Für alle Fans der Battlefield Serie ist die E3 die große Hoffnung für Neuigkeiten rund um Battlefield 3. Und die trudeln nun auch nach und nach ein. Wir liefern euch einen Überblick über die wichtigsten Details. Nach vielen Spekulationen bestätigt EA in einer Presse-Mitteilung, dass der Release von Battlefield 3 für den 25. Oktober 2011 geplant ist.
Kampagne
Für diejenigen, die auch ein Auge auf die Kampagne geworfen haben, hält EA in der Mitteilung auch ein paar Details parat. Mit Dmitri “Dima” Mayakovsky, einem russischen Undercover Agenten und dem Marine Jonathan “Jono” Miller, haben wir schon mal zwei Protagonisten, die in Paris bzw. Teheran gegen die PLR kämpfen.Multiplayer
Anschließend gab es ein kurzes Video mit ersten Szenen vom Multiplayer in Paris und einer Live Präsentation einer Singleplayer-Mission in der Wüste. Dabei wurde leider deutlich, das helle Bereiche, wie bei BC 2, übermäßig leuchten. Dies könnte jedoch auch an der Qualität des Videostreams liegen.Im Rahmen der Vorstellung von BF 3 bestätigte KM Troedsen noch einmal, das es eine Open Beta geben wird, diese soll im September für alle Plattformen verfügbar sein, bevor Battlefield 3 am 25. Oktober 2011 über die Ladentheke deines örtlichen Game-Dealers wandert.
Der Trailer mit den Battlefield 3 Multiplayer-Szenen aus Paris, ist nun auch verfügbar. Knapp 49 Sekunden geben nun eine erste Vorschau auf den Battlefield 3 Mulitplayer-Modus.
BF3-Teil der Pressekonferenz in einem Video
Wer den BF3 Teil der Pressekonferenz verpasst hat, kann das nun hier nachholen.Screenshots
Zum Abschluss noch einige neue veröffentlichte Screenshots.Quelle:
EA
hier kan man die autoheilung sehen (ab 1.15min).
habt ihr mehr informationen zum sperrfeuer?
ich kann da kaum was erkennen.
Ich erkenne nur das die prozent zeige weniger wird und das blut verschwindet!
vielleicht soll das blut nur andeuten das man getroffen wird
Kann doch echt nur ein Scherz oder ein Fehler sein. Autoheal bei Fahrzeugen.
Assault mit MediKit, LMG mit Munipacks
Warum nicht gleich nur eine einzige Klasse, die Grundsätzlich alle Waffen dabei hat? Dann ist man für jede Situation gerüstet.
Für jede gute Idee, die DICE präsentiert hauen sie den "alten" Fans, die schon vor BC 2 der Serie treu waren eins mit voller Wucht in die Visage.
Und das mit der klasseninternen "Aufgabenverteilung" kann ja schon als Falschinfo einsortiert werden... in den Videos sieht man ja eindeutig, dass es bei dem 4-Klassen-System aus BC bleibt... was auch gut so ist.
Definitiv keine Falschmeldung! Patrik Bach hat genau das im Interview gesagt. Hab jetzt leider kein Video als Beweis gefunden.
Deswegen heißt der Supporter auch Supporter und nicht Medic.
Die Squads bestehen wieder aus maximal 4 Mann. Juchuuu, endlich wieder ein Spiel für Leute, die nicht in der Lage sind in größeren Gruppen taktisch zu agieren.
Aber was fasel ich da von Taktik, welche Taktik darf man denn in diesem Jahrzehnt von einem Spiel mit Team Deathmatch erwarten? Vielleicht wird das klassische Deathmatch ja noch via Patch nachgereicht...
Sorry, bin grade ein wenig sauer über diese tollen "Features". Ich sollte die Finger von der Tastatur lassen bis ich mich etwas beruhigt habe und nicht mehr alles so negativ sehe
Kann doch echt nur ein Scherz oder ein Fehler sein. Autoheal bei Fahrzeugen.
Ich weiss nicht, wie du was verfluchen kannst, was du noch gar nicht in Aktion gesehen hast. Es kann durchaus nützlich sein, dass der Tank ne gewisse Autoreparatur hat. Nochmal zum klaren Verständnis. Der Tank repariert sich nicht vollständig allein. Auch wird es so sein, dass wenn der Tank nicht mehr fährt, definitiv ein Pio benötigt wird.
Warum nicht gleich nur eine einzige Klasse, die Grundsätzlich alle Waffen dabei hat? Dann ist man für jede Situation gerüstet.
Für jede gute Idee, die DICE präsentiert hauen sie den "alten" Fans, die schon vor BC 2 der Serie treu waren eins mit voller Wucht in die Visage.
Die so genannten alten Fans müssten dann aber massive Erinnerungslücken haben, denn bei BF2142 waren die Klassen ebenfalls genauso aufgeteilt. Ich glaube eher das manche "alten" Fans einfach nur ein Battlefield 2 in neuem Gewand haben wollen. Jegliche Neuerungen werden von vornherein verteufelt. Manchmal kann man gut verstehen, warum manche Spieleschmieden bewusst an Fans vorbeientwickeln. Mir geht das echt auf den Keks.
Die Squads bestehen wieder aus maximal 4 Mann. Juchuuu, endlich wieder ein Spiel für Leute, die nicht in der Lage sind in größeren Gruppen taktisch zu agieren.
Aber was fasel ich da von Taktik, welche Taktik darf man denn in diesem Jahrzehnt von einem Spiel mit Team Deathmatch erwarten? Vielleicht wird das klassische Deathmatch ja noch via Patch nachgereicht...
Sorry, bin grade ein wenig sauer über diese tollen "Features". Ich sollte die Finger von der Tastatur lassen bis ich mich etwas beruhigt habe und nicht mehr alles so negativ sehe
ja deine negativen stimmung steckt mich an xD
also zu den klassen finde ich wäre es nicht schlimm, muni kit mit lmg zu verbinden WENN es mehrere klassen geben würde wie in bf2 .. aber naja ich zocke sowieso pionier ;D
Die Squads bestehen wieder aus maximal 4 Mann. Juchuuu, endlich wieder ein Spiel für Leute, die nicht in der Lage sind in größeren Gruppen taktisch zu agieren.
Aber was fasel ich da von Taktik, welche Taktik darf man denn in diesem Jahrzehnt von einem Spiel mit Team Deathmatch erwarten? Vielleicht wird das klassische Deathmatch ja noch via Patch nachgereicht...
Sorry, bin grade ein wenig sauer über diese tollen "Features". Ich sollte die Finger von der Tastatur lassen bis ich mich etwas beruhigt habe und nicht mehr alles so negativ sehe
Vielleicht sind die alten Hasen einfach nicht in der Lage in etwas kleineren Squads taktisch zu interagieren. Merkst du was??? Man kann das ganze rumgemeckere auch ganz einfach anders herum drehen.
Ich weiss nicht warum es so schlimm sein soll, wenn TD in BF aufgenommen wird. Sicherlich kann man jetzt sagen, dass man damit die ganzen COD-Bobbels anlocken möchte und die uns den Spielspass nehmen. Aber erstens können wir ja immer noch selber die Server mit Spielmodi aussuchen und zweitens kann man es auch als Chance sehen um neue Teamwillige Spieler anzulocken. Eine neue Generation von BF-Spielern quasi. Einem Spiel tun verschiedene Spielmodi immer gut. Vielleicht habe ich manchmal einfach Bock drauf, andere Leute abzuknallen, ohne mir irgendwelche Gedanken um Taktik machen zu müssen. Wenn es nach dir ginge, müsste ich mir dann MW3 kaufen.
Gab es TD nicht schon in BC2 oder Irrre ich mich da? :01:
Ich erkenne nur das die prozent zeige weniger wird und das blut verschwindet!
vielleicht soll das blut nur andeuten das man getroffen wird
bei 1.43 kann man sehn das er wieder 100% gesundheit hat. wieviel % er verloren hat kann ich leider auch nicht erkennen sonst könnte man ausrechnen wie lang de heilung von 1% auf 100% brauchen würde.
Nein wird wieder ein Hotkey sein.
Im Stream hat der Moderator einem Spieler erklärt wie er messert. Die Taste war "f"
Gab es TD nicht schon in BC2 oder Irrre ich mich da? :01:
Ja gab es. Halt nur in der Squad-Variante. Allerdings würde ich BC2 nicht als ein richtiges Battlefield bezeichnen.
Die so genannten alten Fans müssten dann aber massive Erinnerungslücken haben, denn bei BF2142 waren die Klassen ebenfalls genauso aufgeteilt. Ich glaube eher das manche "alten" Fans einfach nur ein Battlefield 2 in neuem Gewand haben wollen. Jegliche Neuerungen werden von vornherein verteufelt. Manchmal kann man gut verstehen, warum manche Spieleschmieden bewusst an Fans vorbeientwickeln. Mir geht das echt auf den Keks.
@gealany: Zu meiner Ehrenrettung muss ich sagen das 2142 mich nicht angesprochen hat, zum einen war ich noch mit BF 2 zu beschäftigt und zum anderen hat mich das Setting nicht angesprochen. Und der Großteil der Spieler, die 42, Vietnam und 2 verschlungen haben waren nicht auf den Schlachtfeldern von 2142 anzutreffen, teilweise, weil sie das Setting nicht mochten oder weil es zu schnell nach 2 kam oder weil sie es als "Vollpreismod" ansahen.
Und den Erfolg von 2142 kann man allenfalls mit Vietnam vergleichen, das ein ähnliches Schicksal ereilte.
Jedoch wäre mir eine 1:1 Umsetzung von 1942 auf die Frostbyte noch lieber als ein Remake von BF 2, und das alte 42 hatte bekanntlich auch keinen Commander ;-)
Mir erschließt sich nicht der Sinn, den ein Fahrzeug hat, das sich zumindest teilweise selbst repariert. Also im Spiel, im RL wäre ich froh darüber. Möglicherweise übersehe ich da etwas oder verstehe es falsch, aber bislang ist das eine herbe Enttäuschung.
Am Fan vorbei entwickeln... dann drehe ich das ganze mal ebenso wie du das mit dem Squad gemacht hast: Sie entwickeln gezielt auf die Fanbase hin. What? Richtig gelesen, sie gehen gezielt auf die Fanbase von COD, oder zumindest machen sie einen dreibeinigen Spagat und fallen in meinen Augen auf das, was zwischen den drei Beinen ist: die Nüsse!
Denn man kann nicht die BF Basis, die Konsoleros und COD unter einen Hut bringen, ohne das eine Partei gewaltige Abstriche machen muss. Und nach den bisherigen Informationen ist das kürzeste Bein die BF Basis.
Was waren das nicht alles für tolle Marketingsprüche, die einem alten Veteranen so viel Hoffnung gemacht haben: PC als Leadplattform, echter Nachfolger für BF 2...
Die optische Präsentation des Spiels ist über jeden Zweifel erhaben, die bisherigen Informationen, die über IGN, PCgames und anderen Medien verbreitet werden erachte ich teilweise als grenzwertig bis unangemessen. Just my two cent
Da haste Natürlich wahr :shifty: