In den frühen Abendstunden wurde heute der zweite Teil der "Back to Karkand" Serie veröffentlicht. Wie im ersten Teil, sind auch diesmal wieder zwei Interviews Bestandteil des Beitrags. Niklas Fegraeus und Lars Gustavsson, beide Lead Designer im Hause DICE. Letzterer arbeitete bereits an der Entwicklung von "Wake Island" für Battlefield 1942 (2002) und kennt somit jeden Pixel der Karte. Ausser einem Artwork kann auch diesmal dem Interview keine interessanten Informationen entnommen werden. Ein wichtiger Punkt ist jedoch, dass die Entwickler aus Schweden jedes Addon (DLC) für Battlefield 3 in der gleichen Qualität produzieren möchten, wie sie es mit dem Vietnam Addon für Bad Company 2 getan haben.
Das Interview kann in deutsch auf der offiziellen Battlefield Seite nachgelesen werden:
Zurück nach Karkand #2
Hier kann man endlich mal ungesehen dem Gegner in den Rücken fallen:04:
so langsam reichts.
Immer die alten Maps verwursten und dann 49,95 Euro verlangen.
:16::14::bad: