Mecker-Thread
So, da wohl jeden immer irgendwas in BF3 auf die Nerven geht, dacht ich mir ich mach mal n Thread wo sich jeder ein bischen auslassen darf.
Dann fang ich mal an:
Warum ist man auf vollen Servern beim Einnehmen und Verteidigen von Punkten eigentlich immer allein? Da hat man 31 Pfosten im Team und alle gammeln irgendwo dazwischen rum, weil se alle zu Feige zu kämpfen sind. Sogar Fahrzeuge fahren vorbei und wollen ja nicht in Brennpunkte geraten. Lieber aus 200m mit den Panzer auf imaginäre Feinde schießen. Und will man mal wieder beim Squad spawnen, stehen die fast immer irgendwo total sinnlos rum oder die Spawn-Bake steht mal wieder in der Homebase.
Dann fang ich mal an:
Warum ist man auf vollen Servern beim Einnehmen und Verteidigen von Punkten eigentlich immer allein? Da hat man 31 Pfosten im Team und alle gammeln irgendwo dazwischen rum, weil se alle zu Feige zu kämpfen sind. Sogar Fahrzeuge fahren vorbei und wollen ja nicht in Brennpunkte geraten. Lieber aus 200m mit den Panzer auf imaginäre Feinde schießen. Und will man mal wieder beim Squad spawnen, stehen die fast immer irgendwo total sinnlos rum oder die Spawn-Bake steht mal wieder in der Homebase.
Beitrag erstellt in
Battlefield 3
Inwiefern das aber auf Konsolen-Servern machbar ist, weiss ich nicht. Ich denke aber, dass Konsolenserverbesitzer keine Möglichkeit haben, eigene Scripte ablaufen zu lassen. Dort wird man einfach zwischen Autobalancing ein und aus entscheiden können.
Weil Colonel 100 zwangläufig gut bedeutet...
Nein, aber es muss auch nicht zwangsläufig schlecht bedeuten. Ein 100er hat auf jedenfall viel mehr Erfahrung im Spiel. In 9 von 10 Fällen gewinnt die Seite mit den höherrangigen Spielern. Das ist einfach so.
Wege laufen und in den unnötigsten Ecken sitzen. Und ich hab genug High Ranks gesehen, die noch nie
das MVP 1 Ribbon gesehen haben.
das MVP 1 Ribbon gesehen haben.
Wobei ich mal anmerken möchte, dass ich keinen zwingenden kausalen Zusammenhang zwischen Anzahl der MVP 1 Ribbons und der Qualität des Spielers erkennen kann. In meinen Augen ist ein guter BF-Spieler teamorientiert und verzichtet gerne mal auf einige Punkte, wenn es der Mannschaft dient. Ich bin wohl z.B. einer der wenigen Spieler, der nach der Eroberung der Flagge dort verweilt, um sie vor dem Feind zu verteidigen. Die meisten anderen Spieler laufen doch anschließend wie aufgeschreckte Hühner los, um die nächsten Flaggen zu erobern.
Äh, Dir ist schon klar, dass man für Flaggenverteidigung deutlich weniger Punkte bekommt als für Flaggeneroberung.
In Counterstrike war das einfach... schnelles Aiming und noch besseres treffen, das war der gute Spieler.
In BF ist das zu breit gefächert. Ich kenne Leute die sind Top Ace als Sani, aber gibt man denen ein MG, schon ist es vorbei.
Andere Leute fliegen genial einen Heli oder haben ein taktisches Gespür für das Gefecht und finden immer eine Lücke in der Frontlinie um den Gegner zu hintergehen.
Letztere werden vermutlich selten wirklich viele Punkte machen, sind aber für den Sieg unerlässlich um den Druck von der Front zu nehmen.
Man stelle sich mal auf Karkand vor es gäbe auf Seite der Amis nicht die Leute die sich irgendwie alleine zu den hinteren Flaggenpunkten durchschlagen. ;)
Gibt da ja noch tausende Beispiele, aber ich denke es ist klar was das sagen soll.
Jeder von den Spielern ist in seinem Gebiet gut und an Punkten oder MVP Ribbons lässt sich das nicht immer so leicht fest machen.
Aber wie gealany schon sagte, die Spieler mit hohen Rängen haben meist einfach viel Spielerfahrung und das ist richtig eingesetzt viel wert.
Wenn ich ne Flagge vor Gegnern verteidige, bekomme ich auch viele Punkte, außer du wartest da, bis
nach 10min nen Gegner kommt. Das wäre dann campen, nicht warten.
nach 10min nen Gegner kommt. Das wäre dann campen, nicht warten.
Da es die eigene Flagge ist, bleibt es bei mir Flaggenverteidigung. ;)
nach 10min nen Gegner kommt. Das wäre dann campen, nicht warten.
Das Dumme ist nur, dass ich meistens bei der Verteidigung alleine dastehe, während der Gegner für gewöhnlich mit drei oder vier Mann anrückt. Einen erwische ich noch, aber spätestens der Zweite macht mir den Garaus. Und innerhalb von 10 Minuten bin ich mindestens zweimal vom Server wegen Untätigkeit geflogen. So lange kann man dann doch nicht ausharren.
auf die Gegner vorbereiten kannst. Klappt nicht immer aber mMn hat man als Verteidiger
dann den Vorteil.
Jetzt denkt Ihr Euch bestimmt, wie das funktionieren soll, es gibt ja Sperrgebiete:
falsch, im CQ Elburs Gebirge kann der Gegner bis zum letzten Fahrzeug durchlaufen und munter alle Fahrzeuge zerstören bzw warten, bis sich einer reinsetzt.
Ich weiß, bei einem guten Server gibt´s Admins, die sowas verhindern usw. aber sowas sollte einfach generell gar nicht möglich sein!