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Von TYay0 in Battlefield 3 battlefield 3
vor 1 Jahrzehnt (aktualisiert vor 1 Jahrzehnt)

Battlefield 3: Prone Feature mit Problemen

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Das sich Spieler in Battlefield 3 hinlegen können, sorgte kurz nach Bekanntgabe für Freude und ausgelassene Heiterkeit in den Reihen der Battlefield Community. Wie einem Video-Interview mit General Manager Karl Magnus Troedsson zu entnehmen ist, sorgt das Feature "Prone" für so manche Sorgenfalten auf der Stirn bei den Entwicklern. Wie Troedsson erläutert, ist ein liegender Sniper im dichten Gras praktisch nicht mehr erkennbar, wenn er sich etwas ausserhalb des Terrains befinde. Ergebnis ist eine taktische Überlegenheit, die im Spiel vielleicht nicht so gewünscht ist.



Laut Troedsson wisse man noch nicht, wie das Problem gelöst werden könne. Auch kann mittels Rendering auf Distanz das Gras verschwinden, so dass der Sniper erkannt wird. Ob das die Lösung ist, um die taktische Überlegenheit zu brechen, ist fraglich.

Wer weiss, wie DICE das Problem lösen kann, sollte folgenden Thread für seinen Lösungsansatz verwenden:
Battlefield 3: Eure kreativen Ideen - Community-Challenge

Quelle:
GamesOn
Beitrag erstellt in Battlefield 3

  • HG Bischoff HG Bischoff vor 1 Jahrzehnt
    Hat was von der Stalingrad Mission bei CoD 1 :D find es aber gut.
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    @Sandman

    Die Idee find ich ganz gut mit dem Scout,der könnte ja fürs Spotten punkte bekommen
    aber dann müsste das so gedrosselt sein das er nur pro minute 1-2 Gegner spotten kann!

    Sonst liegen alle wieder sinnlos rum auf der Map und betreiben Statspadding weil keiner lust hat zu spielen :shifty:



    @HG Bischoff

    What ??? :rolleyes:
  • Aussengelaender Aussengelaender vor 1 Jahrzehnt
    Es gibt auch gegen blitzende Scopes Abhilfen und ein Sniper der zu sehen ist macht was falsch. Ehrlich gesagt verstehe nicht ganz die Hysterie um die dauercampenden Aushilfssniper, es ist zwar nicht schön wenn ein Teammitglied rumhockt und sich den Rücken sonnt aber die hat man auch im Gegnerteam und da wird nicht rumgeheult "euer Mann campt ja nur, der hilft euch nicht ein Stück", das wird dann mit Freuden in Kauf genommen. Im übrigen weiß ich dass nicht jeder der sich über Campersniper beschwert selber anders/besser spielt:ph34r:. Andersrum wäre eine gute Abhilfe vielleicht wenn man einem Sniper am Ende der Runde Punkte abzieht wenn er zu wenig Gegner markiert hat über eine gewisse Spielzeit, als in etwa so: Spieler startet am Runden Anfang und muss soundso viele Gegner spoten um keine Abzüge zu bekommen, Spieler kommt später ins Spiel und muss dann auch weniger Gegner spoten um keine Punkte abgezogen zu bekommen. Man könnte das vielleicht auch nach den verbleibenden Tickets des Teams/Gegnerteams regeln.
  • HG Bischoff HG Bischoff vor 1 Jahrzehnt
    Jo, einer bekommt die Ammo und 'n Fernglas und einer die Waffe, oder so :D
  • Sandman Sandman vor 1 Jahrzehnt
    @Aussengelaender:

    So etwas wäre durch einen Durchschnittswert besser realisieren, aber ich glaube kaum das diese spezielle Art der Spieler sich daran stören würde, solange die K/D stimmt.
  • minibaer minibaer vor 1 Jahrzehnt
    man könnte auch den schaden den waffe erzeugt auf entfernung merklich reduzieren oder gravitation und wind müssen beim schuss mit berechnet werden
  • 08pblma 08pblma vor 1 Jahrzehnt
    Ich würde einfach die Genauigkeit der Snipergewehre runterschrauben, nich so wie beim gol bei bfbc2 wo man (fast) immer trifft. Und vileicht auch noch Wind dazu machen, was dann das snipern aus der Ferne fast unmöglich macht und nich alle Sniper 10 Kilometer:03: (ich übertreibe ) vom Schlachtfeld entfernt da liegen.
  • Geröllgerät Geröllgerät vor 1 Jahrzehnt
    BF3 - Battlefield meets FIFA News | Battlefield Bad Company 2
    leute das ist soo cool :09:
  • 08pblma 08pblma vor 1 Jahrzehnt
    April, April!!!:04:
  • Tom Beckett Tom Beckett vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Sandman / 68321
    @Aussengelaender:

    So etwas wäre durch einen Durchschnittswert besser realisieren, aber ich glaube kaum das diese spezielle Art der Spieler sich daran stören würde, solange die K/D stimmt.


    Das mit dem Durchschnittswert finde ich gar nicht so schlecht. Dazu müsste man vielleicht die K/D mit abstimmen. Also das man maximal eine ausgeglichene K/D erreicht oder höchstens mit 2 Punkten im Plus die Runde Beenden kann. So gäbe es bestimmt weniger Leute die die Sniper Klasse auswählen um Ihre K/D hoch zu Schrauben. :rolleyes:

    Schönes Wochenende euch allen,
    Tom Beckett
  • meistermichi meistermichi vor 1 Jahrzehnt
    Alternativ zum Blaulicht schlage ich ein "Rasenmäher"-Gadget vor. so kann man einfach das Gras weg mähen.
    Evtl. sogar mit eigener "Gärtner"-Klasse, der hat dann statt Messer ne Heckenschere, statt Pistole ne Gießkanne, statt nem Gewehr ein Laubgebläse und die Granaten werden zu Knollen. :)
  • Geröllgerät Geröllgerät vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von meistermichi / 68341
    Alternativ zum Blaulicht schlage ich ein "Rasenmäher"-Gadget vor. so kann man einfach das Gras weg mähen.
    Evtl. sogar mit eigener "Gärtner"-Klasse, der hat dann statt Messer ne Heckenschere, statt Pistole ne Gießkanne, statt nem Gewehr ein Laubgebläse und die Granaten werden zu Knollen. :)

    :06: sehr nett, wär auch ein guter Aprilscherz :D
    Oder er hat ne Wasserpistole und -bomben
  • Aussengelaender Aussengelaender vor 1 Jahrzehnt
    Da fällt mir gerade wieder das Spiel mit dem Feuer aus Far Cry 2 ein, wenn da einer im Gras ilegt einfach mal die Wiese anzünden und "SCHWUPPS" siehste ihn rennen oder rauchen, je nach dem:ugly:.
  • Jester Jester vor 1 Jahrzehnt
    Hm.. meine Ideen:

    a) Keine Ghillie-Suits
    b) Beim Hinlegen muss das Zweibein des Gewehrs ausgeklappt werden, das funktioniert nur auf halbwegs ebenen Flächen. Andernfalls können die Gewehre im liegen nicht genutzt werden (hochkalibrige Gewehre) oder sind nicht ruhig zu bedienen. Wird ohne Zweibein geschossen wackelt das Scope merklich, man kann die Luft anhalten.. aber nur recht begrenzte Zeit.
    c) Zielfernrohre reflektieren das Sonnenlicht.
    d) Ein Spielelement einbauen, dass als effektive Aufklärung fungiert. Vielleicht eine andere Art des UAVs. Es kann kurzzeitig alle Spieler in einem gewissen Areal aufklären oder klärt um sich herum in einem dauerhaft kreisförmigen Radius Spieler auf, ähnlich wie der Motiontracker.. nur, dass es hier auch Spieler aufklärt, die sich nicht bewegen. Hat lange Spawnzeit.
    e) Infrarot-Sichtgeräte als Perk oder Visieraufsatz. Der Spieler kann für seine (oder gewisse Klassen) als Perk oder Equipment Infrarot-Sichtgeräte freispielen, die er nutzen kann, um Gegner in der Ferne besser auszumachen. Sichtfeld ähnlich wie beim UAV Grau (oder halt grün), Spieler sind weiß hervorgehoben. Das Feuern der Scharfschützengewehre erzeugt einen merklichen Lichtblitz. Ist erkennbar vorne am Helm montiert, so diese typischen US-Army Visiere, die an deren MICH Helmen hängen. Ich weis nicht, welche Klassen es gibt.. aber gäbe es bsp. wieder einen Commando, wäre das für den doch ein nettes Equipment.

    So.. vielleicht fällt mir ja noch irgendwann was anderes ein!
  • andré andré vor 1 Jahrzehnt
    Die brauchen doch einfach das Gras nur so dicht machen das der Sniper kaum was sieht durchs die halme. Oder die haben ne rote Mütze auf
  • HG Bischoff HG Bischoff vor 1 Jahrzehnt
    Oder Sniper gibts nur in der Wüste ... ganz ohne Gras ... oder irgendwas ganz anders tolles ... wer braucht eigentlich Sniper?
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 1 Jahrzehnt
    Schade das Sniper inzwischen nurnoch als Ego.-Klasse gewertet werden :ph34r:
  • HG Bischoff HG Bischoff vor 1 Jahrzehnt
    Hm ... liegt wohl am Job Oo
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 1 Jahrzehnt
    Liegt dran das die meisten Egos sind.... Klassen verschwendung
  • Lordex Lordex vor 1 Jahrzehnt
    Einfach lächerlich was hier für ne Hexenjagd abgeht ey! Wieviele Vollpfosten gibt es denn bei den anderen Klassen die diese nicht spielen können oder auf Ego machen?! Sind die Ziel von ständigen, wirklich schon lächerlichen Hasstiraden? Ne ich denke nicht!
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Battlefield 3: Prone Feature mit Problemen

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Für alle Fans des modernen Klassikers Battlefield 3. Ob Metro-Wahnsinn oder Caspian-Border-Fahrzeugschlachten – hier werden die besten Momente, Taktiken und Erinnerungen geteilt.

Spiel Informationen
Battlefield 3
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 25.10.2011
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Ein moderner Militär-Shooter, der mit der Frostbite 2 Engine neue Standards für Grafik und Zerstörung setzte.
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