So. Die ersten vier Runden auf zwei der neuen Maps sind gespielt (PC).
Mein erster Eindruck ist, dass alles extrem schnell geht.
Ich habe auf den Maps Operation 925 und Donya Fortress je eine Runde Conquest Domination und Gun Master gespielt.
Gun Master finde ich noch witzig, aber nicht wirklich mehr. Wenn man da spät in der Runde hinzukommt, hat man kaum noch Chancen, jedoch sind dir Runden nicht so lang gewesen, von dem her finde ich die ok für so zwischendurch. Für den Fall dass man über die Pistolen rauskommt, hat man zumindest schon ein Pistol Ribbon geschafft.
Conquest Domination ist wie TDM, einfach mit Flaggen. Diese wechseln sehr schnell den Besitzer und man kann also auch alleine in einigen Sekunden (gefühlt ca 10) die Flagge einnehmen.
Was mich erstaunt bei Conquest Domination ist, dass Teamwork wirklich essentiell ist. Wenn der Squad beisammen bleibt, ist er fasst unaufhaltbar. Dies ist im 'normalen' Conquest ja auch der Fall, aber mir kommt es vor, dass es hier noch extremer ist.
Zu den Maps kann ich noch nicht viel sagen. Sie sind zumindest sehr verwinkelt. Da braucht man definitiv mehr als zwei Runden um sich einiger massen auszukennen. Aber sie sehen schon schön aus, und die Destruction ist wirklich gut. Es fällt nicht grad die ganze Bude ein, aber es gibt vieles das man zerstören kann.
Was mir nicht gefällt ist das Spawnen. Im CD kann man zwar auf den Squadmates spawnen, wenn dies aber nicht möglich ist, kommt man irgendwo rein. Ich habe auch das Gefühl, dass wenn alle Squadmembers etwa gleichzeitig spawnen, alle irgendwo über die Map verteilt sind. Kann ich aber so nicht definitiv sagen, ist nur mein Gefühl. Im Gun Master Mode spawned man auch einfach irgendwo, manchmal direkt vor, manchmal direkt hinter einem Gegner.
Was auch gewöhnungsbedürftig ist ist die Minimap. Auf der werden die Gegner nur dann angezeigt, wenn sie auf der gleichen Ebene sind wie man selber. Ich weiss noch nicht wirklich ob das gut oder nicht so gut ist.
So. Dies sind meine ersten Eindrücke, was findet ihr?
Stimmt, aber voll lustig wennst mit 2, 3 Leuten über Ts spielst und jeder ärgert sich über was anderes. :ugly:
Hab aber auch schon mal ein 4 gg 4 gemacht und das macht auch ziemlich Laune, weil man da noch ein bisschen Taktik reinbringen kann.
Genau um das gehts mir, da ja mit dem verkackten Spawnsystem die Taktik ja flöten geht.
1. Ich respawne auf der Map Ziba Tower im Spielmodus Gunmaster und direkt gegenüber von mir respawnt ein Freund mit Sicht auf mich = ich sehe wieder den Spawnbildschirm...:10:
2. Ich spawn am Rundenanfang auf Donaya Fortres (TDM) laufe wirklich nur einen Meter und drehe mich dann rechts und hab schon den ersten Gegner vorm Lauf.
Man kann CoD nachsagen was man will aber ich kann mich nicht daran errinern dass es da Sowas gab.
Recht hast Du.
Das muss gefixt werden.
Beim Squad spawnen ist auch immer ein Risiko. Bis Du "da" bist ist ne Sekunde vergangen und bist orientierungslos sofort unter Feuer. Bei meinem Pech ist das meistens so. :(
Dank Cable statt VDSL sind die Leute nun da wo ich sie sehe, die Qualität der Leitung ist sehr gut. Natürlich hilft es auch dass der Durchschnittsping von 35 auf 17 gesunken ist. "Unser" Backbone ist via Glasfaser direkt mit Frankfurt verbunden.... :)
Guten Morgen Diox.
Waffenmeister mal gezockt gestern, muss sagen ist nicht so mein Ding. Hat halt nicht viel mit "Teamspirit" zu tun.
Dafür hatte ich 3 oder 4 gute Runden (immer im gleichen Squad) Conquest mit einem funkionierenden Squad. Hat wirklich Spass gemacht:rolleyes:.
Bin nur bis zur P90 gekommen, war nciht von Anfang an dabei. Kanns mir aber gut vorstellen dass es voll überflüssig ist. Kotzt mich ja auch an 20 Kills mit dem Teil zu machen ( Auftrag SCAR-L).
Es spielen ja immer noch zwei Teams gegeneinander. Naja, eigentlich Jeder gegen Jeden aber nur du hälfte kannst du töten. :ugly: