Hallo miteinander
ich dachte es wäre vielleicht mal ganz gut eine diskussionsrunde zu starten wo es um die Waffenänderung nach dem Patch (27.3.2012) geht.
Was denkt ihr sind die "Gewinner" und "Verlierer"?
welche Waffen sind jetzt erst spielbar?
Wie wirken sich die Änderungen der Aufsätze aus?
(wer die Änderungen noch nicht kennt, der googelt am besten nach dem deutschen patchlog)
Also ich hab vor dem Patch schon gute Erfahrungen mit dem L85a2 gemacht und nun wird die Genauigkeit erhöht und der Rückstoß reduziert was sie für mich vermutlich zu den Gewinnern macht. Außerdem sollte ja die M60 ja acuh eutlich verbessert werden, gibts da schon erfahrungen?
Wo ist da jetzt der Vorteil gegenüber RPK und MIAR? Nachladezeit ist länger...ich sehs schon da die MIAR unverändert ist, wird man gezwungen mit der Gurke rumzurennen, das hässliche Scheißteil
EDIT: Ok zu früh gemeckert, laut Battlelog gibts bei der MG36 das exMAg jetzt mit 300 Kills.Die QBZ kriegt dafür nen schweren Lauf, was recht fies sein dürfte. Hoffe mal nicht das das nurn Anzeigebug ist, da da null\300 steht.
beim m16a4 hab ich es auch getestet da ist die shotgun unter dem sturmgewehr
ist das ein fehler oder so gewollt und bei euch auch so?
Gibt es außer dem MG36 noch andere Waffen, wo man die Reihenfolge der freischaltbaren Gadgets so radikal verändert hat?
Ich habe es schon längst und auch das extended Mag. Für mich ändert sich also voraussichtlich nichts, oder?
edit: find das g36c ist jetzt iwie nicht mehr so toll bin umgestiegen auf das M4a1. Ansonsten ist die Val find ich jetzt echt enorm schwerer zu bedienen. Aber mit 31 schuss und mehr schaden trotzdem noch geil.
An muss ich jetzt auch mal testen aber ich denke mal im burst modus hat sich nicht viel geändert oder weiß da wer mehr. Gib Das HB bei der AN denn immer noch 100% first shot spread?
Vorallem mit Flash Suppressor und Foregrip.
Hatte beim schießen das Gefühl das ich ein zu großes Kaliber geladen hatte. :D
Vorallem mit Flash Suppressor und Foregrip.
Die hat vorher schon verdammt Bock gemacht :35:
Jetzt aber noch mehr. :D
Vielleicht wird das erst aktiviert wenn wir Xboxler dann 2015 auch mal den Patch kriegen. Irgend nen sinn muss es ja haben das sie das im Battlelog einbetten, die SKS würde dann auch nen schweren Lauf kriegen. Frag mich sowieso warum das Teil kaum jemand nutzt, damit bringt man reihenweise Köpfe zum platzen und unterstützt gleich noch das Team statt dumm irgendwo 3 km hinter der Front sich aufn Berg zu glitchen und dann nix zu treffen.
Schon jemand Erfahrungen mit dem 1Shot Zylindersnipern im Nahkampf gemacht? Rennen jetzt Codlike nur noch Quickscoper rum?