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Von Splatt3r in Battlefield 3
vor 1 Jahrzehnt

Mecker-Thread

So, da wohl jeden immer irgendwas in BF3 auf die Nerven geht, dacht ich mir ich mach mal n Thread wo sich jeder ein bischen auslassen darf.

Dann fang ich mal an:

Warum ist man auf vollen Servern beim Einnehmen und Verteidigen von Punkten eigentlich immer allein? Da hat man 31 Pfosten im Team und alle gammeln irgendwo dazwischen rum, weil se alle zu Feige zu kämpfen sind. Sogar Fahrzeuge fahren vorbei und wollen ja nicht in Brennpunkte geraten. Lieber aus 200m mit den Panzer auf imaginäre Feinde schießen. Und will man mal wieder beim Squad spawnen, stehen die fast immer irgendwo total sinnlos rum oder die Spawn-Bake steht mal wieder in der Homebase.
Beitrag erstellt in Battlefield 3
  • AlterMann AlterMann vor 1 Jahrzehnt
    Ähh - um nochmal das Thema C4 gespikte Fahrzeuge aufzunehmen - geht das auch mit Helis ? Bzw. kann ein Heli, in meinem Fall ein UH1, durch einen "Kamikazeabsturz" einen komplett intakten Panzer zerstören ? Killkam wie bei einer C4 Zerstörung.
    Ist mir nämlich vorhin passiert - seh den Heli auf mich zukommen und kann ihm grade noch eine aus dem Panzer verpassen und dann knallt der mit der erwähnten Explosion in mich rein. Ich mein, gut ich hab den Heli zerstört und auch die 3 Insassen in dem Heli gekillt - HAUFEN PUNKTE :01: . Trotzdem nervt mich diese "Ich pack'n Haufen C4 in mein Bock und fahr'se alle platt" Mentalität.
  • darkgrey darkgrey vor 1 Jahrzehnt
    Ich würde ab 80 kicken, spätestens ab 100. Wenn Du mit Ping 50 spielst, und das haben viele, bist Du einfach schwierige zu treffen. DAS merkst Du nicht, da Du ja trotzdem praktisch normal andere triffts.
    Ich verstehs nicht, selbst zu DSL 1000 Zeiten vor einigen Jahren hatte ich aus der Schweiz zu Deutschen Server NIE über 50ms. Und unser DSL ist nicht gerade das schnellste. Zum Vergleich, vor 3 Wochen habe ich von VDSL 20'000 zu Cable gewechselt und auf den gleichen Servern statt 35 nun 15.
    Wer es gewohnt ist mit hohem Ping zu spielen kann durchaus gute Resultate erzielen. Besonders weil er so schwierig zu treffen ist.

    Man sollte immer mit freier Leitung spielen, ansonsten springt der Ping zw 50 und 150 hin und her was noch schlimmer ist. Spiel einfach mit der Freundin wenn sie da ist ;) :)

    Vielleicht bin ich einfach zu empfindlich, weil ich so oft Pech habe. Da kann einer sein der kein Scheuentor trifft, nen Score von 4-20 hat und mich mind. 3x iwo billig erwischt hat.

    Man sollte möglichst fair spielen, der Trend geht aber hin, möglichst jeden Vorteil zu nutzen den der Andere nicht hat. Bugs und Glitches nutzen, unfaire/feige Spielweise (Campen, C4/Clay at Flag, Clay Allgemein), Shotguns in Close Quaters benutzen sind die Häufigsten.
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 1 Jahrzehnt
    Ich halte es für ein absolutes Gerücht, dass Spieler mit einem Ping von 50 "schwerer zu treffen" sind. Wäre das Spiel und der Netcode so stark anfällig, wäre es wohl kaum möglich, auch nur irgendwie auf Server zu spielen, die keine absolute Top-Anbindung haben und nur wenige Kilometer entfernt von allen Spielern stehen.
    Da meine Internetleitung selbst sehr schwach ist (1000er, schwankend), bin ich kaum mit Pings unter 50 unterwegs. Wenn ich dann aber bei Kollegen mit deutlich besserer Anbindung zocke (oder im Team mit Freunden bin, die im Skill ähnlich sind wie ich, aber dafür einen Ping von unter 20 haben), fällt absolut nicht auf, dass die Soldaten schneller umfallen oder so.
    Klar, der Ping kann sich schon auf das Spiel direkt auswirken... Aber das ist mMn erst in Bereichen von 150-200ms und aufwärts wirklich spürbar... Und da ist es auch für den Highping-Spieler genauso "schwer", den Gegner zu treffen, wie für den Feind, der vor einem vermeindlichen "Übersoldaten" steht. Wurde glaub ich auch schon einige Mal diskutiert (in der Beta, oder zu BC2-Zeiten.)

    Fazit: Es gibt keinen wirklichen "Vorteil" bzw. keine starke "Veränderung" durch einen etwas höheren Ping, solange dieser nicht die 150 übersteigt. (Ich habe sogar schon lustige Posts im Procon-Forum gelesen, wo ich gebeten wurde, ein Low-Ping-Kicker Plugin zu schreiben, weil diese bösenbösen Spieler mit einem Ping von 15 ja soooooo einen großen Vorteil gegenüber allen anderen haben :ugly: Halte ich aber für Humbug und wurde auch nicht umgesetzt.)
  • Aussengelaender Aussengelaender vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von MorpheusX(AUT) / 123275
    (Ich habe sogar schon lustige Posts im Procon-Forum gelesen, wo ich gebeten wurde, ein Low-Ping-Kicker Plugin zu schreiben, weil diese bösenbösen Spieler mit einem Ping von 15 ja soooooo einen großen Vorteil gegenüber allen anderen haben :ugly: Halte ich aber für Humbug und wurde auch nicht umgesetzt.)


    Was ist eigentlich aus meinem Wunsch für ein Random Map Plugin geworden :-)?


    Zitat von darkgrey / 123274
    unfaire/feige Spielweise (Campen, C4/Clay at Flag, Clay Allgemein), Shotguns in Close Quaters benutzen sind die Häufigsten.


    Im allgemeinen stimme ich dir zu ABER... was glaubst du wofür Clays und Schrotflinten gedacht sind und warum ist ihr Einsatz für dich unfair?
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Aussengelaender / 123276
    Was ist eigentlich aus meinem Wunsch für ein Random Map Plugin geworden :-)?


    Hat glaub ich jemand anders geplant gehabt, deswegen habe ich nichts begonnen. Bin grad nicht sicher, ob es eines gibt, müsstest du im Forum mal suchen :03:
  • RhombusGlitzern RhombusGlitzern vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Aussengelaender / 123276
    Im allgemeinen stimme ich dir zu ABER... was glaubst du wofür Clays und Schrotflinten gedacht sind und warum ist ihr Einsatz für dich unfair?

    Da stimme ich Dir auch zu. Gerade für Close Quarters sind Shotguns und PDWs ja wie geschaffen. C4 und Claymores gehören allerdings nicht an Flaggenpunkte, wie ich finde.
  • michabfh michabfh vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von AlterMann / 123271
    Ähh - um nochmal das Thema C4 gespikte Fahrzeuge aufzunehmen - geht das auch mit Helis ? Bzw. kann ein Heli, in meinem Fall ein UH1, durch einen "Kamikazeabsturz" einen komplett intakten Panzer zerstören ? Killkam wie bei einer C4 Zerstörung.
    Ist mir nämlich vorhin passiert - seh den Heli auf mich zukommen und kann ihm grade noch eine aus dem Panzer verpassen und dann knallt der mit der erwähnten Explosion in mich rein. Ich mein, gut ich hab den Heli zerstört und auch die 3 Insassen in dem Heli gekillt - HAUFEN PUNKTE :01: . Trotzdem nervt mich diese "Ich pack'n Haufen C4 in mein Bock und fahr'se alle platt" Mentalität.


    JA das funktioniert, es gab mal einige Spezialisten die ich auf nem Server gesehen habe die haben das Teil mit einigen vollgepackt und haben dann nen Heli damit runter geholt, dazu muss ich noch sagen, sie selbst saßen NICHT im Heli! :facepalm:
  • TigerUppercut TigerUppercut vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von RhombusGlitzern / 123282
    C4 und Claymores gehören allerdings nicht an Flaggenpunkte, wie ich finde.


    Könnt ich Dir fast zustimmen Rhombus. Da aber der Spielmodus Vorherrschafft sowas von schnell ist, sprich, du nimmst Flagge A ein, läufst zur nächsten und verlierst unterwegs A gleich wieder, ist es nicht verkehrt eine Flagge mit Clay's zu verteidigen. Ist halt schon nervend, wenn man an eine Flagge rennt, und dann machts boom.

    Hab mir angwöhnt ne Granate an den Flaggenpunkt zu werfen.
  • Steffi Steffi vor 1 Jahrzehnt
    Auf Q rumhämmern, hilft auch,bevor man sich an die Flagge begeben tut, oder halt Granate an den Flaggenpunkt werfen.
  • Splatt3r Splatt3r OP vor 1 Jahrzehnt
    Nach persönlichem Empfinden bin ich seit ich Kabel 32k habe schon anfälliger. D.h. es kommt deutlich öfter vor, dass ich auf deutschen Servern trotz einer Ping von 15-20 einen merkwürdigen Delay habe. Müssen nicht mal unbedingt Leute mit einer Ping von 100+ drauf sein. Mit meinem alten DSL 6000, das nebenbei sogar noch aktiv ist, und einer Ping von 50-70 war es irgendwie angenehmer und ich musste mich nicht so viel ärgern. Hatte also extrem selten Probleme. Könnte aber auch am Kabel selber liegen, haben ja einige mit besagten Problemen.

    Atm ist jeder Zweite Server einfach nur frustrierend. Besonders mit der AN-94 tötet man mit schlechter Verbindung garnix. :ugly:
  • AlterMann AlterMann vor 1 Jahrzehnt
    Ich finde da nix verwerfliches dran, einen Flaggenpunkt zu sichern - wie auch immer. Mich störts nicht wenn ich in ene Clay renne während ich versuche ne Flagge einzunehmen. Hätte ja damit rechnen können das die gegnerische Partei mit allen Mitteln versucht ihren Flaggenpunkt zu sichern. Ist ja irgenwie Sinn und Zweck des Spiels bzw. der Spielmodi Conquest u.ä. Flaggen zu erobern und zu halten.
    Es gibt ja auch auf der Angreiferseite genug möglichkeiten diese "Fallen" zu sichten und zu zerstören - Thema Teamplay und Spotting.
    Ein bischen fies ist es schon eine M-Com mit C4 :14: zu sichern aber ein recht probates Mittel um diese zu verteidigen.
    Natürlich zieht man damit den "Hass" des Gesprengten und seines Teams auf sich - C'set la vie.

    Wäre vielleicht ganz interessant wenn ein M-Com durch C4 aus den eigenen Reihne auch zerstört werden würde, dann bleiben nur noch Clays und Feuergefechte zum verteidigen.

    PS: Ich würde gerne mal in einem Team Spielen das auch zusammenarbeitet bzw. zusammen bleibt. Klassenfavoriten habe ich keine - ich stell mich auf meine Klasse ein die ich spiele. Sieht lt. meiner Statistik zwar nicht so aus, liegt aber daran das ich noch dabei bin alles in allen Klassen freizuspielen, incl. Ribbons, Auszeichnungen usw.
    Hab's ja auch bezahlt :rolleyes:.
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    @ AlterMann, wenn du schon französisch zitierst, dann aber auch richtig bitte.

    Es heißt C'est la vie und nicht "C'set la vie".

    Wiki
  • RhombusGlitzern RhombusGlitzern vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von AlterMann / 123298
    Ich finde da nix verwerfliches dran, einen Flaggenpunkt zu sichern - wie auch immer. Mich störts nicht wenn ich in ene Clay renne während ich versuche ne Flagge einzunehmen. Hätte ja damit rechnen können das die gegnerische Partei mit allen Mitteln versucht ihren Flaggenpunkt zu sichern..

    Kommt darauf an, was in der Serverbeschreibung steht. Wenn alles erlaubt ist, muss ich eben damit rechnen. Sobald aber in einer Serverbeschreibung steht, dass Absicherung von Flaggenpunkten durch Minen und Sprengstoff streng untersagt ist, einige Supporter dies aber wohl nur für eine unverbindliche Empfehlung halten und nebenbei ganz woanders auf der Map mit ihrem LMG noch eine muntere Camping-Session veranstalten, geht mir schon der Hut hoch. Denn auf solchen Servern muss ich damit eigentlich nicht rechnen.
  • darkgrey darkgrey vor 1 Jahrzehnt
    Nun, seit ich Cable habe sind die Gegner in der Regel da wo sie sein sollten. Bei DSL hatte ich immer wieder Gegner denen man die Waffe unter die Nase halten konnte und man hat sie trotzdem nicht getroffen.
    Mit Ping 35 hatte ich Mühe mit Leuten um 70, jetzt mit 15 sind die 50er das Problem. Da geschehen einfach die meisten komischen Sachen.

    Shotguns in Close Quaters sind OneShotKill Waffen, praktisch aus allen Distanzen. Jedenfalls unter 10m, wer Slugs nimmt kann über die ganze Map OneShotKills machen. Selber getestet. Es ist einfach Kinderleicht, man braucht idR nicht mal richtig zu zielen. Man ist in 5ms tot, ohne Chance das Duell zu gewinnen. Eine Assaultwaffe braucht ca 300ms zum killen wenn alle Schüssse sitzen. Fair ist was anderes finde ich.

    Eine Clay sollte zur Absicherung eines Spielers dienen, und nicht random alle Treppen und Flaggen damit eindecken. Ausserdem spreche ich von Coquest Domination, da ist Flaggen verteidigen sinnlos. Es geht auch nicht darum die zu verteidigen, sondern um billig und ohne Risiko einen oder mehrere Kills abzustauben.

    Man kann sich darüber streiten, aber unfaire und feige Spieler gehen mir so auf den Sack. Wer nicht gut genug ist soll halt eine weniger schnelle Map nehmen und nicht Coq. Dom. spielen.
  • Flame-Haze Flame-Haze vor 1 Jahrzehnt
    Naja Shotguns gehören nunmal in den Häuserkampf.
    Ich bin vor CQ furchtbar gerne mit der 870er rumgelaufen...auch auf offenen Maps wie Kharg oder Caspian Border...auf größere Entfernung wird halt die Magnum genommen.

    Aber es ist einfach ein tolles Gefühl mit der Pump-Action um die Ecke zu biegen und 3 Gegner in Reihe umzuhauen. :shifty:
    Ich lauf auf CQ fast nur mit der 870er oder mit der MP7 rum...in Armored Kill rutschen die Waffen ja auch wieder nach unten. :03:
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Für alle Fans des modernen Klassikers Battlefield 3. Ob Metro-Wahnsinn oder Caspian-Border-Fahrzeugschlachten – hier werden die besten Momente, Taktiken und Erinnerungen geteilt.

Spiel Informationen
Battlefield 3
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 25.10.2011
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Ein moderner Militär-Shooter, der mit der Frostbite 2 Engine neue Standards für Grafik und Zerstörung setzte.
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