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Von Splatt3r in Battlefield 3
vor 1 Jahrzehnt

Mecker-Thread

So, da wohl jeden immer irgendwas in BF3 auf die Nerven geht, dacht ich mir ich mach mal n Thread wo sich jeder ein bischen auslassen darf.

Dann fang ich mal an:

Warum ist man auf vollen Servern beim Einnehmen und Verteidigen von Punkten eigentlich immer allein? Da hat man 31 Pfosten im Team und alle gammeln irgendwo dazwischen rum, weil se alle zu Feige zu kämpfen sind. Sogar Fahrzeuge fahren vorbei und wollen ja nicht in Brennpunkte geraten. Lieber aus 200m mit den Panzer auf imaginäre Feinde schießen. Und will man mal wieder beim Squad spawnen, stehen die fast immer irgendwo total sinnlos rum oder die Spawn-Bake steht mal wieder in der Homebase.
Beitrag erstellt in Battlefield 3

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  • RhombusGlitzern RhombusGlitzern vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Unr34l / 120429
    Mir eig. auch, ich will lediglich, dass meine KD positiv ist, mehr aller Dings auch nicht.

    Es gibt keine negative K/D. Höchstens eine größer 1 oder kleiner 1 oder gleich 1.
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Naja positiv ist sie immer, vllt. wollte Unreal uns damit auch nur verschanzt sagen, dass ihm die KD egal ist.
  • Cool Breeze Cool Breeze vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von HighTEC Z E R O / 120308

    Spiele fast nur Recon und sogar noch mehr Supporter weil die so gegensätzlich sind. Der eine ein Frontschwein mit C4 oder Clay´s und unendlich Mun. und der Andere der taktisch kluge, leise mit Spawnpoints,TUGS und MAV´s, der tötet und gleich wieder seine Position wechselt. :03:


    Der Recon sollte eigentlich nur dann töten, wenn es absolut notwendig ist. Denn ein Positionswechsel birgt immer die Gefahr der Entdeckung und sollte daher vermieden werden, wenn es geht (was im Falle des Tötens meistens der Fall ist).
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Wenn du es so genau haben willst, dann geh zur Bundeswehr. Andernfalls ist das einfach ein Spiel und Campersäue sind eher unerwünscht außer in passenden Situationen.
  • Cool Breeze Cool Breeze vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Diox / 120516
    Wenn du es so genau haben willst, dann geh zur Bundeswehr. Andernfalls ist das einfach ein Spiel und Campersäue sind eher unerwünscht außer in passenden Situationen.


    Von Campern habe ich nun nicht gesprochen...Die vermeiden das Töten nämlich mit Sicherheit nicht...Denen kommt's ja nur auf's Töten an...
  • Unr34l Unr34l vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Diox / 120503
    Naja positiv ist sie immer, vllt. wollte Unreal uns damit auch nur verschanzt sagen, dass ihm die KD egal ist.


    Nein, in meinen Augen ist sie unter 1 negativ, da man mehr Tode als Kills hat. Allerdings keine Ahnung wie ich da auf positiv und negativ komme, hab ich vermutlich i.wo aufgeschnappt.
  • Hazle Hazle vor 1 Jahrzehnt
    Die Hälfte der Battlefieldspieler sind (scheinbar) die Holländer.

    Nur Egoisten ohne Teamplay. Jetzt werden auch die Server wieder voller weil die Holländer ja keine EM mehr schauen müssen.

    Ganz wenige die sich auch Public reinhängen bzw. mit der Chatbox auch mal taktisch texten und nicht rumflamen. Das nervt mich am meisten.

    Dieses ganze KD gedöns, nuja, wer halt sonst nix zu tun hat und da reinschaut.

    Ein Bikini verdeckt nur ca. 3-5% des Körpers. Und grad auf die 3-5% werden geschaut, so ist es auch im Battlelog. Man sieht was man sehen will :p
  • ccc ccc vor 1 Jahrzehnt

    A

    lso was mich am meisten stört ist, dass die Entwicklung in den letzten Jahren soweit gelaufen ist, dass die Gegner und man selber immer schneller sterben. Mich wundert immer wenn Freunde sagen, sie spielen kein BF da dort die Gegner so lange brauchen bis sie umfallen, da kann ich doch nur lachen. Nirgends bin ich mehr gestorben bzw in den Tod gespawnt als hier. Auch das (normale) Spawnsystem hat daran Schuld. Obwohl mir es früher immer sehr zugesagt hat, nervt es mich mittlerweile extrem. Du ziehlst auf einen, plötzlich stehen 2 vor dir...
    2 Gegner auf einmal kann man, wenn sie etwas drauf haben, kaum auseinander nehmen, da der Schaden, vor allem auf kurzer Distanz sich enorm steigert (siehe Dmg-Charts).

    D

    eshalb sind klassische Shooter nach vor populär wie Team Fortress (auch wegen des Dauersupports), weil das dort nicht ganz so brutal ist. Während ich das Gefühl habe, es spielen immer weniger BF3.

    F

    euerrate > dem Rest. Es kann nicht sein, dass der Rückstoß teilweise noch immer nicht radikal erhöht wurde, damit diese zu kürzeren Feuerstößen gezwungen werden. Trotzdem gilt aber meistens: wer zuerst schiesst, gewinnt zu 90%. Es ist dank der Feuerrate und Genauigkeit mit den üblichen Waffen kein Problem, eine tödliche Feuerrate grob aufs Ziel abzugeben, auch auf Entfernung, bevor der Gegner weiß was los ist.
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Das liegt im Allgemeinen, daran das der Trend in Richtung "Ich spiele einmal die Woche 30min und will dabei aber so gut sein wie die Profis" geht.
  • spk Tkay spk Tkay vor 1 Jahrzehnt
    Kann ich nur zustimmen @ ccc, gerade das Spawnsystem im TDM Modus is eins der fiesesten. Sobald man einigermaßen n Lauf hat, fängt das Spawnsystem an, die Gegner teilweise 2 Meter neben mir zu platzieren. Teilweise gefällt mir das auch, weil man ja ständig Gegner um sich rum hat und so nicht wirklich groß suchen muss, aber manchmal is das echt banane.
    Was mir auch extrem negativ aufgefallen ist, sind Spawnpunkte die bereits im Sicht/Zielbereich des Gegners sind.
    So werden Gegner teilweise so dicht platziert, dass man die teilweise schon direkt wärend des spawnens schon fast in der Zielerfassung hat.
    Sowas darf und kann echt nicht sein, aber es passiert trotzdem immer wieder, kein Patch scheint das in den Griff zu kriegen...
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Was mir auch sehr auffällt ist, der nervende Spawnschutz. Sprich es spawnen bei einem feindlichen Squadkameraden 1-2 Leute und die können dich auf's Korn nehmen und du kannst nichts dagegen machen. Das war bei Bf2 nicht so.
  • Unr34l Unr34l vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Diox / 120683
    Was mir auch sehr auffällt ist, der nervende Spawnschutz. Sprich es spawnen bei einem feindlichen Squadkameraden 1-2 Leute und die können dich auf's Korn nehmen und du kannst nichts dagegen machen. Das war bei Bf2 nicht so.


    Da stimm ich dir 100%ig zu. ABER, wenn ich bei einem Squadmitglied spawne, können mich die Gegner immer sofort umbringen. Das will mir nicht eingehen, habe ich etwa keinen Schutz, wenn die anderen schon einen haben? <.<
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Das frage ich mich allerdings manchmal auch.
  • gordon gordon vor 1 Jahrzehnt
    Ich glaube das ist ein weit verbreitetes Gefühl, bei mir ist es nämlich auch so...
    Eigentlich sollte der Schutz ja max. 2 Sekunden dauern oder wenn man läuft oder schiesst aufgehoben werden.
    Aber gerade heute ist es mir passiert dass ich def. nichts gemacht habe (hatte gerade die Kaffee Tasse in der Hand) und ich wurde sofort abgeknallt. Ich denke das hat den gleichen Grund warum man z.T. auch noch hinter Wänden etc. getroffen wird.
  • Nibelung Nibelung vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von gordon / 120699
    Ich glaube das ist ein weit verbreitetes Gefühl, bei mir ist es nämlich auch so...
    Eigentlich sollte der Schutz ja max. 2 Sekunden dauern oder wenn man läuft oder schiesst aufgehoben werden.
    Aber gerade heute ist es mir passiert dass ich def. nichts gemacht habe (hatte gerade die Kaffee Tasse in der Hand) und ich wurde sofort abgeknallt. Ich denke das hat den gleichen Grund warum man z.T. auch noch hinter Wänden etc. getroffen wird.


    Ja kenn ich. Ist lag würde ich sagen. Wenn einer vor meiner Knarre spawnt halt ich auch voll drauf bis der Spawnschutz rum ist. Wirkt immer
  • Unr34l Unr34l vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Nibelung / 120703
    Ja kenn ich. Ist lag würde ich sagen. Wenn einer vor meiner Knarre spawnt halt ich auch voll drauf bis der Spawnschutz rum ist. Wirkt immer


    Naja aber wenn man den 1. killen will und tut und davor noch einer bei ihm spawnt, dann ist meist mein Mag leer und er knallt mich ab.
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Ich finde es sowieso dämlich das man bei jedem Squadmitglied spawnen kann, so ist der Squadleader doch auch nur eine namenlose Person auf dem Schlachtfeld. In Bf2 hat man als Squadleader die Verantwortung richtig gespürt. :shifty:
  • Unr34l Unr34l vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Diox / 120708
    Ich finde es sowieso dämlich das man bei jedem Squadmitglied spawnen kann, so ist der Squadleader doch auch nur eine namenlose Person auf dem Schlachtfeld. In Bf2 hat man als Squadleader die Verantwortung richtig gespürt. :shifty:


    Als Leader kann man Ziele makieren, Leute aus dem Squad hauen, das Squad auf Privat stellen. :>
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Das kann ich als Serveradmin auch :)

    Sogar ohne dabei mitzuspielen.
  • HighTEC Z E R O HighTEC Z E R O vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Cool Breeze / 120514
    Der Recon sollte eigentlich nur dann töten, wenn es absolut notwendig ist. Denn ein Positionswechsel birgt immer die Gefahr der Entdeckung und sollte daher vermieden werden, wenn es geht (was im Falle des Tötens meistens der Fall ist).


    Spiele den RECON und nicht SNIPER ! Da laufe ich rum und spotte für alle anderen, sezte Spawnpoints und habe tausende erschossen. Ich gebe in jeder Klasse alles für meine Seite und lege mich nicht in die Gegend. Mache auch Runden mit 0 Kills und spotte nur. Aber bin fast nur mit SKS und M417 bewaffnet. Nix mit Löcher in die Decke starren. Wo steht den das ich als Aufklärer keinen umballern darf? Dafür ist es nämlich etwas spät. Sind schon Einige gefallen.
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Battlefield 3

Spiele, Actionspiele

Für alle Fans des modernen Klassikers Battlefield 3. Ob Metro-Wahnsinn oder Caspian-Border-Fahrzeugschlachten – hier werden die besten Momente, Taktiken und Erinnerungen geteilt.

Spiel Informationen
Battlefield 3
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 25.10.2011
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Ein moderner Militär-Shooter, der mit der Frostbite 2 Engine neue Standards für Grafik und Zerstörung setzte.
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