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Von Splatt3r in Battlefield 3
vor 1 Jahrzehnt

Mecker-Thread

So, da wohl jeden immer irgendwas in BF3 auf die Nerven geht, dacht ich mir ich mach mal n Thread wo sich jeder ein bischen auslassen darf.

Dann fang ich mal an:

Warum ist man auf vollen Servern beim Einnehmen und Verteidigen von Punkten eigentlich immer allein? Da hat man 31 Pfosten im Team und alle gammeln irgendwo dazwischen rum, weil se alle zu Feige zu kämpfen sind. Sogar Fahrzeuge fahren vorbei und wollen ja nicht in Brennpunkte geraten. Lieber aus 200m mit den Panzer auf imaginäre Feinde schießen. Und will man mal wieder beim Squad spawnen, stehen die fast immer irgendwo total sinnlos rum oder die Spawn-Bake steht mal wieder in der Homebase.
Beitrag erstellt in Battlefield 3
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Woher die Hit-Reg-Fails kommen ist boogy, nur sollte das endlich mal gefixt werden. Und wenn das von den zu hohen Pings kommt, dann sollte Dice mit dem nächsten Serverpatch eine Option einfügen, dass Leute mit einem Ping größer 70 autom. gekickt werden.
  • fooray fooray vor 1 Jahrzehnt
    Das kommt von den Hitboxen. War beim Release von CSS auch ein riesen Problem, man konnte da früher mit einem Consolen Befehl die Hitboxen anzeigen lassen. Dort konnte man genau erkennen das die Hitboxen hinter dem Spieldermodel hinterherliefen, so traf man Spieler im Lauf besser wenn man genau auf den Körper zielt, der Nebeneffekt war aber das man auch getroffen werden konnte wenn man schon um die Ecke war.

    Ein höhrer Ping bewirkt eher das Gegenteil das man eben schlechter getroffen wird.
  • darkgrey darkgrey vor 1 Jahrzehnt
    Das würde mich wirklich mal interessieren die Hitboxen zusätzlich zu sehen.

    Wenn ein Highpinger seine Daten immer spät liefert (das was sein Client berechnet hat) dann kann er mir nicht korrekt angezeigt werden. Obwohl ich schon um die Ecke bin, bin ich für ihn noch sichtbar und kann getroffen werden.
    Nicht begreiffen tue ich dass ein (bestimmter) Spieler, welcher immer einen Ping um 100 (under noch mind. +-20 rumeiert) in jedem Spiel mind. ne KDR von 3 hat...
  • HighTEC Z E R O HighTEC Z E R O vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Diox / 122128
    Was mich auch noch riesig fast noch mehr aufregt als die nicht reanimierenden/heilenden Sannies ist dieser nervende HitReg. Bist schon gefühlte 10min. hinterm Felsen und wirst doch noch gekillt, anders herum ballerst du dein ganze Magazin in den Rücken von deinem Gegner und der killt dich dann mit einem Oneshot... Ich wünsche mir als übernächsten DLC einen Anti-Bug DLC!



    Ohne Worte! Mit Abstand der größte Mist und bei uns auf Konsole, leider nicht anders. Keine Kugel schießt so um die Ecken. War gerade schon 2-3 Meter hinter der Mauer und WÄMMMMM, wieder tot. Ganz großes Tennis
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Das ist seit BC2 so, irgendwas müssen sie im Vergleich zu den anderen Teilen so gravierend geändert haben, das die HitReg so dermaßen den Bach herunter geht.
    Wie schon erwähnt, ich wünsche mir als übernächsten DLC einen Battlefield 3 - Out of Bug-DLC.
  • II---Smokey---II II---Smokey---II vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Diox / 122334
    Das ist seit BC2 so, irgendwas müssen sie im Vergleich zu den anderen Teilen so gravierend geändert haben, das die HitReg so dermaßen den Bach herunter geht.
    Wie schon erwähnt, ich wünsche mir als übernächsten DLC einen Battlefield 3 - Out of Bug-DLC.


    Denn wünschte ich mir sogar gern als nächstes !
    Träumen kann so schön sein ^^
  • spk Tkay spk Tkay vor 1 Jahrzehnt
    Es würde viele einfacher machen, wenn man "einfach" einen kleinen Performance Patch rausbringt.
    Das was auf den Konsolen Servern abgeht, geht ja auf keine Kuhhaut (und das trotz offener Nat und 50 mb T-offline Leitung), so extrem wie das oftmals laggt.
  • Splatt3r Splatt3r OP vor 1 Jahrzehnt
    Zur Zeit kommt mir der Hitreg nur besonder mies vor. Wenn ich mich die halbe Spielzeit nur darüber aufreg, brauch ich auch nicht zu spielen. Da Dice aber gerne so tut, als gäbe es dieses Problem garnicht, ist da wohl auch keinerlei Besserung in Sicht. Und das seit Jahren.
  • Unr34l Unr34l vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Splatt3r / 122417
    Da Dice aber gerne so tut, als gäbe es dieses Problem garnicht, ist da wohl auch keinerlei Besserung in Sicht. Und das seit Jahren.


    Ganz ehrlich? So schlimm wie es manche beschreiben kommt es mir nicht vor. Es gibt bei mir zwar auch hin und wieder, so Momente wo ich mir den, wie der mich noch getroffen hat, aber das ist dann doch eher die Seltenheit.

    Was mich immernoch so extremst aufregt, sind Spieler die sich zB zwischen Türen stellen, dass man nicht mehr durch kann, die in der Base die eigenen Fahrzeuge kaputt machen, auf Hardcore nur teamkillen und den ganzen Rotz ...
  • Nibelung Nibelung vor 1 Jahrzehnt
    Die Hitreg ist wirklich das mieseste was ich kenne. Die Performance könnte auch besser sein. DICE und EA lassen sich gerne den Serverpark von den Leuten bezahlen und bringen einen überflüssigen Premiumdienst, aber an der Grundlage wird nix geändert
  • HighTEC Z E R O HighTEC Z E R O vor 1 Jahrzehnt
    Sehe da auch kein Sinn drin, wenn man mit ach und krach es noch um die Ecke schafft und damit aus dem Schussfeld und 2 Sekunden später liegt man trotzdem, weil der Gegner mit UranAtomsuchfunktionsmunition durch Gebäude oder um Betonecken schießen kann, wo nichtmal eine Panzerfaust durchkommen würde. Das muß denen doch auch aufgefallen sein. Der Niederhaltungseffekt ist ja schon seltsam aber warum kann man um Ecken sterben??? Das hätte man von der Kollisionsabfrage ohne Probleme ganz einfach lösen können. Kann es auch sein das manche Burstwaffen irgendwie hängen bleiben und die Schüsse nicht mehr so rauskommen? Bei der 93R hatten wir das ja aber ist mir auch schon bei einem Sturmgewehr passsiert. Mag die Klasse zwar nicht aber manchmal muss man über seinen Schatten springen, wenn es der Sache dienlich ist und man die Leute wieder hochpumpen muss.
    Auch diese Aktionen von wegen man ballert 32 Kugeln in den Gegner, der dreht sich um schießt mit einer vollkommen kleinkalibrigen Waffe und beim ersten Schuss ist man tot. Der Hit ist, in der Killcam rennt der mit 100% Health rum. Das wurde auch nie geändert und nervt immo ziemlich.
  • Flame-Haze Flame-Haze vor 1 Jahrzehnt
    Mich nervt irgendwie auch die lange Austehzeit nach dem reanimieren...klar kann man nicht sofort weiterrennen
    Aber wer drückt schon STRG :04:

    Drücke ich Space ist die Kamera sofort im Stand hab die Waffe in der Hand kann aber gefühlte 5 Sekunden nicht schiessen. -.-
  • II---Smokey---II II---Smokey---II vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Flame-Haze / 122474
    Mich nervt irgendwie auch die lange Austehzeit nach dem reanimieren...klar kann man nicht sofort weiterrennen
    Aber wer drückt schon STRG :04:

    Drücke ich Space ist die Kamera sofort im Stand hab die Waffe in der Hand kann aber gefühlte 5 Sekunden nicht schiessen. -.-


    Jo geht mir auch so !
    Finde die zeit bis man wieder schießen kann müßte da erheblich verkürzt werden
    denn wenn ich es schon schaffe aufzustehen ohne wieder zu sterben möchte ich wenigstens auch zurück schießen können ^^
  • Nibelung Nibelung vor 1 Jahrzehnt
    Nervig ist auch das man hinter manchen (offensichtlich soliden) Wänden trotzdem von Granaten zersprengt wird die um die Ecke liegen. Besonders auf Bazaar nervig. Wogegen man auf anderen Karten hinter ner holzpalette Schutz vor allem hat....bissel unlogisch.

    Die nervigen C4 Basecamper auf Bazaar sucken auch irgendwie, helfen ihrem Team genau null, aber sitzen immer hinter der ecke, haben den ausgang der Gegner base mit Sprengstoff vollgelegt und drücken auf de Knöpje wenn man drüberläuft, kriecht, fährt, whatever. Frag mich warum die nicht Pio mit Minen spielen, da könnten sie ihrem Team noch helfen. :(

    Allerdings bin ich auch selbst dran schuld, könnte ja damit rechnen, aber irgendwie denk ich nie dran, weil ich selbst nie auf die Idee kommen würde
  • Unr34l Unr34l vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Nibelung / 122479
    Die nervigen C4 Basecamper auf Bazaar sucken auch irgendwie, helfen ihrem Team genau null, aber sitzen immer hinter der ecke, haben den ausgang der Gegner base mit Sprengstoff vollgelegt und drücken auf de Knöpje wenn man drüberläuft, kriecht, fährt, whatever. Frag mich warum die nicht Pio mit Minen spielen, da könnten sie ihrem Team noch helfen. :(


    Sie helfen dem Team damit doch eh, sie zerstören gleich den LAV bevor er Leute aus deren Team töten kann. ôo
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Battlefield 3
Spiele, Actionspiele

Für alle Fans des modernen Klassikers Battlefield 3. Ob Metro-Wahnsinn oder Caspian-Border-Fahrzeugschlachten – hier werden die besten Momente, Taktiken und Erinnerungen geteilt.

Spiel Informationen
Battlefield 3
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 25.10.2011
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Ein moderner Militär-Shooter, der mit der Frostbite 2 Engine neue Standards für Grafik und Zerstörung setzte.
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