Mecker-Thread
So, da wohl jeden immer irgendwas in BF3 auf die Nerven geht, dacht ich mir ich mach mal n Thread wo sich jeder ein bischen auslassen darf.
Dann fang ich mal an:
Warum ist man auf vollen Servern beim Einnehmen und Verteidigen von Punkten eigentlich immer allein? Da hat man 31 Pfosten im Team und alle gammeln irgendwo dazwischen rum, weil se alle zu Feige zu kämpfen sind. Sogar Fahrzeuge fahren vorbei und wollen ja nicht in Brennpunkte geraten. Lieber aus 200m mit den Panzer auf imaginäre Feinde schießen. Und will man mal wieder beim Squad spawnen, stehen die fast immer irgendwo total sinnlos rum oder die Spawn-Bake steht mal wieder in der Homebase.
Dann fang ich mal an:
Warum ist man auf vollen Servern beim Einnehmen und Verteidigen von Punkten eigentlich immer allein? Da hat man 31 Pfosten im Team und alle gammeln irgendwo dazwischen rum, weil se alle zu Feige zu kämpfen sind. Sogar Fahrzeuge fahren vorbei und wollen ja nicht in Brennpunkte geraten. Lieber aus 200m mit den Panzer auf imaginäre Feinde schießen. Und will man mal wieder beim Squad spawnen, stehen die fast immer irgendwo total sinnlos rum oder die Spawn-Bake steht mal wieder in der Homebase.
Beitrag erstellt in
Battlefield 3
Echte Infos. Keine Klickschlachten. Deine Gaming-Quelle: BFcom.
Auf Firestorm schaff ich ziemlich sicher, 2, 3 HS auf ca. 1000m, für mich ist das effektiv ;>
Wennst mit einer Waffe viel Übung hast, triffst one shot rennende Ziele. Auf rennende Ziele kann ichs bis auf ca. 600m, allerdings mein Bruder und ein Freund schaffen das bis 1000m. Wenn man wirklich einmal weiß, wie man anhalten muss, gehts sehr wohl.
Ich entschuldige mich aufrichtig für meine unangebrachte Wortwahl. Leider verlor ich, als ich den Text verfasste die Contenance und vergaß völlig in welch elitären Forum ich mich befand. Natürlich habe ich lange und ausgiebig über mein Fehlverhalten nachgedacht und scheute mich auch nicht mich aufgrund dessen auf das härteste zu verurteilen.
Darüber hinaus hoffe ich es werden andere Lehren aus meinem Verhalten ziehen können so dass ihnen nicht der selbe Fopa passieren mag.
Nochmal: Ich entschuldige mich und hoffe auf Vergebung.
Vielen Dank
Um das zu können muss man aber ziemlich viel üben^^
Das ist für mich als Gelegenheitssniper ziemlich sch***e xD
Um das zu können muss man aber ziemlich viel üben^^
Das ist für mich als Gelegenheitssniper ziemlich sch***e xD
Natürlich ist das so
Evtl. sollte es möglich sein, ab einer bestimmten Ticketzahl das Autobalancing automatisch zu deaktivieren.
Das passiert ja auch auf den meisten Servern :)
Aber ich fände es wichtiger das einfach am ende der runde das Autobalancing deaktiviert wird
Aber ich fände es wichtiger das einfach am ende der runde das Autobalancing deaktiviert wird
Dir ist aber dann schon klar was dann passiert oder? ;) Alle aus dem Verlierteam wechseln dann ins Gewinnerteam.
Inwiefern das aber auf Konsolen-Servern machbar ist, weiss ich nicht. Ich denke aber, dass Konsolenserverbesitzer keine Möglichkeit haben, eigene Scripte ablaufen zu lassen. Dort wird man einfach zwischen Autobalancing ein und aus entscheiden können.
Weil Colonel 100 zwangläufig gut bedeutet...
Nein, aber es muss auch nicht zwangsläufig schlecht bedeuten. Ein 100er hat auf jedenfall viel mehr Erfahrung im Spiel. In 9 von 10 Fällen gewinnt die Seite mit den höherrangigen Spielern. Das ist einfach so.
Wege laufen und in den unnötigsten Ecken sitzen. Und ich hab genug High Ranks gesehen, die noch nie
das MVP 1 Ribbon gesehen haben.
das MVP 1 Ribbon gesehen haben.
Wobei ich mal anmerken möchte, dass ich keinen zwingenden kausalen Zusammenhang zwischen Anzahl der MVP 1 Ribbons und der Qualität des Spielers erkennen kann. In meinen Augen ist ein guter BF-Spieler teamorientiert und verzichtet gerne mal auf einige Punkte, wenn es der Mannschaft dient. Ich bin wohl z.B. einer der wenigen Spieler, der nach der Eroberung der Flagge dort verweilt, um sie vor dem Feind zu verteidigen. Die meisten anderen Spieler laufen doch anschließend wie aufgeschreckte Hühner los, um die nächsten Flaggen zu erobern.
Äh, Dir ist schon klar, dass man für Flaggenverteidigung deutlich weniger Punkte bekommt als für Flaggeneroberung.
In Counterstrike war das einfach... schnelles Aiming und noch besseres treffen, das war der gute Spieler.
In BF ist das zu breit gefächert. Ich kenne Leute die sind Top Ace als Sani, aber gibt man denen ein MG, schon ist es vorbei.
Andere Leute fliegen genial einen Heli oder haben ein taktisches Gespür für das Gefecht und finden immer eine Lücke in der Frontlinie um den Gegner zu hintergehen.
Letztere werden vermutlich selten wirklich viele Punkte machen, sind aber für den Sieg unerlässlich um den Druck von der Front zu nehmen.
Man stelle sich mal auf Karkand vor es gäbe auf Seite der Amis nicht die Leute die sich irgendwie alleine zu den hinteren Flaggenpunkten durchschlagen. ;)
Gibt da ja noch tausende Beispiele, aber ich denke es ist klar was das sagen soll.
Jeder von den Spielern ist in seinem Gebiet gut und an Punkten oder MVP Ribbons lässt sich das nicht immer so leicht fest machen.
Aber wie gealany schon sagte, die Spieler mit hohen Rängen haben meist einfach viel Spielerfahrung und das ist richtig eingesetzt viel wert.