mein ihr es ist möglich das DICE den netcode nachträglich fixt?

(ist mein erster Post,hoffe der ist hier richtig) :04:
mfg
digger

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  • gealany gealany vor 1 Jahrzehnt
    Nach meinem Verständniss und das meiner Ausbildung, die mittlerweile aber auch schon über 10 Jahre zurück liegt, ist ein niedriger Ping ganz klar besser. Sollte sich in der Netzwerktechnik nichts verändert haben, ist das noch immer so. Ich sehe ein, dass ein Spieler mit nem Ping von 200 oder höher schwer zu treffen ist, da er über die Map laggt. Aber bis zu nem Ping von 100 kann von laggen noch keine Rede sein. Im übrigen ist es sehr unwahrscheinlich, dass man als Spieler nen Unterschied zwischen nem Ping von 30 oder 50 spürt. Aber das ist vielleicht das selbe wie mit dem 50 oder 60 Bilder pro Sekunde...
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von gealany / 139174
    Nach meinem Verständniss und das meiner Ausbildung, die mittlerweile aber auch schon über 10 Jahre zurück liegt, ist ein niedriger Ping ganz klar besser. Sollte sich in der Netzwerktechnik nichts verändert haben, ist das noch immer so. Ich sehe ein, dass ein Spieler mit nem Ping von 200 oder höher schwer zu treffen ist, da er über die Map laggt. Aber bis zu nem Ping von 100 kann von laggen noch keine Rede sein. Im übrigen ist es sehr unwahrscheinlich, dass man als Spieler nen Unterschied zwischen nem Ping von 30 oder 50 spürt. Aber das ist vielleicht das selbe wie mit dem 50 oder 60 Bilder pro Sekunde...


    Ein hoher Ping kann klar Probleme machen, vor allem wenn ein Multiplayer Spiel stark abhängig von den Übertragungen zu einzelnen Spielern ist oder z.B. viele Daten übertragen muss (wie beispielsweise Destruction, etc.), so dass es dann noch länger dauern kann, bis die eigentlich wichtigen Daten (Hits, Position, etc...) überall angekommen sind. Natürlich kommt es auch immer auf die Definition von "hoch" an. Ein Ping von 100 ist lang noch kein absolut hoher Ping wodurch man ingame zum "Gott" wird und nur Vorteile hat. Ab 200 oder so kann man mal langsam anfangen, das wirklich "hoch" zu nennen, wobei das auch noch sehr relativ ist (man muss bedenken, auch bei einem Ping von 200ms dauert es trotzdem nur 0.2 Sekunden, bis Daten z.B. von Amerika nach Deutschland übertragen werden).

    Wie gealany sagt ist es aber Blödsinn, dass zwischen z.B. 15 und 30 ms Ping ein Unterschied besteht und du dadurch einen "Nachteil" hast, weil du einen niedrigeren Ping hast.

    Außerdem ist es Blödsinn, dass die meisten Spieler "gerne mit einem Ping von ~45 spielen, weil ihnen das einen Vorteil bringt". Das ist einfach eine sehr standard-mäßige Internetverbindung, die am weitesten verbreitet ist. Könnte ich meinen Ping auf 1ms stellen, würde ich das machen (nicht weil es mir irgendeinen Vorteil bringt, sondern einfach als "Spielerei"), jedoch besitzt nicht jeder eine Gigabit-Glasfaseranbindung an einen Internet-Backbone, sondern muss sich auf "normale" Werte "herablassen" :03:

    Zusammenfassend: ein "hoher" Ping kann einen eventuell Vorteil bieten, aber defintiv NICHT bei Werten unter 100 - 200ms. Einen Unterschied zwischen 15 und 25ms gibt es nicht.
  • darkgrey darkgrey vor 1 Jahrzehnt
    Kurzes Video an komischen Dingen und dem Pech das ich oft habe. Ungeschnitten!

    BF4 V2 - YouTube
  • gealany gealany vor 1 Jahrzehnt
    Ich kann da nichts ungewöhnliches feststellen. Einmal die Szene wo der eine plötzlich in der Tür auftaucht und du instant umfällst schaut bissl komisch aus. Die gleiche Szene hatte ich gestern mit Morphy. Ich komm um die Ecke und sehe Morphy gerade so und falle gleich um. Morphy sagt aber ich stand da ne Sekunde und er hat ein halbe Magazin in mich reingeballert. Unser Ping war annähernd gleich bei ca. 40 gewesen. Wenn überhaupt liegt das wirklich am Spiel und nicht an der Verbindung.
  • darkgrey darkgrey vor 1 Jahrzehnt
    Beim ersten Kill siehts aus als ob der durch die Wand schiesst. Vieleicht täuscht auch die Perspektive aber das ist def. komisch.

    Schau mal bei 3:09 der Typ schiesst gar nicht, erst nach 3 Treffern von mir sieht man Feuer bei der Waffe und trotzdem bini ich quasi insta dead.
    Der letzte Death gehört auch iwie in die Kategorie, owohl ich da leider kurz aus dem Zoom rausgehe dehalb hat er wohl mit 4% überlebt.

    Mit Pech meine ich Death 2, da schiesst Du auf einen und plötzlich isser o,5m weiter links und noch 2 Squadmates dazu.

    Wie kann man sich bei 02:37 besser verhalten? Wenn einer quasi "durch mich" läuft ist der immer schneller mit schiessen und treffen.
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Hast du mal deine Leitung überprüft, vielleicht liegt es am Verteiler. Das du evtl. Mikrolags kurzzeitig hast, selbst bekommst du es nicht mit, sondern es stehen dann auf einmal 2 Typen mehr vor deinem Visier.
  • Flame-Haze Flame-Haze vor 1 Jahrzehnt
    Der 2. Tod sieht für mich das du auf ihn anfängst zu ballern, dann aber auf sein gespawnten Mate ziehst, der aber noch im Spawnschutz ist. So ein bisschen das Prinzip "2 Gegner und ich weiß nicht welchen als 1." :ugly:

    3:09 hab ich an 1 Abend bestimmt 3-4 mal genauso wie die ganzen Kollegen im TS auch...das ist ärgerlich und hat echt jeder. Da würde ich echt sagen: "Scheiss Netcode" das hab ich in BF 2 soweit ich mich erinnern konnte NIE gehabt.

    Und der 1. Tod...ja gut das ist halt auch Kameraperspektive...das ordne ich in Kategorie wo sich die Spezialisten hinter Container verstecken, man nur den Kopf sieht die aber einen trotzdem treffen können.

    Und 2:37 hmm, ja sieht komisch aus aber solche Momente hat man doch auch einfach, wenn man sich an ner Tür trifft und dann wild umherballert hat halt einer Glück. :ugly:

    Ich würde in dem Video mehr darauf tippen das der Server lagt und nicht die Gegner ihren Ping ausnutzen :03:
  • gealany gealany vor 1 Jahrzehnt
    Wie ich schon gesagt habe, ist der erste Tod wirklich komisch. Beim zweiten hast du Pech. Bei der besagten Szene um Minute drei, kann man folgenden Vergleich ziehen. In Battlefield 3 hast du es sehr oft gesehen, dass zum Beispiel eine Nachlade-Animation lief und der Gegner trotzdem schießen konnte. Ich würde mich da nicht drauf verlassen, dass der da nicht schon geschossen hat.

    Wo ich dir aber recht geben, ist die teilweise schlechte Rückmeldung bei Treffern. Oft bekommt man es gar nicht mit, wenn man angeschossen wird. Und dann fällt man halt um.
  • TigerUppercut TigerUppercut vor 1 Jahrzehnt
    Nimmt mich wunder wieviel jetzt mit dem aktuellen Patch am Netcode wirklich besser gemacht wurde.
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Sind die Spielszenen von heute mit neuem Patch?
  • darkgrey darkgrey vor 1 Jahrzehnt
    Nein, von gestern. Habe heute 1.5 Partien gespielt mit Patch und R10 ist genau gleich wenn nicht schlimmer. Und jetzt stürtzt sogar in DOM der Server ab.
  • Plasmah Plasmah vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von darkgrey / 139273
    Nein, von gestern. Habe heute 1.5 Partien gespielt mit Patch und R10 ist genau gleich wenn nicht schlimmer. Und jetzt stürtzt sogar in DOM der Server ab.
    jo kann ich bestätigen. bei mir is wenn überhaupt schlechter geworden. sehe den gegner so gut wie nie mehr als zwei schüsse schießen und fall immer bei sichtkontakt um.....:facepalm:
  • darkgrey darkgrey vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Diox / 139262
    Hast du mal deine Leitung überprüft, vielleicht liegt es am Verteiler. Das du evtl. Mikrolags kurzzeitig hast, selbst bekommst du es nicht mit, sondern es stehen dann auf einmal 2 Typen mehr vor deinem Visier.


    Wie test ich das?
    Allerdings habe ich Microruckler nur auf manchen Servern, bei anderen Spielen eher nicht.
    Ich hatte vorher DSL und 2 verschieden Router in der Zeit. Jetzt seit einem guten halben Jahr Cable, mit Modem + Router. Ich denke da ist alles iO.

    Das da plötzlich 2 mehr da waren ist klar dass die frisch gespawnt sind. :)

    Ein höherer Ping hat sicher einen Einfluss. Hab nochmals auf einem SWE Server gespielt und da treff' ich einfach besser und werde weniger getroffen ausser die OneShot Sachen die sind etwas mehr.

    Aber der Netcode ist und bleibt grauenhaft. Das schläckt ke Geiss wäg!
  • Flame-Haze Flame-Haze vor 1 Jahrzehnt
    Jo, der typische "Ich kill ihn, er killt mich" ist in 1h Spielzeit 3 mal aufgetreten.
    Dazu kommt noch das wir auf eine unsichtbare Wand bei Zavod in den Trümmern vom eingestürzten Turm gekommen sind durch die man nicht durchschiessen kann aber laufen ? :ugly:

    Also ich finde auch das da nichts gegangen ist. Mal sehen vielleicht bessert es sich noch gegen Abend nächster Tag.
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Hört sich ja nicht besonders gut an,1GB umsonst geladen LOL :rolleyes:
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