SRAA regular input image
SRAA output (4x G-Buffer MSAA, 1x Regular input)
16x super-sampled reference
Quelle:
Subpixel Reconstruction Antialiasing | Anteru’s blog
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Für alle Fans des modernen Klassikers Battlefield 3. Ob Metro-Wahnsinn oder Caspian-Border-Fahrzeugschlachten – hier werden die besten Momente, Taktiken und Erinnerungen geteilt.
https://h4.abload.de/img/sak10ofd.jpg
https://h4.abload.de/img/sak2ltdz.jpg
https://h4.abload.de/img/sak3bpj9.jpg
Quelle Battlefield 3 - Seite 91 - Crysis-HQ.com Forum
Abgesehen von den etwas anders platzierten Autos, den vielen Palmen die fehlen und den anderen kleinen Krims Krams find ich es schon irgendwie komisch dass die Gebäude anders sind....
Ob die wohl ne eigene Konsolen Version machen die nicht in Bezug auf Objekt Platzierung 1:1 der PC Version entspricht? Oder nur schlichte Weiterentwicklung?
Wobei bei letzterem das sehr seltsam wäre weils einfach nich sogut aussieht(nicht die Grafik sondern die Atmosphäre zB mit den fehlenden Palmen)
Die Palmen lassen sich erklären, denn irgendwo muss man ja sparen, die Konsolen sind nun mal technisch limitiert, der PC, auf dem BF gezeigt wurde dürfte über mehr Speicher, einen besseren Prozessor und eine bessere Grafikkarte haben. Da muss dann schon das ein oder andere Polygon gestrichen werden.
Mehr gibts hier: Battlefield 3: PC and PS3 Comparison. | TheParanoidGamer
hm....
Alle möglichen Battlefield 3 Pictures und Wallpapers!
hm....
Alle möglichen Battlefield 3 Pictures und Wallpapers!
Sieht mir stark nach MOH aus,kommen mir irgendwie bekannt vor :rolleyes:
Ich meinte Eigentlich MOH nicht COD aber Du liegst garnicht so falsch,der erste ist von Blackops :01: