Für alle Fans der Battlefield Serie ist die E3 die große Hoffnung für Neuigkeiten rund um Battlefield 3. Und die trudeln nun auch nach und nach ein. Wir liefern euch einen Überblick über die wichtigsten Details. Nach vielen Spekulationen bestätigt EA in einer Presse-Mitteilung, dass der Release von Battlefield 3 für den 25. Oktober 2011 geplant ist.
Kampagne
Für diejenigen, die auch ein Auge auf die Kampagne geworfen haben, hält EA in der Mitteilung auch ein paar Details parat. Mit Dmitri “Dima” Mayakovsky, einem russischen Undercover Agenten und dem Marine Jonathan “Jono” Miller, haben wir schon mal zwei Protagonisten, die in Paris bzw. Teheran gegen die PLR kämpfen.Multiplayer
Anschließend gab es ein kurzes Video mit ersten Szenen vom Multiplayer in Paris und einer Live Präsentation einer Singleplayer-Mission in der Wüste. Dabei wurde leider deutlich, das helle Bereiche, wie bei BC 2, übermäßig leuchten. Dies könnte jedoch auch an der Qualität des Videostreams liegen.Im Rahmen der Vorstellung von BF 3 bestätigte KM Troedsen noch einmal, das es eine Open Beta geben wird, diese soll im September für alle Plattformen verfügbar sein, bevor Battlefield 3 am 25. Oktober 2011 über die Ladentheke deines örtlichen Game-Dealers wandert.
Der Trailer mit den Battlefield 3 Multiplayer-Szenen aus Paris, ist nun auch verfügbar. Knapp 49 Sekunden geben nun eine erste Vorschau auf den Battlefield 3 Mulitplayer-Modus.
BF3-Teil der Pressekonferenz in einem Video
Wer den BF3 Teil der Pressekonferenz verpasst hat, kann das nun hier nachholen.Screenshots
Zum Abschluss noch einige neue veröffentlichte Screenshots.Quelle:
EA
Flash suppressor: Ist wirklich dazu gedacht, den "Flash" zu unterdrücken, nicht zur Tarnung. Speziell für LMGs nützlich.
Commander: ALLE Funktionen sollen von den Soldaten abrufbar sein. Frage mich nur, wie das mit Artyschlägen/Supp-Drops aussehen soll... o.O
UAV: Wird BC2-mäßig übernommen, mit noch ein paar Zusatzfunktionen.
Anderer Typ @ E3:
- Kameraden rumschleifen wurde für den MP (noch?) nicht bestätigt... aber auch noch nicht dementiert.
- Einige Aktionen (als Bsp. wurde das Wiederbeleben genannt) sind nun irgendwie "aufwändiger", wahrscheinlich gibts längere Animationen.
- Man sieht nach dem Abschuss, ob man einen Squadleader gelegt hat.
- Voicechat vermutlich für ganzes Team UND squadintern geplant.
hab alles nur nebenbei mitgehört... könnte also einiges fehlen. ;)
Man kann Squadleader bereits vor dem Abschuss als solche erkennen (unterschiedliche Uniform?)
Aussault: Sturmgewehr + Medikit + Defri
Pionier: AT + Reperaturzeug
Support: LMG + Munikit
Recon: Sniperrifle + "doing intel stuff"
Alles in allem erinnert das alles an 2142
Im Multiplayervideo sieht man doch in einer Szene eindeutig zum einen den Medic als Kreuz und den Assault als Blitz. Müsst mal genauer hinguggn und anhalten den Kram.
Ansonsten wäre das ja im 2142 Stil. Nicht schlecht, aber 5 Klassen wären mir lieber. Mich haben die ganzen Noobs genervt, die nicht mal im Traum daran dachten zu rezzen bei 2142 auf public und stattdessen lieber mit den PKs rumgenervt haben.
--- Update ---
Außerdem auf PCGames.de:
Bekannt ist bereits, dass es nun auch wieder Jets im Spiel gibt. Auch sonst wird es vor Fahrzeugen nur so wimmeln. In unserer Mission konnten wir "nur" einen leichten Radpanzer nutzen. Neu: Beschädigte Fahrzeuge regenerieren, wenn sie eine zeitlang in Sicherheit stehen, Panzerung. Wird ein Fahrzeug allerding über einen bestimmten Punkt hinaus beschädigt, wird es bewegungsunfähig, kann aber vom Ingenieur noch repariert werden. Außerdem besitzen einige Fahrzeuge nun eine Thermalsicht, um versteckte Schützen zu entdecken.
Das Schadensmodell für Motor o.ä. gefällt mir hingegen, vorallem wenn du dann beispielsweise gezielt einem Feind den Motor wegballern kannst
Hoffentlich Serverseitig abschaltbar, unabhängig von Hardcore
Was man sieht -> :21:
Was man liest/hört -> :44:
Autoheal bei Fahrzeugen... was soll das denn bitte? Ich kann also NOCH besser campen und brauche nicht mal nen Pio, wenn ich mal nen Treffer einstecke?
Cool wärs ja, wenn man den Panzern die Ketten, Optiken oder sogar die Waffensystem wegschießen könnte... vll kommt da ja noch sowas. Dann wäre der Pio als (Mit-)Fahrer endlich mal so wertvoll, wie das auch sein muss.
Aber dann nen Autoheal... nee, ich hoffe mal, das ist nur ne falsche Info... :(:
Und das mit der klasseninternen "Aufgabenverteilung" kann ja schon als Falschinfo einsortiert werden... in den Videos sieht man ja eindeutig, dass es bei dem 4-Klassen-System aus BC bleibt... was auch gut so ist.
Nochmal zum Thema Autoheilung des Soldaten.
Angeblich heilt sich der Soldat nicht selbstständig, wenn er unter Sperrfeuer liegt.
hier kan man die autoheilung sehen (ab 1.15min).
habt ihr mehr informationen zum sperrfeuer?