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Von Heavymaxx in Battlefield 3 battlefield 3
vor 1 Jahrzehnt (aktualisiert vor 1 Jahrzehnt)

Battlefield 3: Dice bestätigt Dedicated Server

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Wie dem zehnseitigen Beitrag in der aktuellen GameInformer entnommen werden konnte, wird es für Battlefield 3 vorerst keine Mod-Tools geben. Da die Community in Battlefield 3 den Nachfolger von Battlefield 2 sieht und auch auf eine ähnliche bzw. exklusive Umsetzung auf dem PC hofft, wurde hier sofort starke Kritik geübt. Nun geht DICE in die Offensive!


Vielleicht war das ein Grund, weshalb DICE nun mit einer positiven News-Meldung rausrückte! Nämlich die Bestätigung, dass es einen Dedicated Server für den Multiplayer-Part geben wird!

Bach bestätigte noch einmal, dass die PC-Version die Lead-Plattform ist. "Wir machen das Spiel nicht für Konsolen und bringen es dann auf den PC. Das ist nicht unsere Art. Wir konzentrieren uns voll und ganz auf die PC-Version, erst dann kümmern wir uns um Konsolen."

Quelle:
VG247
  • Sandman Sandman vor 1 Jahrzehnt
    Aber hey, CoD hatte bis jetzt auch immer Serverfiles und dedicated Server. Und BlackOps hat jetzt keine mehr. Da zeigt sich, dass die Entwickler doch oft nicht immer das tun, was vielleicht als "selbstverständlich" erachtet wird. Einfach aus dem Grund, weil das meiste einiges an extra Arbeit kostet, und die will ja bezahlt sein.


    Möchtest du nicht lieber einen Telefonjoker oder das Publikum befragen? CoD MW 2 hatte Matchmaking, bei Black Ops ging man nach zu vielen Problemen wieder zu den dedizierten zurück ;-)

    Call of Duty: Black Ops (PC) im Test bei GameStar.de

    Die dedizierten Server sind zurück! Das dürfte eine der besten in vielen guten bis sehr guten Nachrichten sein, die über den Mehrspieler-Modus des Ego-Shooter Call of Duty: Black Ops zu berichten sind. Kein blödes Roulette mehr in Sachen Karten, kein blödes Hosten der Spiele auf den Rechner der Spieler. Dafür freie Map- und Spielmoduswahl, Filtermöglichkeiten im Server-Browser, Favoriten und so weiter. Wie sehr man sich doch über solche Selbstverständlichkeiten freuen kann, wenn man mal durch die Matchmaking-Hölle von Modern Warfare 2 gegangen ist.


    Ein dedizierter Server ist mehr oder weniger nur das Spiel, dem ein paar überflüssige Funktionen entfernt wurden und ein paar Kleinigkeiten hinzugefügt wurden während Matchmaking erst mal geschrieben und ins Spiel implementiert werden muss. So ähnlich hat mir das zumindest ein hauptberuflicher Gameengine Programmierer (großes deutsches Rollenspiel mit neuem Namen) erklärt. Es ist demnach wohl so, das für den PC etwas zusätzlich gemacht werden muss, obwohl man es in besserer Form schon hat.

    Rein vom technischen her kann BF gar nicht mit peer to peer Matchmaking funktionieren, vor allem nicht mit 64 Spielern, Destruction und allem was da so zu Lande, zu Wasser und in der Luft sein wird. Ping? wird dann wohl in Minuten angegeben werden. Als Host dürfte der Traffic dann auch schon in exorbitante Höhen schnellen.

    PC vs Konsolen:
    Schaut man sich die aktuellen Spielerzahlen von BC 2 an, dann kann man sehen das die Konsolen zusammen weniger Spieler verbuchen als die PC Version. Somit dürfte wohl der PC eindeutig das Zugpferd und die Haupteinnahmequelle sein.
  • f34rd0+c0m f34rd0+c0m vor 1 Jahrzehnt
    Möchtest du nicht lieber einen Telefonjoker oder das Publikum befragen?


    :ugly: ich hab vor lauter lachen schon "sand" in den augen

    so eine fehler wie bei MW2 machen die hoffentlich nicht mehr:07:
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von f34rd0+c0m / 65169
    :ugly: ich hab vor lauter lachen schon "sand" in den augen


    Ich lach mich auch fast tot. :15:
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Wenn mich nicht alles täuscht hatte COD World at War auch Matchmaking
    und das wurde noch ein Jahr vor COD ModernWarfare 2 released :01:
  • Sandman Sandman vor 1 Jahrzehnt
    Du täuschst dich. COD WAW hat auch dedicated Server: Call of Duty: World at War - Dedicated Server Patch 1.7 | Private-Servers
  • HG Bischoff HG Bischoff vor 1 Jahrzehnt
    Zum Glück kommts darauf an ...
  • WnV Coke WnV Coke vor 1 Jahrzehnt
    Alle Battlefield Spiele auf der Konsole, laufen über Dedicated Server. Auch wenn ein Clan Match läuft, wird dies über Dedicated Server gemacht. Matchmaking ist bei BF auf Konsolen (alle Teile) nicht vorhanden. Matchmaking gibt es bei HALO, Call of Duty, u.v.w. spielen.

    Das Problem ist, das DEDICATED SERVER, wie Sandman es schreibt, ein weitgehender Begriff ist. Ich bin ehrlich, diese NEWS von DICE, ist eigentlich keine. Die Serverfiles werden wahrscheinlich nicht freigegeben (Unranked sowie Ranked). Weshalb das System, das bei Bad Company 2 gut Funktioniert, bei Battlefield 3 über den Haufen werfen? Wichtig: Gut ist hier ein relativer Ausdruck.

    Matchmaking, ist ein System, das alle Spieler die einen Server suchen, zusammen koppelt. Danach wird die beste Verbindung gemessen und einer der Spieler wird dann für den Server gewählt.

    Gruäss
    Coke
  • Sandman Sandman vor 1 Jahrzehnt
    Weshalb das System, das bei Bad Company 2 gut Funktioniert, bei Battlefield 3 über den Haufen werfen?


    Weil es ein neues System ist. Bei allen alten BF Spielen gab es freie Serverfiles. Aber mit freien Serverfiles lässt sich nun mal kein Geld verdienen, auch wenn DICE behauptet kein Geld an den ranked Servern zu verdienen...
  • NeckBreaker- NeckBreaker- vor 1 Jahrzehnt
    Würde DICE die Server-Files zum Kauf anbieten und Lizenztechnisch an mich (per Lizenznummer ähnlich BFBC2 Vietnam) binden. Wäre ich sogar bereit Geld dafür zu bezahlen. Man könnte den Server einmalig Online "anmelden", "updaten" und einfach zocken... Das dürfte sogar eine richtige Marktlücke für die Hersteller sein.

    Allein schon um selbst Server für LAN Partys stellen zu können... das wär es mir wert.
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von NeckBreaker- / 65200
    Würde DICE die Server-Files zum Kauf anbieten und Lizenztechnisch an mich (per Lizenznummer ähnlich BFBC2 Vietnam) binden. Wäre ich sogar bereit Geld dafür zu bezahlen. Man könnte den Server einmalig Online "anmelden", "updaten" und einfach zocken... Das dürfte sogar eine richtige Marktlücke für die Hersteller sein.

    Allein schon um selbst Server für LAN Partys stellen zu können... das wär es mir wert.


    Was glaubst du, wie denn die Serverprovider an ihre Serverfiles kommen?
    Da langt EA ordentlich hin...
  • NeckBreaker- NeckBreaker- vor 1 Jahrzehnt
    Ich meine ja verkäufe an den Endkunden.
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von NeckBreaker- / 65205
    Ich meine ja verkäufe an den Endkunden.


    Was ich erfahren habe, musst du nur ein paar kleine Bedingungen erfüllen und ordentlich Kohle haben, und kannst dir dann ne lizenz kaufen.
    Sagt jedenfalls ein Bekannter, der sich momentan gerade darum bemüht :04:
  • KarlHungus KarlHungus vor 1 Jahrzehnt
    Juhu. Dedicated Server! Wir freuen uns schon auf den DDsO Server :ugly:
  • NeckBreaker- NeckBreaker- vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von MorpheusX(AUT) / 65245
    nur ein paar kleine Bedingungen erfüllen und ordentlich Kohle haben


    Halt mich bitte auf dem laufenden :D
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 1 Jahrzehnt
    @NeckBreaker- du hast ne PM bezüglich dem Lizenz-Zeugs :03:
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Für alle Fans des modernen Klassikers Battlefield 3. Ob Metro-Wahnsinn oder Caspian-Border-Fahrzeugschlachten – hier werden die besten Momente, Taktiken und Erinnerungen geteilt.

Spiel Informationen
Battlefield 3
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 25.10.2011
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Ein moderner Militär-Shooter, der mit der Frostbite 2 Engine neue Standards für Grafik und Zerstörung setzte.
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