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Von TYay0 in Battlefield 3 battlefield 3 ea/dice dlc
vor 1 Jahrzehnt (aktualisiert vor 1 Jahrzehnt)

Battlefield 3: Ärger um exklusive Waffen

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Diesen November soll‘s krachen und die FPS Szene mit Battlefield 3 ordentlich aufgemischt werden. Doch bereits jetzt, ungefähr ein halbes Jahr vor dem angesetzten Release-Date, entstehen hitzige Diskussionen rund um Battlefield 3. Die kritischen Themen sind die (fehlenden) Features und die angekündigten Zusatzinhalte, kurz DLC. Bislang fungierte BFcom.eu eher als Marketing-Plattform für das Battlefield Franchise. Doch es ist Zeit für kritische Stimmen.

DLC

Beim DLC (Downloadable content) dreht es sich um zusätzliche Spielinhalte, mit der die Basis-Version (Vanilla) erweitert werden kann. Die Inhalte können teilweise kostenlos heruntergeladen, wie zum Beispiel die Map-Packs für Bad Company 2 (die keine waren) oder käuflich erworben werden. Der Trend geht aber ganz klar zu letzterem, so dass der Kunde immer öfters zur Geldbörse greifen muss. Dieses Konzept wurde zwar früher auch schon in Form von Addons umgesetzt, jedoch ist der Umfang eines DLCs meist um ein vielfaches geringer.

Ein gutes (oder auch schlechtes Beispiel) für „Downloadable content“ sind die Mappacks, die für unsere Kollegen aus der Call of Duty-Szene zur Verfügung stehen oder das „SPECACT KIT“ für Bad Company 2.

Aussicht auf Battlefield 3

Auch Battlefield 3 wird bereits zu Beginn mit solch netten "Extras" ausgestattet sein. Als erster DLC wurde das Addon "Back to Karkand" bestätigt, welches Vorbestellern den Zugang zu vier weiteren, neuen (alten) Maps gestattet. Kunden, die Battlefield 3 nach Release kaufen, müssen für das Addon extra in die Tasche greifen. Diese Tatsache widerspricht einer Aussage seitens DICE vor gut einem Jahr, nach dem der schwedische Spieleentwickler niemals für Karten Geld verlangen wollen.

And we want to keep the community together to play against each other, so maps will be accessible for everyone.
(siehe Artikel bei GameStar und BFcom)

Dicke Luft
Der Grund für die erneute "Aufregung", ist die Ankündigung eines weiteren Downloadcontents. Vorbesteller erhalten neben dem Addon "Back to Karkand" zudem das sogenannte "Physical Warfare Pack", welches Zugriff auf 4 Waffen beziehungsweise Erweiterungen ernöglicht.


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Dieses Art der Kundenfängerei ist uns bereits vom Battlefield: Bad Company 2 Release bekannt. Die Vorbesteller erhielten verfrühten Zugang (auch "Day 1 Access" genannt) zu diverse Waffen, die im Gegensatz zum Battlefield 3 "Physical Warfare Pack" im Laufe des Spieles normal freigeschaltet werden konnten.

Der Inhalt des "Physical Warfare Packs" wird als sogenannter "exclusive DLC" vertrieben. Somit erhalten nur Vorbesteller Zugang zu den Inhalten des Packs und kann scheinbar nicht nachträglich erworben werden. Ein nachträgliches Freispielen im Laufe des Rangaufstiegs soll ebenfalls nicht möglich sein. Käufer, die "nur" eine normale Version des Spieles erworben haben, werden also nicht in der Lage sein, die betroffenen Waffen und Gadgets nutzen zu können.

Dazu wollen wir aber nicht nur eigene Worte sprechen lassen, sondern euch mit ein paar Ausschnitten aus Twitter-Unterhaltungen zwischen Gamern und Alan "Demize99" Kertz, Senior Gameplay Designer bei DICE, versorgen. Netterweise haben unsere Kollegen von Planet Battlefield die wichtigsten Tweets bereits zusammengesucht. Die wichtigsten Aussageb haben wir für euch übersetzt. Die vollständige Tweet-Liste findet ihr bei Planet Battlefield.


Frage: "Eine Frage... diese Vorbesteller-Boni... Sind die für jeden erhältlich, sobald ein bestimmtes Level erreicht wurde? Oder sind die WIRKLICH exklusiv?"

Antwort: "Das Physical Warfare Pack ist komplett exklusiv. Es wird keinen Weg geben, diese vier Items normal zu erhalten."

Frage: "Warum sind diese vier Items exklusiv, und nicht im Spiel freischaltbar? Es beginnt danach auszuschauen, dass ihr es langsam versaut."

Antwort: "Wir wollen unseren treuen Fans etwas zurückgeben, dass ihnen 'Danke fürs Vorbestellen!' sagt. Ich denke, dass das Physical Warfare Pack ein großartiger Weg ist, um dies zu tun."
Frage: "Wie sieht‘s mit der Panzerung aus? Ich erinnere mich daran, dass du gesagt hast, es gäbe keine Magnum Ammo oder verstärkte Körperpanzerung!"

Antwort: "Es wird keine verstärkte Körperpanzerung geben. Standard-Schrotflintenmunition kann kaum etwas durchdringen [dünne Wände, Zäune, ...]. Flechett-Munition kann das, macht dafür aber geringeren Schaden."
Frage: "Ich erinnere mich daran, dass ihr gesagt habt, dass nichts die Gesundheit oder den Schaden eines Soldaten beeinflussen wird [...]"

Antwort: "Und das stimmt auch. Ich denke aber, dass es in Ordnung ist, dass ein Spieler etwas Schaden im Tausch gegen erhöhten Nutzen [Penetration verschiedener Materialien] tauschen kann. Das ist balanciert."
Frage: "Hat Flechette-Munition also die gleiche Genauigkeit und Reichweite wie normale Munition?"

Antwort: "Ja."
Frage: "Nun, das ist gut zu hören. Aber was ist dann der Sinn der panzerbrechenden Munition, wenn es keine Panzerung gibt?"

Antwort: "Sie [Flechette-Munition] geht durch Oberfläche, die normale Munition nicht durchdringen kann, außerdem ist ihre Penetrationswirkung bei Soldaten stärker, dafür teilt sie weniger Schaden aus."
Frage: [Allgemein über Körperpanzerung]

Antwort: "Eine weitere Klarstellung bezüglich Körperpanzerung: Es wird in BF3 keinerlei Möglichkeit geben, die eigene Gesundheit zu erhöhen, oder den zugefügten Schaden zu verringern. Punkt."
Nach den Aussagen von Alan Kertz stellt sich die Frage, was noch für zusätzliche Inhalte für Battlefield 3 geplant sind und ob diese ebenfalls mit einer gewissen Exklusivität behaftet sein werden.

Als weitere Frage ist zu klären, inwiefern eine solch strikte Trennung (Vorbesteller erhalten bestimmte Waffen, "Normalkäufer" nicht) die Community spalten kann. Weiterhin ist zu hoffen, dass DICE ein ausgewogenes Balancing im Umgang mit dem geplanten DLC gelingt und vor allem, dass die Marketingstrategie nicht noch stärker in Richtung Casual Games und hohen Verkaufszahlen verändert wird.

Quelle:
Planet Battlefield
GameStar
BFcom

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  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 1 Jahrzehnt
    Nur um das klarzustellen: ich habe beim Verfassen des Artikels keineswegs versucht, die exklusiven Inhalte jetzt als "Uberwaffen" o.ä. darzustellen, da sie es wahrscheinlich auch nicht sind.
    Was die Trennung angeht: es ging mir prinzipiell auch nicht nur um die spezielle Waffe, sondern ums Grundprinzip. Klar, es gab auch früher schon "Trennungen" innerhalb von Spielen (Stichwort Addons, wers nicht hat, der kanns nicht spielen :-D). Aber bei dieser Art von DLCs ist das ja nicht ganz der Fall, da ja alle Spieler im "selben" Spiel sind. Sprich: es ist nicht wie bei Addons, wo oft eigene Gruppierungen o.ä. für Addonbesitzer existieren, sondern alle laufen auf denselben Maps rum, besitzen aber unterschiedliche Ausrüstung. Und dieser Gedanke stört mich etwas, vor allem, wenn diese Bonusinhalte gar nicht anders erhalten werden können.

    Marketing ist schön und gut, aber bitte erst, wenn das Spiel komplett ausgereift und gebalanced ist. Da das nie der Fall ist, am besten gleich weglasse (:ugly:, klar, das ist unlogisch. Aber wie geil wäre ein Spiel, dass nicht etliche hunderttausend € für Werbung ausgeben muss, um sich gut zu verkaufen, sondern einfach komplett durchdacht und entwickelt ist? *schmacht*)

    Wie aus meiner News vielleicht deutlich geworden ist, bin auch ich kein wirklicher Freund von (kostenpflichtigen) DLCs. Zu wenig "Nutzen" für zu viel "Geld".
    In diesem Punkt stimme ich dir komplett zu, dass "Erweiterungen" für Spiele, die von ihrem Multiplayer-Teil leben, wohl kaum so üppig und "schön" ausfallen werden, wie DLCs und Addons für reine Singleplayerspiele. Trotzdem finde ich es ein bisschen abartig, für ein paar wenige Karten oder ein paar lustige, farbige Hüte rund 10€ oder mehr hingelegt werden müssen...

    EDIT: @MI7AMA: falls du die Aussage von Schulle meinst: er wurde dafür bereits gebannt :):
  • MI7AMA MI7AMA vor 1 Jahrzehnt
    ja das meinte ich :P
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 1 Jahrzehnt
    Okay. Ist geklärt :03:

    BTW: ist es zufall, dass in dem PWNED-Video bei 1:09 bei der "Battlefield Evolution" die XBOX360-BF3 Version gezeigt wird? :-O
    Skandaaaaal :shifty:
  • MI7AMA MI7AMA vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von MorpheusX(AUT) / 71176
    Okay. Ist geklärt :03:

    BTW: ist es zufall, dass in dem PWNED-Video bei 1:09 bei der "Battlefield Evolution" die XBOX360-BF3 Version gezeigt wird? :-O
    Skandaaaaal :shifty:


    liegt wohl daran das die meisten Sendungen Konsolen in ihren Berichterstattungen bevorzugen
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von MI7AMA / 71177
    liegt wohl daran das die meisten Sendungen Konsolen in ihren Berichterstattungen bevorzugen


    Ja, leider. Schade, sehr schade :(:
    Danke für den Link übrigens, werd mir das nachher nochmal genauer anhören :):

    Aber nun wieder BTT!

    EDIT: Video schon "verwurstet": https://www.bfcom.eu/content/417-battlefield-3-pwned-7-battlefield-3-special.html
  • Aussengelaender Aussengelaender vor 1 Jahrzehnt
    Ich gehe davon aus dass man sich für die EXKLUSIVEN Inhalte für Vobesteller entschieden hat um sicher zu gehen dass so wenig Spieler wie möglich abwarten mit ihren Kauf bis alle Kinderkrankheiten ausgemerzt sind.
  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    1. Warum verpasse ich immer die Trolls? :(
    2. Zu diesem Geblubber seitens DICE muss man glaube ich nicht viel sagen... FAIL!

    3. Viel "interessanter" finde ich ja die Tweets... Keine Zusatzrüstung, keine stärkere Munition. Alternativmunition ändert nur Penetrationsverhalten...
    Ähm... ich will ja nicht gleich den Teufel an die Wand malen, zumal ich keinen Plan habe, was die stattdessen liefern... aber das is doch schonmal ziemlich bescheuert. Ich hatte ja gehofft, dass man mal Weste mit/ohne Kern, Helm, etc. auswählen kann und auch waffentechnisch entsprechend planen muss... *nachdenkliches hmmmmmmmmmmmmmm*

    @ Aussengelaender: Jo, was sonst?! ;)
    Wahrscheinlich kommt der Teil jetz zu nur 50% fertiggestellt auf den Markt...
  • Aussengelaender Aussengelaender vor 1 Jahrzehnt
    @esturias:

    jetzt habe ich Angst dass du recht haben könntest aber zum Glück gibt es sehr hartnäckige Menschen die es schaffen Spiele, die auf ihren Acc angemeldet sind, wieder zurück zu geben. Bei MW2 haben auch einige Leutchen ihr Spiel löschen lassen bei Steam und ihr Geld zurück bekommen, allerdings muss man sich da auf eine seeehr lange Disskusion mit dem Support einlassen und mit geltendem Recht glänzen (zwecks Recht zur 2maligen Nachbesserung (patchen?) des Herstellers).
  • Geröllgerät Geröllgerät vor 1 Jahrzehnt
    Schön, dass ihr es einmal so zusammengefasst habt!
    Das schlimmste für mich ist, dass dies alles immer als "EXTRA" bezeichnet wird, obwohl es einfach den normalkäufern vorenthalten wird.:10:
  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    Das "Problem" is einfach, dass DICE sozusagen das Monopol auf dem Markt hat... es gibt einfach nichts Vergleichbares. Deswegen können die sich auch einen Patzer nach dem anderen erlauben, ohne viele Kunden zu verlieren.
    Die Frage is nur, wie lange das noch so klappt... ;)
  • HG Bischoff HG Bischoff vor 1 Jahrzehnt
    Ein wichtiger Punkt bei der gesamten Sache ist: es gibt ne Deadline!

    Wer sich bis zum Release noch nicht entschieden hat, wird die Waffen niemals haben. Exklusiv Content ist der größte Scheiss. Damit macht das Marketing einen riesigen Schritt zurück. Hab ich mir vorher noch gedacht "UUuoooaaah" denk ich mir mittlerweile nur "hmmmm ..."

    Ganz schön Assi ... und die Begründung setzt dem ganzen noch die Krone auf. So'n Dreck.
  • Paul Paul vor 1 Jahrzehnt
    @ HG Bischoff jo genau
    lieber mal wieder 5 - 10€ bei vorbestellung erlassen ... aber die zeiten sind leider schon längst vorbei EA machts sich einfach. höchstwahrscheinlich nehmen sie die T88 einfach aus der normalen version raus und verkaufen das dem kunden dann als Extra darauf fallen dann die meisten auch rein oder wollen das spiel einfach komplett haben,was ja auch verständlich ist
    naja ich werd abwarten und mir die normale version kaufen,wenn es nach 2-3 wochen schon einige testberichte gibt
  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    So siehts aus...
    Sollen sie einfach garkeine Infos mehr rausbringen... dann kann ich zumindest bis zum Release von nem tollen Game träumen.
    Zum Glück kann ich mich noch auf ein anderes dolles Spiel freuen, mit dessen Vorgänger ich auch sehr viel und auch sehr viel länger Spaß hatte. :)
    War zwar ähnlich verbuggt wie BC2, aber die wichtigsten Sachen haben immer funktioniert.
  • Kuma91 Kuma91 vor 1 Jahrzehnt
    am besten wären keine vorbestell boni oder 1 Day Access:10: waffen.
  • Sandman Sandman vor 1 Jahrzehnt
    Noch nie habe ich so viele Beiträgen mein "Like" gegeben wie in diesem Thread.

    Ich werde das Gefühl nicht los, das Spiele nicht mehr für Spieler gemacht werden, um sie zu unterhalten sondern von Amazon, Gamestop und Co in Auftrag gegeben werden um mehr Kunden zu akquirieren.

    Das macht für mich alles keinen Sinn, die 100 Millionen Dollar für ihr Marketing ausgeben. Und damit die Kohle wieder reinkommt, lassen sie sich wohl von den Online Versandhäusern den Ar s ch versilbern indem diese zumindest teilweise Vorfinanzieren.

    Der letzte Revolvermann Roland sagte, das sich die Welt gedreht hätte. Zumindest die Spielebranche dreht sich für mich in die falsche Richtung. Es geht nicht mehr nur um BF vs COD vs CSS, es geht um Amazon vs Händler XYZ.
    Nun könnte man meinen, das ein Konkurrenzkampf uns Spielern zu Gute kommt, aber wer das glaubt, der glaubt auch das der Zitronenfalter Zitronen faltet. Vor allem wir, die als Coregamer bezeichnet werden, sind den Herstellern doch mehr als unliebsam geworden. Diese Gruppe Spieler stellt unbequeme Fragen, erhebt Ansprüche auf Dinge, die vor Jahren noch Standard waren und nun vorenthalten werden.
    Anstelle von Spielen, die zumindest teilweise mit Herzblut entstanden sind erhalten wir nun Dinge, die technisch immer Komplexer werden, schöner und bombastischer. Doch dabei bleibt etwas auf der Strecke, und zwar die Seele des Spiels. Nicht nur bei Battlefield, diese siechende Krankheit zieht sich durch alle Bereiche.

    Je weiter die technische Entwicklung voran schreitet desto weiter entfernt sie sich von der Seele der Spiele. Man stelle sich doch nur mal Final Fantasy 7 mit den heutigen Möglichkeiten vor. Oder Resident Evil. Und dann sieht man sich mal an, was die aktuellen Ableger dieser Spiele sind: Optische Blender.


    Mittlerweile denke ich das es an der Zeit für einen neue Video Game Crash wäre, obwohl ich niemandem wünsche, das er seinen Job verliert. Ich muss mich wohl damit abfinden, das der kommerzielle Spielemarkt nicht mehr mit meiner Einstellung dazu konform geht.
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