Hey,
spiele BF am PC seit ein paar Jahren,aber so eine schlechte Qualität zum Release habe ich noch nicht erlebt.
Über 100€(inkl.Premium) zahlen und dann sowas.
Als erstes die andauernden Crashes BF4.exe funktioniert nicht mehr .....oder Server Crashes.
Und wenn es läuft,spielt sich das Game komisch.
Keine Hit-Marker,Sofortod ohne Gegner gesehen zuhaben,Sterben hinter Deckung und vieles mehr.
Alles in allem total komisches Spielgefühl und immer wieder alberne Momente.
Nicht das es nonstop so sei,jedoch so oft in einer Runde,dass man sich ärgert vorbestellt zu haben und als Dankeschön wird das Problem totgeschwiegen und findet keine Erwähnung in den Patch Notes der Battlelog patch news.
Der Netcode von BF3 war schon nicht der Beste verglichen mit anderen Online FPS-Games.
Aber nach den Ankündigungen"besserer Netcode in BF4" ist das Gebotene ein Witz.
Imo mindestens 2-3 so schlecht wie in BF3.
Interview eines Dice Mitarbeiters der behauptet BF4 Netcode sei verbessert worden.
Lüge
Was meint ihr dazu,irgendwelche Erfahrungen diesbezüglich.
Serversided oder Clientsides?Was bevorzugt ihr bzw. was meint ihr macht mehr Sinn?
Ne coole Erklärung dazu
Mein ihr es ist möglich das DICE den netcode nachträglich fixt?
(ist mein erster Post,hoffe der ist hier richtig) :04:
mfg
digger
Der geht die Sache anderst an als der "normalo-Spieler" und steckt da auch viel mehr Ehrgeiz rein. Von daher ärgert er sich logischerweise über Situationen in denen er keine Kontrolle hat und dem Zufall ausgeliefert ist. Das ist ja im Grunde das was jeden hier nervt. ;)
Zudem wird sich jeder Torwart, der was auf sich hält, über ein Gegentor ärgern auch wenn seine Mannschaft noch 20 schießt.
Aber das is schon sehr Übertrieben von Ihm :rolleyes:
Ich meine ich Ärgere mich ja auch über den schlechten Netcode,aber mit na K/D über 4 würde ich ganz ruhig in der Ecke sitzen :ugly:
--- Update ---
Vor allem nach dem er fast 90h gespielt hat ist der Netcode Plötzlich Scheiße,da zocke ich doch keine 90h :27:
Und Darkgrey hatte recht,selbst bei einem niedrigen Ping gibt es schon ein geringen Delay :ugly:
E: Er sagt es ja selber am Ende...
E²: Aber die Pingsache bringt ja keinem Vorteile. Das ist ein Geben und Nehmen...wenn der mit geringerem Ping um die Ecke läuft sieht der mit schlechterem Ping ihn auch erst später.
E²:Falsch,der Spieler mit den hohen Ping(765) sieht den Spieler mit dem kleinen Ping(39) eher
und demzufolge kann auch eher Schießen bevor der Lowpinger den Spieler überhaupt sieht(siehe min.1.13)
Dann noch der schlechte Netcode Unabhängig vom Ping und man stirbt einfach und
weiß nicht warum und kurz danach sieht man den Gegner erst,oder manchmal auch garnicht :shifty:
Das ist der Grund wieso halb Osteuropa und neu Skandinavien auf den deutschen Servern spielt.
Das Video zeigt einfach auf, was ich seit BF3 schreibe. Aber ich bin ja der Noob und das Crybaby (demnächst im Kino).
A läuft um die Ecke und beginnt zu schießen. 300ms später sieht B das und erst dann greift die HitReg hat dadurch A keinen Vorteil, er sieht ihn einfach nur etwas länger und kann dann etwas "besser" zielen, weil er "mehr" Zeit dazu hatte.
Das würde bedeuten das einige Schüsse oder je nachdem wann man anfängt zu Schießen das ganze Magazin ins leere geht!
Das würde bedeuten das [...] das ganze Magazin ins leere geht!
Tritt nicht bei dir manchmal genau das auf?!
Ja deswegen :shifty: