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Von TYay0 in Battlefield 3
vor 1 Jahrzehnt (aktualisiert vor 1 Jahrzehnt)

Battlefield 3: Back to Karkand #2 - Wake Island

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In den frühen Abendstunden wurde heute der zweite Teil der "Back to Karkand" Serie veröffentlicht. Wie im ersten Teil, sind auch diesmal wieder zwei Interviews Bestandteil des Beitrags. Niklas Fegraeus und Lars Gustavsson, beide Lead Designer im Hause DICE. Letzterer arbeitete bereits an der Entwicklung von "Wake Island" für Battlefield 1942 (2002) und kennt somit jeden Pixel der Karte. Ausser einem Artwork kann auch diesmal dem Interview keine interessanten Informationen entnommen werden. Ein wichtiger Punkt ist jedoch, dass die Entwickler aus Schweden jedes Addon (DLC) für Battlefield 3 in der gleichen Qualität produzieren möchten, wie sie es mit dem Vietnam Addon für Bad Company 2 getan haben.

Das Interview kann in deutsch auf der offiziellen Battlefield Seite nachgelesen werden:
Zurück nach Karkand #2

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Beitrag erstellt in Battlefield 3
  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von MorpheusX(AUT) / 70810
    Camp Gibraltar in BF3 = epic win.
    Das wäre echt genial :shifty:


    Man male sich gedanklich aus, wie das mit Destruction aussehen würde... Panzer hauen Breschen in die dicken Mauern, Durchgänge müssen erst freigesprengt werden, etc.pp.
  • Burning_MOB Burning_MOB vor 1 Jahrzehnt
    Bedenkt ma, das Patrick Bach vor kurzem schon erwähnte das Sandbox Spiele selten gut sind dann kann man sich schon so einiges denken


    Was sind denn Sandbox Spiele?
  • trnapster trnapster vor 1 Jahrzehnt
    Sandbox-Spiele sind Spiele in denen der Spieler viele Freiheiten hat und viel mit der Spielwelt interagieren kann.

    Bestes Beispiel GTA IV
  • Sandman Sandman vor 1 Jahrzehnt
    Im konkreten Fall ging die Diskussion um die BF 42 Map El Allamein, große Wüstengebiete mit Oasen und weit entfernten Flaggen. Um die Runde zu gewinnen musste man alle drei Bereiche beherrschen, den Luftraum mit packenden Dogfights, die vielen freien Flächen boten Platz für Materialschlachten mit Panzern und die Fahnen waren von den Soldaten zu Fuß heiß umkämpft.

    Die einzige BC 2 Map, die man aufgrund der Größe und der Möglichkeiten als halbwegs adäquat bezeichnen kann wäre Heavy Metall.

    Laut Community Manager Zhinto hat die Map allerdings zu viel unbenutzte Gebiete und sei dementsprechend schlecht, was er aber später halbherzig widerruft. mein Kommentar fällt dazu kurz, knapp und hart aus: Vollpfosten!
  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    Sign!
    Sandboxspiele (bzw. Open-World-Spiele / Spiele mit viel Aktionsfreiheit) sind ja wohl das Beste, was man als Spieleschmiede hervorbringen kann. X-mal aufwändiger als ewige Schlauchmissions-Spiele und auch x^2-mal kurzweiliger.
    Der nächste Thronanwärter kommt wohl am 11.11.11 ... *freu*

    Heavy Metal würde ich nicht ansatzweise mit El A. vergleichen wollen. El A. ist ein richtiges Schlachtfeld, HM dagegen ist ein Schlauch wie alle anderen BC2-Maps... nur etwas breiter. ;)
  • Sandman Sandman vor 1 Jahrzehnt
    Hier findet man einige Videos, die sich mit Wake Island im Wandel der BF History beschäftigen:

    Hmm... Let's try that again - Battlefield 3 Articles, Information, News, Screenshots, and Videos

    Speziell für Spieler, die nicht schon seit BF 42 der Serie die treue halten könnte ein Blick in die Vergangenheit mal ganz interessant sein.
  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    Die 2142-Version fand ich nicht so gelungen. War zwar cool, dass sich der Großteil der Schlacht auf und dem um das Schiff abgespielt hat, aber das hat den "Sinn" der Map ad absurdum geführt...
  • Kn4llFr0sch Kn4llFr0sch vor 1 Jahrzehnt
    Wake war immer eine tolle Map. Vor allem, weil sie auf der US-Seite viel Teamwork erfordert.
    Wir machten uns immer einen Spaß daraus, direkt bei Rundenbeginn, den asiatischen Flughafen einzunehmen, in dem der US-Pilot als Squadleader an der Flagge abgesprungen ist und wir dann alle nachgespawnt sind. Die zweite Maschine war meist schon keine J10 mehr, weil sie es einfach nicht schnallten und auf dem Heli-Port oder am Jetspawn warteten :P
  • lastman01 lastman01 vor 1 Jahrzehnt
    Hallöchen Zusammen,:39:

    Waaaaaas schon wieder Wake Island!!!

    Fällt Denen eigentlich nichts Neues mehr ein.

    Die Karte ist bisher in jedem Battelfield Teil verwurstet worden.

    Ist ja schön und gut,aber langsam reichts, seit BF 1942 ist das Ding drauf ich kanns nicht mehr sehen.

    MfG Lastman01
  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    Naja... ist halt so ne Art "running gag". ;)
    Ich finds recht interessant, darf ruhig so bleiben.

    Und ich hab lieber ne alte, dafür aber durchdachte und spaßige Map, als zig neue Schlauchmaps...
  • Langtom says Furre Langtom says Furre vor 1 Jahrzehnt
    Selbst wenn die Map uralt ist und man die Formen kennt ist Wake immer noch besser als jedes Schlauchlevel in BC2:05:

    Hier kann man endlich mal ungesehen dem Gegner in den Rücken fallen:04:
  • lastman01 lastman01 vor 1 Jahrzehnt
    Ne ,

    so langsam reichts.
    Immer die alten Maps verwursten und dann 49,95 Euro verlangen.
    :16::14::bad:
  • TYay0 TYay0 OP vor 1 Jahrzehnt
    naja, teilweise ist es verständlich. Die neuen Maps (in BC2) konnten bislang keinen Kultstatus wie die aus älteren BF Titeln erreichen.

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Battlefield 3: Back to Karkand #2 - Wake Island

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Für alle Fans des modernen Klassikers Battlefield 3. Ob Metro-Wahnsinn oder Caspian-Border-Fahrzeugschlachten – hier werden die besten Momente, Taktiken und Erinnerungen geteilt.

Spiel Informationen
Battlefield 3
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 25.10.2011
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Ein moderner Militär-Shooter, der mit der Frostbite 2 Engine neue Standards für Grafik und Zerstörung setzte.

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