Das sich Spieler in Battlefield 3 hinlegen können, sorgte kurz nach Bekanntgabe für Freude und ausgelassene Heiterkeit in den Reihen der Battlefield Community. Wie einem Video-Interview mit General Manager Karl Magnus Troedsson zu entnehmen ist, sorgt das Feature "Prone" für so manche Sorgenfalten auf der Stirn bei den Entwicklern. Wie Troedsson erläutert, ist ein liegender Sniper im dichten Gras praktisch nicht mehr erkennbar, wenn er sich etwas ausserhalb des Terrains befinde. Ergebnis ist eine taktische Überlegenheit, die im Spiel vielleicht nicht so gewünscht ist.
Laut Troedsson wisse man noch nicht, wie das Problem gelöst werden könne. Auch kann mittels Rendering auf Distanz das Gras verschwinden, so dass der Sniper erkannt wird. Ob das die Lösung ist, um die taktische Überlegenheit zu brechen, ist fraglich.
Wer weiss, wie DICE das Problem lösen kann, sollte folgenden Thread für seinen Lösungsansatz verwenden:
Battlefield 3: Eure kreativen Ideen - Community-Challenge
Quelle:
GamesOn
Schönes Wochenende euch allen,
Tom Beckett
wie ich hier lese und gleichzeitig lache über all die nixkönner, die sich hier über sniper beschweren. das einzige warum ihr rumheult ist, dass wenn ihr getroffen werdet sofort tot seid. ich gehe aufm pub und hole da alle weg. aber sitze nicht dumm rum iwo,sondern rushe. die leute die snipern und campen, haben an sich die schlechtesten stats und da braucht man auch nicht rumheulen. wenn ihr taktik wollte, dann spielt im clan, esl whatever aber hört auf hier rumzuheulen. dachte das spiel wäre ab 18+?
hm....
Das du dazu eine andere Meinung hast steht dir natürlich frei, deine Ausdrucksweise geht aber mal so gar nicht.
hm....
Ich les hier auch ein bisschen Rumgeheule von dir ;)
Nochmal für dich... vll ist das noch nicht angekommen: Es geht darum, dass die Sniper durch das Hinlegen zu einer noch größeren Plage werden könnten. Und damit meine ich nicht, dass in 10km Entfernung irgendwer rumgammelt, sondern, dass dann wieder das halbe Team aus Wookies besteht. Prinzipiell nervt nämlich nicht der ewige Snipertod, sondern die verspielte Kampfkraft, wenn die Campermeute zum eigenen Team gehört. Wirklich treffen tut nämlich kaum einer, zumindest nicht auf den größeren Karten.
Das "Rumgeheule" veranstalten wir nur, weil eben diese Spieler (u.a.) nicht verstanden haben, worum es in dem Spiel - oder bei Multiplayerspielen aller Art generell - geht...
Außerdem sollte man mit 18 den Unterschied zwischen Geheule und konstruktiver Kritik kennen...
btw: Diese "Warum habt ihr alle Probleme mit xyz? Ich gehe halt hin un mache die kalt!"-Leute finde ich doch immer wieder witzig...
Das fänd ich cool! :)
Interessante Idee. Obwohl die BF Reihe sicher nicht zu der Kategorie "sehr realistisch" gehört, wäre diese Massnahme doch etwas speziell. :):
Man müsse die Klasse nicht weniger attraktiv, sondern einfach schwieriger machen. Für mich ist unauffälliges Verhalten in Battlefield immernoch das höchste Gut. Wer den Ghost Warrior drauf hat, dominiert den Server. Ein Ghost Squad, wo man immer vergeblich das letzte Squadmember sucht, bevor die anderen wieder spawnen, ist unbesiegbar.
Und ja, es sollte sowieso weniger Punkte für Kills geben. Was soll der Bumms mit den +50?! Wenn er ein Aufklärer ist, dann sollte er nicht die selben lächerlichen +20 für nen Spot Assist bekommen, wie alle anderen Klassen auch. Wie wäre es mit Distanz Spots. Ähnlich wie der Marksman Bonus?!
hm....
Ich denke, dass ich mich eigendlich nur konstruktiv an der Diskussion beteiligt habe. Das du aus meinem Beitrag gleich einen "nixkönner" heraus kristallisierst und beleidigend wirst ist schon bemerkenswert.
Zurück zum Thema: Vielleicht ist es ja auch überhaupt nicht nötig etwas an der Sniper Klasse zu ändern. Wie wäre es mit dem Comander? Ein guter Comander hat schon so manchen Sniper bei BF 2 aus der Reserve gelockt. :shifty:
Schöne Grüße,
Tom Beckett