Mecker-Thread
So, da wohl jeden immer irgendwas in BF3 auf die Nerven geht, dacht ich mir ich mach mal n Thread wo sich jeder ein bischen auslassen darf.
Dann fang ich mal an:
Warum ist man auf vollen Servern beim Einnehmen und Verteidigen von Punkten eigentlich immer allein? Da hat man 31 Pfosten im Team und alle gammeln irgendwo dazwischen rum, weil se alle zu Feige zu kämpfen sind. Sogar Fahrzeuge fahren vorbei und wollen ja nicht in Brennpunkte geraten. Lieber aus 200m mit den Panzer auf imaginäre Feinde schießen. Und will man mal wieder beim Squad spawnen, stehen die fast immer irgendwo total sinnlos rum oder die Spawn-Bake steht mal wieder in der Homebase.
Dann fang ich mal an:
Warum ist man auf vollen Servern beim Einnehmen und Verteidigen von Punkten eigentlich immer allein? Da hat man 31 Pfosten im Team und alle gammeln irgendwo dazwischen rum, weil se alle zu Feige zu kämpfen sind. Sogar Fahrzeuge fahren vorbei und wollen ja nicht in Brennpunkte geraten. Lieber aus 200m mit den Panzer auf imaginäre Feinde schießen. Und will man mal wieder beim Squad spawnen, stehen die fast immer irgendwo total sinnlos rum oder die Spawn-Bake steht mal wieder in der Homebase.
Beitrag erstellt in
Battlefield 3
Das Problem ist ja das das gespeichert wird, und auf Battlelog angezeigt wird:
Am naivsten ist doch die Sache mit den Win / Loose: Was kann ich denn bitte dafür das die hälfte meines Teams aus Bobs besteht ? Man soll zwar nicht immer alles auf die Anderen schieben, aber in einigen fällen müsst ihr mir doch wohl recht geben !
Mir persönlich is meine Battlelog-Statistik sowas von egal. Dann hab ich halt ne K/D von 0.7, die MVP-Dogtags hab ich mir trozdem verdient....
Mir eig. auch, ich will lediglich, dass meine KD positiv ist, mehr aller Dings auch nicht.
Und wenns keine Stats geben würde dann würdest Du auf so einen Mist wie KDR garnicht achten!
Völlig egal obs man ne Positive oder Negative KDR hat,wichtig ist das das Team gewinnt
und das es spaß macht mit anderen zu Zocken,der Rest ist Nebensache :03:
Eigentlich brauche ich ja nicht antreten da ich sowieso am Besten bin. Warum treten die überhaupt noch an? Diese Narren wissen es wohl nicht besser.
:03:(Habe Sarkassmus an und aus vergessen)
Es gibt keine negative K/D. Höchstens eine größer 1 oder kleiner 1 oder gleich 1.
Spiele fast nur Recon und sogar noch mehr Supporter weil die so gegensätzlich sind. Der eine ein Frontschwein mit C4 oder Clay´s und unendlich Mun. und der Andere der taktisch kluge, leise mit Spawnpoints,TUGS und MAV´s, der tötet und gleich wieder seine Position wechselt. :03:
Der Recon sollte eigentlich nur dann töten, wenn es absolut notwendig ist. Denn ein Positionswechsel birgt immer die Gefahr der Entdeckung und sollte daher vermieden werden, wenn es geht (was im Falle des Tötens meistens der Fall ist).
Von Campern habe ich nun nicht gesprochen...Die vermeiden das Töten nämlich mit Sicherheit nicht...Denen kommt's ja nur auf's Töten an...
Nein, in meinen Augen ist sie unter 1 negativ, da man mehr Tode als Kills hat. Allerdings keine Ahnung wie ich da auf positiv und negativ komme, hab ich vermutlich i.wo aufgeschnappt.
Nur Egoisten ohne Teamplay. Jetzt werden auch die Server wieder voller weil die Holländer ja keine EM mehr schauen müssen.
Ganz wenige die sich auch Public reinhängen bzw. mit der Chatbox auch mal taktisch texten und nicht rumflamen. Das nervt mich am meisten.
Dieses ganze KD gedöns, nuja, wer halt sonst nix zu tun hat und da reinschaut.
Ein Bikini verdeckt nur ca. 3-5% des Körpers. Und grad auf die 3-5% werden geschaut, so ist es auch im Battlelog. Man sieht was man sehen will :p
A
lso was mich am meisten stört ist, dass die Entwicklung in den letzten Jahren soweit gelaufen ist, dass die Gegner und man selber immer schneller sterben. Mich wundert immer wenn Freunde sagen, sie spielen kein BF da dort die Gegner so lange brauchen bis sie umfallen, da kann ich doch nur lachen. Nirgends bin ich mehr gestorben bzw in den Tod gespawnt als hier. Auch das (normale) Spawnsystem hat daran Schuld. Obwohl mir es früher immer sehr zugesagt hat, nervt es mich mittlerweile extrem. Du ziehlst auf einen, plötzlich stehen 2 vor dir...2 Gegner auf einmal kann man, wenn sie etwas drauf haben, kaum auseinander nehmen, da der Schaden, vor allem auf kurzer Distanz sich enorm steigert (siehe Dmg-Charts).
D
eshalb sind klassische Shooter nach vor populär wie Team Fortress (auch wegen des Dauersupports), weil das dort nicht ganz so brutal ist. Während ich das Gefühl habe, es spielen immer weniger BF3.F
euerrate > dem Rest. Es kann nicht sein, dass der Rückstoß teilweise noch immer nicht radikal erhöht wurde, damit diese zu kürzeren Feuerstößen gezwungen werden. Trotzdem gilt aber meistens: wer zuerst schiesst, gewinnt zu 90%. Es ist dank der Feuerrate und Genauigkeit mit den üblichen Waffen kein Problem, eine tödliche Feuerrate grob aufs Ziel abzugeben, auch auf Entfernung, bevor der Gegner weiß was los ist.Was mir auch extrem negativ aufgefallen ist, sind Spawnpunkte die bereits im Sicht/Zielbereich des Gegners sind.
So werden Gegner teilweise so dicht platziert, dass man die teilweise schon direkt wärend des spawnens schon fast in der Zielerfassung hat.
Sowas darf und kann echt nicht sein, aber es passiert trotzdem immer wieder, kein Patch scheint das in den Griff zu kriegen...