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Von Splatt3r in Battlefield 3
vor 1 Jahrzehnt

Mecker-Thread

So, da wohl jeden immer irgendwas in BF3 auf die Nerven geht, dacht ich mir ich mach mal n Thread wo sich jeder ein bischen auslassen darf.

Dann fang ich mal an:

Warum ist man auf vollen Servern beim Einnehmen und Verteidigen von Punkten eigentlich immer allein? Da hat man 31 Pfosten im Team und alle gammeln irgendwo dazwischen rum, weil se alle zu Feige zu kämpfen sind. Sogar Fahrzeuge fahren vorbei und wollen ja nicht in Brennpunkte geraten. Lieber aus 200m mit den Panzer auf imaginäre Feinde schießen. Und will man mal wieder beim Squad spawnen, stehen die fast immer irgendwo total sinnlos rum oder die Spawn-Bake steht mal wieder in der Homebase.
Beitrag erstellt in Battlefield 3
  • Miller734 Miller734 vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Dato / 116133
    Am meisten regen mich die zu vielen Sniperauf... Der Medic der nicht Wiederbelebt und der Support der keine Muni rausrückt. Und die Rules Brecher auf machen Servern!

    Die Suppression ist voll ok in meinen Augen.


    Sehe ich auch so :)
  • Unr34l Unr34l vor 1 Jahrzehnt
    Das einzige was mich an der Niederhaltung stört ist, die Zielfernrohrschwankung beim Snipern trotz Zweibein. und wenn man wie in meinem Fall über die 1200m snipert, macht das doch einen sehr argen Unterschied ...
    Spiele ja dennoch die meiste Zeit Infanterie und da finde ich die Niederhaltung in Ordnung, so arg wie viele sagen find ichs nicht.
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Ich behaupte auch nicht, damit nicht zurecht zu kommen. Es ist in manchen Situationen aber arg übertrieben. So zum Beispiel brauchst du nur Rambo Like in eine Menge mit dem MG zu rennen und nietest alle nieder.
  • Splatt3r Splatt3r OP vor 1 Jahrzehnt
    Naja, Niederhaltung löst halt nur beim Verfehlen aus, nicht wenn man trifft. D.h. man setzt zwar manchmal den ersten Treffer, verkackt dann aber trotzdem, weil der Gegner nicht trifft. Aber das ist eher ein Problem auf größere Distanzen, auf kurze tötet man schnell genug.

    ----

    Wer hat eigentlich den Wettbewerb erfunden, wer es schafft, mit möglichst wenig Fahrzeugbesatzung wegzufahren/-fliegen? Ein wunder, dass sich manche nicht selbst vergessen.
  • Flame-Haze Flame-Haze vor 1 Jahrzehnt
    Ich hab grad mim Panzer ein Treibstofftank zerstört, dran vorbei gefahren und das Feuer hat mich getötet UND beide Mitfahrer hab ich geteamkillt und der Panzer stand unversehrt leer da. :facepalm:
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Flame-Haze / 116149
    Ich hab grad mim Panzer ein Treibstofftank zerstört, dran vorbei gefahren und das Feuer hat mich getötet UND beide Mitfahrer hab ich geteamkillt und der Panzer stand unversehrt leer da. :facepalm:


    Gehört in diese Kategorie:

    Zitat von Diox / 116132
    [...]
    - Spontane Selfkills
    [...]
  • HighTEC Z E R O HighTEC Z E R O vor 1 Jahrzehnt
    Im Rush-Modus ist der Recon der Hammer! Packe als Angreifer nur einmal das MAV aus und deine Truppe wird "sicher" ans Ziel kommen. Die Meisten vergessen auch immer, wenn sie mit der Sonde fliegen, dass man den Knopf zum spotten trotzdem immer wieder drücken sollte und alle Gegner im großen Radius werden auf dem Schlachtfeld für alle sichtbar sein.
    Unsere Truppe konnte ohne Probleme nach vorne gehen, weil der Verteidiger sich nicht um Ecken verstecken konnte und einem auch keine Falle stellen konnte. Setzt natürlich vorraus das dein Angreifstrupp nicht total unfähig ist aber ich hatte Glück und ein par Hochrangige haben da unten alles dezimiert was da kreuchte und fleuchte.
    Ich selber hatte nicht einen Abschuss in der Runde und habe Punkte kassiert ohne Ende. Das war auch das erste Mal das ich gemerkt habe wie extrem entscheiden und wichtig die MAV-Drohne ist. Bin aber gerne die Frontsau und oft als Supporter unterwegs aber Recon kommt gleich danach.

    Auch als Verteidiger kann die MAV alle Angreifer sichtbar machen und die anstürmenden, sowie die anschleichenden Truppen sichtbar machen und deine Leute können viel besser Verteidigen weil sie genau wissen wo sich der Gegner befindet. Besser geht es doch eigentlich nicht.
    Also keine Ahnung warum das so wenig Recons nutzen aber ihr solltet es mal probieren.

    --- Update ---

    Was ich wirklich ärgerlich finde ist, dass man immer noch getroffen wird obwohl man hinter einer Deckung steht oder gerade gerannt ist. War ja bei BF3 von Anfang an so aber es wurde wohl nie richtig als Problem gesehn.
    Mich ärgert es immer häufiger. Bin manchmal wirklich eindeutig schon um die Ecke und BOOOM, trotzdem hat der mich noch gekriegt. Beim besten Willen aber das ist nun wirklich(noch) nicht möglich.

    --- Update ---

    Zitat von Diox / 116132
    Wenn ich anfangen sollte, was mich am Spiel nervt würde ich morgen früh noch weiter schreiben.

    Was mit Abstand aber am meisten neben den ganzen Spielern / Bugusern / Noobtubern / Trolls nervt ist :

    - Panzer fahren sich, wie ein betrunkener Elch der im Wasser schwimmt
    - Panzer hängen sich am noch so kleinsten Ast vom Baum auf
    - Hauptkanone des Panzer kann beim Gegner vor die Füße treffen und der hat noch 30%
    - Inf. Oneshots
    - Die totale Overpowerheit von PDWs
    - Spontane Selfkills
    - Das es auf Conquest Maps keine richtigen "Bomber-Jets" gibt
    - Die dermaßen blöde Desturction
    - Suppression
    - usw. usw. wie gesagt ich könnte bis morgen früh weiter machen.
    - achja kein Battlerecorder, 6 Mann Squad.


    Kann man (fast) alles so unterschreiben. Ist leider immer, auch bein Infanterie so, dass man oft einige Kugeln in den Gegner pumpt, der dich abknallt und es steht immer noch 100% bei ihm. Das sowas nicht beim Patch berücksichtigt wird, ist oberkacke.

  • Unr34l Unr34l vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von HighTEC Z E R O / 116155
    Was ich wirklich ärgerlich finde ist, dass man immer noch getroffen wird obwohl man hinter einer Deckung steht oder gerade gerannt ist. War ja bei BF3 von Anfang an so aber es wurde wohl nie richtig als Problem gesehn.
    Mich ärgert es immer häufiger. Bin manchmal wirklich eindeutig schon um die Ecke und BOOOM, trotzdem hat der mich noch gekriegt. Beim besten Willen aber das ist nun wirklich(noch) nicht möglich.


    Liegt am Internet bzw. an der Plattform.
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Ähmm... Neee :rolleyes:

    Ich hab am PC nen Ping von ~ 5-8 und trotzdem habe ich das immer wieder.
  • Miller734 Miller734 vor 1 Jahrzehnt
    Aber stell dir mal vor es wäre anderst ...für den Rest der Spieler wärst du dann einfach zu gut ^^
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Na toll...
    "Nur weil ich Pro bin?"
    :ugly:
  • HighTEC Z E R O HighTEC Z E R O vor 1 Jahrzehnt
    Hehehe, wir sind so Pro´s. Bekommen um die Ecke einen in den Arsch. :32:Jedenfalls geht es uns ja anscheinend auf allen Plattformen gleich.
  • Highstakes Highstakes vor 1 Jahrzehnt
    Ich kann jetzt nur für die PS3-Version sprechen... Mich regt es sehr auf, dass auf ALLEN Servern meistens nur 2 oder 3 Leute drauf sind, welche nicht mindestens Colonel sind... Im Schnitt sind es Spieler zwischen Colonel 10 und Colonel 60. Der Spielspaß geht dadurch sehr in den Keller, wenn nur Freaks auf allen Servern sind. Wie ist es denn in der PC- oder Xbox-Version? Grüße
  • HighTEC Z E R O HighTEC Z E R O vor 1 Jahrzehnt
    Tja, bin ja leider auch einer auf der xbox aber ich wäre froh wenn wir das System aus BC2 hätten, nur ein klein bischen gestreckt. Bei BF2 war es zu lang.

    Finde es genauso einfallslos und langweilig wie du. Gestern den allerersten Colonel 100 getroffen. Haben nur so um die 400 davon auf der Box.

    Bei ein par Mio. Gamern ist das wenig. Zum Glück war der auf meiner Seite. Und einige sehr Hochrangige waren auch dabei. Finde die Abzeichen, nur mit anderer Nummer, totaler Fehlgriff.
    Bei BC2 war das richtig geil. Da sahen neue Abzeichen meistens auch besser aus als die Alten. Außerdem war man da auch ein bischen stolz wenn man
    höher war und gut war.
    Bei BF3 ist mir der Rang leider total egal. Habe nur Respekt vor guten Spielern, nicht vor Abzeichen. Das Thema mit den Rängen hatten wir natürlich schon aber wie kann man für die Idee mit Colonel 100 auch noch Leute bezahlen.
  • Spectre Spectre vor 1 Jahrzehnt
    Ich spiele relativ oft mit einem Col. 100 Typen zusammen, die bekommt man auch auf den Boden. ;)
  • HighTEC Z E R O HighTEC Z E R O vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Spectre / 116170
    Ich spiele relativ oft mit einem Col. 100 Typen zusammen, die bekommt man auch auf den Boden. ;)


    Das ist das Schöne bei Battlefield, keiner ist übermächtig und jeder beisst mal ins Gras.
  • Spectre Spectre vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von HighTEC Z E R O / 116173
    Das ist das Schöne bei Battlefield, keiner ist übermächtig und jeder beisst mal ins Gras.

    Am Boden sind doch alle Spieler gleich.
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Was hat denn der Rang mit dem spielerischen Können zu tun? Ich habe schon so häufig Colonel 100er platt gemacht, die kann ich nicht zählen.

    Nur weil einer 30 Tage Spielzeit hat, ist der noch lange nicht gut.

    Edit // Ich wünsche mir für das Vehicle Addon folgendes Flugzeug:

    https://de.wikipedia.org/wiki/Suchoi_T-50
  • Miller734 Miller734 vor 1 Jahrzehnt
    Ich bin der lebende Beweis das sich Spielzeit nicht zwingend auf den Skill auswirkt ^^

    @Diox: Hauptsache es gibt Bomben
  • Dato Dato vor 1 Jahrzehnt
    Naja heute hat der Rang nicht mehr viel mit Skill zu tun: oder man denkt nicht mehr das der Spieler vielleicht guten Skill hat. Einer der kurz nachdem Release schon einen Hohen Rang hat, kann man schon Sagen er trifft gut :05: Wobei ich den taktischen skill beeindruckender finde als ein Einzelspieler der nur auf Frags aus ist: und diese aufregende Möchtegern Spielweise drauf hat. :44:

    ...und! ich vermisse ziemlich das Mg42! Die Aug, wird ja im DLC erscheinen:clap:
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Battlefield 3

Spiele, Actionspiele

Für alle Fans des modernen Klassikers Battlefield 3. Ob Metro-Wahnsinn oder Caspian-Border-Fahrzeugschlachten – hier werden die besten Momente, Taktiken und Erinnerungen geteilt.

Spiel Informationen
Battlefield 3
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 25.10.2011
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Ein moderner Militär-Shooter, der mit der Frostbite 2 Engine neue Standards für Grafik und Zerstörung setzte.

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