Die Battlefield Serie: Hop oder Flop?
Die Battlefield-Serie gibt aktuell reichlich Diskussionsstoff.
Battlefield Veteranen (1942) sind der Meinung, dass sich die Battlefield-Serie seit Release von Battlefield 2142 (zum Teil sogar Battlefield 2) ein immer uninteressantes Feld für die Erstlinge der Serie ist. Sie kritisieren 2142, weil er "nur" eine Mod von Battlefield 2 ist. Heroes ist lächerlich und 1943 ein Sünde, da dieser Titel in keinster Weise in die Fussstapfen von 1942 treten kann. Auch BC wird müde belächelt, da er nur eine Beschäftigung für Casual Gamer auf der Konsole bieten soll.
Doch, sind diese Aussagen überhaupt korrekt?
Was macht die Battlefield Serie überhaupt aus?
Kann ein Battlefield-Teil nur interessant sein, wenn er modbar ist?
Was wäre, wenn Battlefield 3 nur beschränkt modbar wäre? Ein Grund, das Spiel zu wechseln, evtl. zu ArmA oder OFP?
Deine Meinung interessiert uns.
Was macht ein Battlefield-Teil zu einem gebürtigen Nachfolger?
Battlefield Veteranen (1942) sind der Meinung, dass sich die Battlefield-Serie seit Release von Battlefield 2142 (zum Teil sogar Battlefield 2) ein immer uninteressantes Feld für die Erstlinge der Serie ist. Sie kritisieren 2142, weil er "nur" eine Mod von Battlefield 2 ist. Heroes ist lächerlich und 1943 ein Sünde, da dieser Titel in keinster Weise in die Fussstapfen von 1942 treten kann. Auch BC wird müde belächelt, da er nur eine Beschäftigung für Casual Gamer auf der Konsole bieten soll.
Doch, sind diese Aussagen überhaupt korrekt?
Was macht die Battlefield Serie überhaupt aus?
Kann ein Battlefield-Teil nur interessant sein, wenn er modbar ist?
Was wäre, wenn Battlefield 3 nur beschränkt modbar wäre? Ein Grund, das Spiel zu wechseln, evtl. zu ArmA oder OFP?
Deine Meinung interessiert uns.
Was macht ein Battlefield-Teil zu einem gebürtigen Nachfolger?
Beitrag erstellt in
Battlefield 3
Aber abwechslung schadet nicht, solange man den Weg zum Anfang wieder schafft.
Aber abwechslung schadet nicht, solange man den Weg zum Anfang wieder schafft.
Sehe ich genau so. Ich hoffe auch, dass sich dieses Konzept nicht durchsetzt, denn sonst gucken wir "Veteranen" irgendwann in die Röhre :sad:
Es scheint nicht immer leicht zu sein von anderen Vorgegeben Pfade nachzuschreiten, von daher wollte ich daran erinnern das die Kanadier nicht unbedingt schlecht sein müssen, sie waren halt nur anders
Was ist draus geworden? Ich spiele es derzeit häufiger als BF2, aber auch das wird nach einer Stunde bereits langweilig. Kommt halt immer aufs Team an. First Strike, die einzige große Mod für 2142, ist leider nicht sehr bekannt und wird daher nicht gespielt. Tut mir leid für die Kollegen.
So ganz lässt einem 2142 dann doch nicht kalt :P Ich bin persönlich ein grosser Fan von 2142. Nicht das ich auf dieses Future-Zeugs stehe, aber das Gameplay überzeugt mich. Gerade die Runden mit einem guten Squad auf Camp sind unschlagbar. Bei einem War kommt mit Hilfe von Clanmod wirklich derbster Nervenkitzel auf. Den Anspruch, mit den Standardwaffen über jedem Gegner Herr zu werden, ist für mich der grösste Ansporn. Scar vs. VOSS ^^
Back to the roots
Aus deiner Sicht macht dieser Spruch tatsächlich Sinn. Wobei ich aber die Faszination nicht ganz greifen kann, für BF Mods zu entwickeln. Zum Bsp. ArmA bietet völlig andere Perspektiven und Möglichkeiten, als BF. Da sich die BF-Serie weiterentwickelt (auch technisch), kann man sicherlich kein zweites 1942 erwarten. Die Features sind umfassender und das Spielgeschehen komplexer. Auch der Aufwand eine Modifikation steigt sicherlich exorbitant. Inwiefern wären oder sind Mods dann noch notwendig?
Zum Modding, und warum bzw. warum man es nicht tun sollte. Ich weiss nicht wie die Kollegen das sehen, aber ich machs hauptsächlich weil ich mit einem Spiel auch mal was anderes machen möchte als es die ganze Zeit zu zocken. Und sei es nur Texturen umpinseln oder selbst Maps/Missionen bauen. Leider wird es mit fortschreitender Zeit auch immer schwieriger, für ein Spiel zu modden, was ich zuletzt bei ArmA 2 feststellen durfte. Das ist keine BF-Engine und deshalb muss man auch fast alles neu lernen, was mir sehr gegen den Strich geht. Bei BF hat sich am Grundgerüst des Asset-Codings seit 1942 nichts oder nur wenig geändert, was es für uns natürlich umso einfacher macht. Die meiste Zeit nehmen immernoch die kreativen Aufgaben in Anspruch (Modelle, Texturen, Maps etc), der Rest (importieren, coden, testen) macht da definitiv den kleineren teil aus, welcher dank des einfachen Aufbaues der Refractor-Engines auch der einfachste Teil ist. (Wiederhole ich mich Müdigkeits-bedingt? Kommt mir irgendwie so vor...)
Wenn ich mir ansehe was man als Umsteiger zum Beispiel für Arma oder Crysis alles können muss, da stellen sich mir die Fußhaare auf. Man hat zwar mehr Möglichkeiten, muss dafür aber auch viel mehr Arbeit in kauf nehmen. Lohnt sich schon fast nicht mehr finde ich. Aber bevor jetzt jemand kommt und meint, dass sich Modding für BF2/2142 genau so wenig lohnt: Der Aufwand ist relativ gering und man machts im Grunde sowieso nur für ein paar Fans und sich selbst. Lerneffekt, steigende Erfahrung, und so weiter.
Geht langsam leicht OT die Diskussion hab ich das Gefühl :whistling:
Dann werde ich auch mal meinen Senf zum Würstchen geben.
Ich spiele die Battlefieldreihe bereits seid Battlefield 1942. Als ich 1942 das Erste Mal gespielt habe, war ich hin und weg. Bisher gab es kein Spiel mit solch schönen und abwechslungsreichen Karten.
Die Fahrzeuge waren wunderbar.
Allerdings hatte EA damals wohl noch nichts von Physik gehört, das sollte dem Spielspaß aber keinen Bruch tun.
Mit Battlefield Road to Rome gab es weitere sehr schöne Karten.
Die Karten von Secret Weapons of WW2, waren ebenfalls sehr schön aber die neuen Fahrzeuge wie den Düsenjet fand ich nicht wirklich super. Ebenso die V2 Raketen....urgh.
Was mich an 1942 immer noch begeistert, sind die Panzer. Nicht wie in Battlefield 2 und 2142, musste man in 1942 noch ordentlich zielen um das Ziel zu treffen.
In Battlefield 2 und 2142 haben die Geschosse eine fast gerade Flugbahn, in Battlefield 2 eher als in 2142.
Battlefield 1942 + Addons = sehr gut
Mit Battlefield Vietnam verlagerte man das Geschehen vom 2. Weltkrieg nach Vietnam. Karten wie La Drang Valley, Saigon, Quang Tri und/oder Kambodscha waren ebenfalls sehr abwechslungsreiche Karten.
Die Fallen der Vietnamesen wie das Holz mit Nägeln auf den Rampen waren auf jeder Karte sehr gut und taktisch platziert. Die Auswahl an Fahrzeugen war ebenfalls wunderbar.
Was mir immer wieder Spaß gemacht hat war mit einem Transporthelikopter einen Panzer ans Festland zu fliegen und dabei Jefferson Airplane zu hören.
Ebenso die Einstiege der Vietnamesen (Loch buddeln und an einer anderen Stelle spawnen) war eine einfallsreiche Idee.
Super Spaß gemacht hat mir auch die F4 Phantom um den gelben Säcken mal ein bisschen Feuer unter den Hintern zu machen. ;)
Schade das es für Battlefield Vietnam kein/keine Addons gab. Daraus hätte man wirklich noch einiges machen können.
Battlefield Vietnam = sehr gut
Battlefield 2 war bei mir von kurzer Dauer. Nach kurzer Zeit kam Battlefield 2142 und ich widmete mich 2142.
Battlefield 2 war ein Spiel, was in unserem jetztigen Jahrhundert angesiedelt ist. Die Waffen, Klassen sowie Möglichkeiten an Vehiceln waren, wie sollte es auch anders sein, sehr groß und abwechslungsreich.
Mit Battlefield 2 erhielt man nun auch die Möglichkeit Squads zu joinen und als Commander dem Team den Weg zum Sieg zuebnen. Erneut eine sehr gute Idee von Dice/EA.
Kein Fahrzeug war dem anderen überlegen.
Das sag in der Luft allerdings anders aus.
Mein Gott wie sind mir diese verdammten Senkrechtstarter und J10 Idioten auf die Nüsse gegangen.
Meiner Ansicht nach hat Dice mit Battlefield 2 allerdings etwas nachgelassen bzw. nicht meinen Geschmack getroffen.
Battlefield 2 = gut
Mein Heißgeliebtes Battlefield 2142.
Einige Battlefield 2 Spieler nörgeln ständig:
"Ärgh...Battlefield 2142 ist doch nur eine geldmachende Mod zu Battlefield 2."
Diese Spinner haben sich nicht mit Battlefield 2142 auseinander gesetzt.
Für mich ist Battlefield 2142 nach 1942 das Beste Battlefield was Dice geschaffen hat.
Zwar ist die Klassenauswahl in 2142 geringer als in den anderen Battlefieldteilen, allerdings sehr sinnvoll aufgeteilt.
Einige Karten sind zwar etwas lieblos gestaltet worden und Karten wie Highway Tampa selbst bei 64 Slot zu klein, machen dennoch sehr viel Spaß.
An Karten ist für Stadtkämpfe gesorgt, auf freiem Feld trifft jeder mal jemanden und in der Luft sorgen Gunships für Unruhe.
Neu in Battlefield 2142 ist der Titanmodus der wohl eingeschlagen ist, wie eine Bombe bei denen, welche Battlefield 2142 spielen.
Taktisch platziert ist der Titan eine effektive Waffe und je nachdem sorgt er dafür, die Oberhand an Silos zu behalten.
Der Einzige Nachteil an Battlefield 2 und 2142 ist, das die Anfangs große Community in 2 Lager gespalten wurde.
Ich bin da allerdings guter Dinge, das mit Battlefield 3 alle von Battlefield 2 und 2142 wieder eine Gemeinschaft und sich wieder zusammenfügen werden.
Battlefield 2142 = sehr sehr gut
Battlefield Heroes...urgh. Schlimm.
Das Sehen Hardcorebattlefieldspieler eventuell anders, ich allerdings finde diesen Versuch an Casualgamer ranzukommen und bla bla bla einfach nur traurig.
Battlefield 2 und 2142 müssen sich Cheater, Hacker und Spoofer gefallen lassen während EA/Dice es nicht auf die Reihe bekommen 2 Patches fertig zu bringen.
Stattdessen kommt ein so ein schlechter Comicbattlefieldteil raus wie Heroes.
Battlefield 1943, habe ich noch nicht gespielt.
Sollte die PC-Version erscheinen werde ich mir 1943 zulegen und schauen wie das Game so ist.
In den Videos und auf den Screens sieht das Game sehr vielversprechend aus und wird effektiver und mehr genutzt und gespielt werden als Battlefield Heroes.
Battlefield Heroes = sch sch ... schlichtweg scheiße
Battlefield 1943 = kann ich nix zu sagen
Ich bin da allerdings guter Dinge, das mit Battlefield 3 alle von Battlefield 2 und 2142 wieder eine Gemeinschaft und sich wieder zusammenfügen werden.
...
Battlefield Heroes = sch sch ... schlichtweg scheiße
Zum ersten: Guter Gedanke, so hab ich das noch garnicht betrachtet, das stimmt und wird der Community sicher gut tun! Naja, zumindest bis BF2143 ;)
Zum zweiten: solltest du auf der Gamescom sein und dich fragen, wer dich da heimlich die ganze Zeit mit Papierkügelchen beschmeisst - das bin ich :P
Zum zweiten: solltest du auf der Gamescom sein und dich fragen, wer dich da heimlich die ganze Zeit mit Papierkügelchen beschmeisst - das bin ich :P
Hoffe das EA/Dice diesen Gedanken nicht haben.
Glaube wenn das der Fall sein sollte wird sich Battlefield 2143 zu 2142 verhalten wie 1943 zu 1942.
Ich frage mich bis heute was für einen Sinn der schnelle Release von 2142 gemacht haben soll, wenn Battlefield 2 doch so eingeschlagen ist wie eine Granate.
:ugly:
Ich werde da sein *Revolverziehblick* ;)
Ich frage mich bis heute was für einen Sinn der schnelle Release von 2142 gemacht haben soll, wenn Battlefield 2 doch so eingeschlagen ist wie eine Granate.
Du willst damit sagen, das BF2 nicht so erfolgreich und BF2142 notwendig war? mh... Ich denke eher, dass Sie an den Erfolg anknüpfen wollten, aber der Fuss doch nicht so ganz in die Fussstapfen des Vorgängers passte. Leider. Jeder Battlefield Teil hat seine Daseinsberechtigung und ist sicherlich auch im Sinne der Entwicklung notwendig gewesen.
Im Gegensatz zu der CoD Reihe schlingert DICE mit der BF-Serie sehr. CoD ist linear und man weiss, was einem im nächsten Teil erwartet. Jeder hat sich die Augen gerieben, als Heroes, ein Comic Shooter(!), angekündigt wurde. Mit 1943 wurden die Veteranen blass und wenn ich so den Beitrag von wolfi lese, erwarte ich mit dem Release der PC-Version keine so guten Reaktionen. 1943 ist wirklich derbst abgespeckt und auch wenn es nur 15 € sind, haben viele einfach einen viel zu hohen Anspruch. Die werden dann im September auf den Boden der Tatsachen geholt. Wie in einem meiner Posts bereits geschrieben, weiss ich, was mich erwartet. Nicht nur, dass ich 1943 fast täglich auf der XBOX zocke, sondern weiss, was einem in der unfairen Welt da draussen für 15 € geboten wird. :grin:
Nochmal zu BF2. Ich habe echt lange gebraucht um mich mit BF2 anzufreunden. Da ich lange auf dem OFP Schlachtfeld unterwegs war, fiel mir der Einstieg in BF2 rel. schwer. Auch jetzt habe ich noch Mühe (Prone Spamming) und vielleicht wirds mit BF2 1.5 besser. :wink:
2142 ftw :silly:
Er meinte wieso überhaupt BF 2142 released wurde, obwohl BF 2 doch noch aktuell war und sehr beliebt.
Und wenn man sich mal die Spieler anguckt, denke ich das es mehr BF 2 Spieler als BF 2142 gibt. Daran kann man doch schon erkennen, dass 2142 ein "reinfall" für die meisten war. Ich selber besitze und spiele auch ab und zu 2142, aber gefallen tut es mir nicht so besonders. .)
Mir gefällt der Zukunft's Kram nicht so dolle, aber das Game an sich macht mir doch Spaß, auch wenn ich eingefleischter Bf 2 Spieler bin =D
So ist es. Die Walker sind auf Camp aus meiner Sicht etwas overpowered aber rennt ein gutes Pionier-Squad rum, hat der Walker auch keinen Stich...
Bei 2142 sind keine "neuen" techniken eingeflossen, aber die Ideen waren etwas innovativer.
Bei 2142 sind keine "neuen" techniken eingeflossen, aber die Ideen waren etwas innovativer.
Oke dann korregiere ich mich. Ich bin davon ausgegangen, dass neue Techniken verwendet wurden. Sorry
Dadurch dass man die Patchentwicklung für BF2 an DICE Kanada abgegeben hat, hatte man in Schweden nach der Entwicklung von BF2 ein gutes Jahr zeit die Engine weitestgehend zu verbessern. Ich wünschte die würden die BF2-Engine mit der neuen Version die in 2142 eingesetzt wird ersetzen, damit auch BF2 davon profitiert.