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Von TYay0 in Battlefield 3 battlefield 3
vor 1 Jahrzehnt (aktualisiert vor 1 Jahrzehnt)

Battlefield 3: Prone Feature mit Problemen

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Das sich Spieler in Battlefield 3 hinlegen können, sorgte kurz nach Bekanntgabe für Freude und ausgelassene Heiterkeit in den Reihen der Battlefield Community. Wie einem Video-Interview mit General Manager Karl Magnus Troedsson zu entnehmen ist, sorgt das Feature "Prone" für so manche Sorgenfalten auf der Stirn bei den Entwicklern. Wie Troedsson erläutert, ist ein liegender Sniper im dichten Gras praktisch nicht mehr erkennbar, wenn er sich etwas ausserhalb des Terrains befinde. Ergebnis ist eine taktische Überlegenheit, die im Spiel vielleicht nicht so gewünscht ist.



Laut Troedsson wisse man noch nicht, wie das Problem gelöst werden könne. Auch kann mittels Rendering auf Distanz das Gras verschwinden, so dass der Sniper erkannt wird. Ob das die Lösung ist, um die taktische Überlegenheit zu brechen, ist fraglich.

Wer weiss, wie DICE das Problem lösen kann, sollte folgenden Thread für seinen Lösungsansatz verwenden:
Battlefield 3: Eure kreativen Ideen - Community-Challenge

Quelle:
GamesOn

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  • meistermichi meistermichi vor 1 Jahrzehnt
    Alternativ zum Blaulicht schlage ich ein "Rasenmäher"-Gadget vor. so kann man einfach das Gras weg mähen.
    Evtl. sogar mit eigener "Gärtner"-Klasse, der hat dann statt Messer ne Heckenschere, statt Pistole ne Gießkanne, statt nem Gewehr ein Laubgebläse und die Granaten werden zu Knollen. :)
  • Geröllgerät Geröllgerät vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von meistermichi / 68341
    Alternativ zum Blaulicht schlage ich ein "Rasenmäher"-Gadget vor. so kann man einfach das Gras weg mähen.
    Evtl. sogar mit eigener "Gärtner"-Klasse, der hat dann statt Messer ne Heckenschere, statt Pistole ne Gießkanne, statt nem Gewehr ein Laubgebläse und die Granaten werden zu Knollen. :)

    :06: sehr nett, wär auch ein guter Aprilscherz :D
    Oder er hat ne Wasserpistole und -bomben
  • Aussengelaender Aussengelaender vor 1 Jahrzehnt
    Da fällt mir gerade wieder das Spiel mit dem Feuer aus Far Cry 2 ein, wenn da einer im Gras ilegt einfach mal die Wiese anzünden und "SCHWUPPS" siehste ihn rennen oder rauchen, je nach dem:ugly:.
  • Jester Jester vor 1 Jahrzehnt
    Hm.. meine Ideen:

    a) Keine Ghillie-Suits
    b) Beim Hinlegen muss das Zweibein des Gewehrs ausgeklappt werden, das funktioniert nur auf halbwegs ebenen Flächen. Andernfalls können die Gewehre im liegen nicht genutzt werden (hochkalibrige Gewehre) oder sind nicht ruhig zu bedienen. Wird ohne Zweibein geschossen wackelt das Scope merklich, man kann die Luft anhalten.. aber nur recht begrenzte Zeit.
    c) Zielfernrohre reflektieren das Sonnenlicht.
    d) Ein Spielelement einbauen, dass als effektive Aufklärung fungiert. Vielleicht eine andere Art des UAVs. Es kann kurzzeitig alle Spieler in einem gewissen Areal aufklären oder klärt um sich herum in einem dauerhaft kreisförmigen Radius Spieler auf, ähnlich wie der Motiontracker.. nur, dass es hier auch Spieler aufklärt, die sich nicht bewegen. Hat lange Spawnzeit.
    e) Infrarot-Sichtgeräte als Perk oder Visieraufsatz. Der Spieler kann für seine (oder gewisse Klassen) als Perk oder Equipment Infrarot-Sichtgeräte freispielen, die er nutzen kann, um Gegner in der Ferne besser auszumachen. Sichtfeld ähnlich wie beim UAV Grau (oder halt grün), Spieler sind weiß hervorgehoben. Das Feuern der Scharfschützengewehre erzeugt einen merklichen Lichtblitz. Ist erkennbar vorne am Helm montiert, so diese typischen US-Army Visiere, die an deren MICH Helmen hängen. Ich weis nicht, welche Klassen es gibt.. aber gäbe es bsp. wieder einen Commando, wäre das für den doch ein nettes Equipment.

    So.. vielleicht fällt mir ja noch irgendwann was anderes ein!
  • andré andré vor 1 Jahrzehnt
    Die brauchen doch einfach das Gras nur so dicht machen das der Sniper kaum was sieht durchs die halme. Oder die haben ne rote Mütze auf
  • HG Bischoff HG Bischoff vor 1 Jahrzehnt
    Oder Sniper gibts nur in der Wüste ... ganz ohne Gras ... oder irgendwas ganz anders tolles ... wer braucht eigentlich Sniper?
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 1 Jahrzehnt
    Schade das Sniper inzwischen nurnoch als Ego.-Klasse gewertet werden :ph34r:
  • HG Bischoff HG Bischoff vor 1 Jahrzehnt
    Hm ... liegt wohl am Job Oo
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 1 Jahrzehnt
    Liegt dran das die meisten Egos sind.... Klassen verschwendung
  • Lordex Lordex vor 1 Jahrzehnt
    Einfach lächerlich was hier für ne Hexenjagd abgeht ey! Wieviele Vollpfosten gibt es denn bei den anderen Klassen die diese nicht spielen können oder auf Ego machen?! Sind die Ziel von ständigen, wirklich schon lächerlichen Hasstiraden? Ne ich denke nicht!
  • Sandman Sandman vor 1 Jahrzehnt
    Da ist aber jemand dünnhäutig...

    Natürlich ärgere ich mich über mangelhaften Munitionsnachschub, unsinnig wiederbelebende Sanis und Pios, die nicht unterstützen, aber bei den Scharfschützen fällt es nun mal am stärksten auf.
  • Aussengelaender Aussengelaender vor 1 Jahrzehnt
    LOL,

    natürlich ist es ärgelich wenn ich keine Muni oder Reperatur bekomme oder wenn lieber auf Infanterie mit Raketen geschoßen wird als auf Fahrzeuge aber es ist selten im Gegensatz zu den Leuten die z.B. auf Isla Inocentes als Angreifer zu 5t auf dem Hügel sitzen und Snipern und es nicht fertig kriegen den EINZIGEN KERL!!! der die Station entschärft zu erschießen/spoten.

    Ich nehme es lieber in Kauf vor einem Gegner wiederbelebt zu werden als in Gruppe von Gegnern zu rennen die im Blickfeld von 3-4 Snipern sind und nicht gespottet wurden (vor rund 30 Minuten wieder erlebt, dann Rauchgranaten ausgepackt und denen den Tag versaut,) aufregen lohnt da nicht weil eh jeder Hinweis ignoriert wird. Aber Gott sei dank kommt das auch nicht mehr so oft vor wie früher. Ich sehe in letzter Zeit eh immer weniger Sniper.

    Im übrigen ist ein Clanmitglied und guter Freund von mir auch auf die Recon-Klasse spezialisiert ( spielt er zu 90%) aber das kann er wirklich, spielt nur mit Spectiv und ist auf alle Distanzen gefährlich, der ist aber auch ein wandelnder Bewegungsmelder. Besonders in Fahrzeugen macht es mit ihm Spass wenn er der Beifahrer ist, dem entgeht fast nix.
  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    Warum wollt ihr denn bitte den Sniper so arg kastrieren? o.O
    Dieses "Ach, blabla, braucht man eh nich, so unattraktiv wie möglich machen." is auch lächerlich. Sniper (ja, ich meine auch durchaus die, die nicht ganz "vorbildlich" mit ner Schrotflinte an der Front rumrennen) gehören nunmal zu BF, auch wenn es gerade in BC2 die zwiespältigste Klasse ist.

    Wie wärs denn, wenn man das System etwas umbaut, damit der "Skill" sich nicht drauf beschränkt, ein paar mm über den Kopf zu zielen?! Mit Genauigkeits-Mali für stehenden/knieenden Schuss (wenige Prozent), Atemkontrolle, etc. wurde ja schon sehr viel brauchbares genannt...
    Man könnte auch den Umgang mit dem Schschgewehr etwas komplizierter machen, bsp. könnte das Zoomen/Anlegen länger dauern, genau so wie das Hinlegen.
    Um das Problem aber mehr oder weniger komplett lösen zu können, kommt man wohl nicht um ein dynamisches Punktesystem herum...

    Man sollte lieber mal hoffen, dass es die anderen "Spielverderber" nicht ins Spiel schaffen...
  • q77 machete q77 machete vor 1 Jahrzehnt
    Ich brauch kein hinlegen, fehlt mir in bfbc2 überhauptnicht. Wenn etwas zum campen einlädt und eine spiel statisch macht, ist es ja wohl die option des hinlegens... Sniper verschwinden im gras, so ein kack...! Mal ehrlich jetzt, machts wie in bfbc2 und gut is. ....Hinlegen... Lame, genau wie dieses rumgehüpfe. Kein rumgehüpfe mit voller ausrüstung bitte!
  • Aussengelaender Aussengelaender vor 1 Jahrzehnt
    Hast du denn schonmal verusucht rum zu hüpfen? Es bringt bei BC2 nicht viel da man mit jedem Sprung mehr an Geschwindigkeit verliert. Probier mal dich in eine Richtung hüpfend fort zu bewegen:shuriken:.
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