Mich interessiert was ihr zu AK sagt, meine Eindrücke sind folgende:
Conquest Large:
<30 Leute isses fast nur Vehicle vs Vehicle
Ohne Fahrzeug dauerts ewig von Punkt zu Punkt, ausser Death Valley
Maps optisch schön, viele Möglichkeiten
Leider ist man ohne Sprengstoff irgendwie aufgeschmissen, so fühlte es sich jedenfalls bisher an.
Death Valley gefällt mir fast am meisten, da durch das hügelige Gelände Tanks schwerfälliger sind. Der Pseudo-Nachtfilter stört mich nicht.
Auf Hardcore isses umso schwieriger wenn man nicht bei allen spawnen kann, man ist dann gleich so weit weg vom Geschehen
AC130 war bisher nur Punktelieferant für meinen Jet und ich bin der Obernoob in Sachen Jetfliegen (seit Dezember keinen Jet geflogen lol und jetzt alles freigeschaltet plus Assignment^^)
Tank Superiority:
Entschuldigt die Ausdrucksweise, aber das ist der reinste Tank Cluster Fuck
Rush:
Gefällt mir bisher am besten, obwohl ich normal kein Rush spiele. Weniger Fahrzeuge, dafür sind diese auch mal wichtig, zum Beispiel als Brecher. Gunship hat hier auch mehr Sinn, obwohl man dadurch Spieler braucht, die es abschießen.
TDM:
Bisher nur Death Valley | Hardcore und das war das reinste Sniper Festival xD
Verlange Bitte nicht so schwere Eingriffe ins System von DICE :shifty:
Restlichen Maps:
Armored Shield, zu flach
diese Nachtmap ist auch noch recht witzig, aber gibt es dort keine Cobra/Havoc?
Bandar Wüste, wird jetzt mal angetestet
Alles nur Conquest
TDM und Rush machen mir richtig dolle Spass - auch wenn die Attacker im Rush mit der AC-130 und deren parachute-spawn zu sehr im vorteil sind (zumindest bei armored shield). Maps sehen schon toll aus!
Schade finde ich, dass sie nicht Quads auf anderen (alten) Maps inkludiert haben, die gehen mir da sonst ab :/
Ich finde dieses DLC bis jetzt ziemlich gut auch wenn mir CQ durchaus Spaß macht hat mir in BF3 doch immer diese richtig großen Schlachten gefehlt und die gibt es dank AK nun endlich. Zudem finde ich es sehr gut das es durch das Gunship nun etwas mehr taktik gibt so wurde auf den Servern auf denen ich gespielt habe wie verbissen um die "Gunship" Flagge gekämpft das macht mir persönlich viel Spaß. Die Karte Elburs Gebirge und Tal des Todes gefallen mir am besten sehr schöne Karten viele Wege viele Möglichkeiten und vorallem der Schnee und das man über einen gebirkskamm eine Schlacht führt gefällt mir bei Elburs sehr gut. Banda Wüste gefällt mir auch noch so halbwegs aber sobald keine Fahrzeuge zur vefügung stehen oder dieses zerstört würde und man 200-300 m laufen muss um dan kurz vor der nächsten Flagge vom Panzer umgenietet zu werden macht dann doch weniger Spaß wobei mir diese Karte einmal mit nur 16 Spielern komischerweise trotzdem Spaß gemacht hat. Armored shield hab ich bisher nur eimal gespielt kann ich nicht viel zu sagen. Meine eindrücke stammen alle aus dem Eroberungsmodus den neuen Modus hab ich zwar einmal angespielt aber ist eher nichts für mich.
Fazit: Mir persönlich gefällt AK sehr gut tolle neue Elemente und vorallem Karten die mal etwas anderst sind und nicht so 0815. Mit den richtigen leuten macht das Gunship und die Artillerie sehr viel Spaß und bringt neue taktische Elemente in das Spiel.
Conquest bei 12 gegen 12 einfach nur langweilig.
Das Gunship ist nich overpowered aber die Spawnzeit ist meiner Meinung nach zu gering und wenn man Verteidiger ist und das Jet aus eurem Team
kann nichts könnte man allein schon wegen dem Gunship anfangen zu weinen, und wenn dabei noch die Gegner genau über der M-Com den Paradrop
nutzen und eine Ladung nach der andern klar machen machts einfach kein Spaß mehr.( habs einmal eine ganze Runde Rush auf Armored Shield versucht
mit dem Paradrop, hab 6 Ladungen hochgejagt des Teil hat mich fast genau über der M-Com rasgelassen^^ und kein Gegnr kam um mich aufzuhalten die
hatten genug mit der AC zu tun, in der mein Kumpel in den Spawn geschossen hatte am Ende hatte er 40-0) danach wussten wir wie verkackt der Rush
Modus ist.^^
Was für mich unverständlich ist wie man auf manchen Karten im Rush Modus (Armored Shield, Death Valley) als Verteidiger, wo man eh schon schwer im
Nachteil ist noch einen Panzer weniger als die Angreifr haben kann.
Dafuq ? Absätze sind zwar gut aber sie sollten dennoch Sinn ergeben. Ich hab Probleme deine Story zu lesen :ugly:
Ansonsten finde ich die Meinungen schonmal vielversprechend. Werds mir auf jedenfall holen und neue Waffen sind mir egal...hab noch nichtmal alle von CQ freigespielt geschweige denn angespielt. Aber den neuen Modus werde ich warscheinlich auch nicht oft spielen.
Conquest ftw. :shifty:
Haben sie weggepatched, angeblich kann man am 4. Platz fürn Piloten was makieren, ich weiß allerdings nicht wie, da ich den Laser fürn Bird noch net hab.
Was ich mir wünschen würde, wenn dieses Fernglas aus BF1942 zurückkehren würde mit der man die Artillerie lenken kann.
Vielleicht das man beim Soflam zwischen einem Lasermakierungsmodus und einem Fernglasmodus wechseln könnte.
Damit könnte z.B. einen abgelegenen Flaggenpunkt "makieren" und wenn der Gegner versucht den einzunehmen könnte die Ari quasi Verteidigungsfeuer geben bis die eigenen Fahrzeuge dort sind.
Was den Scoutheli anbelangt. Ich finde schon, dass gerade DER Ziele markieren können sollte.