Erste Eindrücke
Man wie war ich gestern überrascht, dass es schon bei Gamestop lag. ICh hab es mir dann natürlich gleich gekauft (Xbox 360)
Bisher habe ich eine sehr guten Eindruck von allem WAffen, Maps und Spielmodi. Grade der Vernichtungsmodus macht richtig Laune und das neue Testgelände dient prima um fliegen zu üben :D Also was sagt ihr ?
Bisher habe ich eine sehr guten Eindruck von allem WAffen, Maps und Spielmodi. Grade der Vernichtungsmodus macht richtig Laune und das neue Testgelände dient prima um fliegen zu üben :D Also was sagt ihr ?
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Battlefield 4
Jetzt fällt mir das Aiming doch recht leicht und das Spielgefühl ähnelt jetzt wieder etwas mehr BF3.
Mal sehen wann man denn mal etwas zusammen spielt, mit so Random Mates ist das bisweilen etwas schwierig.
Yep die kann man dort nutzen, guckst Du unter "Freischaltungen" und dann die Waffen anklicken die ich hier aufgeführt hab, und dann stehts da was Du für die machen musst.
Nicht mehr viel, und ich hab die P90 ;)
Die Battlepacks sind zwar lächerlich...die Doppelklicks zum öffnen der Kisten könnte man sich auch sparen und sofort die Freischaltungen bekommen.
Beim Punkte System müssen sie noch schrauben...ein Squad Spawn bei mir beschert mir 50 Punkte und eine Reanimation 12 ???? ZWÖLF ?! Ich versteh ja das sie die Klassen ausgeglichener machen wollen das nicht nur Assault gespielt wird aber ZWÖÖÖÖLF ?! Da packt ja niemand mehr ein Defi aus. -.-
Ich finde für eine Reanimation wären 50 angemessen !
Und Ing spielt sich jetzt echt geil...Panzer zerstören hat noch nie so Spaß gemacht. :01:
Zu 2. mit dem Standard Raketenwerfer kein Problem :12:
Die RPG macht jetzt auch heftig Schaden...1 Schuss hinten rein Disabled, 2. rein und BAM! :14:
Den Kompass hätten sie aber im HC drin lassen können.
Wird warscheinlich bei euch auch Eingewöhnungszeit sein ! Ein paar Tage und ein paar Patches! Das Potential ist da :12:
@ Flame, HC haben wir als letztes probiert.... ich denke das hier trifft's am ehesten:
Interessante Mechanik, danke für den Tipp. :03:
Weiss garnicht was dein Problem ist. Wir haben doch alles genau nach Plan gemacht.
Und es ist auch so gelaufen wie wir wollten, der Rest waren beabsichtigte Unfälle.
??? Also Operation "blinder Hühnerhaufen" war meiner Meinung nach ein voller Erfolg.
Ne mal ernsthafter.... (wenigstens ein bischen)
Ich finde man sollte Unterscheiden welche Fehler wirklich dem Spiel angelastet werden können z.B...
-spawnen in der Deadzone
-kaum optische Unterscheidbarkeit der Soldaten (im HC sehr doof)
-Absturz und Performance Probleme (ich hab sie zum Glück eher nicht)
Oder Sachen die durch die Spieler verursacht werden, wie...
-planloses rumgerenne
-kaum Teamplay
Wobei gerade bei letztgenannten der Rang und die Freischaltungen sehr dazu beitragen das zu unterbinden.
Leute die keinen Defi haben oder dergleichen, können halt auch einfach nicht wiederbeleben. Ich finde es da suboptimal das mit BF3 zu vergleichen in dem die meisten ja ein paar hunder Spielstunden haben und die Mechanik in und auswendig kennen.
Ne wollte das jetzt nur bissel in eine sachlichere Richtung lenken sonst endet das zu schnell in "das Spiel ist doof und basta" Geschichte.
mit Minibaer hat eine sehr gute Runde funktioniert (leider Absturz kurz vor Schluss). Da hat defenitiv der Typ gefehlt der im Pilotenanzug in der Sonne liegt. :34:
möchte garnicht wissen was die Nachbarn gedacht haben :shifty:#
Ja das TeamPlay war etwas durcheinander aber denke auch es lag an
der Fehlenden Mapkenntniss und der Wirklich schweren Freund/Feind Erkennung :27:
Das muss Dice noch Fixen sonst braucht man kein HC zocken :ugly:
Kann mich aber selber auch zu den Teamkillern dazu zählen...da wäre jetzt eine TK Statistik wieder interessant. :ugly: