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Von dig1digger in Battlefield 4 patch update
vor 1 Jahrzehnt

Fix den Netcode petition!

Hey,

spiele BF am PC seit ein paar Jahren,aber so eine schlechte Qualität zum Release habe ich noch nicht erlebt.
Über 100€(inkl.Premium) zahlen und dann sowas.

Als erstes die andauernden Crashes BF4.exe funktioniert nicht mehr .....oder Server Crashes.
Und wenn es läuft,spielt sich das Game komisch.

Keine Hit-Marker,Sofortod ohne Gegner gesehen zuhaben,Sterben hinter Deckung und vieles mehr.
Alles in allem total komisches Spielgefühl und immer wieder alberne Momente.
Nicht das es nonstop so sei,jedoch so oft in einer Runde,dass man sich ärgert vorbestellt zu haben und als Dankeschön wird das Problem totgeschwiegen und findet keine Erwähnung in den Patch Notes der Battlelog patch news.

Der Netcode von BF3 war schon nicht der Beste verglichen mit anderen Online FPS-Games.
Aber nach den Ankündigungen"besserer Netcode in BF4" ist das Gebotene ein Witz.
Imo mindestens 2-3 so schlecht wie in BF3.

Interview eines Dice Mitarbeiters der behauptet BF4 Netcode sei verbessert worden.
Lüge

Was meint ihr dazu,irgendwelche Erfahrungen diesbezüglich.
Serversided oder Clientsides?Was bevorzugt ihr bzw. was meint ihr macht mehr Sinn?
Ne coole Erklärung dazu

Mein ihr es ist möglich das DICE den netcode nachträglich fixt?

(ist mein erster Post,hoffe der ist hier richtig) :04:
mfg
digger

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  • Spectre Spectre vor 1 Jahrzehnt
    Hatte es mit Rising Silence auch mal im TS über seinen Spielstil.
    Der geht die Sache anderst an als der "normalo-Spieler" und steckt da auch viel mehr Ehrgeiz rein. Von daher ärgert er sich logischerweise über Situationen in denen er keine Kontrolle hat und dem Zufall ausgeliefert ist. Das ist ja im Grunde das was jeden hier nervt. ;)

    Zudem wird sich jeder Torwart, der was auf sich hält, über ein Gegentor ärgern auch wenn seine Mannschaft noch 20 schießt.
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Natürlich Ärgert man sich,erst recht wenn man garnix trifft was bei Ihm aber nicht zutrifft laut seinen Stats!

    Aber das is schon sehr Übertrieben von Ihm :rolleyes:

    Ich meine ich Ärgere mich ja auch über den schlechten Netcode,aber mit na K/D über 4 würde ich ganz ruhig in der Ecke sitzen :ugly:

    --- Update ---

    Vor allem nach dem er fast 90h gespielt hat ist der Netcode Plötzlich Scheiße,da zocke ich doch keine 90h :27:

  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Schaut Euch das Vid an,da braucht sich keiner Wundern warum man nix trifft!

    Und Darkgrey hatte recht,selbst bei einem niedrigen Ping gibt es schon ein geringen Delay :ugly:

  • Flame-Haze Flame-Haze vor 1 Jahrzehnt
    Finds seltsam das der Blut Effekt vor dem Lebensverlust angezeigt wird. Ich mein klar bewegen wir uns da im Bereich von ms aber wärs nicht klüger andersrum ? :ugly:

    E: Er sagt es ja selber am Ende...

    E²: Aber die Pingsache bringt ja keinem Vorteile. Das ist ein Geben und Nehmen...wenn der mit geringerem Ping um die Ecke läuft sieht der mit schlechterem Ping ihn auch erst später.
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    @Flame

    E²:Falsch,der Spieler mit den hohen Ping(765) sieht den Spieler mit dem kleinen Ping(39) eher
    und demzufolge kann auch eher Schießen bevor der Lowpinger den Spieler überhaupt sieht(siehe min.1.13)


    Dann noch der schlechte Netcode Unabhängig vom Ping und man stirbt einfach und
    weiß nicht warum und kurz danach sieht man den Gegner erst,oder manchmal auch garnicht :shifty:

  • Flame-Haze Flame-Haze vor 1 Jahrzehnt
    Aber er schreibt ja selber noch dazu:

    The video wasn't created to prove there is an advantage either way. If you aren't moving and a high ping player comes around the corner, he will see you first. If you come around the corner, you will see him first. I tested both ways, times were identical. 
  • darkgrey darkgrey vor 1 Jahrzehnt
    Natürlich funktioniert es beide Wege. Aber, wenn einer mit hohem (höherem) Ping richtig spielt, dann kann er davon enorm profitieren.
    Das ist der Grund wieso halb Osteuropa und neu Skandinavien auf den deutschen Servern spielt.

    Das Video zeigt einfach auf, was ich seit BF3 schreibe. Aber ich bin ja der Noob und das Crybaby (demnächst im Kino).
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Bleibt die Frage wann die Hitregistierung eigentlich greift. Wenn es nämlich so ist:

    A läuft um die Ecke und beginnt zu schießen. 300ms später sieht B das und erst dann greift die HitReg hat dadurch A keinen Vorteil, er sieht ihn einfach nur etwas länger und kann dann etwas "besser" zielen, weil er "mehr" Zeit dazu hatte.
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    @Diox

    Das würde bedeuten das einige Schüsse oder je nachdem wann man anfängt zu Schießen das ganze Magazin ins leere geht!
  • darkgrey darkgrey vor 1 Jahrzehnt
    Ich denke auch dass viele Treffer hinter Wänden einfach die sehr langsame und verzögerte Anzeige ist. Getroffen wurde man vor der Deckung, der Server vergisst das anzuzeigen und liefert es dann erst plötzlich nach.
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von P@InKiLLeR / 140508
    @Diox

    Das würde bedeuten das [...] das ganze Magazin ins leere geht!

    Tritt nicht bei dir manchmal genau das auf?!
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Diox / 140525
    Tritt nicht bei dir manchmal genau das auf?!


    Ja deswegen :shifty:
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Dann hast du doch jetzt eine plausible Erklärung von mir. :ugly: Oder sehe ich das irgendwie falsch?
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Das wusste ich auch schon vorher Diox :shifty:

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