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Von Splatt3r in Battlefield 3
vor 1 Jahrzehnt

Mecker-Thread

So, da wohl jeden immer irgendwas in BF3 auf die Nerven geht, dacht ich mir ich mach mal n Thread wo sich jeder ein bischen auslassen darf.

Dann fang ich mal an:

Warum ist man auf vollen Servern beim Einnehmen und Verteidigen von Punkten eigentlich immer allein? Da hat man 31 Pfosten im Team und alle gammeln irgendwo dazwischen rum, weil se alle zu Feige zu kämpfen sind. Sogar Fahrzeuge fahren vorbei und wollen ja nicht in Brennpunkte geraten. Lieber aus 200m mit den Panzer auf imaginäre Feinde schießen. Und will man mal wieder beim Squad spawnen, stehen die fast immer irgendwo total sinnlos rum oder die Spawn-Bake steht mal wieder in der Homebase.
Beitrag erstellt in Battlefield 3
  • FuAgressor FuAgressor vor 1 Jahrzehnt
    Aber umgekehrt ist es doch genau das Gleiche. Wenn ich in einer AA Raketen gegen einen Heli/Jet feuere, wird der Pilot ECM/Flares abwerfen. Raketen abgelenkt. Bis die Raketen nachgeladen sind, hat auch das LFZ seine Abwehrmaßnahmen wieder bereit.

    Chaff/Flares beim LFZ -> Rauch bei der AA.

    Warum sollen die Helis/Jets einen Vorteil gegenüber der AA haben? Die haben doch noch immer den Vorteil, dass sie sich viel schneller aus einem Gefahrenbereich entfernen können.
  • louiluigi louiluigi vor 1 Jahrzehnt
    Du kannst auch erst die erste Rakete schießen, damit der Heli seine Flares/ sein ECM auslöst und
    dann schießt du die nächste. Außerdem brauchs du mit der mobilen AA nicht mal Raketen um
    den Heli schnell vom Himmel zu holen.
  • gonzo__81 gonzo__81 vor 1 Jahrzehnt
    raketen laden schneller nach als die flairs
    alles seine vor und nachteile sogut sich ein panzer gegen einen heli wehren kann kann auch der heli gegen eine aa ankommen obwohl der scoutheli im gegensatz zum kampfheli garkeine chance gegen eine aa hat (aber andererseits kann er in der luft repariert werden)
  • JohnyWalker666 JohnyWalker666 vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von gonzo__81 / 129738
    obwohl der scoutheli im gegensatz zum kampfheli garkeine chance gegen eine aa hat (aber andererseits kann er in der luft repariert werden)


    Würd ich so nicht unterschreiben :-) ...
    Wenn du reichlicht Abstand hältst (gerade so viel, dass du ihn mit der Guided Missile anvisiern kannst) und den Scout-Heli mit 3 Personen besetzt, machst du das Ding locker platt.
    (Außer die mobile AA hat IR Smoke dabei, dann ist es fast unmöglich)
    Du brauchst nen Piloten mit der Guided Missile + eine Person, die auf der 4ten Position sitzt und den Laser Designator benutzt + einen Engi der hinten repariert.
    Denn selbst wenn die mobile AA seine 2 Boden-Luft-Raketen treffen sollte, bist du "nur" disabled...Zusammenflicken tut dich der Kollege hinten mit dem Repair-Tool ;-).
  • FuAgressor FuAgressor vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von louiluigi / 129737
    Du kannst auch erst die erste Rakete schießen, damit der Heli seine Flares/ sein ECM auslöst und
    dann schießt du die nächste.


    Funktioniert aber nur begrenzt. Wenn der Heli in etwa weiß wo sich die AA befindet, wird er abdrehen und ist, bis das System wieder für die zweite Rakete aufgeschaltet hat, längst außer Reichweite. Jets sowieso. Auch wenn er abtaucht und sich in Bodennähe begibt ist er für die AA zum Raketenangriff nicht mehr aufzufassen. Einzige Chance: Die Kanonen. Aber die hat der Heli auch. Wenn man also nen guten Gunner hat...
    Zusätzlich hat der Heli noch die ungelenkten Raketen.
    Einzig wenn er wirklich nahe an der AA dran ist, ist die AA im Vorteil. Aber dann braucht man auch kein Rauch mehr.
    Einziger eklatanter Vorteil des Rauches bei der AA: Selbst wenn man sich eingenebelt hat schaltet das System noch zum Raketenangriff auf das LFZ auf.
  • gonzo__81 gonzo__81 vor 1 Jahrzehnt
    ich meinte auch das die aa rauch mit hat da hat man selbst wenn der copilot lasermaker setzt keine chance aber ich find es gut so
    wenn der aa-fahrer auch noch eine stiger/ilga mit hat und er in der raketennachladezeit aussteigt und kein unter dem radar wirkt ... nur ist die aa dann gegen panzer völlig hilflos
  • FuAgressor FuAgressor vor 1 Jahrzehnt
    Hab noch mal was zu meckern. Es geht mir so was von auf den Keks, dass wenn irgendwo was explodiert und sei es auch nur eine Handgranate, im ganzen Bereich ein mittleres Erdbeben herrscht. Selbst wenn die Explosion hinter meterdicken Bunkerwänden stattfindet. Wenn auf der Karte ein paar Nadespamer unterwegs sind, ist ein vernünftiges Aiming nicht mehr möglich. Ich finde das so zum Ko...! Komme mir auf engen Karten manchmal vor wie in einem Coctailshaker. Das nerft. :10:
  • louiluigi louiluigi vor 1 Jahrzehnt
    Mich nervt dieses ständige reviven vor Gegnern, Leute, learn2play!!!!
  • Z3pPi66 Z3pPi66 vor 1 Jahrzehnt
    Also sollen die dich liegen lassen ? ;)
  • louiluigi louiluigi vor 1 Jahrzehnt
    Ja, bevor sie mich vorm Gegner reviven und der mich wieder tötet. ;)
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Wenn das Teamplay stimmen würde, wäre das auch kein Problem. Ein Versorger gibt Unterdrückungs/Deckungsfeuer und der Sanitäter reanimiert dich in dieser Zeit. Da aber nur "My Ego First" Spieler auf den Servern sind klappt das nicht.
  • Flame-Haze Flame-Haze vor 1 Jahrzehnt
    Naja das Unterdrückungsfeuer wir auch etwas überschätzt...Ich geb aber zu das ich als Sani alles reanimier was nicht bei 3 gerespawned ist. :07:
    Klar bringt das manchmal nicht aber ich lauf meistens auch mit dem Defi um die Ecke und bis ich die Waffe gewechselt hätte wär ich auch tot.

    Ich sag mal zu 70% klappt das auch...des öfteren fall ich dann um aber der Reanimierte überlebts...
  • spk Tkay spk Tkay vor 1 Jahrzehnt
    Das erinnert mich irgendwie ein wenig an die Battlefield Friends Folge
    :06:
    worüber ich mich heut mal wieder tierisch aufgeregt habe: BF3 ist ja ein TEAM Spiel, besonders wenn man Conquest spielt.
    Letztes Jahr, wo ich regelmäßig gezockt habe, war das auch teilweise haarig, aber heute?
    Ok, es gibt ja dieses berühmte "pech", aber das ging heut weit über das übliche hinaus, Spawnkilling das die Hütte brennt.
    Nach dem 4. Server, wo es eigentlich immer das selbe war, hatte ich endlich "Glück" und konnte zumindest unseren Spawn befreien, mit Hilfe meiner Stinger und was kommt?
    Gebannt :ugly:
    Also freelancen geht mitlerweile gar nicht mehr, wenn dann nur noch in größeren Gruppen, sonst macht das einfach keinen Spaß mehr.
    Aber genau das schätze ich in Bo 2, da kommt es zwar auch aufs Team an, aber i.d.R. kann man da auch als Einzelperson viel bewirken, im Gegensatz zu BF3...
  • sushisocke sushisocke vor 1 Jahrzehnt
    Diese Antwort wurde von sushisocke gelöscht!
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Was mir seit Release tierisch auf die Nerven geht, ist dass man bspw. auf der Verteidiger Seite im Rushmodus Welle für Welle niedermacht und gewinnt, dann aber so etwa 6 Leute aus dem Angreifer-Team den Server wechsel immer genau ich derjenige bin der ins Nietenteam gewechselt wird. Das sollte sie auf jeden Fall bei BF4 ändern.
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Spiele, Actionspiele

Für alle Fans des modernen Klassikers Battlefield 3. Ob Metro-Wahnsinn oder Caspian-Border-Fahrzeugschlachten – hier werden die besten Momente, Taktiken und Erinnerungen geteilt.

Spiel Informationen
Battlefield 3
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 25.10.2011
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Ein moderner Militär-Shooter, der mit der Frostbite 2 Engine neue Standards für Grafik und Zerstörung setzte.
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