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Von ccc in Battlefield 3
vor 1 Jahrzehnt

Armored Kill - Meinung

Mich interessiert was ihr zu AK sagt, meine Eindrücke sind folgende:

Conquest Large:
<30 Leute isses fast nur Vehicle vs Vehicle
Ohne Fahrzeug dauerts ewig von Punkt zu Punkt, ausser Death Valley
Maps optisch schön, viele Möglichkeiten
Leider ist man ohne Sprengstoff irgendwie aufgeschmissen, so fühlte es sich jedenfalls bisher an.
Death Valley gefällt mir fast am meisten, da durch das hügelige Gelände Tanks schwerfälliger sind. Der Pseudo-Nachtfilter stört mich nicht.
Auf Hardcore isses umso schwieriger wenn man nicht bei allen spawnen kann, man ist dann gleich so weit weg vom Geschehen
AC130 war bisher nur Punktelieferant für meinen Jet und ich bin der Obernoob in Sachen Jetfliegen (seit Dezember keinen Jet geflogen lol und jetzt alles freigeschaltet plus Assignment^^)

Tank Superiority:
Entschuldigt die Ausdrucksweise, aber das ist der reinste Tank Cluster Fuck

Rush:
Gefällt mir bisher am besten, obwohl ich normal kein Rush spiele. Weniger Fahrzeuge, dafür sind diese auch mal wichtig, zum Beispiel als Brecher. Gunship hat hier auch mehr Sinn, obwohl man dadurch Spieler braucht, die es abschießen.

TDM:
Bisher nur Death Valley | Hardcore und das war das reinste Sniper Festival xD

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  • gealany gealany vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Flame-Haze / 125281
    small_subtle_facepalm.png


    Anstatt deinem Facepalm... nimm doch lieber unseren :facepalm: ... ich musste echt überlegen, was das sein soll.

    Ist es ein Ei oder ein Alien??? Ach nein... es ist die längste Stirn im Star-Trek Universum... als dann... ENERGIE!!! :):
  • rugeri rugeri vor 1 Jahrzehnt
    Allgemein kann ich zu AK sagen das die Maps alle sehr gut gelungen sind.
    Nur als Rush Speiler verstehe ich nicht ganz warum man auf Alborz Mountain mit einen Panzer gegen Vollausgerüstete (AC130 usw.) Angreifer verteidigen soll. Vor allem finde ich die Wege an der ersten M-Com viel zu kurz für die Angreifer. Ist man als Verteidiger gerade auf Höher der M-Com um Stellung zu beziehen da wird man schon vom Panzer, AC130 und hast du nicht gesehen zerlegt.

    Aber zum Glück soll ja nächste Woche ein Update laufen:

    - Das Gunship spawnt jetzt erst 60 Sekunden, nachdem der Server die Map geladen hat. Damit wird vermieden, dass man vor Start der Runde bereits auf die Verteidiger zielen kann.
    - Das Gunship respawnt jetzt nicht mehr nach 90, sondern erst nach 120 Sekunden. Damit haben die Verteidiger mehr Zeit, sich neu zu organisieren.
    - Das Gunship wird nicht schon nach 15, sondern erst nach 30 Sekunden nach der Zerstörung von einem Paar MCOMs zur nächsten Basis weiterfliegen. Damit wird verhindert, dass die Angreifer über der neuen Basis abspringen können, bevor die Verteidiger dort eintreffen.
  • kabaam kabaam vor 1 Jahrzehnt
    Es konzentriert sich scheinbar zunehmend mehr auf Fahrzeuge, was mir garnicht liegt. Wenn MOH Warfighter so wird wie ich es mir verspreche dann war´s das wohl mit mir und BF 3! ^^
    MfG
  • Eurofighter1200 Eurofighter1200 vor 1 Jahrzehnt
    Battelfield hat sich normal immer mehr auf Fahrzeuge konzentriert für den rest gibt es genug andere Spiele und CQ is ja immer noch da und weitere kleine Maps und das nächste Mappack hat auch eher wieder Stadtkarten lass mal den Fahrzeug liebhabern ihren Spaß.
  • Unr34l Unr34l vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Eurofighter1200 / 125324
    lass mal den Fahrzeug liebhabern ihren Spaß.


    Er hat ja nie was dagegen gesagt, lediglich, dass IHM persönlich das nicht gefällt. Er wills ja nicht wie die Kinder im Battlelogforum ändern ...
  • Steffi Steffi vor 1 Jahrzehnt
    Das schöne an AK, ich als absoluter Jet-nixkönner-noob, hole meine ersten Jetkills.Auch wenns nur das Gunship ist:04:
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von rugeri / 125321

    Aber zum Glück soll ja nächste Woche ein Update laufen:

    - Das Gunship spawnt jetzt erst 60 Sekunden, nachdem der Server die Map geladen hat. Damit wird vermieden, dass man vor Start der Runde bereits auf die Verteidiger zielen kann.
    - Das Gunship respawnt jetzt nicht mehr nach 90, sondern erst nach 120 Sekunden. Damit haben die Verteidiger mehr Zeit, sich neu zu organisieren.
    - Das Gunship wird nicht schon nach 15, sondern erst nach 30 Sekunden nach der Zerstörung von einem Paar MCOMs zur nächsten Basis weiterfliegen. Damit wird verhindert, dass die Angreifer über der neuen Basis abspringen können, bevor die Verteidiger dort eintreffen.


    Wahnsinn, das fällt denen jetzt auch noch einmal ein?? Gott haben wir es mit schlauen Entwicklern zu tun. :facepalm:
  • Steffi Steffi vor 1 Jahrzehnt
    Aber auch andersrum. Lieber spät, als nie.
  • Unr34l Unr34l vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Steffi / 125333
    Das schöne an AK, ich als absoluter Jet-nixkönner-noob, hole meine ersten Jetkills.Auch wenns nur das Gunship ist:04:


    Jap das selbe bei mir. :21:
  • TigerUppercut TigerUppercut vor 1 Jahrzehnt
    Ab 02:20 redet er von einem Bug, so dass man alleine in der AC130 sitzt und niemend kann mehr drin spawnen. Hat das hier auch schon jemand erlebt??

  • louiluigi louiluigi vor 1 Jahrzehnt
    Jap, jedes mal wenn ein freund und ich drauf geiern bin nur ich drin.
  • Spectre Spectre vor 1 Jahrzehnt
    Battlefield 3 - Weitere Änderungen am Gunship angekündigt - News - GameStar.de
  • Splatt3r Splatt3r vor 1 Jahrzehnt
    Little Bird => 4. Position => Auf "2. Waffe" wechseln (2 drücken :03:) => Laser PEW PEW

    Hab aber auch paar sec gebraucht um das Plätzchen zu finden.


    Zu den Maps will ich noch nicht groß was sagen, zu wenig gespielt. Allerdings war das Gunship bis jetzt absolut für die Katz in CQ. Mit der AA oder dem Jet zerfetzt man das extrem einfach.
    Die Arti ist eher Zeitvertreib bis was Vernünftiges spawnt. Man ballert einfach irgendwo hin, oft nichtmal gerade. Hab aber einmal aus Versehen nen Tank zerlegt. War aber reines Glück.
  • Unr34l Unr34l vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Splatt3r / 125393
    Die Arti ist eher Zeitvertreib bis was Vernünftiges spawnt. Man ballert einfach irgendwo hin, oft nichtmal gerade. Hab aber einmal aus Versehen nen Tank zerlegt. War aber reines Glück.


    Naja würd ich so nicht sagen, wenn ein bisschen Übung damit hat, kann man ordentlich Schaden anrichten. Letzten auf einem Server war einer die ganze Zeit in der Mob. Art. und hatte am Schluss 72:8.
  • Spectre Spectre vor 1 Jahrzehnt
    Wobei es auch bissel nervt wenn die Ari in den letzten Flaggenpunkt einfach auf verdacht reinleuchtet und man erstmal 5 mal stirbt bevor man einen Gegenangriff starten kann.
    Letztens wieder erlebt auf Armored Shield wenn man als Russe nurnoch E (?) hat.

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